Методика построения функциональной модели. Источники информации. Начало моделирования. Цикл «писатель-читатель». Прекращение моделирования. Интервью

Вид материалаИнтервью
Объектные потоки (дуги, стрелки)
Правка дуг
Именование дуг
Декомпозиция – когда
Подобный материал:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18

Навигатор


Название основной функции систе­мы появляется сразу в трех местах (в прямоугольнике функции; как наз­ва­ние диаграммы и в навигаторе, отображающем дерево функций); функций декомпозиции – в первом и последнем из упомянутых мест.






Объектные потоки (дуги, стрелки)


Изменяем рабочий инструмент:

К
урсор принимает вид стрелочки, при наведении его на ту область диаграммы, от которой можно ри­совать объектный поток, Эта область затем­ня­ет­ся:







В этот момент необходимо нажать и отпустить левую кнопку мыши – BPwin перейдет в режим рисования:

Перетаскивание мыши «тащит за собой» тон­кую линию будущей дуги: ее нужно дотащить до такой области диаграммы, где объектный поток может закончиться – такая область ока­жется затемненной. В этом месте следует щел­кнуть левой кнопкой мыши – возникнет безымянная дуга. BPwin самостоятельно рас­по­ложит дугу по вертикали или горизонтали. В общем случае дуга получается ломаной и нуждается в ручной правке.

При необходимости отменить начатую опера­цию создания дуги необходимо нажать кла­ви­шу Esc.


Следует помнить, что
операции редактирования отменить в BPwin невозможно.

Правка дуг


Н
аводим курсор на сегмент дуги и перемещаем сегмент:




Неточное перемещение может приводить к созданию «изломов».

Необходимо сразу устранять изломы – большое количество дуг и надписей может помешать сделать это впоследствии.

Если не удается устранить излом, необходимо увеличить масштаб изоб­ра­же­ния – обычно в крупных масштабах излом устранить легче.

Если все же уст­ра­нить излом не удается, следует удалить только что нарисованную дугу (выбрав ее и на­жав Del) и нарисовать ее вновь (возможно, используя более крупный масштаб изображения диаграммы).

Следует помнить, что
операции редактирования отменить в BPwin невозможно.

Именование дуг


Создаваемые дуги следует сразу же именовать. Для этого нужно либо на­жать правую кнопку мыши при на­ве­денном на ду­гу курсоре, ли­бо просто дважды щелкнуть левой кнопкой мыши по дуге (сег­мен­ту дуги).







Зачастую длинные имена дуг неудобно располагаются на ди­а­г­рамме; имя дуги можно перетащить в любое место диаг­рам­мы (связав его затем с дугой с помощью выноски – Squiggle). Но можно и расположить имя в несколько строк, изменив длину невидимого прямоугольника, в котором размещается имя дуги. Для этого курсор следует подвести к имени справа или слева, и прямоугольник станет видимым (во время дви­же­ния мыши с нажатой левой кнопкой текст в пря­моу­голь­нике становится невидимым):















Декомпозиция – когда


П
осле того, как все внешние дуги модели построены,

наступает черед декомпозиции – построения диаграммы A0.