Краткий экскурс в историю 28 Инцидент "Костагуана" 29

Вид материалаДокументы
Общие правила
Вы должны регулярно поглядывать на экран
Вы обязаны следить за зарядом аккумулятора.
Если телефон подает звуковой сигнал
Текст может не помещаться на экран
Если вам нужно ввести код
Если вы ввели код и ничего не происходит
Стандартные события
Поведение на игре
Если телефон пищит, значит, случилось что-то важное.
Помните: никакие игровые события не требуют, чтобы вы что-то сделали с телефоном мгновенно в ту же секунду.
Подобный материал:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   18

Общие правила


Программа ставится на телефон перед игрой и настраивается под конкретного персонажа.

Телефон должен быть всегда при вас, всегда включен, программа всегда запущена. Закрывать программу, выключать телефон – нельзя. Допускаются кратковременные (не более 1 минуты) выключения телефона с целью замены аккумулятора и т. п. После включения телефона необходимо немедленно запустить программу.

Вы должны регулярно поглядывать на экран, чтобы быть уверенными в том, что телефон не потерялся, не разрядился, и вы не пропустили важное сообщение. О существенных событиях телефон уведомит звуковым сигналом.

Вы обязаны следить за зарядом аккумулятора. Если аккумулятор садится более, чем на 50% – следует под любым игровым предлогом вернуться на базу, поставить телефон на зарядку и не покидать базу до тех пор, пока аккумулятор полностью не зарядится. Отходить от заряжающегося телефона дальше, чем на несколько метров, нельзя.

В исключительных случаях допускается перемещаться с телефоном, заряженным менее, чем на 50%, однако ни в коем случае нельзя допускать, чтобы аккумулятор телефона сел окончательно.

Интерфейс


На экране отображается текст, который нужно трактовать как происходящее с вашим персонажем и как инструкцию по отыгрышу. Например, может быть написано: "Я очень ослаб, не могу подняться на ноги, болит голова". Текст будет простой, краткий и сжатый, пожалуйста, используйте здравый смысл и не ищите в нем дыр. Ваша задача – понять и осознать суть написанного. Пожалуйста, не надо зачитывать текст с экрана другим игрокам – просто играйте то, что, как вы поняли из текста, происходит с вашим персонажем.

Если телефон подает звуковой сигнал, при первой же разумной возможности нужно посмотреть на экран. Это может быть изменение вашего состояния – в таком случае нужно просто внимательно перечитать текст на экране, – либо разовое происшествие или переживание (например, "Я потерял сознание", или "Айййй, правая рука, судорога!") – тогда прочтение текста нужно подтвердить стандартной для вашего телефона клавишей ввода.

Текст может не помещаться на экран – тогда его придется проматывать стандартным для вашего телефона образом. Но текст обязательно нужно прочитывать весь!

Если вам нужно ввести код (при приеме препарата, событии, воздействии), вы его просто набираете. Стирать набранное можно стандартной для вашего телефона клавишей стирания, а также звездочкой и решеткой. Если вдруг код не набирается – промотайте текст вверх или вниз до конца и попробуйте снова.

Если вы ввели код и ничего не происходит (т. е. телефон пишет "Код: 1234..." и ожидает от вас продолжения), то либо это косяк мастеров, либо, что намного более вероятно, вы ввели код неправильно.

Стандартные события (изменения атмосферного статуса и ранения) вводятся тоже как коды. Таким кодам отвечают фонворды – короткие слова, каждую букву которых нужно трактовать как соответствующую клавишу на телефоне (например, SAFE – 7233). Фонвордов ровно 11, и вам придется выучить НАИЗУСТЬ их и ситуации, в которых их положено вводить.

Запрещен взлом, эксплуатация явных дефектов программы, копание во внутренностях программы, ввод произвольных кодов "от балды".

Поведение на игре


Если с вами случилось что угодно, что требует взаимодействия с телефоном – вас ранили, вы увидели атмосферный маркер, вы вспомнили, что пора бы глянуть на телефон, телефон запищал, требуя внимания – последовательность ваших действий всегда одна и та же:

1. Сделайте все, что прямо сейчас требует сделать игровая логика. Дождитесь момента, когда вы можете провзаимодействовать с телефоном, не разрывая игрового процесса.

2. Провзаимодействуйте с телефоном максимально незаметным и недеструктивным для окружающего вас игрового процесса способом. Уясните полученную информацию, сделайте выводы об изменении вашего состояния.

3. Отыграйте изменение состояния.

Если телефон пищит, значит, случилось что-то важное. В этом случае при первой же возможности стоит взглянуть на экран. Это позволит вам, например, неожиданно потерять сознание прямо во время разговора с другим персонажем.

Помните: никакие игровые события не требуют, чтобы вы что-то сделали с телефоном мгновенно в ту же секунду. Если момент категорически неподходящий – несколько секунд или даже минуту телефон подождет. Хотя намеренное откладывание ввода информации в телефон с целью повлиять на игровые события, разумеется, некорректно.

Ранения


Если вас ранили, последовательность ваших действий следующая:

1. Вы немедленно прекращаете бой, падаете, или, как минимум, приваливаетесь к стене. Какое-то время вы гарантированно слабы и стоять, сидеть, вести бой не можете. Тут же стоит задуматься о том, чтобы вас не затоптали и о вас никто не споткнулся – откатитесь "по инерции" в сторону, если это уместно.

2. Вы ранены, вам больно. Вы можете кричать, стонать, можете потерять сознание – на ваше усмотрение, по ситуации.

3. Изображая раненого, вы, не привлекая лишнего внимания, вводите в телефон код ранения, о результатах вам сообщит телефон. В зависимости от места ранения нужно вводить:

LEFT ARM (5338276) – левая рука
RIGHT ARM (74448276) – правая рука
LEFT LEG (5338534) – левая нога
RIGHT LEG (74448534) – правая нога
TORSO (86776) – корпус (если попали в голову – тоже указывайте корпус)

Если вы не уверены, куда вас ранило – выберите хоть что-нибудь.

4. Как только вы получили инструкции, вы можете переставать кричать и стонать, если вы это делали, и можете "прийти в себя", если вы "теряли сознание" – если, конечно, телефон не говорит вам обратного.

Последствия ранения, как мгновенные, так и долговременные, могут быть самыми разными. От кратковременного шока, после которого вы, с удивлением ощупав себя, не обнаружили существенных повреждений, встали и пошли дальше, до немедленной смерти. Многое зависит от везения и от состояния вашего здоровья на момент ранения, в частности, от наличия других ранений. В большинстве случаев после ранения вам будет больно, вы не сможете ходить и вам понадобится медицинская помощь.