Автоматизированная обучающая система

Вид материалаДокументы

Содержание


Компьютерные науки (англ. Computer Science)
Компьютерные телекоммуникации
Компьютерный электронный учебник, КЭУ
Конституты образовательного процесса
Контент (англ. content содержание, содержимое)
Подобный материал:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   36

Компьютерные науки (англ. Computer Science)


Это группа учебных, научных и практических дисциплин, занимающихся теоретическими и практическими вопросами обработки информации и вычислений. Тесно связаны с прикладной математикой, информационными технологиями, компьютерами и с другими областями, в которых активно используется вычислительная техника.

В состав компьютерных наук входят:
  1. Теория (англ. Theory) - группа дисциплин Computer Science, затрагивающая такие области как вычислительная математика, численные методы, дискретная математика (математическая логика, теория алгоритмов, теория графов), системный анализ и автоматизированное моделирование различных процессов
  2. Программирование (англ. Programming) - дисциплина, которая занимается всеми аспектами программирования, такими, как вопросы разработки эффективных и устойчивых программных комплексов, практическими сторонами теории алгоритмов, проектирования программ (например, практикой спецификации и абстракции, декомпозиции и детерминации задач), теорией ошибок и методами оптимизации и т.д.
  3. Языки программирования (Programming Languages англ.) - дисциплина, тесно связанная с программированием, занимающиеся языками и методологией программирования, теоретическими и практическими вопросами компиляции и сборки программ, разработкой интегрированных сред программирования
  4. Архитектура вычислительных систем (англ. Architecture) - дисциплина, тесно связанная с микроэлектроникой и занимающиеся различными аспектами аппаратного обеспечения компьютеров, проектированием новых компьютерных платформ и процессоров
  5. Операционные системы (англ. Operating Systems) - дисциплина, которая занимается теоретическими и практическими аспектами операционных систем и системного программирования
  6. Структуры данных и Базы данных (англ. Data Structure & Database) - дисциплины, занимающиеся структурами данных, системами управления базами данных, построения и и спользования хранилищ данных, разработкой и стандартизацией специальных языков запросов, теоретическими и практическими вопросами реляционных вычислений и т.д.
  7. Сети (англ. Networks) - дисциплина, которая занимается сетевыми технологиями, разработкой и стандартизацией протоколов, а также технологиями открытых, распределенных и мобильных вычислений и вопросами сетевой безопасности
  8. Информационная Безопасность (англ. Information Security) - дисциплина, занимающаяся всеми аспектами информационной безопасности как в традиционных, так и распределенных средах (сетях). Тесно связана с такой теоретической областью, как Криптография (Cryptography) - научно-практической дисциплиной, которая занимается вопросами шифрования и безопасной доставки информации
  9. Искусственный Интеллект (англ. Artificial Intelligence - AI) - группа дисциплин, кооперирующих несколько смежных научных направлений в исследованиях теоретических и практических вопросов создания интеллектуальных вычислительных систем по аналогии с человеческим интеллектом. Искусственный Интеллект кооперирует такие области научно-технических знаний, как когнитивистика, восприятие образов, психология, педагогика, лингвистика, интерпретация реального языка, моделирование человеческих рассуждений, биокибернетика, нейробиология, нейроинженерия, робототехника, пространственная ориентация, восприятие, представление знаний и виртуальная реальность
  10. Компьютерная графика, Визуализация и Виртуальная Реальность (англ. Computer Graphics, Visualization & Virtual Reality) - дисциплины, занимающиеся теоретическими и практическими аспектами компьютерной графики, визуализации данных (экспериментальных данных, статистической информации и т. д.), вопросами визуального моделирования на основе компьютерной графики, а также вопросами разработки и применения систем виртуальной реальности
  11. Взаимодействие человека и компьютера (англ. Human-Computer Interaction) - дисциплина, занимающиеся различными гранями взаимодействия человека и вычислительной системы: от социальных и экономических аспектов компьютеризации до разработок в области интеллектуальных пользовательских интерфейсов
  12. Мультимедиа (англ. Multimedia) - группа дисциплин, занимающихся вопросами представления и взаимодействия различных типов данных в вычислительной системе, таких как аудиоинформация, видеоинформация и др.

Компьютерные телекоммуникации


Вид телекоммуникаций, где в качестве ключевого инструмента для телекоммуникационного процесса используются компьютеры (персональные, серверные).

Компьютерный электронный учебник, КЭУ

Гипертекстовое переложение печатного учебника в форме электронных документов, помещенных в компьютер. По сравнению с печатными материалами в КЭУ могут быть оперативно внесены необходимые изменения; он имеет большую графическую наглядность и удобный пользовательский интерфейс (меню, справки); в конце каждой темы могут быть помещены тестовые задания для контроля и самоконтроля.

Конституты образовательного процесса

Совокупность социальных институтов (чаще, в форме государственных учреждений), осуществляющих согласованные действия (политику) в отношении сферы образования.

Контент (англ. content содержание, содержимое)

Информационное содержание материалов (документов), помещенных в оцифрованном виде в компьютер, подключенный к сети, и открытых для доступа через другие компьютеры. Контент может быть представлен как содержание медиатора (к-контент как содержание книги, е-контент как содержание «в компьютере» или сети компьютеров). Под контентом иногда также понимается содержание учебного материала.