Інформація та інформаційні процеси Інформаційна система

Вид материалаУрок

Содержание


Хід уроку
Озп, cd-rom, пзп
Подобный материал:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12

2.6.Урок 6


Тема. Тематична атестація з теми „Вступ. Інформація та інфор­маційні процеси. Інформаційна система”.

Мета: перевірити знання учнів із теми.

Тип уроку: Інтелектуальна гра „О, щасливцю”.

Хід уроку

Вчитель: Сьогодні підводячи підсумок вивченню теми „Вступ. Інформація та інформаційні процеси. Інформаційна система”, ми з вами проведемо інтелектуальну гру „О, щасливцю”. Я думаю ви всі бачили цю передачу по телебаченню, тому нагадаю умови гри: Щоб отримати 12 балів, тобто мільйон, ви повинні правильно відповісти на 12 запитань. Щоправда у вас є три підказки „ Допомога класу” (в кожного учня є картки з номерами відповідей, тобто 1, 2, 3, 4), „ 50х50” (кількість відповідей зменшується до цифри 2) і на кінець „Дзвінок другу”, який знаходиться в класі. Тож бажаю вам ерудованих друзів, здібних однокласників і щоб ваші бали зростали.

Відбірковий тур:

  1. Вмикати комп’ютер можна:
  1. з дозволу вчителя;
  2. коли забажаєте;
  3. за проханням сусіда;
  4. за наказом директора
  1. Які клавіші використовуються разом з іншими, розширюючи функціональні можливості клавіатури?

  1. Tab, Esc, Insert;
  2. Ctrl, Delete, Alt;
  3. Ctrl, Shift, Alt;
  4. Enter, Alt, Tab.
  1. Будь-яка програма, яка працює в даний момент часу на ПК – обов’язково знаходиться в:

  1. ОЗП;
  2. ПЗП;
  3. АЛП;
  4. НГМД.

1 варіант

  1. ENIAC була створена:
  1. в 1945 р. в Франції;
  2. в 1826 р. в Англії;
  3. в 1945 р. в США;
  4. в 1960 р. в Росії.
  1. Побачивши на робочому місці від’єднаний кабель, Ви:

  1. від’єднаєте його самостійно;
  2. покличете вчителя;
  3. запропонуєте це зробити сусідові;
  4. не звернете увагу.
  1. Зовнішня пам’ять комп’ютера це:

  1. ROM;
  2. RAM;
  3. гнучкий диск;
  4. cache.
  1. Основною характеристикою монітора, щодо якості зображення є:

  1. вага;
  2. діагональ;
  3. роздільна здатність;
  4. роздільна якість.
  1. Елементною базою комп’ютерів IV покоління є:

  1. зубчасті колеса;
  2. великі інтегральні схеми;
  3. транзистори;
  4. лампи.
  1. Якщо повідомлення, яке ви одержали, не важливе для вас у даний момент часу, воно є:

  1. не достовірне;
  2. не актуальне;
  3. не повне;
  4. не об’єктивне.
  1. Внутрішня пам’ять комп’ютера реалізована на:

  1. ГМД
  2. плівці;
  3. CD-ROM;
  4. мікросхемах;
  1. Відстань очей від екрану монітора повинна становити:

  1. 60-70 см;
  2. 10-20 см;
  3. 40-50 см;
  4. 90-100 см.
  1. Якщо одержаних даних недостатньо для розуміння ситуації та прийняття рішення, то інформація вважається:

  1. не достовірною;
  2. не повною;
  3. не об’єктивною;
  4. не актуальною;
  1. Для вилучення символу зліва від курсору використовують клавішу:

  1. Delete;
  2. Backspace;
  3. Space;
  4. Shift.
  1. Процесор має такі складові:

  1. АЛП, ПУ, регістри;
  2. НГМД, НЖМД, стример;
  3. АЛП, ПК, ПЗП;
  4. ОЗП, ПЗП, cache.

2-й варіант

  1. Достовірність інформації залежить:

  1. від величини знаків;
  2. від кольору знаків;
  3. від взаємного розташування знаків;
  4. від кількості однакових знаків.
  1. До системного блоку комп’ютера входять:

  1. принтер, ОЗП, миша;
  2. материнська плата, НГМД, НЖМД;
  3. монітор, клавіатура, CD-ROM;
  4. вінчестер, миша, блок живлення.
  1. Монітор, це пристрій для:

  1. запам’ятовування інформації;
  2. введення інформації;
  3. управління іншими пристроями;
  4. виведення інформації.
  1. Процесор це пристрій для:

  1. запам’ятовування інформації;
  2. введення інформації;
  3. керування іншими пристроями;
  4. виведення інформації.
  1. Внутрішня пам’ять це:

  1. ОЗП, CD-ROM, ПЗП;
  2. ОЗП, НГМД, НЖМД;
  3. ОЗП, ПЗП, КЕШ-пам’ять;
  4. КЕШ-пам’ять, ОЗП, CD-ROM.
  1. Для переключення режиму вставка/зміна використовується клавіша:

  1. Backspace;
  2. Page Up;
  3. Home;
  4. Insert.
  1. ОЗП має таку структуру:

  1. основна, верхня, розширена пам’ять;
  2. зовнішня, розширена, основна;
  3. внутрішня, основна, верхня;
  4. основна, не основна, другорядна.
  1. КЕШ – пам’ять призначена для:
  1. постійного зберігання даних;
  2. розміщення службових програм;
  3. прискорення доступу до ОЗП;
  4. запису інформації на заводі.
  1. Накопичувач на гнучкому диску знаходить потрібну інформацію за параметрами:

  1. щільність, сектор, доріжка;
  2. розмір диску, сторона, сектор;
  3. сторона, сектор, доріжка;
  4. розмір диску, сектор, щільність.
  1. Отримати символи, розташовані на цифрових клавішах (основної клавіатури), можна за допомогою клавіші:

  1. Shift;
  2. Ctrl;
  3. Alt;
  4. Insert.
  1. Напівпровідники є елементною базою для комп\ютерів:
  1. І покоління;
  2. ІІІ покоління;
  3. ІІ покоління;
  4. IV покоління.
  1. Один Мбайт дорівнює:
  1. 1024 байт;
  2. 1024 Кбайт;
  3. 1024 Гбайт;
  4. 8 біт.

3 варіант

  1. Інформаційна система складається з:
  1. внутрішня та зовнішня частини;
  2. монітор, клавіатура, системний блок;
  3. АЛП, ПК, регістри;
  4. апаратні та програмні засоби.
  1. Для відміни, або переривання роботи програми викорис­товується клавіша:

  1. Delete;
  2. Backspace;
  3. Pause;
  4. Esc.
  1. Якщо повідомлення не усуває невизначеності, воно називається:

  1. об’єктивним;
  2. шумом;
  3. обробкою;
  4. інформацією.
  1. Що не відноситься до інформаційних процесів:

  1. пошук;
  2. збереження;
  3. коливання;
  4. накопичення.
  1. Який з перелічених елементів не має відношення до схеми Шеннона:

  1. передавач;
  2. адресат;
  3. канал зв’язку;
  4. вимикач.
  1. За Нейманом, до складу комп’ютера повинні входити:

  1. пристрої введення та виведення , пам’ять, АЛП ,ПК;
  2. канал зв’язку, джерело, адресат, приймач;
  3. АЛП, ПК, регістри;
  4. ПЗП, ОЗП, КЕШ-пам’ять.
  1. Гортати екранні сторінки можна за допомогою клавіш:

  1. Page end, Page home;
  2. Page Up, Page Down;
  3. Print Screen, Scroll Lock
  4. Alt, Ctrl.
  1. Регістри процесора це:

  1. внутрішні ділянки пам’яті процесора;
  2. клавіші на клавіатурі;
  3. ділянки ПЗП;
  4. КЕШ-пам’ять.
  1. Який з перелічених принципів не відноситься до принципів Фон Неймана?

  1. програмного управління;
  2. адресності пам’яті;
  3. магістрально-модульний;
  4. неперервності пам’яті
  1. Для включення додаткової цифрової клавіатури використовують клавішу:

  1. Caps Lock;
  2. Scroll Lock;
  3. Num Lock;
  4. Ctrl.
  1. Диски HD, 3,5” та 5,25” мають максимальну стандартну ємність:

  1. 1,44 Мбайт та 1,2 Мбайт;
  2. 720 Кбайт та 1,2 Мбайт;
  3. 1,2 Мбайт та 1,44 Мбайт;
  4. 800 Кбайт та 1,6 Мбайт.
  1. Для організації комп’ютерного зв’язку використовують:

  1. модель;
  2. модуль;
  3. модем;
  4. мольберт.

Варіант для вияснення суперечливих питань (підказка з місця)

  1. Інформація розміщується в комірках пам’яті, які мають:

  1. послідовні адреси;
  2. паралельні адреси;
  3. довільні адреси;
  4. невпорядковані адреси.
  1. Зображення на екрані формується:

  1. сукупністю пікселів;
  2. сукупністю ліній;
  3. сукупністю кольорів;
  4. сукупністю інструментів.
  1. Мітка, яка вказує позицію введення на екрані монітора має назву:

  1. бігунець;
  2. курсив;
  3. показник;
  4. курсор.

Вчитель: На кожного учасника заповнюється карка.

Картка учасника інтелектуальної гри

О щасливцю”

учня 10 ___ класу по темі

Вступ. Інформація та інформаційні процеси. Інформаційна система”

Запитання №

Відповідь

Примітка

1







2







3







4







5







6







7







8







9







10







11







12