Справочник по Photoshop 0 Справочная

Вид материалаСправочник

Содержание


Удаление царапин и артефактов
Упражнение 3.6. Суть проблемы
Инструменты и команды
Rubber Stamp (Штамп)
Дополнительные фильтры из арсенала мастеров
Подобный материал:
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   54

Удаление царапин и артефактов


Почти невозможно сохранить поверхность пленки или рабочего стола сканера в идеальной чистоте. В итоге на снимке часто возникают дефекты.

Упражнение 3.6. Суть проблемы


К настоящему моменту вы уже знаете о том, что при фотографической обработке снимка деловой группы были допущены серьезные ошибки. Результатом этого явились распределенные по всему снимку загрязнения и пятна от реактивов, но есть и кое-что похуже: пленка была поцарапана из-за попадания грязи в лентопротяжный механизм съемочной камеры. Очевидно, что все изъяны снимка должны быть устранены до того, как он попадет на полосу журнала национального масштаба.

Инструменты и команды


Инструменты Rubber Stamp (Штамп), Blur (Размытие) и Polygon (Многоугольник), палитра Brushes (Кисти), команда Feather (Растушевка).

Секреты решения проблемы в Photoshop


Когда дело доходит до борьбы с вкраплениями (прием, аналогичный практике использования акварельных красок для подгонки цвета пятнышка под цвет окружающего его фона), программа Photoshop 4.0 обеспечивает огромные преимущества по сравнению с обычной фотографией благодаря своему инструменту Rubber Stamp (Штамп). С его помощью можно перемещать пиксели из области, прилегающей к дефекту, в область самого дефекта. Тем самым удается достичь гораздо более реалистичного цветового перехода <фон-пятно>, чем при использовании обычного закрашивания наиболее близко совпадающим сплошным цветом. Иллюстрацию существа проблемы и используемые для ее решения инструменты можно видеть на рис. 3.7.



Рис. 3.7. Вкрапления в виде пятен на снимке "Деловая группа", инструменты для их устранения и связанные с ними палитры
  1. Откройте файл bizgrp4.psd.
  2. Выберите на панели инструментов инструмент Rubber Stamp (Штамп). Дважды щелкните на кнопке инструмента, чтобы вызвать палитру его параметров. В списке Effect Mode (Режим наложения пикселей) должно быть установлено Normal (Нормальный), в списке Option (Вариант) - вариант Clone (aligned) - Клон (выровненный), а ползунок Opacity (Непрозрачность) должен быть установлен на отметку 100%. Все эти параметры устанавливаются по умолчанию.
  3. Нажимайте комбинацию клавиш Cmd/Ctrl+<плюс>, пока в заголовке окна изображения не появится надпись @ 200%. Такое увеличение снимка нужно для того, чтобы отчетливо видеть пятнышки вкраплений, подлежащих ретушированию.
  4. В палитре Brushes (Кисти), вызываемой по команде меню Window д Show Brushes (Окно д Показать Кисти), выберите кисть с нерезкой границей штриха, лишь немного превышающую по размерам пятно, которое предстоит ретушировать. Если пятна значительно различаются в размерах, отретушируйте максимальное число близких по размеру пятен перед тем, как сменить тип кисти. Тем самым вы сэкономите много времени на бесконечной смене типов кистей.



совет

Убедитесь в том, что курсор кисти отображает ее истинный размер, а не имеет форму перекрестья. Если это не так, выберите команду меню File <> Preferences <> Display&Cursors (Файл <> Установки <> Дисплей и курсоры). В разделе Painting Cursors (Курсоры рисования) окна диалога Preferences (Установки) установите переключатель Brush Size (По размеру кисти). В Photoshop 4.0 не требуется выполнять перезапуск программы, чтобы произведенные изменения возымели действие. Для большинства случаев работы с кистями наиболее подходящим режимом курсора является Brush Size (По размеру кисти). Советую оставить этот вариант в качестве постоянной настройки данного параметра в окне Preferences (Установки).
  1. Инструмент Rubber Stamp (Штамп) должен быть все еще активен. Если это не так, выберите его снова. Переместите курсор в область, непосредственно примыкающую к вкраплению и имеющую текстуру и цветовой тон, которыми вы хотели заместить вкрапление. Щелкните кнопкой мыши, удерживая клавишу Opt/Alt, чтобы взять образец цвета и текстуры изображения в точке расположения курсора. Раз за разом перемещайте курсор и щелкайте кнопкой мыши, чтобы покрыть вкрапление, стараясь не исказить текстуру и тон окружающего фона. Если пятно лежит на границе двух или трех областей с различными цветовыми оттенками и текстурами, возьмите образцы пикселей из каждой из этих областей и ретушируйте пятно с помощью кисти меньшего размера. Если пятно располагается как раз на границе светлой и темной областей, возьмите образец пикселей с помощью приема на этой же границе как можно ближе к пятну, однако не включая само пятно в образец. Пиксели, попавшие в состав образца, будут соответствовать переходному участку между контрастными областями. Схема на рис. 3.8 иллюстрирует метод применения инструмента Rubber Stamp (Штамп).



Рис. 3.8  Места взятия образцов и вставкиклонируемых пикселей при исползовании инструмента Rubber Stamp (Штамп)
  1. После того как все пятна вкраплений будут удалены, на их месте могут остаться неоднородности цветового тона. Обычно такие неоднородности можно устранить при помощи одного из инструментов группы Focus (Фокусировка) - инструмента Blur (Размытие), значок на кнопке которого изображает падающую каплю.
  2. Царапина пленки все еще присутствует на снимке, хотя мы и обрезали ее значительную часть, когда в первом упражнении этой главы кадрировали снимок с целью удаления фигуры того парня, который по условиям нашей игры <погорел и был уволен>. Устранить эту царапину довольно легко. На панели инструментов щелкните на кнопке Polygon Lasso (Лассо- многоугольник). Если она не видна, то появится при удержании нажатой кнопки инструмента Lasso (Лассо). Выделите область, вытянутую вдоль царапины и включающую по нескольку пикселей с каждой ее стороны. Щелкните внутри области правой кнопкой мыши (используйте в системе Mac OS) и выберите команду Feather (Растушевка) в появившемся контекстном меню. Задайте радиус растушевки равным двум, что обеспечит плавный переход между ретушируемыми участками и окружающим фоном. Выделив область, вы предохранили оставшуюся часть изображения на случай, если мышь дрогнет в вашей руке в процессе ретуширования.
  3. На панели инструментов выберите инструмент Rubber Stamp (Штамп); кажется, это довольно удобная штука, не так ли? Возьмите образцы цвета и текстуры по каждую сторону от царапины и используйте курсор как кисть, закрашивая середину царапины. По мере необходимости берите новые образцы пикселей с помощью приема , чтобы обеспечить плавный переход цвета от корректируемой области к окружающему фону. На рис. 3.9 можно видеть результат, полученный в итоге всех усилий. Взгляните также на цветную версию данного изображения, которая имеется на сопровождающем книгу компакт-диске.



Рис. 3.9. Итоговое отретушированное изображение фотографии "Деловая группа"

совет

Сохраняйте изображение в файле под новым именем каждый раз по завершении сложного задания, подобного рассмотренному в этом упражнении. (Хороший прием, использованный нами, состоит в добавлении порядкового номера к имени файла, что дает возможность восстановить последовательность выполненных действий.) В этом случае вы всегда сможете при необходимости вернуться к одной из предыдущих стадий обработки изображения. Такая предосторожность поможет сохранить у ваших клиентов уверенность в получении выполненного заказа, даже если на каком-то этапе будет допущен серьезный <ляп>.

Дополнительные фильтры из арсенала мастеров


Нам неизвестны инструменты, которые могли бы выполнять ретушь таких больших инородных вкраплений, как в рассмотренном примере. Как модуль Chromatica, так и программа Intellihance фирмы Extensis включают команду Despecle (Ретушь), которую можно рассматривать как некую альтернативу команде Filter <> Noise <> Despecle (Фильтр <> Шум <> Ретушь) программы Photoshop 4.0 и использовать для удаления маленьких (1-2 пикселя) вкраплений, а также для корректировки таких проблем, как муар или артефакты файлов JPEG (ореолы на кромках и другие странные группы пикселей, появляющиеся при повторных применениях сжатия по алгоритму JPEG).