Пособие выполнено по заказу Министерства труда и социального развития в рамках президентской программы
Вид материала | Документы |
- А. А. Афанасьева на коллегии Министерства труда и социального развития Омской области, 161.28kb.
- Примерное положение о системе оплаты труда работников муниципальных образовательных, 436.85kb.
- Министерство труда и социального развития Российской Федерации Центральное бюро нормативов, 1856.39kb.
- Некоммерческое партнерство «ассоциация выпускников президентской программы в удмуртской, 28.74kb.
- Межведомственное взаимодействие государственных, муниципальных, общественных и религиозных, 4433.01kb.
- Административные барьеры пути их преодоления, 447.46kb.
- Ю. М. Остапенко экономика труда учебное пособие, 8682.25kb.
- Формирование и развитие кадрового потенциала органов местного самоуправления, 810.9kb.
- Конкурс проектов Ассоциации выпускников Президентской программы Проект «Современный, 156.23kb.
- Постановление Минтруда РФ от 21 марта 1997 г. N 14 "Об утверждении Правил по охране, 3579.91kb.
13
8 | 4. убегает | 3 | | | | | | | |
9 | 5. просит помощи | 3 | | | | | | | |
10 | 6. готов в игре преодолеть страх | 0 | | | | | i | | |
III. Характер отношений со сверстниками | |||||||||
11 | 1. проявляет в игре лидерство | 1 | | | | | | | |
12 | 2. в игре ведомый | 3 | | | | | | | |
13 | 3. конфликтует в игре со сверстниками | 1 | | | | | | | |
14 | 4. подчиняется правилам игры, согласовывает действия | 2 | | | | | | | |
15 | 5. общается в детьми проти-воложного пола | 3 | | | | | | | |
16 | 6. адекватная половая идентификация | 3 | | | | | | | |
17 | 7. способен радоваться успеху другого | 2 | | | | | | | |
18 | 8. готов-делиться игрушками, помочь другому | 2 | | | | | | | |
19 | 9. стремится общаться с родителями | 1 | | | | | | | |
IV. Переживание своего успеха в игре | |||||||||
20 | 1. чувствует превосходство над другими | 3 | | | | | | | |
21 | 2. радостный, готов стать гще лучше | 3 | | | | | | | |
22 | 3. внешне безразличен | 3 | | | | | | | |
V. Переживание неудачи в игре | |||||||||
23 | . обижается (огорчается) ', | г | | | | | | | |
24 ; | 1. плачет ; | > | | | | | | | |
25 : | . теряет интерес к игре | | | | | | | | |
26 | 4. отказывается от игры | 1 | | | | | | | |
27 | 5. агрессивен в игре | 1 | | | | | | | |
VI. Вербальная контактность | |||||||||
28 | 1. обращается с вопросами к взрослому и детям | 3 | | | | | | | |
29 | 2. обладает чистой дикцией | 3 | | | | | | | |
30 | 3. обладает интонационной выразительностью | 2 | | | | | | | |
31 | 4. стремится к невербальному общению | 3 | | | | | | | |
VII. Двигательная активность | |||||||||
32 | 1. подвижный | 3 | | | | | | | |
33 | 2. координация движения | 2 | | | | | | | |
34 | 3. право-левосторонняя ориентация | 0 | | | | | | | |
35 | 4. сосредоточен в игре (устойчивость внимания) | 2 | | | | | | | |
VIII. Внешняя выразительность | |||||||||
36 | 1. эмоциональный, обладает выразительной мимикой, жестами | 3 | | | | | | | |
37 | 2. открытый, непосредственный, раскованный в поведении | 1 | | | | | | | |
38 | 3. пластичный | 1 ( | | | | | | | |
39 | 4. артистичный | | | | | | | | |
IX. Знания и опыт нравственного общения | |||||||||
40 | 1. владеет знаниями о нормах общения | | | | | | | | |
41 | 2. поступает в соответствии с нормами общения | 1 | | | | | | | |
42 | 3. неигровое поведение, | хо- | | | | | | | |
| Примечания | рошо поет | | | | | | | |
Возраст детей | 6 | | | | | | | |
Обозначения
- — отсутствие выраженности
- — слабая выраженность
- —средняя выраженность
- — высокая выраженность
Дата наблюдения
Кто заполнял лист (ФИО, профессия)
Критериями для количественной оценки выделенных компонентов игрового поведения ребенка являются следующие показатели выраженности:
- баллов — полное отсутствие выраженности компонента поведе
ния;
- балл — слабая выраженность компонента (неопределенность,
пассивность, слабое желание);
- балла — средняя выраженность компонента (некоторая опреде
ленность, скрываемый интерес, стеснение);
- балла — высокая выраженность компонента (определенность,
активность).
Проведение наблюдения осуществляется как минимум двумя психологами (педагогами), профессионально ориентирующимися в намеченных критериях и компонентах игрового взаимодействия детей. Один из них участвует в проведении игротерапевтического сеанса, а другой фиксирует в специально подготовленных листах материалы наблюдения. После проведения сеанса при необходимости возможно консультирование специалистов между собой по материалам наблюдения, зафиксированных в листах и дополнительных протоколах замечаний, особенно в затруднительных или спорных для интерпретации ситуациях. Психологический портрет каждого ребенка оформляется на всех сеансах до полного завершения цикла игротерапии.
Обработка данных наблюдения проводится путем сравнивания всех данных по каждому ребенку по отдельно взятому компоненту на
16
протяжении всех сеансов игротерапии для выявления динамики изменений в игровом взаимодействии детей. На основании выявленной динамики и дополнительных данных протоколов можно построить графики, свидетельствующие об изменениях, произошедших с каждым ребенком под влиянием игротерапевтической работы. Сравнение особенностей проявления детей на диагностическом, терапевтическом и завершающем этапах игротерапии позволяет сделать соответствующие выводы и рекомендации по дальнейшему поддержанию ребенка в семье и вне ее.
Игровой аттракцион — комплексное игротерапевтическое средство
Игровой аттракцион — оригинальный способ психотерапии детей 5-9 лет, основанный на активном использовании самого освоенного и привлекательного для них вида деятельности и общения — сюжетно-ролевой игры в сочетании с другими формами игры, различными видами искусства (арттерапия) и элементами театрализованного действия.
Игровой аттракцион направлен на диагностику и коррекцию:
- сферы общения детей со сверстниками и значимыми взрослыми;
- эмоционально-психологического напряжения (страхов, невро
зов) мотивации преодоления внутреннего конфликта реальных и же
лаемых возможностей;
- волевой и опорно-двигательной активности;
— способов эмоционально-художественного самовыражения.
Игровой аттракцион представляет собой 9 групповых занятий с
детьми, имеющими сходные медико-психологические показания о разбалансированности сферы общения, эмоционально-волевой и опорно-двигательной сфер.
В структуру аттракционов включены и индивидуальные формы игровой диагностики и коррекции. Количество детей в групповых занятиях — 6-8 человек в возрасте 7-9 лет. Для формирования адекватной полоролевой самоидентификации детей рекомендуется участие в одной группе детей разного пола, а также их родителей (или других значимых людей: бабушек, дедушек, сестер, братьев).
Специфика построения игрового аттракциона.
Каждое занятие по уровню психической и физической активности детей строится следующим образом (по времени):
- игровой разогрев — 5—10 мин.
- игровая терапия — 20—30 мин.
- игровая релаксация — 5—10 мин.
17
Игровой разогрев включает:
а) приветствие;
б) мини-игру на активизацию общения детей и взрослых, на уве
личение доверия в группе;
в) введение в игровую ситуацию.
Игровая терапия состоит из диагностических и терапевтических игр:
а) эмоциональная и физическая нагрузка, активность детей по
степенно увеличивается;
б) здесь решается основная цель всего занятия — диагностика и
коррекция отношения к миру, преодоление страхов, балансировка
двигательной активности при использовании сюжетно-ролевых, по
движных, шуточных, познавательных игр.
Игровая релаксация (расслабление) представляет собой некоторое действие, основной целью которого является снятие напряжения в сопровождении спокойной музыки. В качестве игровых заданий могут быть использованы телесно-ориентированные упражнения, игровые танцы, задания на воображение, отработку мелкой моторики, право-левостороннего ориентирования.
Основными принципами построения сценария игрового аттракциона являются доступность и постепенность усложнения игрового задания, наглядность и выразительность игрового материала, учет индивидуальных медико-психологических показаний, возможностей и интересов детей конкретного возраста с тенденцией к некоторому опережению, т.е. с перспективой зоны их развития (по Л.С. Выготскому). Спецификой построения сценария игрового аттракциона является логическая взаимосвязь всех заданий, содержание которых включает в себя игровое действие персонажей какой-либо известной детям сказки. Однако в игровом действии на каждом занятии могут участвовать и другие сказочные персонажи, которые тем не менее не заслоняют основных героев.
Место проведения игрового аттракциона.
Занятия проводятся в специально оборудованных и оформленных элементами сказочных театрализованных декораций помещениях, включающих функционально ориентированные:
- Детское Кафе для организации общения, игрового обучения
поделкам и игрового отдыха;
- Большой Игровой Зал со специальным игровым реквизитом
для преодоления детьми различных сказочных препятствий;
- Сказочная Темная Комната (пещера, грот) со специфическим
освещением для коррекции детских страхов.
Особое внимание во всех помещениях уделено мотивированному освещению для имитации разного времени суток, разного времени года и т.п.
18
Положительный эффект игротерапевтического воздействия игрового аттракциона обеспечивается тем, что вся работа идет на положительном эмоциональном настрое с максимальной психологической поддержкой со стороны взрослых и сверстников.
Единая (сквозная) сказочная нить, пронизывающая все занятия, позволяет детям, легко входя в знакомые, понятные и близкие им образы героев, достаточно быстро овладевать нормами их поведения и общения, преодолевая собственные затруднения в общении и поведении, страхи, неуверенность в себе.
Организация игровой среды для проведения аттракциона. Активное использование разнообразных форм общения ребенка со сверстниками, родителями и другими значимыми взрослыми начинается с первых встреч в помещении для игротерапевтического аттракциона. Вся атмосфера групповых встреч погружает детей в самый понятный каждому из них мир сказок, игры, игрушек, наполненный загадками, сюрпризами, элементами новизны. Детей и родителей доброжелательно встречают специалисты в организованном сказочном и уютном помещении, например, в детском кафе, преобразованном из обычного коридора или комнаты. Здесь дети и родители впервые посмотрят в глаза незнакомым сверстникам и взрослым, с которыми им предстоит встретиться не раз. Встретившись за покрытыми разноцветными скатертями столами, освещенными ярким светом, они могут поиграть в настольные игры, полистать красивые книги со знакомыми и незнакомыми сказочными и реальными героями. По желанию своими руками можно что-то сотворить из пластилина, нарисовать любимых персонажей, вырезать из бумаги сказочных героев и фантастические сооружения. Здесь же, на столах, можно разыграть сказку.
Помимо детского кафе, где в конце занятий, обменявшись впечатлениями, дети и взрослые могут попить чай, сок с печеньем, игровое помещение аттракциона включает в себя две игровые просторные комнаты (при ограниченных возможностях — одну, но большую). В первой — свободной от игрового инвентаря — потолок и стены красочно оформлены основными сказочными символами: небо, звезды, солн-Це, луна, на каждой из стен — отдельное тематическое изобразительное панно: море, лес, лужайка, избушка, дворец. Здесь — управляемая система освещения, заданная сюжетом сказки, которую дети и взрослые могут создавать как по знакомой фабуле сказки, так и импровизировать, творя новые сюжеты, используя бесхитростный игровой Реквизит или элементы костюмов, которые хранятся в волшебном ларце прямо в этой загадочной игровой комнате. Здесь проводятся иг-Ровые состязания персонажей и шуточные подвижные игры, разворачиваются хороводы. При необходимости здесь звучит музыка, слышится пение птиц, звуки прибоя и волн, грома и дождя и т.п.
19
I
Во второй комнате гости встречаются со знакомыми им сказочными персонажами: добрыми, агрессивными игрушками, которых они сами помещают в знакомые и новые импровизированные сюжеты, становясь их партнерами или перевоплощаясь в них. Здесь есть большой и малый игровой инвентарь: детская горка, качели, большие и малые кубы, мячи и шары, куклы и звери. Освещение неяркое, гамма цветового освещения в обеих комнатах разнообразная. В каждой комнате есть разноцветные стульчики, которые используются для отдыха и в качестве игрового инвентаря. Для одного из психологов-наблюдателей в каждой комнате стоит стол и стул. Другой — сопровождает детей, осуществляя опосредованное ненавязчивое управление игровой ситуацией, предлагая такие игры, в которых дети безболезненно возвращаются к ранее травмировавшим переживаниям и уже в новой безопасной ситуации, контролируемой ими самими, заново проигрывают то, что ранее пугало их.
Основной психотерапевтический механизм игрового аттракциона в том, что повторение действий без травмирующего сопровождения приводит к угасанию болезненного аффекта. Поэтому дети с удовольствием возвращаются к встрече в играх с неприятностями и, преодолевая их, получают моральное удовлетворение. Например, ребенок, боявшийся темноты, сначала в сопровождении взрослого, затем со сверстником и, наконец, один посещает малую темную комнату-пещеру в одном из залов, постепенно освобождаясь от фобий замкнутого пространства и темноты. Примечательно, что этот принцип отреагирова-ния аффекта успешно срабатывает с детьми не только дошкольного возраста, но и в работе с фобиями подростков. Это связано с тем, что в острой психотравмирующей ситуации актуализируются механизмы регрессии, т.е. происходит оживление эмоциональных реакций детства и освобождение от страхов.
Подобные наблюдения отмечаются в многолетней практике психотерапевтической работы А.Захарова, А.Спиваковской, И.Самоуки-ной, В.Лосевой, подтвердивших тезис об уникальности игротерапии в профилактике, диагностике и коррекции детских страхов, в нормализации семейных отношений и сохранении здоровья детей. В кукольных аттракционах используются как традиционные средства игротерапии, так и нетрадиционные (большие куклы, комплект игрового реквизита для подвижных и творческих игр), а также вся игровая среда, позволяющая эффективно включать в терапевтический процесс выразительные средства арттерапии: музыку, танец, рисунок, телесно-ориентированную психотехнику, психогимнастику и, конечно, элементы костюмирования и театрализации.
Групповые занятия проводятся 1-2 раза в неделю с детьми, а параллельно организуются занятия для родителей. Дети заняты в аттракционах, а родители в это время заняты на семинарах с семейным
психологом или психотерапевтом. Если у ребенка нет родителей, то занятия проводятся с опекунами, либо с учителями и воспитателями. На родительских семинарах идет полный разбор проблем данного ребенка, просмотр учебных фильмов, выдача домашних заданий, ведение дневника наблюдений за ходом коррекционного лечения. Проводится также 9 родительских семинаров. Дневник наблюдений за ходом коррекционного лечения ведут игротерапевты, занятые с ребенком на аттракционе.
Данные обследования обрабатываются, сравниваются с начальными, анализируются и родителям выдаются письменные рекомендации по работе с ребенком дома.
При необходимости коррекционное лечение повторяется на других аттракционах через определенное время, которое устанавливается индивидуально для каждого ребенка.
В качестве разработанных сценариев практическим психологам, социальным работникам и педагогам предлагаются технологические разработки двух игротерапевтических аттракционов различной кор-рекционной направленности по мотивам русских народных сказок. Аттракционы разработаны с учетом того, что психологические затруднения детей с ограниченными возможностями в какой-либо личностной сфере вызывают комплекс других сопровождающих затруднений, поэтому каждый аттракцион может быть использован для реабилитации детей с доминирующими затруднениями в коммуникативной сфере: «Гуси-Лебеди» — в эмоционально-волевой сфере (страхи, неврозы и т.п.), а «Репка» — в опорно-двигательной активности. Вместе с тем каждый из аттракционов по мере необхомодимости может быть использован как дополнительный для продолжения восстановительного процесса при преодолении сопутствующих затруднений1.
20
21