Учебно-методический комплекс для студентов специальности 070209 (053300) «Режиссура театрализованных представлений и праздников»
Вид материала | Учебно-методический комплекс |
Содержание1.17. Примерные вопросы к зачету 3 семестр. 1.18. Примерные вопросы к зачету 4 семестр. |
- Государственный образовательный, 462.04kb.
- Учебно-методический комплекс Составитель: В. В. Корякова, доцент история и практика, 535.05kb.
- Учебно-методический комплекс для студентов очного и заочного отделений, обучающихся, 847.1kb.
- Предлагается в виде пословицы, поговорки, крылатого выражения из литературного произведения, 29.41kb.
- Корякова Вера Васильевна доцент кафедры режиссуры театрализованных представлений, 1492.45kb.
- Учебно-методический комплекс (пособие) Тюмень 2011 Федеральное государственное образовательное, 1246.87kb.
- Б. В. Мартынов учебно-методический комплекс по дисциплине «логистика» для студентов, 1097.34kb.
- А. Б. Тазаян Учебно-методический комплекс дисциплины "Философия права" (для студентов, 524.1kb.
- Учебно-методический комплекс для студентов 4 курса факультета социально-гуманитарных, 460.74kb.
- Е. С. Прокопенко учебно-методический комплекс по дисциплине «антикризисное управление», 589.33kb.
1.17. Примерные вопросы к зачету 3 семестр.
- Понятие о мультимедиа. Определения мультимедиа-технологий.
- Исторические этапы появления и становления мультимедиа.
- Мультимедиа как технология интеграции различных видов (сред) представления оцифрованной информации под управлением вычислительной техники.
- Текстовые файлы. (шрифт, гарнитура, кодировка).
- Звуковые файлы. Акустическая среда мультимедиа. Основные сведения о звуке. Параметры качества воспроизведения звука. Цифровая обработка звуковых сигналов. Музыкальные интерфейсы MIDI и MCI.
- Графика. Растровая и векторная графика. Подготовка графических файлов. Стандарты, кодировка, алгоритмы сжатия.
- Трехмерная графика. Алгоритмы построения, типология трехмерных примитивов, понятия рендеринга, текстурирования, и.т.п.
- Анимация. История, виды – векторная, растровая, двумерная, трехмерная, цифровая, интерактивная. Способы создания анимационного продукта.
- Видео. История, основные стандарты, способы кодировки и методы сжатия. Форматы видео.
- Интерактивность. Понятие, происхождение интерактивности.
- Виды интерактивности – гипертекст, графические интерфейсы, компьютерные игры, обучающие программы.
- Виртуальная реальность. Средства, обеспечивающие «виртуальную реальность». Виртуальная реальность как разновидность мультимедиа.
- Дисплеи (ЭЛТ, плазменные, ЖК, LED, тачскрины)
- Аудиосистемы (колонки, наушники, и т.п.)
- Проекторы (виды, характеристики)
- Аудио и видео-плейеры
- Интерактивные доски и проекторы,
- Телевизионные игровые приставки,
- Портативная мультимедийная компьютерная техника.
- Устройства для создания мультимедиа (фотоаппаратура, видеокамеры, устройства записи звука, электромузыкальные инструменты).
- Устройства обработки мультимедиа (аудиомикшерные системы, видеомонтажные системы, компьютеры.
- Требования к мультимедийному ПК. (Видео, аудио- адаптеры, процессор, производительность)
- Мультимедийные продукты учебного назначения. Компьютерные, электронные, мультимедийные: учебник, хрестоматия, энциклопедия, каталог, деловая игра, презентация.
- Классификация и области применения мультимедиа приложений.
- Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа. 4.1. Библиотеки DirectX, OpenGL.
- Кодеки, языки HTML, VRML, XML, PHP.
- Языки Java, Perl, SQL, TCL, ActionScript, CGI-программы.
- Электронные мультимедиа издания и ресурсы, используемые в культурно-массовых мероприятиях.
1.18. Примерные вопросы к зачету 4 семестр.
- Определение языка MIDI и основные принципы его работы, синтаксис МИДИ.
- Определение цифрового звука принципы дискретизации, кодирования сжатия.
- Форматы звуковых файлов «без потерь» сжатые (FLAC, LA, LPAC, m4a, APE, OFR, RKA, SHN, TTA, TAK, WW, WMA, ADX и
- Форматы звуковых файлов «без потерь» несжатые (AIFF, AU, CDDA, IFF, RAW, WAW) и
- Форматы звуковых файлов «с потерями» (MP2, MP3, Speex, Vobis, GSM-FR, WMA, AAC, MPC, VQF, RA, OTS, SWA.
- Программа Sound Forge. Аудиофайлы, рабочее пространство, Окно данных; Меню; Диалоговое окно Record; Спектральный анализ.
- Программа Sound Forge. Настройка системы для повышения производительности: процессор, оперативная память, виртуальная память, жесткий диск, видеоадаптер, звуковая карта, настройка аппаратного профиля Sound Forge. Работа со справочной системой.
- Программа Sound Forge. Общие настройки. Показ логотипа и ежедневных советов. Полноэкранный режим. Подтверждение закрытия программы. Связывание файлов определенных типов с Sound Forge.
- Программа Sound Forge. Рабочее пространство: цвета, панели инструментов, изменение положения панелей инструментов, изменение видимости панелей инструментов, параметры размещения окон данных, сохранение и загрузка настроек рабочего пространства.
- Программа Sound Forge. Работа с звуковым файлом. Текущая позиция. Показ текущего положения. Указатель текущего положения. Установка текущей позиции в цифровом виде, в графическом виде.
- Программа Sound Forge. Область просмотра: Меню Transport; Функция Go To Start; Функция Rewind; Функция Forward; Функция Go To End; Маркеры; Создание маркеров; Редактирование маркеров; Изменение имени и триггера; Изменение времени.
- Программа Sound Forge. Операции с маркерами. Использование окна Regions - Example music bed, использование функции Go To. Работа с областями.
- Программа Sound Forge. Свойства записи: частота сэмплирования и разрядность, количество каналов, смещение по оси амплитуды, определение пробелов. Основы записи и режим Auto Retake, режим Multiple-Take, режим Multiple takes creating Regions, режим Multiple takes (no Regions).
- Создание нового окна. Режим Punch-In. Удаленная запись. Синхронизация. Основные положения. Временной код SMPTE/MIDI. Синхронизация с использованием SMPTE (запись). Синхронизация с использованием SMPTE (воспроизведение).
- Окно данных, прокрутка, масштабирование, инструмент Magnify, выделение и инструмент Edit, диалоговое окно Set Selection. Работа с выделенными областями. Копирование, вырезание, вставка данных и другие операции (специальные возможности вставки, перезапись, дублирование, вставка в новое окно, сведение).
- Функция Paste Crossfade. Ошибки при редактировании. Инструмент Pencil.
- Предварительные установки, загрузка набора настроек, сохранение набора настроек, удаление набора настроек. Менеджер настроек. Сохранение пакета настроек в файле. Открытие файла пакета настроек. Подготовка звуковых данных к редактированию: Удаление смещения по оси амплитуды; Изменение разрядности; Изменение частоты сэмплирования; Работа с фрагментами тишины.
- Изменение громкости звука. Функция Volume. Применение усиления и затухания звука. Сложное постепенное изменение громкости. Нормализация звука. Воспринимаемая громкость. Работа со стереофоническими записями. Изменение каналов. Панорамирование. Увеличение и уменьшение стереополя. Обработка боковых записей. Эквализация. Графическая эквализация. Функция Parametric EQ. Функция Paragraphic EQ. Воспроизведение в обратном направлении. Переворачивание данных, изменение длины.
- Эффекты эха. Функция Simple Delay. Функция Multi-Tap Delay. Функция Chorus. Функция Flange/Wah-Wah
- Эффекты высоты тона. Функция Pitch Bend. Функция Pitch Shift. Функция Vibrato. Эффекты громкости. Функция Amplitude Modulation. Функция Distortion. Функция Graphic Dynamics. Функция Multi-Band Dynamics. Функция Envelope
- Функция Gapper/Snipper. Функция Noise Gate. Реверберация. Функция Reverb
- Функция Acoustic Mirror. Функция Wave Hammer. Надстройки и DirectX
- Меню DirectX. Audio Plug-In Chainer.
- Восстановление стереофонического звука. Восстановление с заменой. Восстановление с интерполяцией. Спектральный анализ. Применение спектрального анализа. Определение ноты. Ручной поиск проблем в записи. Синтез. Функция DTMF/MF. Функция Simple Synthesis. Пример простого синтеза. Функция FM Synthesis
- Работа с видеофайлами. Полоса видео. Функция Number Frames. Функция Go To. Копирование. Вырезание. Вставка. Окно предварительного просмотра видео
- Подготовка файлов для Интернета. Удаление смещения по оси амплитуды. Применение выравнивания. Применение динамической обработки. Нормализация. Работа с компакт-диском в программе Sound Forge. Функция Create CD. Извлечение звуковых данных с компакт-диска
- Установка и настройка виртуального маршрутизатора MIDI. Изменение настроек виртуального маршрутизатора. Синхронизация цифрового синтезатора и программы Sound Forge. Запуск программы Sound Forge из цифрового синтезатора. Создание звукового файла, запуск воспроизведения.
- Определение сэмпла, создание и редактирование сэмплов, разовые сэмплы, циклические сэмплы, поддерживающие сэмплы, тюнер цикла, поддерживающий сэмпл с завершающим фрагментом, сохранение и передача сэмплов, передача сэмпла, получение сэмплов.