Казаковцев Илья Андреевич, ученик 11 класса «Б» Гордеева Татьяна Викторовна, учитель информатики Солнечный 2006 План. I. Введение программа

Вид материалаПрограмма

Содержание


Color Mixer
Line (Линия), Реп
Ink Bottle
Color Mixer
Erase inside)
III Заключение.
Подобный материал:
1   2   3   4
§2

Обводка

Обводкой называется операция по раскраске каким-либо цветом и выбору прозрачности пикселов одной из трех областей:
  • существующей области обводки векторного контура;
  • граничной области формируемой фигуры;
  • пустой области документа, прилегающей к векторному контуру, которая
    в результате обработки будет преобразована в область обводки.

Обводка существующей области обводки

Данная операция может быть выполнена двумя способами: с выделением обрабатываемой области обводки и без ее выделения.

Для обводки выделенной области обводки можно использовать следующие средства Flash MX:
  • панель Color Mixer (Смеситель цветов), позволяющую выбрать цвет иуровень непрозрачности обводки (поле Alpha);
  • раскрывающуюся цветовую панель обводки блока инструментов (кнопка
    Stroke Color (Цвет обводки)) и панель Color Swatches (Образцы цветов),
    используемые для выбора цвета обводки;
  • инспектор свойств, позволяющий выбрать цвет, толщину и стиль оформ­
    ления линии обводки.

Для обводки невыделенной области обводки служит инструмент Ink Bottle

(Чернила), которым производится щелчок в обрабатываемой области обвод­ки. Данный инструмент применяется совместно с одним из следующих средств Flash MX , выполняющих предварительный выбор параметров обводки:
  • инструментом Eyedropper (Пипетка), с помощью которого произво­дится фиксация (щелчком мыши) параметров выбранной в документе
    другой области обводки;
  • панелью Color Mixer, используемой для выбора цвета и уровня непрозрачности обводки;
  • цветовой панелью обводки блока инструментов и панелью Color Swatches,
    используемыми для выбора цвета обводки;
  • инспектором свойств, позволяющим выбрать все параметры обводки.


Обводка формируемой фигуры

Операция обводки может быть выполнена в процессе формирования гео­метрических фигур инструментами Line (Линия), Реп (Перо), Pencil (Каран­даш), Oval (Овал), Rectangle (Прямоугольник) и PolyStar (Звезда). Для реализации этой операции необходимо перед созданием фигуры выбрать параметры обводки. Для этой цели можно использовать те же средства, что и при обводке существующей области обводки, а именно: раскрывающуюся цветовую панель обводки блока инструментов, инспектор свойств, а также панели Color Swatches и Color Mixer.


Обводка пустой области документа

Обводка пустой области документа производится инструментом Ink Bottle, используемым совместно с одним из указанных выше средств программы, позволяющих зафиксировать параметры обводки


§5

Регулировка прозрачности

Регулировка прозрачности векторных форм выполняется с помощью двух средств Flash MX 2004 панели Color Mixer (Смеситель цветов) и инструмен­та Eraser (Ластик).

С помощью поля Alpha панели Color Mixer можно выполнять следующие операции регулировки прозрачности:
  • изменение общего уровня непрозрачности выбранной или вновь форми­
    руемой области равномерной заливки или области обводки; данная регу­
    лировка выполняется в рамках операции равномерной заливки или об­
    водки
  • изменение по градиентному закону базовых уровней непрозрачности вы­
    бранной или вновь формируемой области равномерной или градиентной
    заливки; данная регулировка выполняется в рамках операции градиент­
    ной заливки (тип градиента, используемый для формирования градиент­
    ного изображения области заливки и для регулировки прозрачности его
    пикселов, будет здесь одним и тем же).

Инструмент Eraser делает полностью прозрачными (стирает) те участки областей заливки и обводки, на которые воздействует. Предусмотрена рабо­та в следующих режимах, выбираемых с помощью кнопок-модификаторов:
  • удаление всех обработанных участков областей заливок и обводок (кноп­
    ка Erase Normal);
  • удаление обработанных участков, относящихся к областям заливок
    (кнопка Erase Fills);
  • то же в отношении областей обводок (кнопка Erase Lines);

♦ удаление обработанных участков относятся к выделенным областям заливок (кнопка Erase Selected Fills);

заливок (кнопка Erase Selected bills),
  • то же в отношении текущей области заливки (кнопка Erase inside);
  • удаление щелчком мыши выбранной области заливки или обводки
    (кнопка Faucet);

Выбор профиля кисти, определяющего область воздействия данного инструмента на обрабатываемые формы, производится в раскрывающемся спи­ске Eraser Shape.


III

Заключение.


В моём реферате представлен большой объём информации, относящейся к обработке векторной графики.

Я рассказал о средствах оформления, способах создания и обработки векторных форм. Интересным было для меня собрать и систематизировать материал об оформлении векторных форм.

С программой Flash MX я знаком уже давно. Свои работы (сделанные с группой одноклассников), выполненные в этой программе, я представлял на конкурсах проектов: Join Multimedia (международный конкурс), и «Человек- Земля -Космос» ( российский конкурс). Мои работы были признаны, я получил грамоты, подтверждающие это. Но работа именно над этим рефератом позволила позволила мне привести свои знания в систему.

Программа Flash MX мне очень нравится. В дальнейшем я предполагаю совершенствание своих теоретических знаний и практических навыков.

Список литературы.

  1. Бурлаков М.В. Macromedia Flash MX. Сборка видеоклипов.С-П.,2004
  2. Леонов В.Г. Изучаем Macromedia Flash MX.М.,2005
  3. Кондукова Е.Н., РыбаковЕ.Б. Ты и Macromedia.-М., 2004
  4. ТверскихН.Е. Юный дизайнер.- М., 2005
  5. ГоликовГ.Б. Всёдля дизайнеров. -М.,2003
  6. РыбниковА.И., Войлоченко А.И. Твой компьютер. Работа с векторными и растровыми изображениями. М., 2004
  7. Разина М. Основы Macromedia Flash MX. – Информатика( Приложение к газете «Первое сентября»2004-2005гг.