Маршрут полета БЛА. Характеристики и визуализация

Дипломная работа - Транспорт, логистика

Другие дипломы по предмету Транспорт, логистика

ой подсистемы.

6. Материалы по охране труда. Анализ разработанного программного продукта на соответствие требованиям эргономики

 

.1 Введение

 

Когда заходит речь об анализе программного продукта на соответствие требованиям эргономики, под объектом анализа понимается способ взаимодействия конечного пользователя с программным продуктом - интерфейс. Именно интерфейс позволяет устранить гигантскую пропасть между сложнейшими техническими достижениями и человеком, обеспечивает его взаимодействие с вычислительной аппаратурой при приеме и оценке информации, информационной подготовке и принятии решений, исполнительных действиях и коммуникации.

Являясь единственной нитью, связывающей человека и технику, чувственное, эмоциональное био-социальное существо с холодным железом, интерфейс призван быть ориентированным в первую очередь на человека, его потребности, ожидания.

Наряду с широким определением интерфейса, как способа взаимодействия, существует и другое, более узкое, определение интерфейса - как внешнего вида программного продукта, который достигается определенной цветовой гаммой, размерами и расположением элементов информационных и управляющих элементов, использованных при проектировании внешнего вида - пользовательского интерфейса (ПИ) программного продукта.

С точки зрения эргономики интерес представляет анализ ПИ программного продукта, как в широком, так и в узком смысле.

Прогресс в разработке ПИ программных продуктов привел к появлению соответствующих стандартов - сначала на уровне ведущих компаний-разработчиков, а позднее и ISO (International Organization for Standardization - Международная организация по стандартизации). B их основе лежит накопленный опыт разработки и оценки качества наиболее продвинутых программных проектов. С другой стороны, стандарты содержат определенный элемент произвольности, а также испытывают на себе давление производителей. B этом смысле стандартизация олицетворяет консервативную сторону прогресса. Но, однажды возникнув, стандарт становится общепризнанным и часто обязательным нормативом дальнейшего прогресса в соответствующей области. Означает ли это, что неукоснительное следование стандартам может обеспечить необходимое качество ПИ? Для простых и рутинных приложений - следование стандарту гарантирует только минимальный уровень качества. Для сложных и пионерских приложений требование обеспечения функциональной полноты может вступить в противоречие с ограниченными возможностями, предоставляемыми стандартом управляющих средств ПИ.

 

.2 Эргономичность пользовательского интерфейса

 

.2.1 Средства отображения информации

B дизайне ПИ можно условно выделить декоративную и активную составляющие. K первой относятся элементы, отвечающие за эстетическую привлекательность программного продукта. Активные элементы подразделяются на операционные, информационные образы и управляющие средства ПИ, посредством которых пользователь взаимодействует с программой. Управляющие средства различных классов программных продуктов могут значительно различаться. В зависимости от управляющих средств можно выделить следующие классы интерфейсов программных продуктов: графический, речевой, биометрический (мимический) и семантический (общественный). В настоящее время широкое распространение получил графический ПИ, интенсивно развивается речевой интерфейс, остальные классы ПИ находятся на стадии становления.

Интерфейс разработанной подсистемы относится к классу двухмерных графических ПИ - WIMР (Windows, Icons, Menus and multiple Processes - человеко-машинный интерфейс с использованием механизмов окон, пиктограмм, меню и нескольких процессов). Рассмотрим этот класс более подробно.

Для программного продукта с графическим ПИ информационные средства отображения информации можно разделить на 2 группы - прямые и косвенные. К прямым относится: внешний вид программного продукта (интерфейс в узком смысле), включая звуковые оповещения, к косвенным - монитор, принтер, звуковая система или другое подключенное к компьютеру оборудование, способное информировать пользователя о наступлении какого либо события. Органы управления можно разделить на: физические (косвенные) и виртуальные (прямые). Физическими являются: клавиатура, мышь, джойстик, микрофон и др. Виртуальными - активные объекты интерфейса программного продукта (кнопки, селекторы, окна приложения).

 

.2.2 Интерфейсы программных продуктов

Программные продукты можно подразделить на классы по аудитории пользователей, которые будут их использовать - приложения для широкого круга пользователей (текстовый редактор, музыкальный и видео проигрыватель) и приложения для специально подготовленных пользователей (средство для видеомонтажа, средства разработки программных продуктов).

Очевидно, что ПИ данных классов программных продуктов будет сильно отличаться. Интерфейс приложения ориентированного на рядовых пользователей будет по возможности более понятным, нацеленным на упрощения обучению работы с приложением в ущерб функциональности и эффективности. Интерфейсы приложений ориентированных на специалистов, как правило, более скромны, сухи, строги. Программный продукт, разработанный для специально подготовленного пользователя, скорее всего, будет непонятен и неудобен для рядового пользователя, в то время как программный продукт, разработанный для рядового пользователя, будет недостаточно функционален для специалиста.

И