И. А. Каруна медиаобразованиЕ в сша, канаде и великобритании а. В. Федоров, А. А. Новикова, В. Л. Колесниченко, И. А. Каруна медиаобразованиЕ в сша, канаде и великобритании монография
Вид материала | Монография |
СодержаниеОбучающие цели Замораживание кадра Сравнение медиатекстов Видовые трансформации |
- А. А. Новикова медиаобразованиЕ в ведущих странах Запада, 5281.4kb.
- Медиаобразование в сша: методические подходы*, 404.3kb.
- Программа по курсу " Страноведение Великобритании и сша", 98.67kb.
- А. В. Федоров Медиаобразование будущих педагогов А. В. Федоров Медиаобразование будущих, 6615.49kb.
- Cols=2 gutter=101> Федоров А. В., Новикова, 151.99kb.
- Федоров А. В. Медиаобразование: вчера и сегодня, 4010.42kb.
- Библиотека украинской литературы российская украиника, 255.64kb.
- Впервые опубликовано в журнале «Медиаобразование» (Москва), 181.17kb.
- Экономики и сервиса, 231.81kb.
- Темы рефератов по курсу «Современной истории и культуры Великобритании и сша», 20.44kb.
Использование медиаобразовательных технологий в рамках предмета
«Искусство и проектирование»
Обучающие цели
Деятельность
Результаты
Учащиеся должны узнать:
Учащиеся должны иметь возможности чтобы:
Учащиеся смогут произвести:
- Художники отзываются о замыслах других работ. Мастера своего дела порой используют прошлые работы для вдохновения при создании новых произведений, таких как заголовки отрывков программ по искусству или рекламы на телевидении, в кино демонстрации.
- Ритм, форма, освещение и многократность, и развитие тем являются важными в структуре медиатекста.
- Фильмы являются источниками проникновения в жизнь и работу художников. Некоторые содержат документальную очевидность; другие используют актеров. В обоих случаях воссоздаются обстоятельства истории художника.
- Некоторые медиатексты созданы для некоммерческих целей и могут быть «экспериментальными».
- Зрители обнаруживают трудные для понимания медиатексты устно, посредством посещения музеев и галерей, телевидения или через компьютерную сеть Internet (как часто происходит с некоторыми композициями в музыке).
- Повеселиться с картинами, гравюрами или скульптурами, заставив их ожить, используя оптические игрушки или мультимедийную анимацию на компьютере.
- Просмотреть примеры работ художников в медиа, таких как Andy Warhol или Salvador Dali отрывок из Hitchcock´s Spellbound (1945).
- Создать современные интерпретации традиционных предметов, например, видеокадр, созданный как большая скульптура, снятая на фотопленку, или перевести изображение, выполненное на бумаге, в компьютерный вид и изменить.
Изучить значимость работ художников, исследуя влияния и определяя историческое местоположения решающих факторов. Технологические аспекты, такие как изменение технологии раскраски или возможное соединение между художниками и кинорежиссерами может сосредоточить учащихся в центр их исследований.
Просмотреть сложные для понимания фильмы.
- Проанализировать медиа отрывки в пределах технических решений и их воздействие на зрителей. Рассмотреть, почему они были произведены и для какой аудитории.
Короткую киносъемку, которая приводит объекты, формы или людей в работе к оживлению. Идеи могут быть развиты и позже использованы для создания заглавия отрывка для программы-обозрения по искусству.
- Компьютерное изображение использует различные точки обозрения кадров и необычные расположения камеры.
Связь гипертекста в мультимедийной презентации показывает спектр влияний и различные режиссерские решения работ мастеров.
Сложный для понимания фильм, комбинируя короткую продолжительность рисунка или форм может быть снят совместно с учащимися, и позже показан на экране.
Использование медиаобразовательных технологий в рамках предмета
«Искусство и проектирование»
Основные технологии
Возможная обучающая деятельность
Обучающие
цели
Замораживание кадра
Freeze Frame
и
Место кадров
Spot the Shorts
Показать сложный для понимания фильм и использовать кнопку “Пауза”, предоставляя учащимся время для рассмотрения различных произведений, использованных в киноленте и продолжительность каждого кадра.
Учащиеся должны понять, что:
- Опытные кинорежиссеры используют технологии, такие как «замораживание кадра», цветоизменения вместо традиционных монтажных решений.
- Некоторые медиа постановки не последовательны в повествовании.
Звук и изображение
Sound and Image
Показать короткий кинофильм. Сравнить, как музыкальные звуки и звуковые эффекты (например, скрипучие ступеньки) создают атмосферу и передают сюжет.
Музыкальные и немузыкальные звуки могут добавлять интенсивность медиатексту.
Сравнение медиатекстов
Cross-media Comparisons
Изучить представление жанра или категории в выборе картин, скульптур или гравюр (например, конец XYIII века). Создать мультимедийную презентацию, изображая две или более предпочтительных пояснительных точек зрения.
Представление категории и жанра подробно освещает время и местоположение.
- Новые медиа технологии могут обрисовывать различные точки зрения о некоторых памятниках материальной культуры или изображении.
Видовые трансформации
Generic Translation
- Просмотреть рекламную кампанию, которая использует произведения культуры, например, произведения Magrittе, использованные в рекламе мороженного.
- Обсудить другие способы, в которых художественные изображения используются в различных целях, например, на канале MTV.
- Сравнить намеченные или подлинные значения в их историческом контексте. Рассмотреть отношения между мастерами и руководителем, предназначенная аудитория, используемые технологии.
Авангардистские технологии кинорежиссера могут быть рассмотрены в чисто коммерческих формах, таких как, музыкальное видео или реклама.
- Значения произведений искусства могут быть добавлены, изменены или переделаны, в зависимости от отношений между продюсером и режиссером.
- Зрители могут наслаждаться наглядными шутками, пародиями или иронией, используя связь между прошлыми работами и современными их обработками.