Творчий конкурс проходить у два тури протягом двох днів: Ітур (день 1-й). Малюнок виконується простим олівцем на аркуші формату А3 протягом 3 годин. ІІ тур (день 2-й). Живопис виконується аквареллю, гуа
Вид материала | Конкурс |
- Творчий конкурс проходить у два тури протягом двох днів: Ітур (день 1-й). Малюнок виконується, 3159.92kb.
- Після вивчення курсу виконується контрольна робота, яка повинна бути написана на папері, 1039.44kb.
- Правила оформлення конкурсної роботи, 125.68kb.
- Міністерство освіти І науки україни бердянський державний педагогічний університет, 128.62kb.
- Оголошує конкурс на заміщення вакантних посад, 223.49kb.
- Кабінетом Міністрів України, протягом року працювали обласні конкурс, 19.11kb.
- Столица: Пекин. Время, 64.03kb.
- Тема уроку, 81.82kb.
- Abstracts, 1382.56kb.
- Программа тура: 1 день. Отправление. Выезд из Киева поездом №99 в Чоп в 14. 20., 107.63kb.
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ЛУГАНСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
ІМЕНІ ТАРАСА ШЕВЧЕНКА
Кафедра дизайну
Р О Б О Ч А Н А В Ч А Л Ь Н А П Р О Г Р А М А
дисципліни « Комп’ютерні технології у дизайні одягу»
для спеціальності(ей) Художнє моделювання одягу
форма навчання Денна
ЗАТВЕРДЖЕНО
на засіданні кафедри
Протокол № 1 від 11 вересня
Завідувач кафедри___________(підпис)
Перезатверджено: протокол №______ від ____________
Перезатверджено: протокол №______ від ____________
Перезатверджено: протокол №______ від ____________
Погоджено:
Завідувач науково-
методичного відділу ___________ Л.П. Масюта
Луганськ 2009

Луганський національний університет імені Тараса Шевченка
Робоча навчальна програма
дисципліни „Комп’ютерні технології у дизайні одягу”
| |||||||
„Комп’ютерні технології у дизайні одягу” Форма(-и) навчання: денна. Спеціальність (-ості): художнє моделювання одягу | |||||||
| |||||||
[ІТОТТ].[Диз_од_09].[3_2_3] | |||||||
| |||||||
Обов’язковий | |||||||
| |||||||
2-й | |||||||
| |||||||
3 | |||||||
| |||||||
2,5 | |||||||
| |||||||
Толокнова Ольга Олександрівна – асистент кафедри дизайну (3 корпус, ауд. 1-22 , e-mail: toloknova@mail.ru) | |||||||
| |||||||
Мета курсу – формування у студентів знань, умінь та навичок в області комп’ютерної графіки з наступним їх використанням на практиці. Завданням дисципліни є ознайомлення студентів з основними принципами побудови графічних зображень, формування базових знань, навичок та уміння роботи у векторному графічному редакторі. | |||||||
| |||||||
Курс орієнтований на слухачів, що мають упевнені навики роботи в Windows 2000/xp, що володіють базовими знаннями про архітектуру комп'ютера і периферійні пристрої. Та мають знання основ комп'ютерної графіки. | |||||||
| |||||||
№ | Змістовні модулі та їхня структура | загальна | лекції | семінари / (пр. зан.) | лаб. | самост. | |
| Перший модуль | | | | | | |
1.1. | Графічні формати. Графічний дозвіл: два аспекти дозволу. Зв'язок розміру зображення з його типом. | 2 | 2 | | | | |
1.2. | Растрова графіка. Графічний редактор Adobe Photoshop. Основна термінологія програми. | 2 | 2 | | | | |
1.3. | Інтерфейс графічного редактору Adobe Photoshop. Налаштування програми. | 2 | | | 2 | | |
1.4 | Створення, відкриття та імпорт зображення. | 8 | | | 2 | 6 | |
1.5 | Основи фотокорекції. Зміна розміру та ретушування фотографії. | 8 | | | 2 | 6 | |
1.6 | Робота з областями виділення. Створення колажу. | 6 | | | 2 | 4 | |
1.7 | Настройка розміру зображення і розміру полотна. Обріз та поворот зображення. | 6 | | | 2 | 4 | |
1.8 | Створення шарів (Layers) та їх використання. Прозорість та режим змішування шарів (Layers). | 8 | | | 2 | 6 | |
1.9 | Трансформація і вирівнювання об'єктів. | 8 | | | 2 | 6 | |
| Другий модуль | | | | | | |
2.1. | Ретушування та відновлення фотозображень. Інструменти History Brush (Пензель історії), Art History Brush (Декоративний пензель історії), Patch (Заплатка), Sponge. | 8 | | | 2 | 6 | |
2.2. | Вивчення фільтру спотворення (Distort), розмиття (Blur) та їх застосовування. Область виділення з розтушуванням (feather). | 6 | | | 2 | 4 | |
2.3. | Інструменти заливки, градієнта та зразка. Створення власного зразка заливки, та його застосування. | 6 | | | 2 | 4 | |
2.4. | Інструменти малювання. Створення власного зразка пензля, та його застосування. | 6 | | | 2 | 4 | |
2.5 | Створення власних текстур. Вивчення функції суцільної заливки. Коректування зображення у поєднанні з фільтром пікселізації. | 6 | | | 2 | 4 | |
2.9 | Підсумкове завдання. Створення „Шпалер” –– новорічна заставка на робочий стіл. | 8 | | | 2 | 6 | |
| загальна кількість годин | 94 | 8 | | 26 | 60 | |
| |||||||
Основна навчальна література
Додаткова навчальна література
| |||||||
| |||||||
Діяльність студента:
Поточний контроль: Дві практичні модульні роботи. Форма семестрового контролю: залік | |||||||
| |||||||
Семестрова рейтингова оцінка розраховується, виходячи з критеріїв:
| |||||||
Карта оцінювання СРС | |||||||
№ | Види самостійної роботи студента | Максимальний бал рейтингу за вид (%) | |||||
1. | Інструменти History Brush (Пензель історії), Art History Brush (Декоративний пензель історії), Patch (Заплатка), Sponge. | 5% | |||||
2. | Фільтр Liquify. „Карикатури, міміка”. | 5% | |||||
3. | Фільтр Extract, Pattern Maker, фільтри групи Artistic та їх застосування. | 5% | |||||
4. | Творча робота на вибір студента. | 10% | |||||
| УСЬОГО: | 25% | |||||
| |||||||
| |||||||
Українська |