Программа курса «Основы информатики» для 1-11 класса Автор программы

Вид материалаПрограмма курса
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17

Тема: Приладне програмне забезпечення - графічний редактор


Знайомство з графічним редактором PAINT. Малювання ліній за допомогою різних інструментів. Товщина лінії, розміри гумки. Вибір кольору лінії. Малювання прямокутника, окружностей. Заливання фігур. Створення малюнка з використанням графічних примітивів. Дії над об'єктом. Розтягання і стиск. Повороти. Малювання кривої. Багатокутник. Вставка тексту


Учні повинні знаті:
  • призначення й основні функції графічного редактора.
  • основні операції по створенню і редагуванню графічних об'єктів.

Учні повинні мати уявлення про:
  • Типи графічних файлів.

Учні повинні вміти:
  • завантажувати програму графічного редактора
  • створювати різні графічні об'єкти з використанням графічних примітивів
  • змінювати параметри графічних об'єктів.
  • зберігати графічні об'єкти .
  • використовувати текст при створенні графічних об'єктів



Тема: Інформація та інформаційні процеси


Поняття інформації. Дії над інформації. Інформаційні процеси. Обробка інформації. Кодування інформації. Обробка інформації з допомогою комп'ютера.

Алгоритми та виконавці алгоритмові. Складання алгоритмові. Форми представлення алгоритмові. Розв’язка задач за допомогою комп'ютера


Учні повинні знаті:
  • засоби збереження інформації
  • засоби передачі інформації
  • засоби обробки інформації

Учні повинні мати уявлення про:
  • різні способи кодування інформації
  • спосіб кодування інформації в комп’ютері

Учні повинні вміти:
  • закодувати і розкодувати інформацію
  • задавати власні правила кодування інформації




Поурочне планування







Тема

Кіл. часів




Основні складові частини і можливості комп'ютера (повторення)

3годин

1

Техніка безпеки при роботі з і правила поведінки в комп'ютерному класі. Складові частини комп'ютера. Робочий стіл. Піктограми. Меню. (повторення)

1 год.

2

Розміщення і призначенням клавіш на клавіатурі.

Робота з клавіатурним тренажером.

2 год.


Приладне програмне забезпечення


17 годин

3

Знайомство з графічним редактором PAINT

1 год.

4

Малювання ліній за допомогою різних інструментів

1 год.

5

Товщина лінії, розміри гумки. Вибір кольору лінії.

1 год.

6

Малювання прямокутника, окружностей. Заливання фігур.


1 год.

7

Створення малюнка з використанням графічних примітивів

1 год.

8

Практична робота


1 год.

9

Дії над об'єктом


1 год.

10
I.Практична робота

1 год.

11

Розтягання і стиск

1 год.

12

Практична робота

1 год.

13

Малювання кривої.


1 год.

14

Багатокутник

1 год.

15

Практична робота

1 год.

16

Вставка тексту

1 год.

17

Практична робота

1 год.

18

Створюємо свої малюнки


2 години




Інформація та інформаційні процеси

14 годин

19

Поняття інформації

1 год.

20

Дії над інформацією

1 год.

21

Інформаційні процеси

1 год.

22

Обробка інформації

1 год.

23

Кодування інформації

2 год.

24

Обробка інформації з допомогою комп'ютера

2 години

25

Алгоритми та виконавці алгоритмові

1 год.

26

Складання алгоритмові

2 год.

27

Форми представлення алгоритмові

1 год.

28

Розв’язка задач за допомогою комп'ютера

2 години

29

Резерв

1 год.



3 клас/ 1 час на тиждень /