Rd edition
Вид материала | Документы |
СодержаниеТаблица 5-14: владыка слизи Hit Die: d8.Требования Навыки Класса Пункты Навыка на Каждом Уровне Мастерство оружия и брони Сверхъествественная Непринужденность Постоянная смена формы |
- О проведении открытого запроса предложений, 45kb.
- Window xp home Edition, 380.83kb.
- Opportunities Russian Edition Modules 5-6: New Frontiers. Soft Machines. Заключительный, 50.09kb.
- Обновленная программа 69-го кинорынка: final edition + bonus 16 наши прогнозы уикенда, 1508.07kb.
- Model city charter (seventh edition), 1137.65kb.
- Leasing Full Edition 26 Договор расторгнут. Как вернуть имущество? интервью, 43.1kb.
- Краткий курс Second Edition Перевод с английского By richard L. Doernberg, 5925.35kb.
- Professional Special Edition и Developer [1 6]. Дружественный интерфейс и простота, 526.53kb.
- Основные типы данных в среде Visual Basic Express Edition 2005, 17.87kb.
- Murphy Cambridge University Press, Second Edition The Oxford Bookworms Library www, 505.41kb.
ТАБЛИЦА 5-14: ВЛАДЫКА СЛИЗИ
Уровень Класса | Базовый бонус атаки | Спасбросок Стойкости | Спасбросок Рефлексов | Спасбросок Воли | Специальный | Заклинания в День / Известные заклинания |
1-ый | +0 | +2 | +0 | +0 | Малое илистое касание 1 | |
2-ой | +1 | +3 | +0 | +0 | -1 штраф Обаяния, илистая капля 1 / день, скользкое лицо | +1 уровень существующего класса |
3-ий | +2 | +3 | +1 | +1 | Малое илистое касание 2 | |
4-ый | +3 | +4 | +1 | +1 | Штраф Обаяния -2, илистая капля 2/день, податливость | +l уровень существующего класса |
5-ый | +3 | +4 | +1 | +1 | Главное Илистое касание 1 | |
6-ой | +4 | +5 | +2 | +2 | Штраф Обаяния -3, илистая капля 3/день, неразличимая анатомия | +1 уровень существующего класса |
7-ой | +5 | +5 | +2 | +2 | Главное Илистое касание 2 | |
8-ой | +6 | +6 | +2 | +2 | Штраф Обаяния -4, илистая капля 4/день, волна слизи | +1 уровень существующего класса |
9-ый | +6 | +6 | +3 | +3 | Главное Илистое касание 3 | |
10-ый | +7 | +7 | +3 | +3 | Штраф Обаяния -5, илистая капля 5/день, Одинаковый с илом | +1 уровень существующего класса |
ИЗМЕНЧИВЫЙ
(SHIFTER)
Изменчивый не имеет никакой формы, которую считает своей собственной. Вместо этого, он одевает себя в любую форму, являющуюся наиболее целесообразной в данное время. В то время как другие определяют себя в значительной степени на своей внешней форме, изменчивый фактически находится ближе к истине через свои преобразования. По необходимости его суть основана не на его внешней форме, а на его душе, которая является единственно верной постоянной относительно него. Это - внутренняя сила той души, которая позволяет ему принимать любую форму и оставаться собой в ее пределах.
Сначала изменчивый может принимать только гуманоидные формы и формы животного фамильяра. Однако по мере того, как ему становится все комфортабельнее с его собственной истинной бесформенностью, он может принимать более диковинные формы. В конечном счете, он узнает себя настолько хорошо, что он чувствует так же удобно в форме полностью отличного типа существа, как и в своей собственный. В этой точке его прошлое, даже его раса, становятся несущественными, так как внешняя форма больше не имеет отношения к ним.
Путь изменчивого идеален для заклинателя любой расы, который испытал смену формы и тоскует о большем количестве их. Такой персонаж может быть большой силой для добра или болезни в мире; злой изменчивый особенно является ужасной угрозой, поскольку он может появляться где угодно в любой форме. Одни и те же противники не могут стоять перед вами снова и снова, в одной форме за другой, и вы никогда не поймете, что фактически стоите перед единственным, бесформенным врагом.
Hit Die: d8.
Требования
Чтобы стать изменчивым, персонаж должен выполнять следующие критерии.
Умения: Настороженность, Выносливость.
Заклинания: Способность читать заклинания 3-го уровня.
Специальный: Дополнительная Форма - или знание полиморф себя, или естественная дополнительная форма, изменить себя, полиморф себя, смена формы или способность дикой формы.
Навыки Класса
Навыки класса изменчивого (и ключевая способность для каждого навыка) - Животное Сочувствие (Харизма, исключительный навык), Подъем (Сила), Концентрация (Телосложение), Ремесло (любой) (Интеллект), Дипломатия (Харизма), Маскировка (Харизма), Приручение животного (Харизма), Скрытность (Ловкость), Знание (природа) (Интеллект), Слушание (Мудрость), Определение (Мудрость), Плавание (Сила) и Знания дикой местности (Мудрость). См. Главу 4 "Руководства Игрока" для описаний навыков.
Пункты Навыка на Каждом Уровне: 4 + модификатор Интеллекта.
Особенности Класса
Следующее - классовые особенности престиж-класса изменчивыя.
Мастерство оружия и брони: Изменчивыи не получают никакого мастерства оружия или брони.
Большая Дикая Форма (Sp): Начиная с 1-го уровня, изменчивый может принимать форму другого существа. Большая дикая форма работает подобно дикой форме, со следующими исключениями. По мере подъема уровня изменчивый получает способность принимать формы существ с типами, отличными от животного (см. Таблицу 5-15 для подробностей), хотя он не может выбирать форму, которая обычно имеет большее количество Hit Dice, чем он сам. Он может определять во время изменения, что из его оснащения переходит в его новую форм, но продолжает функционировать. Нераскрытое оснащение изменяет его размер для соответствия таковому его новой формы, но сохраняет его функциональные возможности. Изменчивый, однако, не может использовать никакого оснащения, если он не имеет или соответствующих придатков, или волшебных средств компенсации отсутствия таковых. Любая часть оснащения, отделенная от него, возвращается к своей первоначальной форме.
На 1-ом уровне изменчивый ограничен гуманоидными формами Маленького и Среднего размера. После этого он может использовать большую дикую форму еще два раза в день на каждые два полученных уровня изменчивого, и его диапазон доступных размеров существ увеличивается, как показано в Таблице 5-15. Когда он получает способность принять форму нежити на 8-ом уровне, он может стать бестелесным, если он выбирает форму существа с таким подтипом.
Если изменчивый уже имеет способность дикой формы от другого класса, он может конвертировать ее использования в день на использования в день большей дикой формы на основании "один к одному". Он может также смешивать и соответствовать выгоды от этих двух способностей по желанию, чтобы получить максимальное преимущество для любого ежедневного использования. Таким образом, Друид 8 / изменчивый 1 имеет до четырех использований в день большей дикой формы, и он может использовать способность стать Большим гуманоидом (потому что друид 8-го уровня может стать Большим существом и изменчивый 1-го уровня может принимать форму гуманоида). В той же самой манере, Друид 8 / Изменчивый 2 может стать Большим чудовищным гуманоидом, если пожелает.
Сверхъествественная Непринужденность: На 6-ом уровне способность большей дикой формы персонажа становится скорее сверхъествественной, чем подобной заклинанию. Она все еще требует стандартного действия и может быть подавлена в антимагической области, но ее использование больше не вызывает атаки возможности и никогда не требует проверки Концентрации.
Постоянная смена формы: На 10-м уровне изменчивый достиг вершины своих способностей смены формы. От этой точки он может использовать большую дикую форму однажды в раунд, как действие эквивалента движения, так много раз в день, как он пожелает. Его тип изменяется на меняющего форму для определения эффектов и предметов, воздействующих на него, и он получает темновидение (60 футов), которое действует независимо от его формы. Кроме того, изменчивый больше не переносит штрафы способностей за старение и не подвержен магическому старению, хотя любые штрафы старения, которые он, возможно, уже перенес, остаются. Бонусы все же накапливаются, и изменчивый все же умирает от старости, когда приходит время.