Проблемы и перспективы развития исторической информатики
Вид материала | Анализ |
- Состояние, проблемы и перспективы развития. Материалы VII международной научно-практической, 2398.87kb.
- Состояние, проблемы и перспективы развития. Материалы VIII международной научно-практической, 2761.66kb.
- Состояние, проблемы и перспективы развития. Материалы VI международной научно-практической, 1888.69kb.
- Состояние, проблемы и перспективы развития. Материалы IX международной научно-практической, 2233.33kb.
- Состояние, проблемы и перспективы развития. Материалы V международной научно-практической, 1714.39kb.
- Конференции, в которой планируется участие с докладом, 96.22kb.
- Фгоу впо «академия гражданской защиты мчс россии» перечень вопросов аттестационного, 163.2kb.
- Проблемы и перспективы развития процесса бизнес-инкубирования в республике беларусь, 66.75kb.
- Vi республиканская научная студенческая конференция «национальная экономика республики, 210.94kb.
- «Перспективы развития рекреационного потенциала региона кмв», 86.26kb.
Технологии электронных публикаций исторических исследований
с формализованным описанием методик и результатов
В современной науке с внедрением новых информационных технологий все большее значение приобретают электронные публикации. Они облегчают доступ к результатам исследований, причем возрастает оперативность ознакомления с новыми научными материалами. Публикации в области истории отличаются тем, что, кроме самого текста статьи, часто представляется возможным опубликовать в электронной форме материалы, по которым проводилось исследование.
В настоящее время существуют системы поддержки исследовательской деятельности, предоставляющие пользователю средства для публикации исследований и доступа к опубликованным материалам. Примером такой системы является Соционет (ru/). Эта система обеспечивает доступ к географически распределенной базе данных научных публикаций, поиск в базе данных, а также возможность автоматического отслеживания новых поступлений в соответствии с интересами пользователя. Также Соционет предоставляет средства для публикации отдельных научных статей и для создания разнообразных коллекций научных материалов. Таким, образом, с помощью такой системы можно решить задачу публикации исходных материалов исторических исследований.
Но, кроме исходных материалов, безусловную ценность представляют также методики, алгоритмы анализа и результаты исследований, которые тоже могут быть опубликованы вместе с научной статьей. В этом случае у читателей публикации появляется возможность детально ознакомиться с проведенным исследованием, возможно даже повторить его. Всю эту дополнительную информацию исследователь может описывать в текстах статей, но такое описание не будет стандартизованным и, следовательно, его обработка другими исследователями и самой системой будет усложнена. Поэтому важно попытаться сохранить методику и результаты исследования в формализованном виде. Целью нашего доклада является предложение вариантов создания таких расширенных электронных публикаций на основе современных технологий семантического Web.
В области исторических исследований существует давняя традиция использования математических моделей и статистических методов. Для сохранения моделей, используемых в ходе исследования, можно использовать язык PMML - Predictive Model Markup Language (rg/v3-2/GeneralStructure.phpl). Он позволяет описывать модели различных типов, включающих регрессионные модели, модели кластерного анализа. С помощью приложений, поддерживающих PMML можно определять и сохранять модели и в дальнейшем обмениваться этими моделями.
Для сохранения закономерностей, открытых в ходе исследования, можно использовать логические правила вывода. Правило представляет собой некоторую инструкцию, с помощью которой можно получить новую информацию на основе уже имеющейся. Правила должны храниться в едином формате, что позволит исследователям понимать результаты друг друга. Правила могут формироваться автоматически, если исследование проводится при поддержке системы.
Для каждого правила в системе могут задаваться дополнительные атрибуты – например, коэффициент доверия. Если в ходе исследования какое-то уже сохраненное в системе правило подтверждается или опровергается, это может вызвать изменение его коэффициента доверия. Таким образом, в дальнейшем исследователи могут выбирать наиболее подтвержденные правила.
Для представления правил необходимо использовать стандартные форматы, позволяющие сохранить семантику. Также система должна быть web-ориентированной, чтобы обеспечить распределенную работу исследователей, поэтому необходимо использовать стандарты, позволяющие представить информацию в Интернете. Одним из таких стандартов является RuleML – Rule Markup Language (g/), который представляет собой язык разметки для описания правил.
Сохранение методики и моделей в виде, понятном для компьютера, позволит расширить функциональность систем поддержки исследовательской деятельности. Система сможет автоматически применять сохраненные методы к работам других исследователей, проводить сравнение моделей, использованных в ходе исследований, и предлагать возможные направления дальнейших исследований. Например, если исследователь получает какой-либо вывод, система может попробовать применить его к другим сходным исследованиям. Если есть несколько исследований, проведенных на одних и тех же данных, система может сравнить полученные результаты и сделать выводы об их сходстве или различии. Если проводится повторное исследование чего-либо, система может вывести все полученные ранее результаты, чтобы исследователь мог их подтвердить или опровергнуть.
В докладе будут представлены возможности технологий PMML и RuleML для описания математических моделей и закономерностей на различных примерах.
^
А.С. Кормильчик, А.А. Смолин, П.В. Чанго (Красноярск)
К вопросу о трактовке понятия «виртуальный музей»
Российские проекты виртуальных музеев появились в середине 1990-х гг. и к XXI веку превратились в заметное культурное явление музейной жизни. На рубеже 1990-х – 2000-х гг. велась полемика по поводу правомочности применения термина "музей" к Интернет-сайтам или мультимедийным приложениям музейной тематики, о воздействии подобных ресурсов на музейную сферу. Для многих научных музейных работников были характерны преувеличение и абсолютизация значения виртуальных музеев, якобы способных заменить реальные; другие – в появлении виртуальных музеев видели опасность.
В начале XXI века понятие "виртуальный музей" прочно вошло в лексикон пользователей сети Интернет и музейных специалистов – возобладал разумный, взвешенный взгляд на это явление: виртуальные музеи, не заменяя реальные музеи, могут предоставлять максимально широкий доступ к информации о культурном наследии широкому кругу пользователей, служить экспериментальной площадкой для музейного проектирования. Теоретическая разработка проблем взаимодействия музеев и информационных сетей осуществлялась в нашей стране Л. Я. Нолем, А. В. Лебедевым, М. В. Глаголевым.
В начале XXI века появляются основные типы сайтов виртуальных музеев:
- представительства реальных музеев;
- сайты несуществующих музеев, но созданных в соответствии с научной концепцией;
- тематические каталоги и банки данных, включающие сведения о памятниках по выбранной теме, находящихся в разных реальных музеях.
^ Виртуальный музей – это информация на электронном носителе о музее (жесткие диски, CD, DVD), который существует реально (сайты музеев) или в Интернет-пространстве.
Основная цель создания виртуального музея – сохранение историко-культурного наследия, являющегося важнейшим национальным богатством, а также обеспечение свободного повсеместного доступа к ним с целью повышения общеобразовательного и культурного уровня широких слоев населения.
Основные критерии, которым должны удовлетворять виртуальные музеи:
- репрезентативность и содержательность виртуальной экспозиции, исключающие искажение фактов, которые могут привести к предвзятому представлению об истории, эпохе;
- многослойность представленной информации, подходящей для разных профессиональных, возрастных и образовательных категорий пользователей;
- интуитивно ясный и дружественный пользовательский интерфейс.
Задача виртуального музея – помочь людям, оторванным географически от музейных центров, стать творческой личностью и сформировать свою систему ценностей вне зависимости от того, где они проживают. Виртуальный музей несет не только информационную функцию, но также и образовательную.
Для создания виртуальных музеев широко используются интерактивные возможности. Пользователь может "перемещаться" по трёхмерным залам, получать любые сведения и изображения, самостоятельно моделировать на компьютере виртуальные собрания и экспозиции. Важной составляющей является постоянная обратная связь с посетителями сайта.
Таким образом, виртуальный музей не памятник, а коммуникативный очаг, обеспечивающий открытый доступ каждому человеку к новым территориям знания, опыта, выражения. Виртуальные музеи, как и реальные, служат одному делу: просвещению и обогащению народа знаниями.
^