Учебно-методический комплекс для студентов специальности 070209 (053300) «Режиссура театрализованных представлений и праздников»

Вид материалаУчебно-методический комплекс

Содержание


1.17. Примерные вопросы к зачету 3 семестр.
1.18. Примерные вопросы к зачету 4 семестр.
Подобный материал:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13

1.17. Примерные вопросы к зачету 3 семестр.

  1. Понятие о мультимедиа. Определения мультимедиа-технологий.
  2. Исторические этапы появления и становления мультимедиа.
  3. Мультимедиа как технология интеграции различных видов (сред) представления оцифрованной информации под управлением вычислительной техники.
  4. Текстовые файлы. (шрифт, гарнитура, кодировка).
  5. Звуковые файлы. Акустическая среда мультимедиа. Основные сведения о звуке. Параметры качества воспроизведения звука. Цифровая обработка звуковых сигналов. Музыкальные интерфейсы MIDI и MCI.
  6. Графика. Растровая и векторная графика. Подготовка графических файлов. Стандарты, кодировка, алгоритмы сжатия.
  7. Трехмерная графика. Алгоритмы построения, типология трехмерных примитивов, понятия рендеринга, текстурирования, и.т.п.
  8. Анимация. История, виды – векторная, растровая, двумерная, трехмерная, цифровая, интерактивная. Способы создания анимационного продукта.
  9. Видео. История, основные стандарты, способы кодировки и методы сжатия. Форматы видео.
  10. Интерактивность. Понятие, происхождение интерактивности.
  11. Виды интерактивности – гипертекст, графические интерфейсы, компьютерные игры, обучающие программы.
  12. Виртуальная реальность. Средства, обеспечивающие «виртуальную реальность». Виртуальная реальность как разновидность мультимедиа.
  13. Дисплеи (ЭЛТ, плазменные, ЖК, LED, тачскрины)
  14. Аудиосистемы (колонки, наушники, и т.п.)
  15. Проекторы (виды, характеристики)
  16. Аудио и видео-плейеры
  17. Интерактивные доски и проекторы,
  18. Телевизионные игровые приставки,
  19. Портативная мультимедийная компьютерная техника.
  20. Устройства для создания мультимедиа (фотоаппаратура, видеокамеры, устройства записи звука, электромузыкальные инструменты).
  21. Устройства обработки мультимедиа (аудиомикшерные системы, видеомонтажные системы, компьютеры.
  22. Требования к мультимедийному ПК. (Видео, аудио- адаптеры, процессор, производительность)
  23. Мультимедийные продукты учебного назначения. Компьютерные, электронные, мультимедийные: учебник, хрестоматия, энциклопедия, каталог, деловая игра, презентация.
  24. Классификация и области применения мультимедиа приложений.
  25. Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа. 4.1. Библиотеки DirectX, OpenGL.
  26. Кодеки, языки HTML, VRML, XML, PHP.
  27. Языки Java, Perl, SQL, TCL, ActionScript, CGI-программы.
  28. Электронные мультимедиа издания и ресурсы, используемые в культурно-массовых мероприятиях.



1.18. Примерные вопросы к зачету 4 семестр.

  1. Определение языка MIDI и основные принципы его работы, синтаксис МИДИ.
  2. Определение цифрового звука принципы дискретизации, кодирования сжатия.
  3. Форматы звуковых файлов «без потерь» сжатые (FLAC, LA, LPAC, m4a, APE, OFR, RKA, SHN, TTA, TAK, WW, WMA, ADX и
  4. Форматы звуковых файлов «без потерь» несжатые (AIFF, AU, CDDA, IFF, RAW, WAW) и
  5. Форматы звуковых файлов «с потерями» (MP2, MP3, Speex, Vobis, GSM-FR, WMA, AAC, MPC, VQF, RA, OTS, SWA.
  6. Программа Sound Forge. Аудиофайлы, рабочее пространство, Окно данных; Меню; Диалоговое окно Record; Спектральный анализ.
  7. Программа Sound Forge. Настройка системы для повышения производительности: процессор, оперативная память, виртуальная память, жесткий диск, видеоадаптер, звуковая карта, настройка аппаратного профиля Sound Forge. Работа со справочной системой.
  8. Программа Sound Forge. Общие настройки. Показ логотипа и ежедневных советов. Полноэкранный режим. Подтверждение закрытия программы. Связывание файлов определенных типов с Sound Forge.
  9. Программа Sound Forge. Рабочее пространство: цвета, панели инструментов, изменение положения панелей инструментов, изменение видимости панелей инструментов, параметры размещения окон данных, сохранение и загрузка настроек рабочего пространства.
  10. Программа Sound Forge. Работа с звуковым файлом. Текущая позиция. Показ текущего положения. Указатель текущего положения. Установка текущей позиции в цифровом виде, в графическом виде.
  11. Программа Sound Forge. Область просмотра: Меню Transport; Функция Go To Start; Функция Rewind; Функция Forward; Функция Go To End; Маркеры; Создание маркеров; Редактирование маркеров; Изменение имени и триггера; Изменение времени.
  12. Программа Sound Forge. Операции с маркерами. Использование окна Regions - Example music bed, использование функции Go To. Работа с областями.
  13. Программа Sound Forge. Свойства записи: частота сэмплирования и разрядность, количество каналов, смещение по оси амплитуды, определение пробелов. Основы записи и режим Auto Retake, режим Multiple-Take, режим Multiple takes creating Regions, режим Multiple takes (no Regions).
  14. Создание нового окна. Режим Punch-In. Удаленная запись. Синхронизация. Основные положения. Временной код SMPTE/MIDI. Синхронизация с использованием SMPTE (запись). Синхронизация с использованием SMPTE (воспроизведение).
  15. Окно данных, прокрутка, масштабирование, инструмент Magnify, выделение и инструмент Edit, диалоговое окно Set Selection. Работа с выделенными областями. Копирование, вырезание, вставка данных и другие операции (специальные возможности вставки, перезапись, дублирование, вставка в новое окно, сведение).
  16. Функция Paste Crossfade. Ошибки при редактировании. Инструмент Pencil.
  17. Предварительные установки, загрузка набора настроек, сохранение набора настроек, удаление набора настроек. Менеджер настроек. Сохранение пакета настроек в файле. Открытие файла пакета настроек. Подготовка звуковых данных к редактированию: Удаление смещения по оси амплитуды; Изменение разрядности; Изменение частоты сэмплирования; Работа с фрагментами тишины.
  18. Изменение громкости звука. Функция Volume. Применение усиления и затухания звука. Сложное постепенное изменение громкости. Нормализация звука. Воспринимаемая громкость. Работа со стереофоническими записями. Изменение каналов. Панорамирование. Увеличение и уменьшение стереополя. Обработка боковых записей. Эквализация. Графическая эквализация. Функция Parametric EQ. Функция Paragraphic EQ. Воспроизведение в обратном направлении. Переворачивание данных, изменение длины.
  19. Эффекты эха. Функция Simple Delay. Функция Multi-Tap Delay. Функция Chorus. Функция Flange/Wah-Wah
  20. Эффекты высоты тона. Функция Pitch Bend. Функция Pitch Shift. Функция Vibrato. Эффекты громкости. Функция Amplitude Modulation. Функция Distortion. Функция Graphic Dynamics. Функция Multi-Band Dynamics. Функция Envelope
  21. Функция Gapper/Snipper. Функция Noise Gate. Реверберация. Функция Reverb
  22. Функция Acoustic Mirror. Функция Wave Hammer. Надстройки и DirectX
  23. Меню DirectX. Audio Plug-In Chainer.
  24. Восстановление стереофонического звука. Восстановление с заменой. Восстановление с интерполяцией. Спектральный анализ. Применение спектрального анализа. Определение ноты. Ручной поиск проблем в записи. Синтез. Функция DTMF/MF. Функция Simple Synthesis. Пример простого синтеза. Функция FM Synthesis
  25. Работа с видеофайлами. Полоса видео. Функция Number Frames. Функция Go To. Копирование. Вырезание. Вставка. Окно предварительного просмотра видео
  26. Подготовка файлов для Интернета. Удаление смещения по оси амплитуды. Применение выравнивания. Применение динамической обработки. Нормализация. Работа с компакт-диском в программе Sound Forge. Функция Create CD. Извлечение звуковых данных с компакт-диска
  27. Установка и настройка виртуального маршрутизатора MIDI. Изменение настроек виртуального маршрутизатора. Синхронизация цифрового синтезатора и программы Sound Forge. Запуск программы Sound Forge из цифрового синтезатора. Создание звукового файла, запуск воспроизведения.
  28. Определение сэмпла, создание и редактирование сэмплов, разовые сэмплы, циклические сэмплы, поддерживающие сэмплы, тюнер цикла, поддерживающий сэмпл с завершающим фрагментом, сохранение и передача сэмплов, передача сэмпла, получение сэмплов.