Сборник статей по материалам Всероссийской научной конференции. 23-24 апреля 2003 г. Нижний Новгород: изд-во ннгу, 2003
Вид материала | Сборник статей |
М.А. Грачёв (Нижний Новгород) АРГО ШУЛЕРОВ Во'ры в зако'не |
- Сборник статей по материалам Всероссийской научной конференции. 12-14 ноября 2009, 5641.86kb.
- Сборник статей по материалам Всероссийской научной конференции. 14-15 ноября 2008, 2177.35kb.
- Сборник статей по Материалам Всероссийской научной конференции, 16923.39kb.
- Учебное пособие Нижний Новгород 2003 удк 69. 003. 121: 519. 6 Ббк 65. 9 (2), 5181.42kb.
- Сборник статей по материалам Международной научно-практической конференции по страхованию, 1875.83kb.
- Депрессивные расстройства, 5542.1kb.
- Сборник статей по материалам Всероссийской 65-ой итоговой научной студенческой конференции, 217.67kb.
- Министерство образования Российской Федерации Санкт-Петербургский государственный политехнический, 2776.63kb.
- Влияние низкоинтенсивного эми квч-диапазона на некоторые показатели гомеостаза животных, 221.3kb.
- М. В. Ломоносова географический факультет Материалы юбилейной научной конференции «Культурный, 1670.48kb.
М.А. Грачёв (Нижний Новгород)
АРГО ШУЛЕРОВ
Азартные игры в карты были очень популярны в России в XVIII-XIX вв. Об этом свидетельствуют, например, произведения М. Комарова. Некоторые арготизмы шулеров употреблял уже В. Каин, см. отрывок его песни: Ни стыда, ни совести в нас нету, / Олухам-то здешним не в примету, / Карты подрезны'е, кра'пом намазны'е, / Делайте разом и чёт, и нечёт. Азартные карточные игры были отражены в произведениях художественной литературы XIX в.: А.С. Пушкина, Ф.М. Достоевского и др. Шулерами нередко были представители высшего общества. Изначально игра в карты была игрой аристократов, и шулера впервые появились в среде высшего класса.
Среди трёхсот арготизмов, зафиксированных в «Толковом словаре живого великорусского языка» В.И. Даля, имеется около ста двадцати лексем шулеров (например, ме'льница – ‘склеенная двуличная карта’, кругля'к – ‘укладка карт в нужном для шулера порядке’, липо'к – ‘мазь, которой склеиваются две карты, что даёт возможность вскрыть любую из них’, липко'вое очко' – ‘наклеенное на карту очко, которое легко отстаёт, если сильно ударить картой’, мост – ‘шулерский приём при игре в карты’). Однако В.И. Даль их по каким-то причинам не относил к арготизмам и не выделял в особую группу. Возможно, это связано с большим распространением данных лексем в среде любителей азартных игр. Характерно, что названия приёмов шулеров и краплёных карт – в основном, русские по происхождению, см. примеры: карма'н – ‘шулерская карта’. ка'рта жива'я – ‘карта с движущимся на волоске очком’ (позднее вместо фразеологизма стали употреблять одно слово жива'я или даже жи'вчик), ка'рта подко'ванная – ‘краплёная карта’, ка'рта порошко'вая – ‘карта, на которой нарисовано добавочное очко’; ка'рта с карма'ном – ‘в шулерской игре раздвоенная карта, в которую всовывают крупную ассигнацию и выдёргивают её, если карта выиграла’; ка'рта че'стная – ‘некраплёная карта’; ка'рты имя'нные – ‘краплёные игральные карты’; ка'рты яко(у)бсо'новские – ‘колода карт с подобранным рисунком на рубашке’, буке'т – ‘карты, сданные партнёру в желанном для шулера порядке’, игра' на зама'нку – ‘игра на заманивание жертвы’, кругля'к – ‘шулерский приём при игре в штосс’, коро'бочка – ‘способ съёмки под определённую карту’ и др.
Ещё в дореволюционной России были разветвлённые шайки шулеров, каждому члену которой отводилась определённая роль: игро'к, исполни'тель, ма'стер – ‘хороший шулер’, офице'р – ‘сдержанный шулер, умеющий вовремя остановить игру’, дельцы' – ‘хозяин дома, где происходит шулерская игра, и его подручные’, иу'да, телеграфи'ст – ‘помощник шулера, подсматривающий в карты жертвы и сигнализирующий о них партнёру’, обстано'вка, ме'бель – ‘люди, служащие, благодаря своей известности или светскому положению, шулерским целям, часто даже не подозревая об этом; сообщники шулера, служащие в игре для увеличения числа партнёров’.
В среде шулеров больше, чем в других профессиональных арго, имеется названий жертв преступления, см. примеры: дичинка – ‘новички в карточной игре’, пижо'н, пассажи'р – ‘жертва шулера’, пижо'н рва'ный, пассажи'р рва'ный – ‘жертва, побывавшая в переделке у шулеров’, пассажи'р кре'пкий, пижо'н кре'пкий – ‘жертва, не бывавшая в переделке у шулеров’, по'лный ча'йник – ‘богатая жертва шулера’.
В арго имеется множество наименований подпольных игорных домов. Так, в дореволюционной лексике шулеров – огонёк – ‘квартира, где шулера собираются играть между собой’, ме'льница – ‘притон шулеров’; сейчас – конто'ра, катра'н – последнее – распространённое слово в арго со многими производными, см.: катра'н, катра'н-аку'ла – ‘высококвалифицированный шулер’; катра'нить – ‘играть в азартные игры в катране’; катра'нка = катра'н. В арго имеются и менее распространённые названия шулерских притонов: ту'мба, по'ле би'твы – ‘игорный притон’, секадро'м – ‘место для игры в се'ку (азартную карточную игру)’.
Среди шулеров выделяются две категории: гуса'ры – ‘шулера, ведущие разгульный образ жизни’ и пако'вщики – ‘шулера, которые на выигранные деньги покупают драгоценности, недвижимость и проч.’, то есть паку'ются. Каждой категории присущ особый характер игры, например, шулера-пако'вщики ката'ют вполови'ну – выигрывают у жертвы все деньги, а затем ей предоставляется возможность отыграться на определённую сумму для создания иллюзии честной игры.
Во'ры в зако'не и блатны'е были обязаны играть в карты; у них это было распространено и даже было обязательным, но вор в зако'не не должен играть на отсутствующие ценности, иначе он автоматически превращался в опу'щенного (см. арготизм игра'ть под очко' ‘играть в азартную игру и в случае проигрыша расплачиваться своим телом’). Профессиональные преступники играли на жизнь, в том числе и на жизнь сотрудника правоохранительных органов, см. выражения: игра'ть на одну', две, три звёздочки и т.д. (играть на жизнь младшего лейтенанта, лейтенанта, старшего лейтенанта). Хороший шулер всегда ценился в преступном сообществе.
От шулеров (картёжников) в общенародный язык перешло множество слов: обставить – ‘обмануть’ (в арго – ‘обыграть шулерским приёмом’), для ме'бели – ‘для увеличения числа людей’ (см. предыдущее значение лексемы ме'бель), наверняка' – ‘точно’ (верня'к – ‘шулерский приём’; игра' на верня'к – ‘игра с использованием шулерских приёмов’), ли'па – ‘поддельный документ’ – от арготизмов липо'к, липко'вое очко', не'чем крыть – ‘нечем возразить’, с о'ника – ‘сразу; сейчас; с первого шагу’ (в арго – ‘с первой же ставки, с первого раскрытия карт’) , тусо'вка – ‘тасовка (раздача карт)’ – в общеуголовном арго – ‘сбор преступников для решения организационных вопросов’; в молодёжном жаргоне – ‘место проведения досуга молодых людей’, пижо'н – в просторечии – ‘крикливо одетый молодой человек’.
Арго шулеров носит отечественный характер, тогда как официальные карточные термины нередко являются иноязычными заимствованиями.