Программа работа в графическом пакете corel draw г. Улан-Удэ 2009 г
Вид материала | Программа |
- «Христианская Пресвитерианская Церковь г. Улан-Удэ», 2941.82kb.
- Заседание коллегии Администрации г. Улан-Удэ по вопросу «О реализации плана работы, 245.89kb.
- И. И. Зураев Г. А. Айдаев Заместитель мэра г. Улан-Удэ Мэр г. Улан-Удэ порядок проведения, 81.99kb.
- Администрация г. Улан-удэ постановление от 31 марта 2010, 149.52kb.
- Межведомственный план мероприятий по профилактике вич-инфекции в г. Улан-Удэ на 2011, 111.91kb.
- Доклад «Стратегии развития крупных городов. Инвестиционные строительные программы», 113.84kb.
- Доклад об осуществлении муниципального лесного контроля на территории г. Улан-Удэ, 88.23kb.
- Комплексная программа социально-экономического развития муниципального образования, 2163.21kb.
- Создание образовательной программы, адаптированной для лиц с ограниченными возможностями, 64.44kb.
- Рабочая учебная программа по дисциплине «Современные интегрированные среды» Направление, 52.27kb.
АНО УЦКТ «Цифровой ветер»
ПРОГРАММА
РАБОТА В ГРАФИЧЕСКОМ ПАКЕТЕ COREL DRAW
г. Улан-Удэ – 2009 г.
- ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ ДИСЦИПЛИНЫ
Основная цель – дать представление об основах компьютерной графики, ее методах и алгоритмах, принципах построения графических систем и разнообразии пакетов компьютерной графики.
В результате изучения дисциплины слушатель должен:
- знать
- Принципы построения и функциональных возможностях устройств ввода-вывода, применяющихся в компьютерной графике;
- Основные алгоритмы компьютерной графики;
- современное состояние развития систем компьютерной графики;
- многообразие пакетов программ для работы с векторной и растровой графикой;
- многообразие форматов файлов для хранения графической информации;
- особенности подготовки Web- графики;
- основные определения и понятия компьютерной графики;
- современные устройства ввода-вывода компьютерной графики;
- основные алгоритмы компьютерной графики;
- алгебраические и геометрические понятия и преобразования, являющиеся математическими основами компьютерной графики;
- современная архитектура систем компьютерной графики;
- возможности различных программных пакетов, работающих с векторной и растровой графикой;
- уметь
- ориентироваться в области компьютерной графики, приобрести навыки работы с отечественным и зарубежным информационно-справочным материалом;
- правильно выбрать и применять алгоритмы растровой развертки изображений, удаления невидимых линий и поверхностей; обосновывать выбор средств для решения конкретных прикладных задач;
- сделать и обосновать выбор программного пакета для работы с графикой в зависимости от условий конкретной решаемой задачи и технического обеспечения;
- разработать графический иллюстративный материал для описания технологических процессов;
- вести дискуссию в предметных областях компьютерной графики, в том числе обосновывать выбор средств для решения конкретных задач учебного назначения.
2. ТЕМЫ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ
Тема №1
Введение. Точечные и векторные изображения. Рабочая среда и интерфейс пользователя. Создание, открытие, закрытие и сохранение документа. Изменение параметров страницы и единиц измерения. Панель свойств.
Тема №2
Простые фигуры и их свойства. Прямоугольник, эллипс, многоугольник и звезды, спирали, сетка, стандартные фигуры.
Тема №3
Линии. 1. Модель кривой (точки излома, симметричные узлы, сглаженные узлы).
2. Инструмент Freehand.
3. Инструмент Bezier.
4. Artistic Media tool (каллиграфия, заготовки, кисть, распылитель), режим рисования с нажимом.
5. Элементы чертежей и схем: размерные линии, выносные линии, соединительные линии.
Тема №4
1. Фигурный текст: атрибуты, эффекты.
2. Простой текст: создание и редактирование, создание цепочки связанных рамок, форматирование, эффекты.
3. Взаимное преобразование фигурного и простого текста.
Тема №5
Объекты.
1. Манипулирования объектами: выделение, размещение, копирование и дублирование, трансформация, блокировка.
2. Инструмент Shape и манипулирование узлами кривых.
3. Krite, Eraser, Smadge
Тема №6
Заливки.
1. Цветовые палитры и модели цвета, воспроизведение на экране.
2. Однородные заливки, атрибуты.
3. специальные заливки: градиентные, по сетке, узором.
Тема № 7
Параметры контуров и управление ими. Толщина, вид, завершители, углы, наконечники, цвет, форма и разворот пера контурной линии, взаимное расположение заливки и контура.
Тема №8
Отображение рисунка на экране. Масштабирование и прокрутка. Диспетчер видов. Импорт, экспорт изображения. Работа с несколькими документами.
Тема №9
Совокупность объектов.
Группировка, соединение и разъединение, логические операции (объединение, пересечение, исключение), маски и маскирование, преобразование в кривые, комбинирование.
Тема №10
Огибающие и деформация, Свойства.
Тема №11
Перспектива, тени, экструзия, свойства.
Тема №12
Клоны, символы, пошаговые переходы, ореолы
Тема №13
Линза.
Тема №14
Прозрачность и фигурная обрезка.
Тема №15
Размещение текста на траектории.
Тема №16
Точечные изображения.
Тема №17
Вывод иллюстраций. Форматы рисунков, размещение на листе, настройка печати.
3. ПЕРЕЧЕНЬ ПРИМЕРНЫХ ЗАДАНИЙ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ РАБОТ
Самостоятельная работа слушателей заключается в изучении лекционного материала с привлечением учебных пособий, в выполнении домашних заданий, в подготовке к самостоятельным работам, зачетам и оформлении отчетов к ним, выполнение творческих заданий по темам, а также разработка итоговой курсовой работы.
Студенты применяют теоретические положения при реализации алгоритмов компьютерной графики и работе с графическими пакетами.
| Практическая работа №1 «Исследование возможностей пакета Corel Draw для создания описаний технологических процессов» |
| Практическая работа №2 «Исследование возможностей пакета Corel Draw для создания и обработки объемных цветных векторных изображений» рассмотреть средства пакета, обеспечивающие возможность создания объемных цветных векторных изображений |
| Практическая работа №3 «Исследование основных алгоритмов компьютерной графики: генерация векторов и построение окружностей»
|
| Практическая работа №4 «Исследование основных алгоритмов компьютерной графики: заполнение многоугольника»
|
| Практическая работа №5 «Исследование основных алгоритмов компьютерной графики: отсечение линий»
|
| Практическая работа №6 «Исследование основных алгоритмов компьютерной графики: отсечение многоугольника»
|
| Самостоятельная работа (создание визиток, этикеток, открыток, буклетов, логотипов, брошюр, афиш и т.п.) |
| Расчетно-графическая работа Исходной информацией к заданию является конкретный алгоритм компьютерной графики. |
5 . ПРИМЕРНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ ВОПРОСОВ К ЗАЧЕТУ
1. | основы компьютерной графики. Рабочая среда и интерфейс пользователя. |
| Простые фигуры и их свойства. |
| Модель кривой |
| Основы работы с текстом |
| Объекты. |
| Заливки. |
| Параметры контуров и управление ими. |
| Отображение рисунка на экране. |
| Совокупность объектов. |
| Огибающие и деформация, Свойства. |
| Перспектива, тени, экструзия, свойства. |
| Клоны, символы, пошаговые переходы, ореолы. |
| Линза |
| Прозрачность и фигурная обрезка. |
| Размещение текста на траектории. |
| Точечные изображения. |
| Вывод иллюстраций. |
- ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН ДИСЦИПЛИНЫ
Наименование тем | Количество часов на изучение, | ||||
Всего | в том числе: | ||||
лекции | семинарские и практические занятия | Лабораторные работы | самостоятельная работа | ||
Тема № 1. Введение. Точечные и векторные изображения. Рабочая среда и интерфейс пользователя. | 3 | 3 | | | |
Тема № 2. Простые фигуры и их свойства. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 3. Линии. | 6 | 1 | 2 | | 3 |
Тема № 4. Объекты. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 5. Заливки. | 6 | 2 | 1 | | 3 |
Тема № 6. Параметры контуров и управление ими. | 4 | 1 | 1 | | 2 |
Тема № 7. Отображение рисунка на экране. | 2 | 1 | 1 | | |
Тема № 8. Совокупность объектов. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 9. Огибающие и деформация, свойства. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 10. Перспектива, тени, экструзия, свойства. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 11. Клоны, символы, пошаговые переходы, ореолы. | 5 | 2 | 1 | | 2 |
Тема № 12. Линза | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Тема № 13. Прозрачность и фигурная обрезка. | 2 | 1 | | | 1 |
Тема № 14. Размещение текста на траектории. | 2 | 1 | | | 1 |
Тема № 15. Точечные изображения. | 2 | 1 | | | 1 |
Тема № 16. Вывод иллюстраций. | 3 | 1 | 1 | | 1 |
Зачет | 3 | | | | |
Всего: | 56 | 20 | 13 | | 23 |
- ФОРМА ИТОГОВОГО КОНТРОЛЯ
Формой итогового контроля по данной дисциплине является экзамен, на котором студент защищает свою творческую работу, и показывает знания и умения по основным вопросам данной дисциплины.
8. ОСНОВНАЯ ЛИТЕРАТУРА
№ п/п | Наименование основной, дополнительной литературы, нормативных документов, инструкций | Автор, издательство, год издания |
| Машинная графика: вводный курс. | Вельтмандер П.В. Учеб. пособие в электронном виде: nstu.ru/kg_rivs. |
| Основы интерактивной машинной графики. | Фоли Д. Пер. с англ. М., Мир, 1985 |
| Алгоритмические основы машинной графики. | Роджерс Д. Пер. с англ. М.: Мир,2005 |
| Алгоритмы машинной графики и обработки изображений | Павлидис Т. . Пер. с англ. М.: Радио и связь, 2006 |
| Компьютерная графика: учебный курс. | Глушаков С.В. Харьков: "Фолио"; М.: "АСТ", 2006. |
| CorelDRAW CSX | Таяновский П. – Киев: BHV, 2007 |
| CorelDRAW CSX: учебный курс | Миронов Д., Учебный курс, Питер, 2007 г. |
| Corel PHOTO – PAINT CSX . Руководство пользователя с примерами и упражнениями | Сергей Луций, Михаил Петров (2000) |
| CorelPHOTO - PAINT CSX: Официальное руководство | Дэвид Хасс (2007) |
| Эффекты в программах растровой графики | М. В. Бурлаков (2000) |
9. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА МЕТОДИЧЕСКОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
- Операционная система Windows XP
- Пакет графических программ Corel Draw X4.
10. МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ
- Разработки практических заданий по темам.
- Инструкционные карты
11. МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКАЯ ОБЕСПЕЧЕННОСТЬ
- Дисплейный класс - компьютеры Intel Pentium E2160.
- Компакт-диски
- Принтер цветной EPSON
- Сканер EPSON
- Интерактивная доска.