Посвящен 75-летию развития системы образования Ленинградской области
Вид материала | Документы |
Опыт использования персональных компьютеров на уроках в учреждении дошкольного образования г. Светогорска М.С. Жулидова, О.М. Чусовская |
- Посвящен 75-летию развития системы образования Ленинградской области, 2258.97kb.
- Приказ №87 от 09. 10. 2011г. Концепция ресурсного центра «Мебельное производство» государственного, 384.98kb.
- Доклад о состоянии гражданской обороны муниципального образования Кировский муниципальный, 171.25kb.
- Конституцией Российской Федерации, федеральными закон, 318.73kb.
- Публичный отчет по результатам деятельности системы образования мо кировский район, 926.29kb.
- Отчёт главы администрации мо «Подпорожский муниципальный район Ленинградской области», 666.22kb.
- Фестиваль-конкурс посвящен Дню памяти благоверного князя Александра Невского. Фестиваль-конкурс, 21.31kb.
- Региональная целевая программа Информатизация системы образования Ленинградской области, 1115.91kb.
- Ленинградская область областной закон о дорожном фонде Ленинградской области, 28.21kb.
- Конституции Российской Федерации; Устава Ленинградской области; Устава муниципального, 33.14kb.
Опыт использования персональных компьютеров на уроках в учреждении дошкольного образования г. Светогорска
Современные дети дошкольного возраста будут жить в информационном обществе, когда использование персонального компьютера станет такой же необходимостью, как и грамотность сегодня независимо от профессии.
Информатизация общества невозможна без информатизации образования – процесса подготовки человека к полноценной жизни в условиях информационного общества. Дошкольное воспитание является составной частью системы непрерывного образования и обеспечивает начальные этапы развития человеческой личности. Однако вносить что-то новое в жизнь детей дошкольного возраста всегда следует с особой осторожностью. Здесь должен работать главный принцип валеологии – «не навреди». Так как игра для ребенка является практической деятельностью, то и компьютер в детском саду становится новым средством игровой деятельности ребенка, а не средством подготовки детей к работе на компьютере. Именно это направление было избрано независимой Ассоциацией «Компьютер и детство».
В МДОУ «Центр раннего развития Изюминка» г. Светогорска уже несколько лет ведутся уроки с использованием компьютеров, где используется программно–методический комплекс «КИД/Малыш». В центре выделено отдельное помещение, смежное с классом для занятий, где расположены компьютеры. Ясно, что наличие программ и компьютеров не может гарантировать успешное их применение. Здесь очень важна предварительная работа педагога с детьми, воспитателями и родителями.
Уроки строятся по похожим схемам:
Организационный момент.
- Разминка.
- Короткие логические, математические задачи и задачи на развитие внимания.
- Введение новых или повторение известных компьютерных терминов или фронтальная работа по решению новых задач.
- Физкультминутка.
- Работа за компьютером.
- Релаксация.
- Подведение итогов.
Рассмотрим один из таких уроков на тему «Дикие животные».
Цель урока:
- уточнить знания детей о диких животных, повадках, внешнем виде, образе жизни;
- развивать речь, логическое мышление и воображение детей;
- закрепить порядковый счет, упражнять в счете до 10;
- повторить компьютерные термины и продолжить формирование у детей умения владения клавишами: вправо, влево, вниз, вверх, вверх вправо, вверх влево, вниз вправо, вниз влево, а также клавишами «Рисуй», «Переверни страницу». Развивать умение оперировать клавишами с изображением стрелок, указывающих направление перемещения по экрану;
- способствовать формированию у детей графического образа цифр и осознание их последовательности. Воспитывать усидчивость, внимательность.
В этой игре о диких животных ребята будут знакомиться с теми животными, с которыми чаще всего они еще не встречались, разве только слышали или видели их в кино или зоопарке. Помочь познакомить детей с такими животными предстоит воспитателям на предварительных уроках. В группе воспитатели читают детям рассказы о диких животных (например, «Жизнь животных», т. 7 под редакцией Соколова В.Е.; «Живой мир», энциклопедия, Лэсли Колвин, и т.д.). Предлагают поиграть в игры, основанные на последовательности цифр, например, «Прощеная цифра».
Содержательная часть урока начинается с разминки, в которой все дети играют в увлекательное путешествие на самолете и знакомятся с разными животными, которые они могут видеть в иллюминатор. Далее предлагаются задачи для
- развития внимания: Что перепутал художник? Найдите недостающие детали.
- развития логического мышления: Кто быстрее доплывет до берега утята или цыплята? Кто быстрее долетит до цветка бабочка или гусеница? У мамы есть кот Пушок, дочка Даша, собачка Шарик. Сколько детей у мамы? Сколько семян можно вырастить из семян ели? Как лучше и быстрее сорвать арбуз с дерева?
- Упражнения в счете: сколько ушей у трех мышей? У животного две правые ноги, две левые ноги, две ноги спереди, две ноги сзади. Сколько ног у животного?
На следующем этапе урока идет повторение компьютерных терминов:
Вот где пальцам физкультура
Это что?... (клавиатура).
В упаковке, как конфета,
Быстро вертится... (дискета).
Под дисплеем главный блок,
Там бежит электроток,
Этот блок зовут... (системным).
Далее преподаватель подготавливает ребят к переходу в компьютерный класс для знакомства с новой компьютерной игрой «Дикие животные». Игра «Домашние животные», в которой дети закрепляли знания о различных домашних животных, им уже знакома. В новой игре им предстоит работать с уже знакомыми клавишами, т.е. правила управления программой они знают. Поэтому идет повторение этих правил:
- Что вы рисовали на предыдущих занятиях? – Домашних животных, птиц.
- Клавиши, которыми вы будете пользоваться, вам знакомы. Какие это клавиши? – Влево, вправо, вверх, вниз.
- На экране появится незаконченная картинка. Вам следует определить, что нужно, чтобы ее закончить? – Соединить числа по порядку.
- Какими клавишами будете пользоваться? Что выполняет роль карандаша, кисточки и фломастера?
Физкультминутка необходима для детей этой возрастной группы, т.к. после долгой беседы она поможет ребятам отдохнуть. Дети повторяют совокупность тех указаний, которые слышат от преподавателя:
Раз – поднялись, потянулись, Два – согнулись, разогнулись, Три – в ладоши три хлопка, Головою три кивка, | На четыре – руки шире. Пять – руками помахать Шесть – идем к дисплеям. Показать, что мы умеем. |
Дальше ребята с огромным удовольствием работают за компьютером в течение времени, которое отведено санитарно–гигиеническими нормами для дошкольного возраста.
По окончании работы проводится минутка релаксации – зрительная гимнастика для снятия напряжения с глаз:
- Поднять глаза к верху, опустить их к низу, отвести глаза в правую сторону, отвести глаза в левую сторону. Повторить 3 -4 раза.
- Нарисуйте глазами зигзаги. Повторить 4 раза.
- Нарисуйте глазами пружинки. Повторить 4 раза.
- Посмотреть на кончик носа, затем вдаль. Повторить 4 раза.
- Похлопайте глазами как бабочка крыльями. Повторить 4 раза.
- Крепко зажмурьте глаза, считаем до 3, открыть медленно глаза, считаем до 3. Повторить 4 раза.
Последний этап урока – подведение итогов:
– Молодцы! Вы сегодня хорошо поработали. Вы не только были внимательны и наблюдательны, но перечислили диких животных, знаете их образ жизни, их повадки. Хорошо умеете ориентироваться и прекрасно знаете цифры. Правильно решили логические задачи, отгадали шутки-минутки, знаете компьютерные термины.
В Методическом кабинете Центра раннего развития есть картотека программ, которые используются в работе (компьютерная поддержка занятий по математике, по конструкторской деятельности и т.д.), дидактические материалы, необходимые воспитателю для использования в любое время.
Итак, обобщая, можно сказать, что применение компьютера в дошкольных учреждениях на занятиях поможет:
- начать у детей формирование и развитие логического мышления в оптимальные сроки;
- расширять их кругозор, развивать память, внимания, творческое воображения, математическое и образное мышление;
- преодолеть психологический барьер «человек – компьютер» на раннем этапе.
М.С. Жулидова, О.М. Чусовская