Краткий экскурс в историю 28 Инцидент "Костагуана" 29

Вид материалаДокументы
Если ваш персонаж умрет – телефон скажет вам об этом явно.
Если мастеров рядом нет
Если вы не знаете, как пройти на мастерятник
Транспортировка пострадавших
Отыгрыш симптомов и врачебный осмотр
Симптомы, которые невозможно отыграть полностью.
Если вас осматривают
Самый главный принцип: мы рассчитываем на ваш здравый смысл
Проблемы с телефоном
Если это не помогло
Подобный материал:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   18

Смерть


Если ваш персонаж умрет – телефон скажет вам об этом явно.

В случае смерти вам следует оставаться на месте не менее 15 минут или дольше, до тех пор, пока с вашим телом не перестанут взаимодействовать другие персонажи, или пока вы не получите другое указание от мастера или игротехника.

Если мастеров рядом нет, других персонажей нет, и прошло 15 минут, вам следует либо оставаться на месте до тех пор, пока вас не найдет кто-то из мастеров или игротехников, либо, если вы знаете, куда идти, двигаться в направлении мастерятника. Желательно при этом использовать красный свет или, если у вас нет красного фонаря, ваш яркий пожизневый фонарь. При встрече с другими игроками следует не вступать с ними в разговор, а идти своей дорогой. Можно при приближении к другим игрокам использовать словесный маркер "по жизни!".

Если вы не знаете, как пройти на мастерятник, и не хотите оставаться в коридоре в одиночестве, и рядом с вами есть другие игроки – вы можете следовать за ними с красным светом, а еще лучше без света (используя свет игроков) до тех пор, пока не встретите кого-то из мастеров или игротехников. Но этот вариант наименее предпочтителен.

Транспортировка пострадавших


Переносить персонажа, не способного идти даже с опорой, стандартным ролевым образом "ну, ты типа на меня опираешься, я тебя типа несу" нельзя. При этом переноска такого персонажа с полным взятием на себя его веса в условиях полигона крайне затруднительна, травмоопасна по жизни, а во многих местах практически невозможна. Поэтому в рамках игровой условности подобная переноска запрещена.

Если ваш товарищ не может идти сам, но может идти, опираясь на стену или на ваше плечо – вы можете ему помочь. Если же он не способен стоять даже с опорой, то вы можете пытаться из соображений отыгрыша ему помочь, но у вас ничего не получится ("ох, он очень тяжелый"). Вы можете (если знаете, как) оказать ему медицинскую помощь на месте, можете привести помощь к нему, можете защищать его и говорить с ним, пока помощь не придет, можете его бросить.

На игре имеются эвакуационные препараты – сильные стимуляторы, способные временно вернуть мобильность даже очень сильно пострадавшему. Они обычно вполне применимы в таких ситуациях, но как правило дают крайне тяжёлые побочные эффекты.

Переноска мертвого тела в рамках игровой модели невозможна.

Отыгрыш симптомов и врачебный осмотр


Тексты, возникающие на экране телефона, можно условно разделить на две категории:

– Симптомы или переживания, которые возможно отыграть. Примеры: "я потерял сознание", "я кашляю", "у меня болит живот", "без опоры подкашиваются ноги". Их надлежит добросовестно отыгрывать. Если у вас болит живот, вы можете соврать, что вы в порядке. Но если у вас адски болит живот, вы можете попробовать сказать, что вы в порядке, но получиться должно не очень убедительно. Трактовать тексты нужно максимально широко и консервативно. Например, если у вас без опоры подкашиваются ноги – это, помимо прочего, означает, что вы не можете бегать, а ходить получается только тяжело опираясь о стену или на товарища. Перечисления запретов и ограничений не будет. Если вы сомневаетесь, допустимо ли то или иное действие в вашем состоянии – скорее всего оно недопустимо. В этом вопросе мы полагаемся на ваш здравый смысл.

–  Симптомы, которые невозможно отыграть полностью. Примеры: "у меня хлещет кровь из раны на левом плече", "я кашляю кровью", "я поседел". Ту часть, которую отыграть можно, следует отыгрывать (например, покашлять). Если у окружающих есть явная возможность что-то заметить – попробуйте не прерывая игрового процесса обратить на это их внимание способом, который вы сочтёте уместным (например, скажите: "я весь в крови, помогите мне").

Если вас осматривают – т. е. другой игрок изображает тщательный осмотр при обязательном тактильном контакте – вы должны тихо рассказать ему о симптомах из второй категории, даже если вы без сознания. Утаивать и искажать их в такой ситуации нельзя.

Самый главный принцип: мы рассчитываем на ваш здравый смысл, честность и добросовестность в отыгрыше симптомов. Кроме всего прочего, помните, что на симптомах строится врачебная диагностика, так что от вашего отыгрыша может зависеть жизнь вашего персонажа.

Проблемы с телефоном


Если у вас выключился телефон или закрылась программа – как можно быстрее включите телефон и запустите программу.

Если происходит что-то странное – например, программа не реагирует на нажатия клавиш или выводит бред – попробуйте выключить телефон, потом включить снова и запустить программу. Не удивляйтесь, если последние симптомы при этом будут повторены.

Если это не помогло, а также во всех остальных случаях – например, вы не уследили и позволили сесть аккумулятору и нет под рукой зарядки, вы ввели какой-то не тот код, а он сработал, вы вводите правильный код, а он не принимается, вы получаете сообщение "эта версия запущена впервые" (это очень плохо, так как означает, что программа забыла все, что с вами происходило), или что угодно, что мы сейчас не можем даже вообразить – это нестандартная проблема, которая требует деятельных мер и участия мастеров. Мы рассчитываем на ваш здравый смысл в оценке ее важности, выборе путей для обращения к мастерам и допустимой степени отклонения от естественного хода игрового процесса (для вас и для других игроков).

Фонворды


Этот список нужно ЗНАТЬ НАИЗУСТЬ
(цифры необязательно):

Атмосфера:
SAFE (7233) – нахожусь в безопасном помещении
GASP (4277) – нахожусь в опасном помещении без защиты
RESP (7377) – нахожусь в опасном помещении в респираторе
MASK (6275) – нахожусь в опасном помещении в полной маске

YELLOW (935569) – увидел желтый диод
BLUE (2583) – увидел синий диод

Ранения:
LEFT ARM (5338276) – в левую руку
RIGHT ARM (74448276) – в правую руку
LEFT LEG (5338534) – в левую ногу
RIGHT LEG (74448534) – в правую ногу
TORSO (86776) – в корпус