Учебные программы дисциплин кафедры «дизайн» специальности 070601 «Дизайн» («Графический дизайн») направления 070600 «Дизайн» Форма обучения: очная

Вид материалаДокументы

Содержание


3.5. Форма текущего контроля.
3.6. Самостоятельная работа.
4. Рекомендуемая литература.
4.2. Дополнительная литература.
4.2. Средства обеспечения освоения дисциплины.
Сд.ф.12. компьютерные технологии
Вид учебной работы
1.Цели и задачи дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины.
3. Содержание дисциплины
Требования к уровню освоения содержания блока
Тематический план блока
3.1.2. Практические и семинарские занятия
3.1.3. Лабораторный практикум
3.1.6. Самостоятельная работа
3.1.7. Рекомендуемая литература
3.1.8. Основная литература
3.1.9. Дополнительная литература
3.1.10. Средства обеспечения освоения дисциплины Блока 1
3.1.11. Материально-техническое обеспечение дисциплины Блока 1
...
Полное содержание
Подобный материал:
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   24
Тема: 6. Шрифт как основа для создания логотипа, товарного знака. Практическое занятие: разработать 5-6 вариантов написания личной монограммы, выбрать наиболее удачный вариант. Цветовое решение — белый фон, темный шрифт.

Размер планшета 50-60. Материал тушь темпера ПВА. (11+5 теории).

Литература

1. Файола. Шрифты для печати и Web-дизайна. Пер. с англ.- С-П.: ББХ-Петербург, 2003 г

2. Шпаковский Ю.Ф. Шрифты. Справочное пособие дизайнера-Минск: Харвест, 2006.

3. Декоративные шрифты для художественно-оформительских работ. Составитель Кликушин Г.В.-М.: Архитектура-С, 2005.

3.3. Лабораторный практикум.

Не предусмотрен.


3.4. Курсовые проекты (работы).

Не предусмотрены.


^ 3.5. Форма текущего контроля.


Раздел

Тема

Неделя

1

Древнерусский шрифт. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

12

2

Антиквенные шрифты. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

14

3

Рубленые, брусковые шрифты. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

15

4

Письменная контрольная работа по пройденному историческому материалу.

Стилевое единство гарнитуры. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

3


10

5

Многообразие современной шрифтовой культуры. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

12

6

Монограмма. Рабочий просмотр практических заданий с выставлением текущих оценок.

14


^ 3.6. Самостоятельная работа.

Тема 1. Практическое задание №1. (12 часов).

Древнерусский шрифт/устав, полуустав. Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.

Тема 2. Практическое задание №2. (12 часов).

Антиквенные шрифты: Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.

Тема 3. Практическое задание №3. (10 часов).

Рубленые, брусковые шрифты: Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.

Тема 4. Практическое задание №4. (12 часов).

Стилевое единство гарнитуры: Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.

Тема 5. Практическое задание №5. (12 часов).

Стилевое многообразие современной шрифтовой культуры: Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.

Тема 6. Практическое задание №6. (10 часов).

Монограмма: Самостоятельная работа на планшете: перевод в материал утвержденного фор-эскиза.


^ 4. Рекомендуемая литература.

4.1. Основная литература.

1. Э. Файола. Шрифты для печати и Web-дизайна. Пер. с англ.- С-П.: ББХ-Петербург, 2003 г. ИАТЭ, электронная версия

2. Шпаковский Ю.Ф. Шрифты. Справочное пособие дизайнера-Минск: Харвест, 2006; ИАТЭ, электронная версия

3. Декоративные шрифты для художественно-оформительских работ. Составитель Кликушин Г.В.-М.: Архитектура-С, 2005; ИАТЭ, 18 экз.


^ 4.2. Дополнительная литература.

1. Искусство шрифта. Работы московских художников книги-М.: Книга, 1979 г.

2. К. Альберт. Эстетика искусства шрифта-М.: Книга, 1979 г.

3. Книгопечатание как искусство: типографы и издатели 19-20 вв. о секретах ремесла- М.: Книга, 1987 г.

4. Л. Проненко. Каллиграфия для всех-М.:Книга, 1990 г.

5. С. Смирнов. Шрифт и шрифтовой плакат-М.: Плакат, 1977 г.

6. Лебедева Е., Черных Р. Искусство художника-исполнителя. Практические советы-М.: Советский художник, 1981 г.

7. Я. Черняхов, Н. Соболев. Построение шрифтов-М.: Архитектура — С, 2005

8. Энергия шрифтов. Под ред. П. Кеглера-М.: РИП-Холдинг, 2005 г.

9. 1000 способов шрифтового дизайна-М.: РИП-Холдинг, 2005 г.

10. Ю. Гордон. Книга про буквы от А до Я-М.: Студия Арсения Лебедева , 2006 г.


^ 4.2. Средства обеспечения освоения дисциплины.

Не предусмотрены.


5. Материально-техническое обеспечение дисциплины.

Кабинет для теоретических и практических занятий (рабочие столы, демонстрационные доски, планшеты).


^ СД.Ф.12. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Программу разработали:

доцент, кандидат технических наук, доцент Э.В. Рахов (Блок 1, Блок 4, Блок 6),

ст. преподаватель О.В. Носова (Блок 2, Блок 3),

ст. преподаватель И.П. Синицкая (Блок 5).



^ Вид учебной работы

Всего часов

Семестры

3

4

5

6

7

8

Общая трудоемкость дисциплины

198

40

30

34

30

34

30

Аудиторные занятия

192

34

30

34

30

34

30

Лекции

-



















Практические занятия и семинары

192

34

30

34

30

34

30

Лабораторные работы

-



















Курсовой проект (работа)

-



















Самостоятельная работа

6

6
















Расчетно-графические работы

-



















Вид итогового контроля (зачет, экзамен)




зач

зач

зач

зач

зач

экз


^ 1.Цели и задачи дисциплины.

Компьютеры являются технической составляющей процесса информатизации общества. Студентам предлагается научиться информационной культуре и овладеть наиболее популярными компьютерными технологиями, которые в совокупности послужат базовой составляющей будущей сферы их деятельности.


^ 2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины.


В результате изучения дисциплины студент должен

знать: компьютерные технологии верстки, инструментарий компьютерных технологий готовки графических объектов, компьютерные технологии Интернет-дизайна;

уметь: выполнять верстку различных объектов полиграфической продукции, пользоваться и осваивать методы компьютерной работы с графическими объектами для полиграфии и сети Интернет;

иметь навыки: работы в популярных компьютерных приложениях верстки, графических пакетах растровой и векторной графики, использования пакетов трехмерной графики, средств анимации и WEB-дизайна.


^ 3. Содержание дисциплины

Курс “Компьютерные технологии” состоит из шести блоков, изучение которых последовательно реализуется по семестрам с 3 по 8.


3.1. Лекции


3.1.1. Блок 1, семестр 3.

Цели и задачи блока

Ознакомить студентов с отличительными особенностями инструментария компьютерных технологий на примере компьютерной обработки графических и текстовых документов.

^ Требования к уровню освоения содержания блока

В результате освоения этого блока дисциплины «Компьютерные технологии» студент должен

-знать, возможности компьютерной обработки растровой графики в приложении Photoshop

-иметь навыки работы по реставрации фотографий и аппликационной работе с фотоматериалом.

^ Тематический план блока

Раздел

Тема

Кол-во

часов

1.

Основы

компьютерной графики.


1Графический процессор Adobe Photoshop. Интерфейс, возможности.

Литература

Гурский Ю, Гурская И. Жвалевский А.Компьютерная графика. Трюки и эффекты. СПб.: Питер,2004. (с. 61-142).

1

1.1.

Улучшение качества

изображений.

1.Сохранение изображений. Изменение формы и размера, кадрирование, деформация, яркость и контраст.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. . СПб.: Питер,2004. (с. 131-133, 159-169).

1

1.2.

Прекрасный мир цвета

1.Цвет. Цветовой тон, насыщенность и осветление. Цветовые модели и глубина цвета.

2. Увеличение резкости изображения, размытие.

3. Применение фильтров.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. . СПб.: Питер,2004. (с. 197-214).

2

1.3.

Инструменты и методы выделения

1.Для чего нужно выделение областей изображения.

2. Инструменты выделения. Видоизменение выделенных областей.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. . СПб.: Питер,2004. (с. 215-230).

2

1.4.

Рисование

и заливка

1.Заливка. Простая и градиентная заливка.

2. Инструменты рисования.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. . СПб.: Питер,2004. (с. 231-248).

1

1.5.

Ретушь фотографий

1.Удаление нежелательных фрагментов изображения.

2. Клонирование из одного изображения в другое. Инструменты клонирования и реставрации изображения.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. . СПб.: Питер,2004. (с. 249-258).

2

1.6.

Средства

для работы

с текстом

1.Вставка текста. Изменение текста (создание тени, прозрачности, светящегося текста).

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. СПб.: Питер,2004. (с. 259-270).

2

1.7.

Понятие слоя

1.Создание слоев. Активация слоя. Показ, скрытие и удаление слоев.

2.Порядок слоев. Работа с отдельными слоями (перемещение, стирание фрагментов, изменение размеров, размытие границ).

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. СПб.: Питер,2004. (с. 271-284).

2

1.8.

Фильтры

программы Photoshop

1.Какие фильтры бывают в Photoshop. Использование фильтров текстурных, художественных, размытия. Применение нескольких фильтров одновременно.

Литература

Гринберг С. Цифровая фотография. СПб.: Питер,2004. (с. 285-296).

2

2.

Итоговое

Зачетное

занятие.

1.Трюки и эффекты в Photoshop (текстовые эффекты, текстуры, имитация природных явлений).

Литература

Гурский Ю, Гурская И. Жвалевский А.Компьютерная графика. Трюки и эффекты. СПб.: Питер,2004. (с. 197-378).

2


^ 3.1.2. Практические и семинарские занятия


Раздел

Тема практического или семинарского занятия

Число часов

1.1

Сохранение изображений, размер, кадрирование, перспектива, деформация. Яркость и контраст. (1.осн. литература с.183-196).

2

1.2

Цветовой баланс, настройка цвета, цветовой тон, цветовые модели. Увеличение резкости, размытие. (1.осн. литература с.197-214).

2

1.3

Инструменты выделения, сохранение выделения, видоизменение выделенных областей.(1.осн. литература с.215-230).

1

1.4

Рисование и заливка, градиентная заливка, инструменты рисования. Ластик. Восстанавливающая кисть. (1.осн. литература с.231-248).

2

1.5

Удаление фрагментов и пятен. Клонирование. (1.осн. литература с.249-258).

1

1.6

Вставка текста, изменение текста. (1.осн. литература с.259-270).

2

1.7

Понятие слоя. Активация слоя, перемещение слоев. (1.осн. литература с.271-284).

1

1.8

Использование фильтров. (1.осн. литература с.285-296).

2

2

Итоговое занятие. Текстовые эффекты. (2.осн. литература с.197-378).

4


^ 3.1.3. Лабораторный практикум

Не предусмотрен

3.1.4. Курсовые проекты (работы)

Не предусмотрено


3.1.5. Формы текущего контроля


№ п/п

Задание

Неделя предъявления выполненного задания

1

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.1; 1.осн. литература с.183-196).

2

2

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.2; 1.осн. литература с.197-214).

4

3

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.3; 1.осн. литература с.215-230).

5

4

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.4; 1.осн. литература с.231-248).

7

5

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.5; 1.осн. литература с.249-258).

8

6

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.6; 1.осн. литература с.259-270).

10

7

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.7; 1.осн. литература с.271-284).

11

8

Обработка трех рисунков (цветные цифровые фотографии по выбору обучаемого) в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 1.8; 1.осн. литература с.285-296).

13

9

Выполнение шести рисунков в Adobe Photoshop в рамках практического занятия (раздел 2; 2.осн. литература с.318-330).

15


На основании успешного выполнения текущих заданий, студенту проставляется зачет.


^ 3.1.6. Самостоятельная работа (6 часов).

Рекомендуется по книге «Самоучитель работы на компьютере». Левин А. (СПб.: Питер, 2003), освежить в памяти общую информацию:
  • Компьютерные вирусы и другие неприятности (145-152 стр.);
  • Текстовые редакторы (183-194 стр. и 381-473 стр.);
  • Рисовалки (329-348 стр.);



^ 3.1.7. Рекомендуемая литература

Рекомендованная основная литература представлена в библиотеке ИАТЭ, дополнительная литература размещена в электронном виде во всех компьютерах компьютерного класса кафедры “Дизайн”.


^ 3.1.8. Основная литература
  1. Гринберг С. Цифровая фотография. СПб.: Питер,2004.
  2. Гурский Ю, Гурская И. Жвалевский А.Компьютерная графика. Трюки и эффекты. СПб.: Питер,2004.


^ 3.1.9. Дополнительная литература
  1. Данилова Т. Цифровая фотография . СПб.: Питер, 2005.
  2. Левин А. Самоучитель работы на компьютере. – СПб.: Питер, 2003.
  3. Яцюк О.Г. Компьютерные технологии в дизайне. СПб.: БХВ,2002.
  4. Буляница Т. Дизайн на компьютере. СПб.: Питер, 2003.
  5. Волкова Е.В. Photoshop CS2. Художественные приемы и профессиональные хитрости. СПб.: Питер, 2006.


^ 3.1.10. Средства обеспечения освоения дисциплины Блока 1

Обучающие Medio-приложения на CD-ROM:

  1. Adobe Photoshop 7.0. – М.: Media 2000., 2002.
  2. Windows XP. – М.: Media 2000., 2002.


^ 3.1.11. Материально-техническое обеспечение дисциплины Блока 1

Специализированный компьютерный класс кафедры “Дизайн” – 12 персональных компьютеров, объединенных в локальную сеть с выходом через университетский шлюз в Интернет.


^ 3.2.1. Блок 2, семестр 4.

Цели и задачи блока

Ознакомить студентов с отличительными особенностями растровых и векторных компьютерных графических редакторов, а также с методами совмещения этих программ в работе дизайнера.

Сформулировать понятия растрового изображения, векторного изображения, импорта, тектового фрейма, графического фрейма, примитива, модификатора и др.

Обсудить области применения растровых и векторных графических пакетов.

^ Показать и проанализировать удобство интерфейса каждой программы, работу «горячих» кнопок, работу инструментов, способы редактирования, трансформации, сохранения в разных форматах, импорта.


^ Требования к уровню содержания блока

В результате освоения этого блока дисциплины «Компьютерные технологии» студент должен

-знать основные понятия и темы дисциплины: «растр», «вектор», «формат», «фрейм», «панель инструментов», «опция», принципиальные отличия растровых и графических редакторов и др.;

-уметь правильно пользоваться панелью инструментов каждой программы, импортировать файлы из одной программы в другую, создавать векторные изображения, преобразовывать растровые изображения в векторные и наоборот, работать со шрифтами и трансформировать их в кривые и т.д.;

-иметь навыки проектирования в графических редакторах.