Назначение, основные возможности и инструменты графического редактора Corel Draw

Вид материалаРеферат

Содержание


Векторная графика
Инструменты Corel Draw
1.Инструмент Указка
Выделение нескольких объектов с помощью клавиши
2. Перемещение объектов
2. Инструмент Форма
При помощи окна Редактор узлов можно выполнить следующие действия
Добавить узел.
Узел излома.
Выравнивание узлов.
Используя свойство Формы выделять отдельные символы к ним можно применять следующие действия
II. Лезвие
Чтобы разделить объект необходимо
Выбрав инструмент Ластик операцию стирания можно выполнить двумя способами
3. Инструмент Лупа
Двойное увеличение.
Масштаб 1:1.
4. Инструмент Кривая
Инструмент Карандаш
Для рисования произвольной непрерывной кривой со множеством узлов необходимо
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4   5   6   7


Министерство общего и профессионального образования РФ

Донской Государственный Технический Университет

 

Кафедра «Информатика»

 


 

 


Реферат




 «Назначение, основные возможности и инструменты графического редактора Corel Draw»


 


 

 

Выполнил:


Проверил:

 

 

 

 


 


Ростов-на-Дону


2004


Практически любое дело можно сделать несколькими различными способами, выбор которых зависит от нас самих. Каждый предпочитает инструмент или технику, в которой ему будет наиболее удобно и продуктивно работать. Выбор зависит от личных пристрастий каждого и от объективных характеристик того либо иного варианта.

Особенно актуально данное положение для людей, которые работают в областях, связанных с компьютерами, так как именно здесь способов для выполнения одной и той же операции более чем достаточно. В связи с высокой конкуренцией в области разработки различных программ пользователю предоставляется огромный выбор наиболее удобного для него способа действия. Какую бы область деятельности мы ни взяли, будь то графика или перевод, работа с текстом или музыкой - в каждой из них можно найти более чем достаточно разных программ, которые в некотором плане дублируют друг друга, а в некотором - дополняют. В зависимости от первоочередной задачи мы и подбираем себе программу для основного пользования, а если есть необходимость - программы, дополняющие ее.

Каждый более или менее опытный дизайнер и поклонник компьютерной графики имеет свой любимый графический редактор, в котором в основном и работает. Точнее будет сказать не один любимый, а несколько редакторов, предназначенных для работы с разными направлениями графики: векторной, растровой и 3D. Существует множество программ, специализирующихся на каждом из этих направлений, однако каждая из них в большинстве моментов дублирует другую. Это связано с тем, что существуют уже некоторые универсальные понятия и общие положения, которые объединяют все программы. Это довольно удобно, так как, овладев одним редактором, намного проще изучать другой, специализирующийся в той же самой области. Основные различия наблюдаются в интерфейсе, и именно он часто является определяющим при отдаче предпочтения той либо иной программе. Хотя никак нельзя преуменьшать достоинства и возможности, предоставляемые разными редакторами, которые также являются весьма значительными факторами, определяющими выбор пользователей.

Графический редактор Corel Draw входит в целый пакет программ, составляющих данное объединение в отдельности и в целом. Названием Corel Draw обозначается и программа редактирования векторной графики, и весь пакет поставляемых вместе с ней программ в целом.

Начало разработки данных пакетов относится еще к далекому 1989 году. С тех пор каждая из программ значительно усовершенствовалась (что само собой, разумеется), появились новые приложения и возможности, однако лидерство данная компания не потеряла, а лишь приобрела новых поклонников.

Недаром все программы объединены в комплекс, так как этим создатели упрощают работу пользователям, и, освоив одно из приложений, вы уже будете иметь представление об основах работы во всех редакторах данной серии благодаря тому, что их объединяет не только очень похожий интерфейс, но и многие инструменты, возможности и способы работы.

Еще один большой плюс данных программ - это возможность сохранения ваших изображений в различных форматах (даже AutoCAD 2000 (.dxf и.dwg) и Macromedia Flash (.swf)).

Остановимся на каждом из приложений, входящих в данный пакет более подробно. Первая и самая знаменитая программа - это CorelDraw 11.

Данный редактор предназначен для создания и редактирования векторной графики. Здесь изображение состоит из отдельных объектов, которые можно редактировать отдельно друг от друга, а также в комплексе. Каждый из объектов описывается математической моделью и существует независимо от других объектов, составляющих изображение. Основные преимущества программ такого рода - это относительно малый вес готовых изображений и то, что при многократном увеличении они сохраняют свое качество (это особенно необходимо при создании эмблем и других изображений, которые должны иметь хорошее качество не только при малых размерах). В данной программе есть исчерпывающее количество инструментов для создания собственных изображений, способных удовлетворить практически каждого, даже самого притязательного пользователя. Есть также широкий спектр эффектов, предназначенных для редактирования изображений. Довольно удобный и интуитивно понятный интерфейс, что является большим плюсом, особенно при освоении программы. Интерфейс может настраивать сам пользователь в зависимости от конкретного изображения либо личных пристрастий.

А если отойти от такого официального стиля, то можно сказать, что Corel Draw 11 самая лучшая программа редактирования векторной графики из всех когда-либо созданных. Она сама является синонимом векторной графики, точно так же, как Photoshop растровой.

Огромная помощь пользователю - наличие огромного клипарта в стандартной полной поставке. Как правило, во многих случаях работа сводится только к поиску подходящей картинки в нем.

Почти с момента создания ЭВМ появилась и компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. По началу это была лишь векторная графика – построение изображения с помощью так называемых “векторов” - функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые. С развитием компьютерной техники и технологий появилось множество способов постройки графических объектов. Но для начала, определимся с термином "графический объект". Это либо само графическое изображение или его часть. В зависимости от видов компьютерной графики под этим термином понимаются, как и пиксели или спрайты (в растровой графике), так и векторные объекты, такие как круг, квадрат, линия, кривая и т.д. (в векторной графике).

Векторная графика


Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.

При редактировании элементов векторной графики Вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).


Инструменты Corel Draw