Овчинникова Любовь Петровна, кандидат педагогических наук, доцент учебно-методический комплекс
Вид материала | Учебно-методический комплекс |
- Овчинникова Любовь Петровна, кандидат педагогических наук, доцент учебно-методический, 486.05kb.
- Овчинникова Любовь Петровна, кандидат педагогических наук, доцент учебно-методический, 824.89kb.
- Курило Лариса Витальевна, кандидат педагогических наук, доцент учебно-методический, 718.29kb.
- Людмила Павловна Гордеева, кандидат педагогических наук, доцент, доцент кафедры «Философия,, 523.17kb.
- Полякова Офелия Робертовна, кандидат педагогических наук, доцент учебно-методический, 389.78kb.
- Учебно-методический комплекс подготовлен Юдиной А. С. Учебно-методический комплекс, 1284.72kb.
- Октябрьской Революции Краснознаменной академии (ввиа) имени профессора Н. Е. Жуковского, 1542.58kb.
- Учебно-методический комплекс одобрен и рекомендован к опубликованию кафедрой «Экономика»,, 4967.34kb.
- Баранников Александр Лукьянович, кандидат технических наук, доцент, доцент кафедры, 853.95kb.
- Учебно-методический комплекс по специальности 071201 «Библиотечно-информационная деятельность», 325.41kb.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования
РОССИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
ТОРГОВО-ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
(РГТЭУ)
Кафедра Экономики и управления на предприятиях культуры и туризма
Одобрено учебно-методическим советом
факультета
ДИЗАЙН - ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Учебно-методический комплекс
Для специальности: 080502 «Экономика и управление на
предприятии (культуры и искусства)»
Москва, 2009
Автор-составитель:
Овчинникова Любовь Петровна,
кандидат педагогических наук, доцент
Учебно-методический комплекс «Дизайн-проектирование» составлен в соответствии с требованиями Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования / Примерной программой по дисциплине специальности 080502 «Экономика и управление на предприятии (культуры и искусства)».
Дисциплина входит в цикл специальных дисциплин и является обязательной для изучения.
© Российский государственный торгово-экономический университет, 2009
СОДЕРЖАНИЕ
| |
1. Инновационные технологии, используемые при проведении занятий ………………………………………..………. 2. Цели и задачи дисциплины ………………………………………..… 3. Требования к уровню освоения содержания дисциплины ………… 4. Объем дисциплины ………………………………………...…............. 4.1. Объем дисциплины и виды учебной работы ……………………… 4.2. Распределение часов по темам и видам учебной работы ……....... 5. Содержание курса ……………………………………….….………… 6. Темы практических и семинарских занятий……………..………….. 7. Задания для самостоятельной работы студентов ………….……….. 8. Тематика контрольных работ и методические указания по их выполнению ………………………………………….… 9. Вопросы для подготовки к зачету………………………………….… 10. Тест по дисциплине ………………………………………………….. 11. Глоссарий ……………………………….……………………………. 12. Литература …………………………………………………………… 13. Методическое обеспечение дисциплины ……………..……………. 14. Материально-техническое и информационное обеспечение дисциплины …………………….……... | 4 5 5 7 7 7 9 13 16 17 22 24 30 34 34 34 |
1. ИННОВАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ
ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ЗАНЯТИЙ
Деловая игра – метод имитации (подражания, изображения) принятия решений руководящими работниками или специалистами в различных производственных ситуациях (в учебном процессе – искусственно созданных ситуациях), осуществляемый по заданным правилам группой людей в диалоговом режиме (тема лекции 8).
Дискуссия – форма учебной работы, в рамках которой студенты высказывают своё мнение по проблеме, заданной преподавателем. Проведение дискуссий по проблемным вопросам подразумевает написание студентами эссе, тезисов или реферата по предложенной тематике (тема лекций 7).
Круглый стол – один из наиболее эффективных способов для обсуждения острых, сложных и актуальных на текущий момент вопросов в любой профессиональной сфере, обмена опытом и творческих инициатив. Такая форма общения позволяет лучше усвоить материал, найти необходимые решения в процессе эффективного диалога (тема лекции 11).
Метод кейс-стади – обучение, при котором студенты и преподаватели участвуют в непосредственном обсуждении деловых ситуаций или задач. При данном методе обучения студент самостоятельно вынужден принимать решение и обосновать его (практ. занятие 4).
Тренинг – форма интерактивного обучения, целью которого является развитие компетентности межличностного и профессионального поведения в общении (практ. занятие 6).
2. ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью курса является формирование у студентов умения исследовать, анализировать и использовать различные методы предпроектного анализа, проектных исследований, методики и средства дизайн-проектирования.
Основные задачи курса:
- Сформулировать представления о направлениях и практической деятельности современного дизайнера.
- Освоить общие вопросы предпроектных исследований.
- Овладеть умениями планировать процесс дизайн-проектирования.
- Научиться оформлять полученные результаты в виде творческого проекта.
В результате освоения курса «Дизайн-проектирование» студенты должны знать основные направления современного дизайна, их взаимосвязь и взаимозаменяемости, знать последовательность и методику работы во всех направлениях современного дизайна, уметь подать готовый проект, осуществить «авторский» надзор за выполнением проекта, сдать готовый объект.
Данная дисциплина изучается на 4 курсе. Студент должен быть готов к дальнейшему обучению, разобраться во всех тонкостях современного дизайна и выбрать направление своей дальнейшей творческой деятельности.
3. ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ОСВОЕНИЯ
СОДЕРЖАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
В результате изучения дисциплины специалист должен
знать:
- особенности дизайна в сфере применения;
- графику на разных этапах проектирования;
- графические материалы, методы и способы подачи графических материалов;
- теорию композиции; виды композиции; приемы, принципы и закономерности композиции, методы их использования;
- принципы комбинаторного решения формы объектов проектирования,
- приемы и методы макетирования;
- специфику эскизного и натурного макетирования;
- современные методы дизайн-проектирования;
- концептуальный дизайн-проект, его особенности и роль в общей системе дизайн-проектирования;
- технические и программные средства компьютерной графики;
- основные функциональные возможности современных графических систем;
- классификацию и области применения мультимедиа приложений;
- этапы и технологии создания мультимедиа;
- средства компьютерной аудио - технологии;
- сети Интернет, виды подключений, структуру и основные принципы работы сети;
- основные принципы, методы и свойства информационных и коммуникационных технологий;
уметь:
- использовать разнообразные изобразительные и технические приемы и средства при выполнении дизайн-проекта;
- владеть процессами дизайнерского проектирования;
- приобрести навыки в разработке дизайн-проектов с учетом национальных и региональных особенностей и защищать дизайн-проект;
- использовать методы макетирования и их специфику;
- иметь опыт применения средств компьютерной графики при разработке дизайн-проектов; использовать средства мультимедиа для реализации статических и динамических процессов;
- пользоваться современными информационными и коммуникационными технологиями в профессиональной деятельности.
4. ОБЪЕМ ДИСЦИПЛИНЫ