Виртуалистика. Отношение к виртуально-созданным пространствам

Дипломная работа - Психология

Другие дипломы по предмету Психология

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Курсовая работа по теме:

Виртуалистика. Отношение к виртуально-созданным пространствам

Введение

 

В самой действительности содержится не больше, чем в только возможной. И. Кант

Современное развитие технологий практически ни для кого не оставило секретом само понятие виртуальный. Это понятие широко используется в современной культуре для обозначения самых разных форм взаимодействия не только между человеком и машиной, но и людьми друг с другом. Виртуальное общение, различного рода виртуальные встречи практически не вызывают у современных людей чувства недоумения или полного непонимания. Можно сказать, что наряду с типом взаимодействия человек-машина появляется и новая схема человек-машина-человек. Развитие прогресса предъявляет требования не только к самим технологиям в материальном измерении (производительность компьютеров, скорость обработки информации и т.п.), но и к людям (умения декодировать и обрабатывать полученную информацию, навыки производительного и адекватного взаимодействия с новыми достижениями техники). Таким образом, виртуальный мир постепенно охватывает человека, вовлекает в свои границы и стирает подчас границы мира реального.

Современная виртуалистика включает в себя философский, научный и практический разделы. Мощными импульсами для создания этой науки послужили, несомненно, и в первую очередь бурное развитие информационных технологий и Интернета, а также создание различных устройств, обеспечивающих взаимодействие людей с виртуальной реальностью (3D-очки, 3D-шлемы, виртуальные кабины самолета и т.д.). До настоящего времени единообразного понимания предмета виртуалистики достигнуть не удалось. Существуют мнения о том, что виртуальная реальность может быть понята таким образом, что ее существование захватит даже те временные рамки развития человечества, когда никаких информационных и цифровых технологий не было (если, например, понимать виртуальную реальность как собственное порождение субъективных переживаний человека, его репрезентации.). В общем, виртуалистика охватывает проблемы происхождения виртуальной реальности, ее взаимодействия с объективной и субъективной реальностями человека, а также проблему влияния виртуальной реальности на практическую деятельность людей. Эта наука включает в себя множество концепций и гипотез, относящихся, прежде всего к природе виртуальной реальности и процессу ее формирования. В отличие от зарубежной философской традиции, акцентирующей внимание преимущественно на проблеме коммуникации "человек - машина", моделировании нового типа реальности посредством компьютерной техники и т.д., традиционная российская школа виртуалистики уделяет особое внимание выработке философской концепции понимания, анализа и оценки феномена виртуальной реальности. Так, основатель российской школы виртуалистики Н.А. Носов, был против того, чтобы виртуальная реальность понималась исключительно в концепции развития порождающей ее технике и цифровых устройств. Это автоматически заставляет расширить границы понимания виртуальной реальности и виртуалистики в целом; от продукта функционирования технических устройств до сложной иерархичной (вероятно, метафизической) структуры, которая обладает своими свойствами, особенностями возникновения и функционирования и затрагивает не только уровень механического взаимодействия человека этой средой, но и сложные, порожденные этим взаимодействием процессы в психике человека. Таким образом, виртуалистика как подход, а не наука, может быть применима в любой научной дисциплине.

Однако, как бы (и какая бы) наука или дисциплина не пыталась опредметить виртуальную реальность в глазах и умах пользователя, сама категория виртуальный относится к той области познания, которое не может быть осуществимо непосредственно через данные нам органы чувств. Это, в основном, и определяет категорию виртуальный в нашем сознании, своеобразно умозрительно опредмечивая ее. Термин виртуальный часто употребляется для таких явлений или объектов, которые не могут быть обнаружены, измерены или описаны категориями реального мира (об это речь еще пойдет в след. разделе). Иными словами, привлекательность и особенность виртуальной реальности состоит в том, что она ощутима, но эти ощущения рассматриваются в контексте, отдельном от обыденной реальности. Даже разумея под понятием виртуальная реальность какое-либо конкретное образное и ощутимое явление, чаще всего это явление (или какой-либо объект виртуальной реальности) противопоставляется обыденной реальности (как не существующий на самом деле). Любой человек сталкивается с виртуальной реальностью повсеместно: когда с утра включает телевизор и смотрит рекламу, когда, посмотрев, предполагает приобретение какого-либо товара и представляет его у себя, идеальный и как будто уже принадлежащий ему; когда запускает на компьютере браузер Интернета и входит в социальную сеть; даже когда сидит в кинотеатре с друзьями и переживает события фильма в режиме полного присутствия. Но, даже когда виртуальная реальность оперирует материально существующими объектами (например, реклама конкретного товара), она все равно создает мнимый образ этих объектов, порождает обособленную от реальности картинку. Встает воп