Изложение сущности, форм, функций исторического знания; методов и источников изучения истории; понятий и классификаций исторического источника; отечественной историографии в прошлом и настоящем: общее и особенное; методологии и теории исторической науки
Вид материала | Изложение |
- Программа дисциплины Отечественная история 040101. 65 «Социальная работа» (цикл гсэ., 637.48kb.
- Программа вступительных испытаний для поступающих на 2-й и последующие курсы по специальности, 100.11kb.
- Программа вступительных испытаний для поступающих на 2-й и последующие курсы по специальности, 70.96kb.
- Программа вступительных испытаний для поступающих на 2-й и последующие курсы по специальности, 172.38kb.
- Рабочая программа курса "отечественная история", 70.83kb.
- 1. Закономерности и основные этапы исторического развития, 93.7kb.
- Лекция 1 Историография: место в системе исторического знания, 491.33kb.
- Теория исторического процесса, 165.36kb.
- Программа лекционного и семинарского курса для студентов исторического отделения Часть, 113.74kb.
- Историческая информатика в Казахстане: теория, историография, методики и технологии, 997.1kb.
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Системы разработки интерактивных мультимедийных программных продуктов. Основные характеристики. Подходы к проектированию. Основные категории мультимедиа продуктов: типы графических изображений, звук, текст. Средства обеспечения интерактивности, элементы интерфейса мультимедиа программ, анимация. Среда разработки мультимедиа приложений.Macromedia Director как основное инструмен-тальное средство подготовки интерактивных мультимедий-ных приложений. Принципы и приемы работы. Этапы создания Web - приложений. Понятие Web - ресурса. Составные части, объекты. Подготовка объектов для создания Web-приложения. Графические, звуковые, текстовые, анимационные объекты. Программные средства подготовки объектов. Форматы документов Web-ресурсов.Web-технологии: HTTP, HTML, CSS, " onclick="return false">
Б.3.5
Компьютерная графика
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Задачи и области применения компьютерной графики. Информационные модели изображений и объемных объектов. Модели цвета. Векторное изображение. Объектно-ориентированное графическое моделирование. Графические примитивы. Типы линий. Приемы построения и редактирования кривых. Модели векторных текстов. Работа с текстами и графическими объектами. Выделение, манипулирование размещение и выравнивание; привязки. Копирование и клонирование. Контурные линии и заливка. Типы заливок. Параметры линий. Многостраничные документы. Группирование объектов. Преобразование в кривые. Эффекты: огибающие и деформации; перспектива, тени; экструзия объектов; пошаговые переходы. Ореолы. Линзы. Прозрачность и градиентная прозрачность. Фигурная обрезка. Импортированные точечные изображения. Коллажи. Печать векторных и комбинированных изображений. Информационная модель пиксельного изображения. Источники и форматы пиксельных изображений. Документы с пиксельными изображениями. Слои, режимы наложения. Прозрачность и полупрозрачность. Каналы цвета. Выделение и маски. Инструменты. Рисование. Стирание и ослабление. Текстовые слои. Текстовые эффекты. Тоновая коррекция. Цветокоррекция. Расширение динамического диапазона. Фильтры эффектов. Обесцвечивание, раскрашивание и перекрашивание. Преобразование полноцветного и моно- хромного изображения в штриховое. Дуплексы. Текстуриза- ция. Изображения высокой контрастности. Векторизация. Ин версия. Изогелия. Постеризация. Краевые эффекты. Имитация традиционной живописной и графической техники. Реставра ция и ретушь. Коллажи. Оптимизация для Web. Фрагменты и ролловеры. Анимация. Автоматизация последовательности действий. Профили ICC. Калибрование устройств ввода и вы вода. Допечатная подготовка.
Б.3.6
Технология трехмерного моделирования и анимации
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Роль и место трехмерного моделирования и анимации в дизайне; области применения трехмерных моделей и анимаций; отличия трехмерной компьютерной графики от двумерной. Основы дизайн - проектирования и композиции трехмерных сцен; этапы синтеза изображений средствами трехмерной графики. Методы моделирования трехмерных образов и обеспечения фотореализма синтезируемых изображений. Роль освещения в трехмерной графике; методы имитации света. Ос новы управления виртуальными съемочными камерами. Программные сходства трехмерного моделирования. Сходства и различия традиционной и трехмерной компьютерной анимации. Дизайн-проектирование анимаций: подготовка сценария; раскадровка; роль звукового ряда в компьютерной анимации. Методы анимации трехмерных образов: управление шкалой времени; настройка ключевых кадров и контроллеров управления анимацией. Основы персонажной анимации: классификация типов персонажей; особенности моделирования и анимации персонажей разного типа; обеспечение выразительности поведения. Монтаж анимационных клипов. Программные средства трехмерной компьютерной анимации. Понятие виртуальной реальности. Назначение и задачи интерактивной трехмерной графики и анимации; особенности реализации интерактивной трехмерной графики в сети Интернет. Моделирование трехмерных сцен с элементами интерактивности; разновидности интерактивных действий. Основы языка описания виртуальной реальности (VRML). Программные средства конструирования и просмотра интерактивных трех- мерных сцен.
Б.3.7
Трехмерная компьютерная анимация
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Сходства и различия традиционной и трехмерной компьютерной анимации. Дизайн-проектирование анимаций: подготовка сценария; раскадровка; роль звукового ряда в компьютерной анимации. Методы анимации трехмерных образов: управление шкалой времени; настройка ключевых кадров и контроллеров управления анимацией. Основы персонажной анимации: классификация типов персонажей; особенности моделирования и анимации персонажей разного типа; обеспечение выразительности поведения. Монтаж анимационных клипов. Программные средства трехмерной компьютерной анимации. Понятие виртуальной реальности. Назначение и задачи интерактивной трехмерной графики и анимации; особенности реализации интерактивной трехмерной графики в сети Интернет. Моделирование трехмерных сцен с элементами интерактивности; разновидности интерактивных действий. Основы языка описания виртуальной реальности (VRML). Программные средства конструирования и просмотра интерактивных трех- мерных сцен.
Б.3.8
Информационные системы
1. Цель и задачи дисциплины
Цели и задачи дисциплины: ознакомить студентов с основами современных информационных систем, тенденциями их развития, процессов преобразования информации посредством информационной системы; подготовить студентов к применению современных информационных систем, технологий, различных видов компьютерных средств и оргтехники в профессиональной деятельности; изучить порядок функционирования сетей информационного обмена.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
ПК-5, ПК-6, ПК-11, ПК-12, ПК-13
3. Содержание дисциплины
Понятие об информации и информационных ресурсах. Основные процессы преобразования информации. Информационная деятельность как атрибут основной деятельности. Информационный обмен. Система информационного обмена. Сети информационного обмена. Предметная область информационной системы (ИС). Определение информационной системы. Задачи и функции ИС. Классификация информационных систем. Документальные системы: информационно-поисковые (ИПС), информационно-логические (ИЛС), информационно-семантические системы (ИСС). Анализ информационных потребностей и виды информационного обслуживания индексирования. Структура и логико-семантический аппарат ИПС: информационно-поисковый язык, система индексирования, критерии смыслового соответствия. Критерии оценки документальных систем (семантические: релевантность, пертинентность; технические: скорость поиска, сложность, экономичность и т.п.). Технологии поиска. Фактографические системы: предметная область, концептуальные средства описания, модель сущность-связь. Модели данных. Представление данных в памяти ЭВМ. Программные средства реализации фактографических ИС. Виды фактографических ИС: системы обработки данных (СОД), банки (хранилища) данных (БД). Информационные системы как основа автоматизированных систем управления (АСУ). Корпоративные информационные системы (КИС) и сети. Предметно-ориентированные ИС специального назначения: документальные ИПС на базе сети Интернет, экономические ИС (бухгалтерские, банковские, маркетинго-мониторинговые систем фондового рынка и т.п.). Справочные предметные системы. Интегрированные информационные системы.
Б.3.9
Информационные технологии
1. Цель и задачи дисциплины
Целью дисциплины является знакомство студента с современными информационными технологиями и их применением в промышленности, административном управлении, обучении. На основе усвоенных знаний будущий специалист должен уметь использовать современные средства и методы сбора, обработки, хранения и представления информации, владеть современными информационными технологиями.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
В результате освоения дисциплины студенты должны:
уметь использовать модели, методы и средства информационной технологии при создании автоматизированных систем обработки информации и управления различного назначения; ориентироваться в типовых инструментальных средствах и областях их применения; знать возможности, методы и средства информационной технологии в производстве, научных исследованиях, управленческой деятельности. ПК-3, ПК-10, ПК-16
3. Содержание дисциплины
содержание информационной технологии как составной части информатики; общая классификация видов информационных технологий и их реализация в промышленности, административном управлении, обучении; глобальная, базовая и конкретные информационные технологии; модели информационных процессов передачи, обработки, накопления данных; системный подход к решению функциональных задач и к организации информационных процессов; особенности новых информационных технологий; модели, методы и средства их реализации, объектно-ориентированные среды, функциональное и логическое программирование, информационные технологии в распределенных системах, технологии разработки программного обеспечения.
Б.3.10
Проектирование информационных систем
1. Цель и задачи дисциплины
Цели и задачи дисциплины - дать студентам завершающие знания в области современных научных и практических методов проектирования и сопровождения информационных систем (ИС) различного масштаба для разных предметных областей.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
ПК-8, ПК-11, ПК-12, ПК-13, ПК-19
3. Содержание дисциплины
Проектирование информационной системы (ИС). Понятия и структура проекта ИС. Требования к эффективности и надежности проектных решений. Основные компоненты технологии проектирования ИС. Методы и средства проектирования ИС. Краткая характеристика применяемых технологий проектирования. Требования, предъявляемые к технологии проектирования ИС. Выбор технологии проектирования ИС. Каноническое проектирование ИС. Стадии и этапы процесса проектирования ИС. Состав работ на предпроектной стадии, стадии технического и рабочего проектирования, стадии ввода в действие ИС, эксплуатации и сопровождения. Состав проектной документации. Состав, содержание и принципы организации информационного обеспечения ИС. Индустриальные методы проектирования. Системы автоматизированного проектирования ИС: CASE и RAD технологии. Типовое проектирование ИС. Понятие типового элемента. Технологии параметрически-ориентированного и модельно-ориентированного проектирования. Методы и средства организации метаинформации. Принципы и особенности проектирования интегрированных ИС. Система управления информационными потоками как средство интеграции приложений ИС
Б.3.11
Базы данных
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Базы данных (БД), банки данных (системы баз данных), системы управления базами данных (СУБД). Назначение и принципы построения. Эволюция и характеристика концепций обработки данных. Жизненный цикл БД. Основные классы задач, решаемых с использованием баз данных: обработка данных, управление деятельностью (процессами), поиск информации. Типология БД: фактографические, документальные, мультимедийные; БД оперативной и ретроспективной информации. Соотношение основных требований и свойств СУБД: система компромиссов. Основы обработки данных. Понятие физической и логической записи. Схемы размещения записей (последовательная, страничная, с учетом частоты использования и т.д.) и доступа (последовательное сканирование, двоичный поиск, индексный поиск, поиск по ключу). Модели данных: иерархические, сетевые, реляционные, объектные. Методологические основы БД: модель предметной области, модель организации данных, модель управления доступом. Соотношение понятий «данные», «информация», «метаинформация». Хорошо и слабоструктурированная информация. Декларативный и процедурный способ отображения объектов и отношений. Внутренняя и внешняя схема. Реляционная алгебра и реляционное исчисление. Основные операции реляционной алгебры и реляционного исчисления при обработке данных. Аномалии. Нормализация отношений. Физическая организация БД. Файловые структуры, используемые для хранения и организации доступа к БД: файлы с последовательным, прямым, индексным доступом, инвертированные списки, цепочки. Стратегии обновления данных. Оценка эффективности использования пространства и времени доступа.
Модели организации доступа к БД. Классификация фактографических баз данных по способу доступа. Локальные, сетевые и распределенные базы данных. Обработка распределенных данных и запросов. Архитектура «файл-сервер», «клиент/сервер», модели сервера баз данных. Многопотоковые и многосерверные архитектуры. Типы параллелизма при обработке запросов. Модель сервера приложений. Языки определения данных и языки манипулирования данными. Формы реализации запросов: SQL, QBE и др. Понятие целостности базы данных. Условия целостности. Обработка транзакций. Модель ANSI/ISO. Откат и восстановление. Параллельное выполнение транзакций. Захваты и блокировки. Проблема управления складами данных: создания, хранение, сжатие больших информационных массивов. Информационные хранилища.
Б.3.12
Информационная безопасность
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Основные понятия и определения. Источники, риски и формы атак на информацию. Политика безопасности. Стандарты безопасности. Криптографические модели. Алгоритмы шифрования. Алгоритмы аутентификации пользователей. Многоуровневая защита корпоративных сетей. Защита информации в сетях. Требования к системам защиты информации.
Б.3.13
Высокоуровневые методы информатики и программирование
1. Цель и задачи дисциплины
Цели и задачи дисциплины: изучение теоретических основ современных технологий программирования; получение практических навыков их реализации; формирование систематизированного представления о концепциях, моделях и принципах организации, положенных в основу "классических" технологий программирования и современных семейств технологий программирования; получение практической подготовки в области выбора и применения технологии программирования для задач автоматизации обработки информации и управления; выработка оценки современного состояния и перспективных направлений развития технологий программирования.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
ПК-5, ПК-6, ПК-7, ПК-10, ПК-11
3. Содержание дисциплины
Программирование в средах современных информационных систем: создание модульных программ, элементы теории модульного программирования. Управление многооконными диалогами: меню, акселераторы, курсоры и иконки, списки кнопок, переключатели и селекторы, индикаторы. Работа с растровыми изображениями, программирование графики, звуковые и «музыкальные» элементы. Основы визуального программирования. Мультимедиа-приложения. Использование свойств операционной среды: процессы и потоки, элементы параллельного программирования (параллельная обработка информации), синхронизация и обработка событий, работа с буферами обмена. Динамические загружаемые библиотеки. Отладка и тестирование программных комплексов.
Б.3.14
Информационный менеджмент
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Понятие информационного менеджмента. Управленческая роль менеджера информационных технологий (ИТ-менеджера) на различных этапах жизненного цикла информационного продукта. Соотношение понятий ИТ, ИС и управленческая структура объекта. Распределение ИТ между лицами, принимающими решения в зависимости от типа управленческой структуры. Параметры эффективного распределения ИТ в ЭИС. Стратегическое планирование развития ИТ и ИС на объекте управления. Типы ИС, тенденция их развития и возможности их применений на объекте управления: управленческие информационные системы, информационные системы поддержки принятия решений и информационные системы поддержки исполнения. Организация управления. Оценка преимуществ и недостатков закупки готовых или разработки новых ИТ и ИС. Критерии оценки рынка ИТ и ИС; критерии и технология их выбора. Особенности контрактов на закупку и разработку ИТ и ИС. Организация управления для различных этапов организации ИТ и ИС: разработка, внедрение и эксплуатация, состав и содержание работ. Приемы менеджмента для каждого этапа на фирмах-производителях и на фирмах-потребителях. Создание временных коллективов для внедрения ИТ и ИС и их менеджмент. Мониторинг внедрения ИТ и ИС; мониторинг их эксплуатации. Оценка и анализ их качества.
Б.3.15
Лингвистическое обеспечение информационных систем
1. Цель и задачи дисциплины
Цель преподавания является уяснение понятий основных разделов данной дисциплины.
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины в компетенциях
Выпускник должен обладать следующими компетенциями ОК3, ОК4, ОК5, ОК6, ОК7, ОК8, ОК9, ОК11, ОК13, ОК14, ПК 1-22
3. Содержание дисциплины
Место и назначение лингвистического обеспечения в информационных системах (ИС) в контексте этапов жизненного цикла ИС.
Язык как средство представления информации. Моделирующая функция языка. Понятие. Суждение. Умозаключение. Коммуникативная функция языка. Знаковое представление информации. Семантический и прагматический подходы к измерению информации. Соотношение понятий «информация» и «данные». Семиотический треугольник. Понятие и знак. Текст как знак и как сообщение.
Естественно-языковые интерфейсы. Морфологический анализ и синтез форм слов. Синтаксис. Словосочетания. Предложения. Подходы к автоматизации процесса анализа слов и предложений.
Формальные методы описания искусственных языков. Грамматический разбор. Отображение правил регулярной грамматики на состоянии конечного автомата. Выделение лексических единиц языка с использованием конечных автоматов.
Представление информации и языки обработки данных в ИС. Системные основания анализа предметных областей, описываемых точными переменными (атрибутивное представление). Соотношение основных понятий: знак, понятие, сущность, свойство, характеристические признаки, связи. Ролевой и понятийный подходы к выделению отношений.
Теоретико-множественные модели идентификации. Типология и способы задания признаков. Методы абстрагирования. Теоретико-множественная модель представления объектов. Использование классификаторов, кодификаторов, нормативных списков, тезаурусов.
Методы и средства структурирования информационных запросов. Иерархический классификатор предметной области. Конструкторы запросов. Поиск по ссылкам (гипертекст).
Моделирование лингвистического обеспечения ИС. Теоретико-множественное и линейные представления сообщений, запросов, массивов документов, тезауруса. Матрицы ассоциации документов, терминов и их свойства. Модели и меры оценки силы парадигматических и синтагматических отношений. Меры, основанные на структурно частотных характеристиках терминов.
Б.3.16
Аудиовизуальные технологии в дизайне
1.