Рабочая программа дисциплины "мультимедиа технологии" Томск 2005

Вид материалаРабочая программа

Содержание


В.П. Демкин
В.М. Вымятнин
Компьютерная графика
Пространственные отношения
Создание мультимедиа приложения на основе Macromedia Flash MX
Интерактивные средства Macromedia Flash MX
Подготовка видео и звука на компьютере
Распределение часов курса по темам и видам работ
Наименование тем
IV. Форма итогового контроля
Подобный материал:


ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ



ФИЗИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ


КАФЕДРА ОБЩЕЙ И ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ ФИЗИКИ



"УТВЕРЖДАЮ"


Декан физического факультета


________________Кузнецов В.М.


"____"_________________2005г.



РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ

"МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИИ"




Томск - 2005


Программа рассмотрена и одобрена на заседании кафедры общей и экспериментальной

физики


Зав. кафедрой общей и экспериментальной физики

профессор

В.П. Демкин




Программа рассмотрена и одобрена методической комиссией физического факультета


Председатель методической комиссии

доцент

В.М. Вымятнин




I. Организационно-методический раздел


Курс предназначен для студентов физического факультета университета.


Цель курса


Курс знакомит студентов с наиболее молодым и прогрессивным направлением компьютерных технологий. В нем излагаются сведения об основных составных частях мультимедиа: тексте, гипертексте, звуке, графическом изображении, анимации и видео. Даются принципы работы с необходимым программным обеспечением. Рассматриваются возможности создания мультимедиа с помощью программной среды Macromedia Flash MX. На практических занятиях студенты учатся создавать анимации, интерактивные демонстрационные материалы. Отдельная тема посвящена получению и обработке цифрового звука и видео, проведению аудио и видео конференций.


Задача учебного курса


После изучения курса студент должен:

  • знать основные понятия технологии мультимедиа;
  • грамотно подходить к разработке дизайна м/м приложений;
  • уметь готовить аудио, видео и графические материалы;
  • владеть основным набором программных средств, предназначенных для разработки м/м приложений
  • уметь самостоятельно разрабатывать м/м приложения.



  1. Содержание курса






Тема

Содержание

1

Введение

Основные средства передачи информации. Основные понятия мультимедиа. Методы разработки м/м приложений.

2

Текст

Виды текста. Типы шрифтов. Элементы шрифта. Подбор шрифтов. Шрифты как способ передачи информации.

3

Цвет

Как устроен цвет. Цветовой круг. Цветовые модели. Размерность цвета. Цветовые профили. Цвет в дизайне. Подбор цветов.

4

Компьютерная графика

Виды компьютерной графики. Особенности векторной графики. Особенности растровой графики. Компьютерная графика как способ передачи информации. Текстуры.

5

Пространственные отношения

Элементы м/м приложения и пространственные отношения. Пространственные отношения в web – дизайне и м/м.

6

Анимация

Анимация как средство представления информации.

Виды анимации. Создание анимации на компьютере.

Популярность Macromedia Flash MX как средства создания анимации.

7

Создание мультимедиа приложения на основе Macromedia Flash MX

Общее знакомство с технологией Flash. Структура программы и интерфейс. Создание статичной графики. Работа с растровыми изображениями. Некоторые приемы работы с цветом и текстом. Создание анимации. Типы анимации и создание сложной анимации. Библиотека. Публикация и экспорт готовых проектов.

8

Интерактивные средства Macromedia Flash MX

Язык сценариев. Синтаксис языка скриптов, переменные, циклы, условия. Типы данных, встроенные объекты. Управление объектами Flash, создание сложной структуры. Рисование программными методами. Работа со звуком и видео. Создание интерактивного приложения.

9

Подготовка видео и звука на компьютере

Звуковые форматы. Обработка звука. Приложения для редактирования звука. Видео форматы. Сжатие и обработка видео. Приложения для редактирования видео. Проведение аудио и видео конференций.

10

Заключение

Создание цельного продукта. Перспективы развития м/м технологий. Новые программные средства.



  1. Распределение часов курса по темам и видам работ






Наименование тем

Всего часов

Аудиторные занятия (час)

Самостоятельная работа










в том числе













лекции

семинары

лабораторные занятия




1

Введение

2

2










2

Текст

10

6

2




2

3

Цвет

14

8

2




4

4

Компьютерная графика

14

8

2




4

5

Пространственные отношения

12

6

2




4

6

Анимация

8

4

2




2

7

Создание мультимедиа приложения на основе Macromedia Flash MX

20

8

6




6

8

Интерактивные средства Macromedia Flash MX

36

12

10




14

9

Подготовка видео и звука на компьютере

30

12

8




10

10

Заключение

6

2







4




ИТОГО

152

68

34

-

50



IV. Форма итогового контроля


Экзамен по лекционному курсу.


V. Учебно-методическое обеспечение курса


Рекомендуемая литература


  1. К. Джамса, С. Лалани, С Уикли. Программирование в Web для профессионалов.
  2. Дмитрий Кирсанов. Веб дизайн.
  3. В.И. Мураховский. Компьютерная графика.
  4. С.В. Глушаков, Г.А. Кнабе. Компьютерная графика.
  5. М.Н. Петров, В.П. Молочков. Компьютерная графика.
  6. Роберт Рейнхардт, Джон Уореен Ленц. Flash 5. Библия пользователя.
  7. Сергей Пономаренко. Пиксел и Вектор. Принципы цифровой графики.
  8. Уотролл Э., Гербер Н. Эффективная работа: Flash MX.
  9. Чанг Т.К., Кларк Ш. Популярные web-приложения на Flash MX.
  10. Бесли К., Джиффорд Х., Моннон Б., Маркс Т. Flash MX Video.
  11. Дронов В.А. Macromedia Flash MX.
  12. Гурвич М., Мак-Кейб Л. Использование Flash MX.
  13. Мук К. ActionScript: Подробное руководство.
  14. Альберт Д.И., Альберт Е.Э. Самоучитель Macromedia Flash MX 2004.
  15. Кишик А.Н., Галушкин П.Г. Flash MX: Эффективный самоучитель.
  16. Артюшенко М. Цифровое сжатие видеоинформации.
  17. Данн Д. Цифровое видео. Быстро и эффективно.
  18. Молочков В.П. Цифровое видео для начинающих. Самоучитель.



Авторы (составители):

В. С. Заседатель