Rd edition
Вид материала | Документы |
- О проведении открытого запроса предложений, 45kb.
- Window xp home Edition, 380.83kb.
- Opportunities Russian Edition Modules 5-6: New Frontiers. Soft Machines. Заключительный, 50.09kb.
- Обновленная программа 69-го кинорынка: final edition + bonus 16 наши прогнозы уикенда, 1508.07kb.
- Model city charter (seventh edition), 1137.65kb.
- Leasing Full Edition 26 Договор расторгнут. Как вернуть имущество? интервью, 43.1kb.
- Краткий курс Second Edition Перевод с английского By richard L. Doernberg, 5925.35kb.
- Professional Special Edition и Developer [1 6]. Дружественный интерфейс и простота, 526.53kb.
- Основные типы данных в среде Visual Basic Express Edition 2005, 17.87kb.
- Murphy Cambridge University Press, Second Edition The Oxford Bookworms Library www, 505.41kb.
ТАБЛИЦА 5-13: КОРОЛЬ/КОРОЛЕВА ДИКИХ
Уровень Класса | Базовый бонус атаки | Спасбросок Стойкости | Спасбросок Рефлексов | Спасбросок Воли | Специальный |
1-ый | +1 | +2 | +0 | +2 | Бонус Навыка Ландшафта |
2-ой | +2 | +3 | +0 | +3 | Вынести элементы 5, Движение по ландшафту |
3-ий | +3 | +3 | +l | +3 | Атака местных существ +1, камуфляж ландшафта |
4-ый | +4 | +4 | +l | +4 | Бонусное Умение |
5-ый | +5 | +4 | +1 | +4 | Атака местных существ +2, Вынести элементы 10 |
6-ой | +6 | +5 | +2 | +5 | Обнаружение животных или растений |
7-ой | +7 | +5 | +2 | +5 | Адаптация, Атака местных существ +3 |
8-ой | +8 | +6 | +2 | +6 | Бонусное Умение, вынести элементы 15 |
9-ый | +9 | +6 | +3 | +6 | Атака местных существ +4 |
10-ый | +10 | +7 | +3 | +7 | Вынести элементы 20, свобода движения |
ВЛАДЫКА СЛИЗИ
(OOZEMASTER)
Сочащийся из каждой трещины и щели в подземелье - некая грязное, одноцветная сущность, которую не хотят встречать авантюристы. Только, когда они обходят желтую грязь, зеленая слизь капает с потолка. Весьма часто эта гадость естественна, но иногда она произведена более преднамеренной рукой - таковой владыки слизи.
Владыка слизи - класс не для устойчивых индивидуумов. Это вовлекает связь "один на один" с вещами, которые не касаются ничего вообще. В отличие от родственных существ животного лорда, подчиненные владыки слизи не говорят ничего. Никто не разрабатывал заклинание разговор с илом. Если кто-нибудь сделает - ил не ответит. Учитывая, что владыки слизи все делают тайно, большинство из них имеет немного разумных друзей и еще меньше гостей. Таким образом, они имеют тенденцию невнятно говорить и много говорить с самим собой.
Персонажи любого колдовского класса могут стать владыками слизи, хотя этот класс более привлекателен друидам, волшебникам и даже бардам (которые обычно берут другой путь прежде, чем этот становится слишком жутким). Убийцы, уже мастера яда, находят выгоды от этого престиж-класса, очень совместимые с их линией работы. Однако, священники часто думают о том, что скажут их последователи, перед выбором этого пути. Последователи священника Векны могут одобрить его становление владыкой слизи, в то время как последователи священника Пелора будут, вероятно, искать нового духовного лидера. Расово, полуорки и гномы больше подходят для этого класса, чем эльфы и полуэльфы, большинство из которых рассматривают себя слишком чистыми для этого престиж-класса. Дроу, конечно, является исключением, так как именно они первыми создали этот класс. Конечно, первым владыкой слизи был темный эльф, хотя как эта магия вышла из подземных глубин - тайна, оставшаяся неразгаданной.
Hit Die: d8.
Требования
Чтобы квалифицироваться как владыка слизи, персонаж должен выполнять следующие критерии.
Навыки: Алхимия 4 разряда, Плавание 4 разряда.
Умения: Великая Стойкость.
Колдовство: Способность читать тайные или божественные заклинания 3-го уровня.
Навыки Класса
Навыки класса владык слизи (и ключевая способность для каждого навыка) - Алхимия (Интеллект), Концентрация (Телосложение), Ремесло (любой) (Интеллект), Маскировка (Харизма), Лечение (Мудрость), Знание (природа) (Интеллект), Профессия (любая) (Мудрость), Колдовство (Интеллект), Плавание (Сила), и Знание дикой местности (Мудрость). См. Главу 4 "Руководства Игрока" для описаний навыков.
Пункты Навыка на Каждом Уровне: 4 + модификатор Интеллекта.
Особенности Класса
Следующее - классовые особенности престиж-класса владыка слизи.
Мастерство оружия и брони: Владыки слизи не получают никакого мастерства оружия или брони.
Заклинания в День / Известные заклинания: На 2-ом уровне и каждом следующем уровне владыки слизи после этого персонаж получает новые заклинания в день (и известные заклинания, если применимы), как будто он также получил уровень в колдовском классе, к которому он принадлежал перед добавлением престиж-класса. Он не получает, однако, никакой другой выгоды, которую получил бы персонаж того класса (дополнительный выбор дикой формы, метамагия или умения создания предмета, или подобные). Если персонаж имел более чем один колдовской класс перед становлением владыкой слизи, игрок должен решить, к которому классу добавлять каждый уровень владыки слизи для определения заклинаний в день и известных заклинаний.
Малое Илистое касание (Su): На 1-м уровне руки владыки слизи могут принимать определенный вид ила. Выберите один вид илистого касания из таблицы ниже. Персонаж может проводить атаку касанием как полное действие атаки, которая наносит эффект для определенного вида ила из таблицы ниже. Владыка слизи может использовать эту способность так часто, как пожелает. На 3-ем уровне он может выбирать одно дополнительное малое илистое касание. Кроме того, владыка слизи иммунен к эффектам этого определенного вида ила, даже в форме атак илистым касанием от другого владыки слизи. Таким образом, владыка слизи илистым касанием коричневой грязью иммунен к эффектам всей коричневой грязи. Эта способность не дает никакого специального сопротивления подобным эффектам, наносимым не выбранным видом ила, так что вышеупомянутый владыка слизи все же подвержен истощающнму холодному урону от других источников, например холодной погоды.
Варианты Малого Илистого касания
Вид | Повреждение / эффект |
Коричневая почва | 1d6 + уровень владыки слизи пунктов истощающего урона холодом плоти |
Серый ил | 1d6 + уровень владыки слизи пунктов кислотного урона плоти, металлу или древесине |
Охряное желе | 1d4 пунктов ошеломляющего урона и 1d4 + уровень владыки слизи пунктов урона только плоти |
Фосфоресцирующий гриб | область касания испускает мягкий фиолетовый жар как легкое заклинание до гриба стерто |
Илистая Капля (Sp): владыка слизи может бросать каплю того же самого материала, как для любого илистого касания, полученного на предыдущем уровне, с расширением диапазона 10 футов. С этим обращаются как гранатоподобным оружием. Он может бросать одну илистую каплю в раунд. (Персонаж нападает гранатоподобным оружием как дальняя атака касанием. Прямые попадания наносят прямой урон при попадании как отмечено в таблице выше. Все существа в пределах 5 футов получают 1 пункт соответствующего урона всплеска. См. Атаки Гранатоподобным Оружием в Главе 8 "Руководства Игрока" для большего количества деталей.) Эта способность годна к употреблению однажды в день на 2-ом уровне. После этого владыка слизи получает одно дополнительное использование в день этой способности на каждые два уровня владыки слизи, которые он получает.
Скользкое Лицо (Su): На 2-ом уровне владыка слизи учится управлять своими чертами лица, получая бонус компетентности, равный его уровню владыки слизи, по проверкам Маскировки.
Податливость (Su): На 4-ом уровне владыка слизи может сжимать свое тело достаточно, чтобы протиснуться через трещину дюймовой ширины. Он не может расширяться внутри места, которое предполагает любое сопротивление, типа доспеха.
Главное Илистое касание (Su): На 5-ом, 7-ом и 9-ом уровнях владыка слизи выбирает вид Главного Илистого касания из таблицы ниже или из выбора в таблице Малого Илистого касания выше. Эта способность идентична Малому илистому касанию (выше).
Варианты Главного Илистого касания
Вид | Повреждение / эффект |
Черный пудинг | 2d6 + уровень владыки слизи кислотного урона плоти, металлу, древесине или камню |
Желатиновый куб | Спасбросок Стойкости (DC 15) или парализация на количество раундов, равное 1d6 + уровень владыки слизи |
Зеленая слизь | 1d6 временного урона Телосложению, плот и 1d6 + уровень владыки слизи пунктов кислотного урона металлу или древесине |
Желтая грязь | 2d4 пунктов временного урона Телосложению плоть (DC 15 Спасбросок Стойкости для половины) |
Неразличимая Анатомия (Su): На 6-ом уровне анатомию владыки слизи становится трудно различить. Все критические попадания и атаки исподтишка против него считаются, как если бы он носил доспех с легкой силой укрепления.
Волна Слизи (Sp): На 8-ом уровне владыка слизи может использовать волну слизи (см. Главу 6) однажды в день как заклинание, прочитанное друидом 13-го уровня.
Одинаковый с илом: На 10-ом уровне,владыка слизи столь же слизистый, как существа, которые он одобряет. Его тип изменяется на ил для определения, какие эффекты и предметы могут воздействовать на него. Он получает умение Слепого видения (основанный на слухе вариант, см. Главу 2) и становится иммунным к примыканию, отравлению, сну, параличу, ошеломлению и всем влияющим на разум эффектам (обаяние, принуждение, фантомы, образы и эффекты морали). Кроме того, он иммунен к пролиморфу другого, но сохраняет любую способность смены формы, которой он предварительно обладал.