Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление подготовки 072500 дизайн
Вид материала | Основная образовательная программа |
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 6874.31kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 65.34kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования направление, 721.26kb.
- Рабочая программа дисциплины «история» Направление подготовки 072500 Дизайн, 208.38kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования направление, 5151.75kb.
- Рабочая программа дисциплины «история и культура чувашии» Направление подготовки 072500, 266.05kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 1316.69kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 3764.91kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 3396.78kb.
- Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление, 501.83kb.
Тема 2.Аппаратные и программные средства компьютеров, предназначенных для обработки художественно-графической информации.
Тема 3.Обзор объектов многозадачной операционной системы.
Тема 4.Знакомство с видами компьютерной графики и современными программными
средствами работы с ними. Изучение пакета программ векторной растровой, фрактальной графики COREL DRAW.
Тема 5.Обзор графических программных средств. Программы для работы с растровой, векторной, трехмерной графикой и их освоение.
Тема 6.Использование компьютерных технологий в решении различных художественно-творческих задач: поиска композиции, колористического решения, типографики и др.
Тема 7. Самостоятельное использование аппаратных средств в работе над проектным заданиями.
Тема 8.Особенности проектной работы над компьютерным макетом полиграфичес-
кой продукции и выбор нужных графических редакторов.
Тема 9 Графическая многозадачная операционная система WINDOWS.
Обзор объектов многозадачной операционной системы.
Тема 10 Ознакомление с современными прикладными программами для рисования и редактирования цифровых изображений и создания электронных макетов для полиграфии.
Тема 11 Ознакомление с прикладными программами для трехмерного моделирования,
анимации и видео – монтажа. Введение в трехмерную графику, основные принципы моделирования. Аппаратно-программные средства для видеомонтажа.
Тема 12 Работа в Интернет.
6. Разработчик(и):
Трелин Ю.А. доцент/доцент ИХО кафедры графика и дизайн ВГПУ
Эксперт(ы):
Таранов Н.Н. профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ
Цыннова В.В. доцент/доцент ИХО кафедры графика и дизайн ВГПУ
Филимонова А.В. -/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ
Индекс дисциплины Б.2. В.6 «История и теория дизайна»
1. Цели и задачи освоения дисциплины
Целью настоящего курса является:
- изучение исторических закономерностей возникновения и развития графического дизайна и рекламы
- знакомство с динамикой стилистических направлений, средств, форм и методов проектной деятельности в контексте истории культуры.
В ходе ее достижения решаются следующие задачи:
- ознакомить студентов с историческим опытом, хронологической последовательностью явлений, общими закономерностями становления и развития мировых сфер дизайна, науки и техники акцентируя внимание на их взаимосвязи, обусловленной взаимодействием политических, социально-экологических и культурных факторов в контексте развития мировой цивилизации в 19-20 столетиях
- изучить на макроисторическом уровне теоретическую часть курса, содержание которого изложено в учебном пособии С.М. Михайлова «Краткая история дизайна» в 2006 году в соответствии с его тематическим оглавлением.
- углубить и закрепить знание теоретической части курса на микроисторическом уровне, посредством подготовки студентами кратких сообщений (докладов) по темам: «Эволюция форм промышленных изделий», «Выдающиеся деятели мирового дизайна».
- произвести оценку меру усвоения знаний и контроля текущей успеваемости посредством, поэтапного тематического тестирования, учета посещаемости лекционных занятий и активности на практических семинарах.
2. Место дисциплины в структуре ООП
Данная дисциплина относится с общепрофессиональному цикл. Вариативная часть. Б.2.В.6
Для освоения дисциплины «История и теория дизайна обучающиеся используют знания, умения, способы деятельности и установки, сформированные при изучении дисциплины «История искусств» .
3. Требования к результатам освоение дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):
Готов к уважительному и бережному отношению к историческому наследию и культурным традициям, толерантно воспринимать социальные и культурные различия (ОК-10)
В результате изучения студент должен
знать:
- основные понятия и определения в графическом дизайне и рекламе,
- причины возникновения и основные исторические этапы развития,
- принцип организации рекламно-графической деятельности в историческом плане.
уметь:
- формулировать основные понятия и определения,
- анализировать причинно-следственные факторы эволюционного процесса,
- проводить исследования исторических объектов дизайна и рекламы,
- формировать задачи для решения простейших рекламно-графических проблем.
владеть:
- основными определениями и понятиями графического дизайна и рекламы
- задачами для решению простейших рекламно-графических проблем
4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение
Дисциплина «История и теория дизайна » общим объемом 72часа (2 зачетные единицы) изучается в течение 1 семестра.
Из них 36 часов аудиторных, 36 часов – самостоятельной работы.
Изучение дисциплины заканчивается зачетом в 1 семестре.
5. Краткое содержание дисциплины
Тема 1. Графика. Лексика и терминология. Графика древнего мира. Античная вазопись. Средневековая миниатюра. Графика в эпоху Возрождения. Гравюра и ее разновидность. Специфика графики в отличие от живописи. Жанр.
Тема 2. Фотография и фотоискусство. Специфические особенности. Предпосылки художественной фотографии. Изобретатели фотографии. Современные достижения фотографической науки. Моментальное фото. Документальная и прикладная фотография. Фотографическая культура.
Тема 3 Полиграфия и промышленная графика. Книгопечатание. Системы письма. Мастерские Средневековых монахов-книжников.
Гражданская типография. Офсетная печать. Полиграфия. Технология полиграфии. Полиграфическая промышленность. Торгово-промышленная реклама. Торговые ярлыки. Эмблемы и товарные знаки. Деловые бумаги.
Тема 4. Графический дизайн.
Коммерческое искусство. Современное искусство начала хх века. Визуальные коммуникации. Визуально-графические тексты. Рекламная графика. Фирменный стиль. Графический знак. Суперграфика.
Тема 5 Античная реклама. Атмосфера античного города. Институт глашатаев. Устная форма рекламы. Письменная форма в виде текста.
Монументальные надписи. Политическая реклама. Иллюстрации. Античные «графиты». Рекламные щиты и стены. Зарождение рекламной деятельности.
Тема 6. Развитие рекламы в эпоху средневековья. Товарооборот в период раннего средневековья. Религиозная реклама. Профессиональные глашатаи. Атмосфера средневекового города. Сборник «Крики Парижа» и другие. Устные тексты. Живописные вывески. Настенные росписи. Геральдика. Сигнатуры. Экслибрис. Гравюра. Рукописные объявления. Появление «летучих листков». Зрелищная афиша. Первые информационные бюро. Появление печатной рекламы: каталоги, проспекты. Основание рекламного агентства. Первые газеты.
Тема 7 Реклама в эпоху индустриального производства .Пути расширения читательской аудитории. Периодические сборники объявлений. Специализированные рекламные издания во Франции и Англии. Реклама как часть культуры Нового времени. Первый закон о рекламе.
6. Разработчик(и):
Ананьин В.В. доцент/доцент ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ
Эксперт(ы):
Таранов Н.Н. профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ
Цыннова В.В. доцент/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ
Пластика малых форм Б2.ДВ1
1. Цели и задачи освоения дисциплины:
Целью курса является развитие пространственного мышления, восприятия пластики форм. Задачи дисциплины заключаются в следующем:
- изучение свойств скульптурных материалов;
- получение навыков лепки предметов разной сложности;
- изучение основ пластической анатомии;
- обучение приёмам лепки живых форм на основе фигуры человека.
2. Место дисциплины в структуре ООП
Пластика малых форм изучается в общепрофессиональном цикле как дисциплина по выбору. Является дополнительной для курсов «Академический рисунок», «Академическая живопись», «Пластическая анатомия».
3. Требования к результатам освоения дисциплин:
Процесс изучения скульптуры направлен на формирование профессиональной компетенции (ПК):
владеет рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической живописи; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приемами работы в макетировании и моделировании; приемами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотипия и др.); основными правилами и принципами набора и верстки (ПК-2);
разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений (ПК-3);
ориентирован на преподавательскую работу в общеобразовательных школах, учреждениях среднего профессионального образования и дополнительного образования, способность планировать учебный процесс, выполнять методическую работу, самостоятельно читать лекции или проводить практические занятия (ПК-6).
В результате изучения дисциплины студент должен
знать:
- основы пластической анатомии;
- свойства скульптурных материалов;
- историю скульптуры;
- понятие стиля в скульптуре;
уметь:
- лепить геометрические тела;
- лепить сложные предметы;
- лепить несложные живые формы;
- формировать изделия из гипса и глины;
владеть:
- приёмами и средствами создания объёмных форм различной сложности;
- техникой и технологией скульптурных изделий;
- пластическими средствами выразительности формы.
4. Общая трудоёмкость дисциплины:
Общее количество зачётных единиц - 2, что составляет 72 часа, из них аудиторных - 36 часов, СРС - 36 часов.
Распределение по семестрам:
изучается в 3 семестре: 2 ЗЕ, 18 лек, 18 лаб., форма контроля - зачёт.
5. Краткое содержание дисциплины
Дисциплина включает в себя следующие разделы:
- лепка рельефа;
- лепка простых геометрических тел;
- основы пластической анатомии;
- лепка деталей фигуры человека;
- лепка объёмных декоративных малых форм.
6. Разработчик:
Князева Олена Владимировна, доцент кафедры рисунка и живописи ВГПУ
Эксперт: Паранюшкин Рудольф Васильевич, профессор кафедры рисунка и живописи ВГПУ
Индекс дисциплины Б.2. ДВ.2. «Информационные технологии в дизайне»»
1. Цель и задачи освоения дисциплины
Цель освоения дисциплины: формирование у студентов комплекса знаний и навыков, необходимых для квалифицированной постановки и решения на ПЭВМ профессиональных задач. Технический прогресс остро поставил проблему взаимосвязей различных областей культуры, науки, техники и искусства. Важное значение в решении этого вопроса принадлежит компьютерной технике.
Задачи освоения дисциплины: Цели развития компьютеров определяются теми общественными ценностями, которые выработало человечество, такими, например, как создание рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц):
– Разработка и создание рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
– Разработка и создание интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах;
– Разработка и создание интерактивных элементов для создания анимированных Web – страниц;
Подготовка художника в области компьютерной графики требует изучения ряда программных средств, включающих программы создания анимации, компьютерных видеофильмов и Web – страниц.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Дисциплина «Информационные технологии в дизайне» относится к профессиональному циклу и входит в состав вариативной части ООП как курс по выбору студентов.
Для освоения дисциплины «Информационные технологии в дизайне» обучающиеся используют знания, умения, способы деятельности и установки, сформированные в ходе изучения «Информатика», «Компьютерная графика»:
3. Требования к результатам освоение дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):
3. Требования к результатам освоения дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций:
владеет одним из иностранных языков на уровне не ниже разговорного (ОК-11)
осознает сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации (ОК-14)
В результате изучения дисциплины студент должен:
знать
- Возможности и сферу применения современных средств мультимедиа, включая Internet технологии.
- Виды рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
- Виды рекламных Internet страницы (Web – страниц).
- Виды информационных Internet страниц (Web – страниц).
- Виды Web- магазинов и особенности их создания.
- Программу FrontPage и её особенности для создания рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
- Программу Macromedia Flash и её особенности для создания рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
уметь
- Создавать Web – страницы без программирования с помощью программы FrontPage;
- Разрабатывать и создавать интерактивные компьютерные видеофильмы на Web – страницах с помощью программы Macromedia Flash..
- Использовать интерактивные элементы программы Macromedia Flash для создания анимированных Web – страниц;
владеть
- Методами разработки и создания рекламно-информационных Internet страниц с использованием мультимедийных технологий и основные приемы работы в Internet.
- Методами создания Web – страницы с помощью программы FrontPage при использовании гиперссылок, горячих точек, таблиц и кадров;
- Методами использования и редактирования таблиц стилей, форм и тем при создании Web – страниц с помощью программы FrontPage.
- Методами создания интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах с помощью программы Macromedia Flash.
- Методами создания анимированных Web – страниц с помощью программы Macromedia Flash.
4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение
Дисциплина «Информационные технологии в дизайне » общим объемом 144 часа (4 зачетные единицы) изучается в течение 1 семестра.
Из них 72 часа аудиторных, 72 часа – самостоятельной работы.
Изучение данной дисциплины заканчивается зачетом в 3 семестре.
- Краткое содержание дисциплины
1 Характеристика программных средств для создания рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц) FrontPage и Macromedia Flash.
2 Создание Web – страницы без программирования с помощью программы FrontPage (использование гиперссылок и горячих точек, использование таблиц и кадров, создание и редактирование форм, тем, таблиц стилей и др.)
3 Разработка и создание интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах с помощью программы Macromedia Flash.
4 Использование интерактивных элементов программы Macromedia Flash (добавление действия к кадрам, кнопкам и видеоклипу) для создания анимированных Web – страниц.
6. Разработчик(и):
Трелин Ю.А. доцент/доцент ИХО кафедры графика и дизайн ВГПУ
Эксперт(ы):
Таранов Н.Н. профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ
Филимонова А.В. -/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ
Б2.ДВ.3 ОСНОВЫ ТЕОРИИ И МЕТОДОЛОГИИ ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ
1.Основная цель курса - ознакомление с основными положениями о системе приёмов и методов проектирования, теоретических аспектах методологии создания изделия, языке дизайнерского искусства, вопросах стилеобразования.
Задачи дисциплины:
- дать понятие проекта как совокупности действий, которая имеет начало и конец и проводится для достижения установленных целей в пределах затрат, графике работ и качественных ограничений;
- формирование умений прогнозирования модной тенденции, а также анализирования основных художественных идеи и принципов;
- применение на практике знаний о методах и приемах дизайн-проектирования в процессе создания авторских коллекций и промышленных образцов одежды.
2. Место дисциплины в структуре ООП
Дисциплина входит в цикл дисциплин по выбору общепрофессионального цикла учебного плана. Дисциплина изучается во 2 - м семестре и опирается на курс «История и теория дизайна». Является основой для курсов «Проектирование», «Выполнение проекта в материале».
3. Требования к результатам освоение дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):
Профессиональные компетенции (ПК):
- способен синтезировать набор возможных решений задачи и подходов к выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои предложения (ПК-1).
В результате изучения студент должен
знать: основные приемы и методы дизайн-проектирования (комбинаторный, трансформация, модульное проектирование, метод деконструкции);
уметь: применять методологические основы проектирования на практике;
владеть: умениями и навыками анализа основных этапов проектирования.
4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение:
Количество зачетных единиц – 2.
Общая трудоёмкость курса – 72 часа; из них аудиторных часов –36; СРС – 36 часов.
Предусмотрен зачет во 2 семестре.
5. Краткое содержание дисциплины
В дисциплине «Основы теории и методологии дизайн-проектирования» вначале рассматриваются общие вопросы, связанные с историей и эволюцией методов проектирования, затем происходит знакомство с основными этапами проектирования, целями и задачами проекта, распространенными методами проектирования и прогнозирования.
В результате изучения курса студент выполняет практические задания, основанные на принципах проектного метода.
6. Разработчик:
Гафар Т.В., к. ист. наук, доцент кафедры ТиМОИЗиДК.
Эксперт:
Кириллова О.С., к. п. наук, доцент кафедры ТиМОИЗиДК.
Б2.ДВ.3.2 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
1.Основная цель курса - ознакомление с основами проектирования, приемами и методами формообразования, теориями развития дизайна, вопросами стилеобразования в промышленных и художественных изделиях.
Задачи дисциплины:
- дать понятие проектной технологии как совокупности действий, основанной на последовательных этапах решения поставленной цели и выделенных задачах;
- формирование умений прогнозирования процессов и стратегий развития модных тенденций и направлений в дизайне;
- применение на практике знаний о методах и приемах дизайн-проектирования в процессе разработки творческих коллекций.
2. Место дисциплины в структуре ООП
Дисциплина входит в цикл дисциплин по выбору общепрофессионального цикла учебного плана. Дисциплина изучается во 2 семестре и опирается на курс «История и теория дизайна». Является основой для курсов «Проектирование», «Выполнение проекта в материале».
3. Требования к результатам освоение дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):
Профессиональные компетенции (ПК):
- способен синтезировать набор возможных решений задачи и подходов к выполнению дизайн-проекта; научно обосновать свои предложения (ПК-1).
В результате изучения студент должен
знать: теоретические принципы методов проектирования, анализирования и прогнозирования формы; основы проектных технологий и их применения в различных художественных и гуманитарных практиках;
уметь: применять методологические основы проектирования на практике;
владеть: навыками прогнозирования в сфере проектирования.
4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение:
Количество зачетных единиц – 2.
Общая трудоёмкость курса – 72 часа; из них аудиторных часов –36; СРС -36.
Предусмотрен зачет во 2 семестре.
- Краткое содержание дисциплины
В дисциплине «Теоритические основы проектирования» вначале рассматриваются общие вопросы, связанные с историей и эволюцией теоретических взглядов на формообразование, затем происходит знакомство с основными этапами проектирования, понятием цели и задач, этапов, характеристикой целевых групп потребителей, критериями успешности проекта, методами прогнозирования и стратегического развития.
В результате изучения курса студент выполняет практические задания, основанные на принципах проектного метода.
6. Разработчик:
Гафар Т.В., к. ист. наук, доцент кафедры ТиМОИЗиДК.
Эксперт:
Кириллова О.С., к. п. наук, доцент кафедры ТиМОИЗиДК.
Б 3. Б 4 «БЕЗОПАСНОСТЬ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ»
Дисциплина «Безопасность жизнедеятельности» включена в качестве единственной общепрофессиональной дисциплины федерального компонента в государственные стандарты всех направлений бакалавриата и специалитета. Это обстоятельство предъявляет особые требования к примерной программе, т.к. она должна обеспечивать вариативность применительно к различным предметным областям знаний и профилям подготовки, сохраняя при этом единство структурно-содержательной части.
1.1. Цели и задачи дисциплины.
Основной целью образования по дисциплине «Безопасность жизнедеятельности» у студентов является формирование профессиональной культуры безопасности (ноксологической культуры), под которой понимаются готовность и способность личности использовать в профессиональной деятельности приобретенную совокупность знаний, умений и навыков для обеспечения безопасности в сфере профессиональной деятельности, характера мышления и ценностных ориентации, при которых вопросы безопасности рассматриваются в качестве приоритета.
2. Общие требования к содержанию и уровню освоения дисциплины.
В результате освоения дисциплины, студенты должны:
- знать: основные техносферные опасности, их свойства и характеристики, характер воздействия вредных и опасных факторов на человека и природную среду, методы защиты от них применительно к сфере своей профессиональной деятельности;
- уметь: идентифицировать основные опасности среды обитания человека, оценивать риск их реализации, выбирать методы защиты от опасностей применительно к сфере своей профессиональной деятельности и способы обеспечения комфортных условий жизнедеятельности;
- владеть: законодательными и правовыми актами в области безопасности и охраны окружающей среды, требованиями к безопасности технических регламентов в сфере профессиональной деятельности; способами и технологиями защиты в чрезвычайных ситуациях; понятийно-терминологическим аппаратом в области безопасности; навыками рационализации профессиональной деятельности с целью обеспечения безопасности и защиты окружающей среды.
3. Основные обобщенные задачи дисциплины (компетенции):
3. 1. Приобретение понимания проблем устойчивого развития и рисков, связанных с
деятельностью человека;
3. 2. Овладение приемами рационализации жизнедеятельности, ориентированными на
снижение антропологического воздействия на природную сферу и обеспечение
безопасности личности и общества;
3. 3. Формирование:
ОК - 1 - культуры безопасности мышления, при которым вопросы безопасности и
сохранения окружающей среды рассматриваются в качестве важнейших приоритетов
жизнедеятельности человека;
ОПК - 4 - культуры профессиональной безопасности, способностей для идентификации
опасности и оценивания рисков в сфере своей профессиональной деятельности;
ОПК – 5 - готовности применения профессиональных знаний для минимизации
негативных экологических последствий, обеспечения безопасности и улучшения условий
труда в сфере своей профессиональной деятельности;
ОПК – 6 - мотивации и способностей для самостоятельного повышения уровня культуры
безопасности;
ОПК - 7 - способностей к оценке вклада своей предметной области в решение
экологических проблем и проблем безопасности;
ОПК – 8 - способностей для аргументированного обоснования своих решений с точки
зрения безопасности;
ПК – 2 - готов применять современные методики и технологии, в том числе и информационные, для обеспечения качества учебно-воспитательного процесса на конкретной образовательной ступени конкретного образовательного учреждения;
ПК – 4 - способен использовать возможности образовательной среды, в том числе информационной, для обеспечения качества учебно-воспитательного процесса
ПК – 7 – готов к обеспечению охраны жизни и здоровья обучающихся в учебно-воспитательном процессе и внеурочной деятельности;
СК – 4 - способен осуществлять эксплуатацию и обслуживание учебного технологического оборудования с учетом безопасных условий и при соблюдении требований охраны труда;
СК – 9 - владеет основами организации производства.
4. Трудоемкость дисциплины и виды учебной работы.
Количество зачетных единиц - 2, общая трудоёмкость курса в часах – 72, аудиторных часов - 36, СРС – 36, дисциплина читается в 1 семестре, форма отчетности – зачет в 1 семестре.
5. При изучении дисциплины рассматриваются:
- современное состояние и негативные факторы среды обитания;
- принципы обеспечения безопасности взаимодействия человека со средой обитания, рациональные условия деятельности;
- последствия воздействия на человека травмирующих, вредных и поражающих факторов, принципы их идентификации;
- средства и методы повышения безопасности, экологичности и устойчивости жизнедеятельности в техносфере;
- методы повышения устойчивости функционирования объектов экономики в чрезвычайных ситуациях;
- мероприятия по защите населения и персонала объектов экономики в чрезвычайных ситуациях, в т.ч., и в условиях ведения военных действий. И ликвидация последствий аварии, катастроф стихийных бедствий и террористических актов.
- правовые, нормативные, организационные основы безопасности жизнедеятельности;
- методы контроля и управления условиями жизнедеятельности.
6. Разработчик(и):
(Кондауров Ю.Н. доцент, зав. каф. машиноведения, БЖ и МпБЖД, Россошанский В.В. к.т.н., доцент, Матненко С. А. ст. преп. кафедры машиноведения, БЖ и МпБЖД, ВГПУ)
Эксперт(ы): Жадаев Ю.А. к.п.н., доцент кафедры ТиМТОиВ, Беседин С.Н. к.т.н., доцент каф. машиноведения, БЖ и МпБЖД, Алешина Л.И. к.п.н., доцент каф. морфологии, физиологии человека и медико-педагогических дисциплин, ВГПУ.
Индекс дисциплины Б.3. Б.2 «Пропедевтика»
1. Цели и задачи освоения дисциплины
Цель курса - на основе пропедевтического курса раскрыть основы композиции в графическом дизайне, ее выразительных средств и видов композиционных построений.
Задачи курса:
- ввести студентов в специфику будущей деятельности на примере комплексного рассмотрения задач;
- ознакомление с основами творческого процесса;
- развитие у будущих графических дизайнеров образно-ассоциативного мышления, включение в учебный процесс ориентации на смысловое содержание формы,
2. Место дисциплины в структуре ООП
Данная дисциплина входит в профессиональный цикл базовую часть.
3. Требования к результатам освоение дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):
Владеет культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1)
владеет рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; владеет принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической деятельности; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приёмами работы в макетировании и моделировании; приёмами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотипия); основными правилами и принципами набора и верстки. (ПК-2)
разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приёмы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений (ПК-3)
В результате изучения студент должен
знать:
основные понятия композиционного замысла, проектной вариативности, видение композиции, наиболее ярко выраженные при помощи системы контрастов или нюансов, статики или динамики, формы или контрформы, цвета, фактуры.
уметь:
применять полученные знания в проектной деятельности
владеть:
творческим мышлением, навыками композиционных решений
4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение
Дисциплина «Пропедевтика » общим объемом 288 часов (8 зачетных единиц)
изучается в течение 2 семестров.
Из них 108 часов аудиторных, 72 часа – самостоятельной работы.
Изучение дисциплины заканчивается экзаменом в 1,2 семестрах..
- Краткое содержание дисциплины