Тема: мультимедиа технологии
Вид материала | Реферат |
- Рабочей программы дисциплины «Мультимедиа технологии» по направлению подготовки 230400, 31.17kb.
- Программа курсов повышения квалификации «Мультимедиа-технологии в образовании», 263.59kb.
- Лекция –Семинар 2 Аппаратные и программные средства создания электронных документов, 253.93kb.
- Средства мультимедиа. Мультимедиа, 53.29kb.
- Мультимедиа-технологии, 668.39kb.
- Мультимедиа технологии: описание и основные возможности, 306.25kb.
- Введение в мультимедиа история развития мультимедиа Существует два определения термина, 152.01kb.
- Развитие профильных курсов «Компьютерная графика», «Web-дизайн (html, Dreamweaver,, 87.08kb.
- 1. Мультимедиа технологии в туристическом бизнесе, 110.91kb.
- Никуленко Татьяна Николаевна моу «чсош №1 с углубленным изучением отдельных предметов», 239.69kb.
Глава III.
ПРАКТИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ ПРИМЕНЕНИЯ МУЛЬТИМЕДИА
В ОБРАЗОВАНИИ
3.1. Общие положения.
Использование мультимедийных средств в образовании способно породить несколько основных методов реализации педагогической деятельности. Как правило, все они могут быть разделены на два основных класса, согласно принципов взаимодействия обучаемого с компьютерным средством обучения. В частности, некоторые образовательные продукты разрабатываются для управления процессом представления, и, таким образом, учащимся предписывается лишь пассивная роль получателя информации. Другие образовательные средства мультимедиа являются интерактивными, в том смысле, что они предполагают активную роль учащегося, который самостоятельно выбирает подразделы в рамках некоторой темы, определяя последовательность их изучения.
На основании четырех отмеченных видов средств формируются соответствующие четыре отдельные вида сценариев педагогической деятельности. При этом в сценариях 1-3 учащийся является конечным пользователем содержания мультимедийных средств обучения, в то время как в четвертом сценарии учащийся играет роль создателя локальной мультимедийной информации.
Использование линейных средств мультимедиа в первом сценарии подразумевает получение учащийся линейного содержимого мультимедийной продукции. В этом случае средства мультимедиа представляют учащемуся набор материалов в фиксированной последовательности. Учащиеся могут выбирать интересующие их разделы. Однако после того как мультимедийная система находит учебные материалы, соответствующие выбранному разделу, учащиеся обладают достаточно ограниченными возможностями управления ходом изложения.
Гипертекстовые мультимедийные учебные материалы второго сценария обеспечивают учащемуся возможность работать с нелинейно упорядоченной мультимедийной информацией. В системе музыкального образования такая информация может предоставляться на компакт-дисках или поставщиками образовательных услуг через телекоммуникационные сети. В таких материалах не предполагается никаких предписанных последовательностей изучения материала, и учащийся свободно исследует содержимое, изучая нужную мультимедиа-информацию в удобных ему порядке и временном режиме.
Использование обучающих мультимедийных продуктов третьего сценария подразумевает получение учащимся мультимедийной информации, связанной с открытым обучением. Такие продукты предоставляют учащимся разнообразные руководства по обучению, помогая им ориентироваться в материалах курса, разделять и структурировать полученные знания. Продукты подобного класса, как правило, содержат знания о предметной области и часто представленные в форме практических заданий, а также стратегии критического анализа, взаимодействия с учащимся, ориентированного на его конкретные потребности и помогающего подтвердить догадки и развить идеи.
Использование средств, технологий и методов разработки мультимедиа, входящей в четвертый сценарий, раскрывает роль учащихся как авторов и создателей мультимедийной информации. В этом сценарии рассматривается создание самими учащимися их собственных мультимедийных материалов посредством применения соответствующих компонентов, а также специальных программных средств для работы с мультимедийными материалами, такими как текст, графика, звук, и т.п. В этом случае учащиеся выступают в активной роли создателей.
3.2. Методы активного использования мультимедийных средств линейного представления информации
Некоторые мультимедийные ресурсы или средства обучения обладают линейной структурой представления информации, которая последовательно знакомит учащихся с учебным материалом. Некоторые мультимедийные средства представляют возможность линейной навигации в рамках всего ресурса. Основное отличие таких мультимедийных ресурсов от традиционных печатных книг состоит в гораздо более широких возможностях интеграции различных типов мультимедийной информации в рамках одного средства обучения, а именно: текста, речи, музыки, анимационных клипов, визуальных схем, численных расчетов, видеоклипов, и т.д.
Однако после того как обучаемый выбрал в процессе обучения требуемый источник информации, он обладает достаточно ограниченным контролем над ходом изложения. Часто обучаемым предоставляется ограниченная возможность просматривать материал вперед и назад, останавливать изложение, или менять его скорость, однако пользователи никак не могут изменять содержание излагаемых материалов или стратегию их изложения.
Линейная последовательность изложения информации различных типов с помощью линейных мультимедийных средств обучения рекомендуется в тех случаях, когда учащиеся либо совсем не обладают, либо обладают весьма ограниченными предварительными знаниями в изучаемой области и им требуется обзорное изложение изучаемого материала.
Такой стиль изложения также можно рекомендовать тогда, когда учащимся предстоит сформировать фундаментальные знания в некоторой области. Мультимедийные продукты предоставляют учащимся уже структурированную информацию - линейно организованный материал имеет начало и конец, подобно главам обычного учебника и этот тип изложения особенно хорошо отвечает специфике занятий, нацеленных на формирование начальных знаний в некоторой области.
Согласно научным исследованиям процесса познания непривычно структурированные материалы требуют от обучаемых дополнительных усилий при их изучении. Механизмы памяти и восприятия используются наиболее эффективно только тогда, когда текст четко структурирован и обладает удобной навигацией. Учащиеся обладают определенным набором схем восприятия, построенных на основе привычного им представления традиционных учебных пособий и они постоянно пополняют свои знания в соответствии с этими схемами.
Таким образом, усвоение знаний линейно, в форме «рассказа», подсознательно становится основной когнитивной целью обучаемых и в этой связи линейные мультимедийные средства обучения имеют законное право на существование и практическое использование.
3.2. Методы активного использования мультимедийных средств нелинейного представления информации
Организация в мультимедийных средствах обучения нелинейных способов связывания информации и использование структурированной системы навигации между мультимедийными ресурсами приводит к появлению более прогрессивной и богатой с методической точки зрения технологии гипертекста и гипермедиа, используемой при построении большинства существующих мультимедийных ресурсов.
Например, гипертекстовые средства, дополненные подсистемами реализации интерактивности, часто используются как источники справочной информации в виде электронных мультимедийных энциклопедий, атласов, руководств, и т.п. Благодаря четкой структуризации информации обучаемым предоставляется возможность искать именно ту информацию, которая соответствует стоящим перед ними задачам, проявляя творческий подход и действуя активно по отношении к возможным стратегиям обучения.
Мультимедийные средства играют огромную роль в процессе самообучения. Подобный подход к организации учебной деятельности отрицает модель ученика как «пустая корзина», куда забрасывается набор фактов. Активную роль играет сам обучаемый, определяя необходимый материал и пути его усвоения.
Многие мультимедийные ресурсы предоставляют обучаемым простые и наглядные средства явного конструирования структур данных. Это позволяет обучаемым применить на практике знания о структуре изучаемого материала, проявить самостоятельность в выборе основы для классификации. Обычная роль наблюдателя, которую играет ученик, работая с линейными мультимедийными ресурсами, при таком подходе трансформируется в его активную работу по составлению структур и их описанию. Таким образом, технологии нелинейного представления мультимедийной информации является прочной основой для развития деятельностных подходов в обучении.
Широчайшее использование гипертекста при построении мультимедийных средств для учебной деятельности обусловлено большим количеством преимуществ, которое дает данная система представления информации. В их числе:
- возможность использования гипертекста для автоматизированного обучения. Он позволяет обучаемым просматривать не только большую группу элементов, но и изучать механизм образования ассоциативных связей;
- предоставление возможности навигации в больших базах данных. Независимо от объема гипертекстовая система может обеспечить доступ к необходимой информации, предложить поисковую стратегию, построенную с учетом интересов конкретного пользователя;
- обеспечение поддержки интеллектуальной деятельности, поскольку гипертекст дает подсказку о связях каждого аспекта или понятия, чем обеспечивает более легкий доступ к информационным массивам;
- отсутствие ограничений в области применения и направления деятельности пользователя гипертекстовой системы;
- организация информации по семантическим критериям, благодаря чему возникает эффект объективной информационной среды.
Перечисленные свойства делают гипертекст универсальным средством, использование которого не зависит от специфики образовательной области. Однако у подобных информационных систем есть и особенности, относящиеся в большей мере к организации и реализации учебного процесса. Имеет смысл говорить о следующих педагогических аспектах использования гипертекста:
- изучение материала, построенного по принципу гипертекста, удобно для восприятия и оказывает положительное влияние на запоминание основного материала;
- гипертекст, примененный на практическом занятии, дает обучаемым динамическую систему, в которой имеются разные возможности, и при этом позволяет реализовать как самостоятельную работу, так и активные действия обучаемых;
- работа с гипертекстом повышает интеллектуальный уровень обучаемых;
- обучение, основанное на работе с гипертекстовым представлением информации, заставляет обучаемых задумываться о наличии информации разных видов и многовариантности способов ее представления;
- изучение материала, преподаваемого посредством гипертекста, вырабатывает у учащихся четкое понимание структуры изучаемого;
- гипертекст является еще одним практическим средством, способствующим проникновению компьютерной и телекоммуникационной техники в учебный процесс.
Характерными примерами нелинейных мультимедийных ресурсов, основанных на гипертексте с интегрированными элементами мультимедиа, могут служить сайты сети Интернет и популярные электронные энциклопедии, представляемые на компакт-дисках. Гипертекст предоставляет обучаемому гораздо больший контроль над тем, что и в какой последовательности он изучает. [101, 44]
Следует учитывать, что организация текста, накладываемая на него самим обучаемым, является для этого обучаемого более выразительной и обоснованной, нежели та организация, которую мог бы предоставить автор. Это означает, что каждый обучаемый в рамках учебного материала «прокладывает свой собственный путь», наиболее отвечающий его индивидуальным потребностям, что особенно характерно для большого объема самостоятельной работы в рамках открытого образования.
Использование мультимедийных средств обучения, основанных на нелинейном представлении и организации информации обосновано, когда учащиеся уже обладают некоторыми предварительными знаниями по изучаемой тематике, достаточными для того, чтобы они могли самостоятельно задавать вопросы и ставить перед собой задачи. Вторая ситуация возможного применения подобных средств обучения возникает, когда учащиеся не обладают никакими предварительными знаниями, однако могут четко сформулировать свой вопрос.
Основное назначение методических сценариев, основанных на использовании мультимедийных средств нелинейного представления информации, заключается в предоставлении именно той информации, которая в данный момент нужна учащимся. Применение такого типа сценариев помогает развить у учащихся самостоятельность и предоставить им многообразие стратегий обучения.
В задачу педагогов в данной ситуации входит не предоставление учащимся информации по предметной области, а стратегическое руководство и поддержка учащихся путем поиска информации и демонстрации личного опыта работы с мультимедийными средствами обучения.
3.2.1. Поиск, отбор и оценка информации
Проблемы корректного и эффективного поиска, отбора и оценки достоверности информации возникают не только в случае использования мультимедийных средств обучения, но и при формировании содержательного наполнения мультимедийных ресурсов, разрабатываемых самими обучаемыми в ходе активной творческой деятельности.
При работе с информационным наполнением мультимедийных средств и ресурсов обучаемые переносят свои умения оперирования с информацией различных типов в новую информационную обстановку.
Сознание человека концентрирует вместе, соединяет в единый образ информацию, пришедшую по различным каналам. В целом восприятие информации человеком проходит по семи основным каналам.
При отборе и формировании содержательного наполнения мультимедийных ресурсов следует учесть, что мультимедийная информация задействует сразу несколько каналов восприятия, что часто приводит к умственным и эмоциональным перегрузкам обучаемых. В отличие от традиционных печатных изданий для современных мультимедийных информационных продуктов и телекоммуникационных технологий характерно одновременное использование зрительных, слуховых и тактильных информационных каналов, что создает очевидный переизбыток информации, что, в свою очередь, резко сокращает время, необходимое на ее усвоение. Обучаемый лишается возможности критически оценить поступающую мультимедийную информацию. Часть информации невольно переходит в разряд информационного шума, мешающего освоению учебного материала.
Разработка мультимедийных ресурсов и методики их использования должна ориентироваться на то, что у каждого конкретного человека наиболее развита только одна из систем чувственного отражения. У одних при получении информации возникают визуальные образы, другие вербализуют ее, третьи испытывают кинестетические ощущения. Чтобы повысить эффективность восприятия мультимедийного материала, необходимо использовать все типы чувственного отражения (визуальное, аудиальное, кинестетическое).
Отбор мультимедийной информации должен производиться принципу фильтрации не только высокоэффективной, корректной и достоверной информации. С помощью мультимедийных средств обучения учащийся получает представление обо всем спектре информационных ресурсов. Отобранные мультимедийные ресурсы должны наглядно демонстрировать, что на достаточно популярных серверах известнейших издателей Интернета может находиться большое количество неточной, недостоверной и некорректной мультимедийной информации. Отмечается опасность рекламной информации, которая часто содержит умышленные ошибки и достаточно вольное обращение с фактами.
Примеры свидетельствуют, что научная недостоверность Интернет-сообщения может быть результатом того, что автор сознательно или несознательно не включает в сообщение мультимедийную информацию в полном объеме. Внимание может привлекаться к какому-то одному свойству материального объекта или явления. Может быть предпринята неудачная попытка популяризации научных знаний. Как правило, все случаи отбора недостоверной и неточной информации должны сопровождаться соответствующими комментариями и пояснениями.
Одним из существенных моментов в отборе содержания и построении мультимедийных ресурсов является включение в них средств знакомства обучаемых с основными формами мультимедийного интерактивного общения в реальных телекоммуникационных средах, к числу которых, в первую очередь, относятся телеконференции, чаты и электронная почта. Не следует забывать, что в телеконференции общение происходит вокруг определенного предмета или темы, в то время как чат, как правило, своей темы не имеет. Однако, существуют тематические чаты, в которых участники заранее оповещаются о теме и дате проведения чата, а для общения приглашаются заинтересованные люди.
Современные мультимедийные ресурсы и, особенно мультимедийные сайты Интернет, обладает еще одной интересной возможностью, с которой должны быть знакомы их будущие пользователи. Речь идет о первых попытках оцифровки человеческих эмоций: в неформальных мультимедийных Интернет-ресурсах все чаще употребляются так называемые «смайлики» - значки, символизирующие восторг, радость, печаль, удивление и пр. Интерактивное общение обучаемых с информационным наполнением мультимедийных ресурсов и общение между собой посредством телекоммуникационных ресурсов предусматривает использование смайликов. Однако, педагогам следует учитывать, что использование настоящей сети подразумевает физическое отсутствие участников коммуникации в акте коммуникации. Это приводит к тому, что в ходе общения чувства можно не только выражать, но и скрывать, равно как и можно выражать чувства, которые человек в данный момент не испытывает.
В процессе изучения методов поиска информации учащимся могут быть предложены эмпирически проверенные практические приемы и рекомендации поиска с использованием мультимедийных средств, которые помогают структурировать время, внимание (тема, написанная на бумаге) и т.д. Вот некоторые из рекомендаций, предлагаемых обучаемым:
1. Прежде чем начать поиск, надо определить, по какой теме необходимо искать информацию, записать ее на лист бумаги и положить его перед собой. Это поможет «не сбиться с курса».
2. Необходимо продумать, сколько времени потребуется для одного сеанса общения с мультимедийным ресурсом и попытаться удержаться в рамках определенного времени.
3. Для того чтобы найти требуемую информацию в различных мультимедийных ресурсах на различных сайтах, необходимо подобрать ключевые слова и сочетания слов, наиболее подходящих к искомой теме, для чего:
- составить список используемых поисковых систем и каталогов;
- составить ориентировочный список информационных ресурсов по определенной теме;
- подобрать информацию по данной теме;
- предложить темы и названия телепередач, статей, видео- или аудио продукции, которые могут дополнить найденный материал.
4. В процессе работы обязательно будут встречаться интересные ссылки, но, совсем не относящиеся к делу. Надо постараться игнорировать их, или же добавлять их в список «закладок», который предусмотрен программой просмотра. В следующий раз к ним можно будет вернуться.
5. Лучше всего изучить интересующий мультимедийный документ целиком, затем перейти по ближайшим к заданной теме ссылкам.
Для обучаемых очень важны навыки оценки информации с точки зрения ее организации и устройства, а также формирование умений работы с информацией с помощью различных приемов и заданий. В связи с этим целесообразно изучение синтаксического устройства мультимедийной информации, логики и структуры ее построения, обучение умениям отделять корректную научно обоснованную аргументацию от аргументации некорректной.
В данном случае, роль педагогов заключается не только в том, чтобы направлять обучаемых и оградить их от негативного влияния некорректной и недостоверной мультимедийной информации, но и привить необходимые умения, обладая которыми, учащиеся смогли бы в дальнейшем осуществлять индивидуальную информационную защиту.
Отдельное внимание должно быть уделено случаям, когда обучаемые занимаются поиском и сбором информации для своих мультимедийных проектов. Когда учащимся требуется собрать информацию для некоторого проекта, доклада или презентации, им следует, прежде всего, сосредоточиться на следующих ключевых этапах:
Т
акая трехэтапная стратегия отбора информации развивает у учащихся аналитическое и творческое мышление и может быть применена:
- в качестве аргументации в дискуссиях обучаемых;
- при обмене учебными материалами;
- при взаимодействии с преподавателем;
- при применении стратегий поиска информации;
- для освоения гипертекстовой навигации («дрейфующей навигации» по разделам, содержание которых априори неизвестно);
- при восприятии текстов на слух;
- для усвоения информации путем ее дискретизации;
- для восстановления неполной мультимедийной информации;
- для быстрого просмотра и оценки найденных мультимедийных документов или сайтов;
- при работе в группах.
3.2.2. Поиск в Интернет
Использование мультимедийных средств обучения и мультимедийных сайтов Интернет в системе открытого образования имеет явно выраженный двойственный характер: с одной стороны, мультимедийные ресурсы и Интернет выступают как источник информации, с другой стороны, как инструмент получения информации. Благодаря наличию подобных характеристик, использование мультимедийных ресурсов в образовательных целях обеспечивает решение следующих основных дидактических задач:
- предоставление информации учебного, общеразвивающего и развлекательного характера,
- обеспечение средствами естественной коммуникации,
- предоставление способа овладения образовательными умениями использования современных технических средств обработки, передачи и хранения мультимедийной информации. [92, 9-10]
Использование мультимедийных ресурсов в открытом обучении влечет за собой овладение учащимися принципиально новыми навыками по осмыслению и мысленной структуризации мультимедийной информации. В ходе подобного обучения развиваются способности обучаемых воспринимать информацию с экрана, перекодировать визуальный образ в вербальную систему, оценивать качество и осуществлять избирательность в потреблении информации, а также анализировать сообщения в широком смысле понимать скрытый смысл мультимедийной информации (интерпретация скрытого, оценка скрытого, принятие личностной позиции по отношению к скрытому).
Определенную дидактическую проблему до сих пор порождает необходимость овладения учащимися навыками информационного поиска в телекоммуникационной сети. Более того, во многих типах проектов в обучении используется только один сервис Интернет - электронная почта. С ее помощью учащиеся получают информацию о проекте и отправляют результаты работы. В этом случае в преподавании не используются все актуальные на сегодняшний день мультимедийные информационные ресурсы телекоммуникационных сред.
Развитие системы открытого образования должно учитывать, что телекоммуникационные сети, подобные Интернет, не только предоставляют доступ к мультимедийной информации и интенсифицируют процесс освоения содержания определенного учебного предмета, но и помогают организовать более интенсивный и компетентный информационный обмен между педагогами, родителями и учащимися.
В этом процессе существенная роль принадлежит педагогам-специалистам: педагог, способствующий повсеместному использованию учащимися Интернет, заставляет их критически подходить к информации, учитывать многие содержательные, этические и эстетические аспекты.
Информационный поиск - это процесс отыскания в некотором множестве документов (текстов) всех тех, которые посвящены указанной в запросе теме (предмету) или содержат нужные потребителю факты, сведения.
Информационно-поисковая система - это совокупность средств для хранения, поиска и выдачи по запросу нужной информации. Поиск и размещение информации в поисковой системе осуществляется ручным или машинным способом в соответствии с принятым информационным языком по определенным правилам (алгоритму).
Существует много приемов организации информационного поиска, каждый из которых имеет непосредственное отношение к процессу использования мультимедиа технологий в системе открытого образования. Остановимся на двух основных принципах поиска информации в Интернет, обозначаемых как сквозной и навигационный (рисунок 1).
Рисунок 1.
Обучаемому для выполнения процедуры информационного поиска необходимо определить, что искать и с помощью чего искать, а также иметь возможность выбора вида деятельности по поиску и обработке информации, который способствовал бы обеспечению максимальной интерактивности. Однако, при этом обучаемый имеет возможность выбрать наиболее подходящий для себя способ поиска информации и решать одну и ту же задачу различными способами.
Использование процедур информационного поиска, как и произвольная работа обучаемых с информационным наполнением мультимедийных ресурсов и телекоммуникационных систем, позволяет сформировать у обучаемых определенные навыки в области структуризации и классификации поступающей информации. Дело в том, что в большинстве опубликованных на сегодняшний день в Интернет средствах поиска информации есть определенная самоорганизация, достигаемая за счет усилий специалистов, отбирающих и фильтрующих информацию сети для других людей. Однако в уже выбранном учащимся информационном материале редко прослеживается четкая внутренняя структура.
Глава IV.
ПУТИ ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИЙ
В МУЗЫКАЛЬНОМ ОБРАЗОВАНИИ
4.1. Обучающие и тестирующие мультимедиа программы
Обучающие программы всегда занимали довольно значительное место в спектре прикладных программ. Поэтому, как только перед компьютером открылась возможность работать со звуком, появилась широкая перспектива разработки программ, обучающих музыке. Однако в гораздо меньшем количестве по сравнению с программами, обучающим другим предметам (прежде всего иностранным языкам). В какой-то степени это связано с тем, что музыкальное образование всегда было более консервативным и менее склонным ко всяким новациям и модернизациям. В принципе, процесс занятия педагога с учеником по специальности (например, фортепиано) почти не изменился со времен Шопена.
В чем заключаются главные направления в музыкальном образовании? Исторически сложились четыре основные задачи, которые представлены в таблице 4.1:
Таблица 4.1. Основные задачи музыкальных обучающих программ
Раздел | Требования |
Теория | Усвоение формальных законов и правил, по которым строится и записывается на бумагу музыкальное произведение. |
Специальность | Овладение до определенного уровня игрой на каком-либо музыкальном инструменте (для вокалиста таким инструментом является его собственный голос). |
Развитие слуха (сольфеджио) | Способность анализировать звучащую музыку и определять ее компоненты (мелодию, интервалы, аккорды, гармоническую структуру и т. д.). |
Музыкальная литература | Знание истории музыки, биографий и наиболее значительных музыкальных произведений великих композиторов прошлого и современности. |
Отличительной чертой музыкального образования является необходимость не только понимания сути предмета, но и выработки определенных навыков и даже рефлексов. Человек может прочесть учебник истории, быстро разобрать и уяснить какую-то тему и буквально на следующий день уже воспользоваться этими знаниями. В музыке теоретический материал тоже можно выучить быстро, но навык игры на инструменте вырабатывается месяцами и годами (как и в спорте). И если он не был закреплен до автоматизма, то легко потеряется со временем.
Одно обстоятельство бросается в глаза, когда знакомишься с различными музыкальными обучающими программами. Человек, привыкший работать с графическими редакторами, быстро осваивается в новом редакторе. Независимо от фирмы-производителя, программы придерживаются определенных общих стандартов: схожие пункты меню, инструментальные панели, внешний вид символов, обозначающих какие-то операции. В рассматриваемых же ниже музыкальных программах все по-разному: и внешний вид окон, и способ выбора инструментов, и логика достижения одинаковых, в общем-то, целей! Все это создает дополнительные трудности для пользователя (и для разработчика программы!). Поэтому сравнивать музыкальные обучающие программы между собой довольно тяжело. Но для создания общего представления о них мы выбрали несколько программ, весьма отличающихся по функциям и по интерфейсу.
1) Обучающие программы для начинающих: LENNY's MusicToons, A Musical Tutorial Piano Professor, Music Lessons.
Программа LENNY's MusicToons нацелена на первое знакомство детей с музыкальными знаниями в максимально веселой и увлекательной форме. Это довольно старая программа, она предъявляет невысокие требования к компьютеру и успешно справляется со своей задачей. При работе с ней не нужна MIDI-клавиатура, подключенная к компьютеру, и задания можно выполнять на обычном фортепиано.
Программа позволяет выбрать несколько задач:
- в игровой форме запомнить, где располагаются ноты на нотных линейках и на клавиатуре;
- разучить и сыграть одноголосую мелодию (темы выбраны из народных английских песен и популярной классики: И. Брамс, Ж. Бизе, П.И.Чайковский);
- организовать концертное турне с забавными музыкантами: музыкальная задача состоит в том, чтобы удачно составить из различных музыкальных компонентов (соло, ритм-группа, барабаны) цельное музыкальное произведение.
Более серьезной программой является A Musical Tutorial, которая содержит и игровые, и чисто учебные разделы. Так, например, имеется большой выбор тестов-заданий на определение нот, аккордов, ключевых знаков в скрипичном и басовом ключах. Далее предлагается ряд игр, в процессе которых ранее полученные знания закрепляются. Следующий раздел представляет собой разновидность слухового диктанта, в котором вырабатывается навык в определении нот, интервалов и гамм. Также к программе прилагается дополнительный файл «подсказок», в котором объяснены многие музыкальные термины. Кроме того, программа может распечатать все мажорные и минорные гаммы, проиграть несколько популярных классических произведений в переложении для фортепиано (к сожалению, без показа и распечатки нот). Данная программа тоже не требует подключенной MIDI-клавиатуры, но довольно капризна к конфигурации звуковой карты.
Piano Professor программа посвящена не игре на фортепиано, а элементарной нотной грамоте и теории музыки. Она имеет четыре основных раздела: Chord Encyclopedia (показ и прослушивание всех видов аккордов и их обращений от любой ноты), Keyboard Classic (показ расположения нот в скрипичном и басовом ключах, а также ключевых знаков для всех тональностей), Name The Note – определение нот на слух.
Программа Music Lesson не содержит никаких элементов игры и представляет собой набор заданий на различные темы по теории музыки. По основным признакам это не обучающая, а тестирующая программа. Теоретический материал изложен в разделе Help (Подсказка) на английском языке. Тестовые упражнения даются в наглядной форме и не требуют глубоких знаний английского. Ответы проверяются тут же и оцениваются в процентах (число правильных/общее число ответов).
В программе нашли отражение девять тем: названия и расположение нот, длительности, кварто-квинтовый круг, ключевые знаки, мажор, минор и другие лады, джазовые гаммы, ступени и интервалы. Темы составлены достаточно удачно и охватывают большую область знаний, которые необходимы начинающему музыканту.
2) Программы по истории музыки и музыкальной литературе: Midisoft Sound Explorer, Music Mentor, The World of Music Sampler, MusicMagic.
Одна из самых функционально «богатых» программ - Midisoft Sound Explorer. Она включает в себя сразу несколько самостоятельных подпрограмм.
Сейчас же нас интересует только тот раздел программы, который посвящен музыкальному образованию. В него входят три подпрограммы.
Первая - Music Mentor. Программа построена в виде книги со строгой структурой).
Первая страница представляет собой матрицу, у которой каждый столбец посвящен одному из компонентов музыкального произведения (Мелодия Ритм, Гармония, Тембр, Фактура, Форма), а каждая строка определенной исторической эпохе в развитии музыки. Исключением является лишь первая строка, которая посвящена общим теоретическим вопросам по каждому столбцу. Это позволяет, с одной стороны, просмотреть все разделы касающиеся определенного музыкального стиля, с другой стороны, можно изучить, как развивалась, например, музыкальная гармония на протяжении столетий. Каждая страница снабжена минимальными комментариями и нотными примерами, которые тут же можно прослушать. Программа наглядно дает начальные сведения из элементарной теории и истории музыки.
Две другие программы из этого пакета очень похожи по функциям и по внешнему виду. Одна из них называется The World of Music Sampler, другая Music Magic (у нее есть дополнительная функция базы данных), и обе представляют собой небольшой иллюстрированный справочник по различным музыкальным произведениям. Основное их преимущество заключается в том, что возможно не только прочитать краткую информацию о конкретном произведении и прослушать его, но и, вызвав небольшую подпрограмму, проследить за музыкой по партитуре. Однако это будет не та партитура, которую написал композитор, а ноты, записанные в треках исполняемого MIDI-файла.
Все музыкальные примеры этой программы записаны в виде MIDI-файлов. поэтому качество звучания (особенно оркестровых пьес) будет в значительной степени зависеть от установленной в компьютере звуковой карты.
3) Программы для обучения вокалу, игре на фортепиано и гитаре:Midisoft Play Piano, Keyboard Basics, The Christmas Pianist; The Jazz Guitarist ChordWizard Musicware Explorer Singing Tutor HEARMASTER.
Программа Midisoft Play Piano предлагает разучить несколько конкретных пьес разных стилей от народных песен до шлягеров Элтона Джона под руководством внимательного невидимого педагога. Все пьесы разбиты по степеням сложности так, чтобы музыкант-исполнитель мог чувствовать себя уверенно и выбирать задачи по силам.
Каждая пьеса состоит из множества небольших заданий, которые необходимо последовательно выполнить. Если непонятно, как следует поступать в том или ином случае, то следует нажать кнопку Help. Если же непонятен музыкальный материал то нужно нажать кнопку Theory Lessons. В последнем случае осуществится переход в теоретический раздел программы, для того, чтобы разобраться в поставленной задаче.
Объяснения к нотному материалу даются письменно на экране и устно женским голосом. Когда обучающийся перейдет к практическим занятиям на клавиатуре, то он обнаружит забавную деталь. В нижней части экрана изображена фортепианная клавиатура и руки, которые во время игры ударяют по клавишам. Таким образом, всегда можно увидеть, по какой ноте и каким пальцем нужно ударять. Для занятий кроме звуковой карты нужна и MIDI-клавиатура, подключенная к компьютеру. Причем необязательно размером в полноценный рояльный диапазон многие пьесы для начинающих укладываются в две-четыре октавы.
После получения задания исполняется нужный пример и программа анализирует игру. Если будут ошибки, она укажет на них в нотах, сделав необходимые пометки красным цветом.
Во время первого занятия необходимо ввести свое имя, и после этого программа будет фиксировать все неудачи и успехи обучающегося.
Единственным, но довольно существенным недостатком этой программы является то, что нельзя распечатать предлагаемые пьесы в обычном нотном виде. Зато программой предусмотрен импорт MIDI-файлов, которые она может просмотреть, а затем и показать обучающемуся удобные для игры пальцы.
Программа Keyboard Basics предлагает не только теоретические аспекты обучения игры на клавишном инструменте, но и наглядные советы: как ставить руку, как правильно сидеть перед инструментом и т. д. Программа входит в серию программ для начинающих, поэтому практические задания просты, но показаны очень подробно.
Ее следует выделить еще и потому, что некоторые разделы посвящены изучению устройства и возможностей недорогого домашнего синтезатора с автоаккомпанементом. К сожалению в данном случае нет обратной связи вам показывают, как надо играть, но вас не проверяют. Играть нужно на внешнем неподключенном синтезаторе (или фортепиано) или через другую программу-секвенсор.
Может оказаться полезной для пианистов и серия образовательно-развлекательных программ фирмы PG Music. В нее входят The Christmas Pianist, The New Orleans Pianist, The Gospel Pianist, The Jazz Pianist, The Ragtime Pianist, The Children's Pianist и The Latin Pianist.
Все эти программы созданы фирмой и построены по одной схеме: набор из 40-50 пьес в виде MIDI-файлов, краткие биографии соответствующих композиторов и музыкантов и небольшая викторина на этот материал. Детские и рождественские песни приводятся со стихами, которые появляются на экране по принципу караоке. К сожалению, все пьесы кроме народных и рождественских не являются широко известными и это несколько снижает интерес к музыкальному материалу.
Программы позволяют увидеть звучащий материал в нотном виде, но, к сожалению, используют для этого встроенный конвертор MIDI-файлов. Такой нотный материал почти не приспособлен для образовательного процесса, что, конечно, значительно уменьшает привлекательность программ.
По тому же принципу, что и перечисленные выше продукты, построена еще одна программа фирмы PG Music — The Jazz Guitarist.
Она содержит около сорока пьес в джазовом стиле (видимо, написанных специально для этой программы), биографии известных джазовых гитаристов и маленькую викторину. В главное окно программы добавлен гитарный гриф, на котором изображаются исполняемые в данный момент ноты. Следует отметить, что заниматься с этой программой гораздо удобнее, поскольку встроенный конвертор (MIDI-файл в ноты) с гитарным материалом работает лучше.
В противоположность ей программа Chord Wizard несет в себе большой справочный и практический материал. Ее скорее можно назвать не обучающей программой, а энциклопедией гитарных аккордов.
Программа имеет огромный справочный раздел, который не только расскажет, как работать с самой программой, но и даст самые разнообразные сведения из теории музыки.
Программа показывает аккорды в символьном обозначении, в виде столбика цифр (соответствующих зажимаемым ладам на грифе), и в виде самого грифа с зажатыми струнами. К сожалению, она не показывает пальцы, которыми нужно зажимать эти струны. А гитаристы знают, что самое трудное в аккорде это не найти нужные лады, а именно зажать его в удобной позиции и подходящими пальцами.
Но программа может показать другие расположения аккорда и близкие по звучанию иные аккорды. Можно выбрать любой из нескольких струнно-щипковых инструментов (гитару, банджо, мандолину, бас и укулеле) и даже настроить их по своему вкусу.
Все это множество аккордов можно распечатать в традиционной для гитарных аккордов форме.
Программа Musicware Explorer представляет собой небольшую музыкальную школу для вокалистов. Она рассчитана на 144 урока с более чем 1000 упражнений, объединенные в шесть блоков. Для занятий необходима MIDI-клавиатура, чтобы выполнять ритмические упражнения, и подключенный к звуковой карте микрофон. Программа проведет обучающихся от самых легких упражнений до несложных популярных американских народных песен. Успехи исполнителя по каждому уроку фиксируются в особом отчете и изображаются в виде диаграммы.
Отличительной чертой школы является постоянная обратная связь. В любой момент во время исполнения упражнений певец не только контролирует себя на слух, но и видит на экране кривую линию, соответствующую высоте ноты, которую он поет.
При разучивании песен программа покажет, какие ноты взяты правильно, а какие завышены или занижены. Верхняя строчка показывает, какие ноты нужно было спеть, а нижняя какие ноты фактически были спеты. Черный цвет нота спета чисто, синий нота занижена, коричневый нота завышена, красный нота спета очень фальшиво. Латинские буквы внутри нот верхней строчки обозначают не названия нот, а ступени гаммы (первая ступень до, третья ми и т. д.).
Данная программа работает с компакт-диска (поскольку занимает почти 200 мегабайт), и в пакете с ней идет небольшой MIDI-плейер с очень полезной для вокалистов функцией. Он показывает в реальном времени ноты выбранного MIDI-трека и сравнивает их с теми, что певец поет в микрофон. На клавиатуре под нотной строкой синим цветом изображаются правильные ноты, красным те, что поются, а зеленым совпадение первых и вторых. Таким образом, можно значительно расширить музыкальный материал для вокальных занятий. Можно записать свой MIDI-файл с нужной мелодией (можно с аккомпанементом или без), а затем, используя этот MIDI-плейер, заниматься и добивайтесь точного исполнения.
Программа Singing Tutor использует тот же принцип работы с учащимся. Но она не требует таких ресурсов и такого продолжительного курса обучения. Программа проста и удобна в обращении. Исполнитель выбирает диапазон, соответствующий его голосу (сопрано, альт и т. д.) и нажимает мышью любую ноту. После того как он услышит звучание ноты, поет ее в микрофон. На диаграмме под нотным станом видны три горизонтальные линии: средняя соответствует выбранной ноте, нижняя и верхняя линии показывают допустимый предел отклонения. Этот предел можно выбрать самому от одной четверти до одной сороковой тона. Как только исполнитель начинает петь, по экрану бежит голубая линия, и дает ему возможность зрительно контролировать высоту звука который он издает.
Для развития слуха (а это необходимо не только вокалисту, но и любому музыканту) служит еще одна программа Hearmaster. Она строится в виде серии диктантов на различные темы – интервалы, аккорды, лады и мелодические рисунки. Отдельно следует отметить возможность заниматься и ритмическим диктантом, то есть можно выбрать для диктанта различные элементарные ритмические рисунки. Для контроля за ходом обучения программа ведет статистику правильных и неправильных ответов. Еще одна интересная функция этой программы определитель аккордов. Играется аккорд на MIDI-клавиатуре, а программа показывает буквальное обозначение. В случае сложных аккордов предлагаются несколько вариантов.
Конечно, музыкальных обучающих программ гораздо больше, чем описано выше. Среди них нет пока явных лидеров и общепринятых стандартов, что затрудняет рядового пользователя при выборе программы. Каждая программа это отдельный мир: своя идеология, свой интерфейс, свой выбор теоретических разделов, свой подход к диалогу с учащимся.
В заключение данной лекции, чтобы все-таки дать какое-то общее представление о музыкальных обучающих программах, мы предлагаем две таблицы.
По первой можно определить, какие области музыкальных знаний затрагивает данная программа (табл. 4.2). Вторая показывает, какие цели ставит программа и как она взаимодействует с учеником (табл. 4.3).
Таблица 4.2. Музыкальные предметы и рассмотренные обучающие программы.
Программа | Теория | Музыкальная литература или материал | Занятия на инструменте | Упражнения на развитие слуха |
LENNY’s Music Tools | Ноты | Народные песни и классические мелодии | Фортепиано одной рукой | - |
A Musical Tutorial | Ноты, гаммы, аккорды, музыкальные символы | Прослушивание классических пьес | - | Ноты, интервалы, гаммы |
Piano Professor | Ноты, аккорды, тональности | - | - | Ноты, аккорды |
Music Lessons | Почти все начальные темы | - | - | - |
Midisoft Sound Explorer | Основы музыкальной грамоты и гармонии | Классические про- изведения и народные песни | - | - |
Midisoft Play Piano | Основы музыкальной грамоты | Классические произведения, народные и современные популярные песни | Фортепиано | - |
Keyboard Basics | Основы музыкальной грамоты | Детские песни | Фортепиано, синтезатор | - |
The New Orleans Pianist, The Christmas Pianist, The Gospel Pianist, The Jazz Pianist, The Ragtime Pianist, The Children's Pianist и The Latin Pianist | - | Пьесы и песни в соответствующем стиле (широко известные детские песни и рождественские мелодии ). Краткие биографии известных исполнителей и композиторов | Фортепиано, но, нотный материал в неудобном виде | - |
The Jazz Guitarist | - | Пьесы в джазовом стиле | Гитара | - |
Chord Wizard | Почти все о гитарных аккордах, основы музыкальной грамоты | - | Гитара, подбор аккордов | - |
Musicware Explorer | Основы музыкальной грамоты | Популярные американские народные песни | Вокал | Ноты, интервалы, мелодии |
Singing Tutor | - | - | Вокал | Ноты |
Hearmaster | Основные темы нотной грамоты, интервалы, аккорды, ритмические рисунки | - | - | Ноты, интервалы, аккорды, лады, мелодические и ритмические рисунки |
Таблица 4.3. Цели и методы рассмотренных обучающих музыкальных программ.
Программа | Основные цели | Занимательность | Обратная связь | Контроль обучения |
LENNY’s Music Tools | Расположение нот и общее представление о том, из каких компонентов состоит музыка | Превосходно | - | - |
A Musical Tutorial | Расположение нот, гаммы, аккорды, тональности, музыкальные символы | Средняя | Получение ответа на вопросы | Исправление ошибок |
Piano Professor | Расположение нот, аккорды, тональности | Учебная программа | Получение ответа на вопросы | Показ процента правильных ответов |
Music Lessons | Почти все основные темы нотной грамоты | Учебная программа | Получение ответа на вопросы | Показ процента правильных ответов |
Midisoft Sound Explorer | Основы музыкальной грамоты, гармонии, формы, музыкальная литература | Отличная | - | - |
Midisoft Play Piano | Обучение игре на фортепиано | Хорошая | Через MIDI-клавиатуру | Подробный отчет по каждой теме, дневник |
Keyboard Basics | Обучение игре на домашнем синтезаторе | Хорошая | - | - |
The New Orleans Pianist, The Christmas Pianist, The Gospel Pianist, The Jazz Pianist, The Ragtime Pianist, The Children's Pianist и The Latin Pianist | Знакомство с пьесами, сыгранными в соответствующем стиле. Краткие биографии известных исполнителей и композиторов | Хорошая | Получение ответа на вопрос викторины | Исправление ошибок |
The Jazz Guitarist Chord Wizard | Расположение и запись гитарных аккордов, основы теории музыки | Хорошая | - | - |
Musicware Explorer | Научить вокалиста правильно интонировать | Средняя | Постоянная (через микрофон и MIDI-клавиатуру) | Отчет по каждой теме, дневник в виде диаграмм |
Singing Tutor | Научить вокалиста правильно интонировать | Учебная программа | Постоянная через микрофон | - |
Hearmaster | Основные темы нотной грамоты, интервалы, аккорды, ритмические рисунки | Учебная программа | Получение ответа на вопрос | Исправление ошибок, статистика правильных и неправильных ответов. |