СодержаниеAliens: Underground Главный мастер Мастера по сюжету Мастер по полигону Андрей Степашкин (Нали) Вооружение Электроника и спецэффекты Красные флаги Игра проводится в настоящих подземельях Игра может оказаться, и наверняка окажется тяжелой физически. Игра может оказаться тяжелой психологически. Сухой закон. Мастерское обеспечение. Особенности полигона позволяют нам очень сильно снизить, по сравнению с привычным уровнем, планку личного антуража Игра маленькая, вся работа с игроками сугубо индивидуальная Заезд на полигон проводится централизованно в сопровождении мастеров. На полигоне нет мобильной и какой-либо другой связи. На этой игре ваш персонаж может умереть, в том числе и в первые ее часы. Если основное, что вас привлекает в нашей игре, это возможность побегать по темным коридорам, расстреливая толпы лезущих на вас Мастерская группа ждет от игроков не эффективной, а эффектной и качественной игры. У этой игры будет ряд непривычных и на первый взгляд неудобных правил Под землей не работают рации Все происходящее на игре следует трактовать как происходящее с вашим персонажем. Заброска и выброска Техника безопасности Не надо трогать потолок Не стоит разбирать стены Запрещено любое использование пиротехники Не надо лазить Не бойся! Не паникуй! Не разделяйтесь. Будьте взаимно вежливы Как себя вести при встрече с системщиками? Боевая система Окончательное решение о попадании всегда принимает тот, кого атаковали. Удары, захваты, подножки, любые приемы рукопашного боя и вообще любые безоружные боевые взаимодействия запрещены. Пожалуйста, обращайтесь с моделями оружия бережно. Штурмовое оружие Штурмовые винтовки M41 Автоматическая турель UA-571C Личное оружие При стрельбе необходимо целиться не выше груди, лучше в живот Холодное оружие Раненый должен немедленно прекратить стрельбу Если вы видите направленное на вас штурмовое оружие и слышите звук выстрела – значит, в вас попали. Любое попадание из штурмового оружия по человеку или андроиду считается ранением. Бойцы колониальной пехоты игнорируют первое попадание из личного оружия. Каждое попадание в корпус человека или андроида холодным оружием приводит к ранению. У каждого игрока есть мобильный телефон Важно! Телефонов не существует в мире игры, это чисто игротехнический объект! Если вам очень нужно сослаться на телефон Общие правила Вы должны регулярно поглядывать на экран Вы обязаны следить за зарядом аккумулятора. Если телефон подает звуковой сигнал Текст может не помещаться на экран Если вам нужно ввести код Если вы ввели код и ничего не происходит Стандартные события Поведение на игре Если телефон пищит, значит, случилось что-то важное. Помните: никакие игровые события не требуют, чтобы вы что-то сделали с телефоном мгновенно в ту же секунду. Изменения атмосферного статуса Обратите внимание, что регистрировать нужно именно изменения атмосферного статуса, а не надевание/снятие защитных средств! Атмосферные маркеры Обратите внимание, что карточка События – это игротехнический маркер, ваш персонаж ее не видит и ничего о ней не знает. Карточка Воздействия, как и карточка События – это игротехнический маркер, ваш персонаж ее не видит и ничего о ней не знает. Медицинские препараты Если ваш персонаж умрет – телефон скажет вам об этом явно. Если мастеров рядом нет Если вы не знаете, как пройти на мастерятник Транспортировка пострадавших Отыгрыш симптомов и врачебный осмотр Симптомы, которые невозможно отыграть полностью. Если вас осматривают Самый главный принцип: мы рассчитываем на ваш здравый смысл Проблемы с телефоном Если это не помогло Свет на игре Техника безопасности Игровой свет в коридорах Игровой свет в безопасных помещениях Освещение в коридорах Безопасное помещение маркируется хорошо заметной зеленой карточкой внизу возле двери. Обязательно проверяйте наличие зеленой карточки каждый раз, когда проходите в дверь Средства защиты дыхания Атмосферный статус Опасные зоны Желтыми диодами обозначаются менее опасные области, синими – более опасные. Типовая реакция Наличие респиратора обычно смягчает эффект На каждый диод вы реагируете один раз Если вы увидели желтый или синий отсвет Одежда любой камуфляжной (пятнистой) расцветки запрещена. Игровые документы Общие правила Стены и строительство Таблички и конверты Конверт аналогичен табличке Связывание, оглушение, кулуарное убийство Всех этих вещей на игре нет. Краткий экскурс в историю Приложение 1.Список компаний, ведущих добычу ресурсов в дальнем космосе Приложение 2.Список стран-участников ISRS 25 января 2179 года Иван Борисович Жуков Юрий Каринович Михалков Алмаз Арсенович Ратаев Лев Борисович Бернштейн Маргарита Георгиевна Василько Рустем Игнатьевич Волков Джон МакКоннелл Ли Чанг (КНР), 41 год – Саша Скобелкин Шарлотта Миринг Уильям Хоуп Роберт Скиллярд Михаил Александрович Гурьянов Олеся Тарасовна Деревянко Горнодобывающий комплекс "Костагуана" Двойная звезда Дзета Сетки Звезда Дзета-2 Сетки Атмосфера планетоида Комплекс расположен Структура комплекса Подземный комплекс Герметизированные модули Негерметизированные помещения Посадочная площадка Транспортная шахта Горнодобывающие системы Горно-обогатительные системы Жилой и административный блок Геохимическая лаборатория Энергетическая установка Климатическая система Гидропоника Модуль гидропоники обеспечивает персонал комплекса свежими овощами и фруктами в небольшом, но достаточном количестве Модули связи Модуль на поверхности Орбитальная группировка Гиперпространственный передатчик Общие сведения о медицине При возникновении ранений Нельзя долго терпеть сильную боль. Эвакуация немобильных пострадавших
|