Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма
Дипломная работа - Компьютеры, программирование
Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование
РЕФЕРАТ
Тема дипломной работы: Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D- мультфильма
Краткое описание дипломной работы
Объем работы:
Дипломная работа состоит из 65 страниц машинописного текста, шести разделов, рисунки пронумерованы.
Ключевые слова:
Моделирование персонажей, трехмерное моделирование, 3ds max, группы сглаживания, полигоны, наложение скелета, анимация, графический редактор Adobe Fhotoshop, текстурирование, освещение, визуализация сцены.
Цель работы:
Моделирование трех персонажей мультфильма, подготовленных к последующей анимации;
Получить результаты визуализации сцен максимально приближенные к реалистичному виду;
Изучение новых возможностей программы трехмерного моделирования 3ds max 8.
Метод исследования
В дипломной работе рассматривается создание трехмерных моделей персонажей. Описываются все стадии работы - от подготовки материала, до текстурирования и финальной визуализации.
Дипломная работа состоит из реферата, введения, шести параграфов, заключения, списка использованной литературы и приложения.
Для получения качественно выполненного короткометражного мультфильма используется следующие методы 3ds max: моделирование самих персонажей с помощью различных модификаторов, наложение скелетов с помощью внедренного плагина CAT, а также дополнительные плагины программы 3ds max 8.
В целом в выпускной работе рассматривается моделирование сложных трехмерных объектов с использованием многих возможностей пакета 3ds max и визуализатора VRay.
Введение
Дипломная работа посвящена созданию и визуализации короткометражного мультфильма с помощью программного комплекса 3D Studio MAX 9. Короткометражный мультфильм может использоваться в киноиндустрии, отдельно взятые персонажи могут быть задействованы в различных компьютерных играх. Так же этот ролик применим для рекламы или раскрутки проведенной зимой 2011 года Азиатских игр в Алматы и Астане.
Ds Max является на сегодняшний день самым востребованным средством для разработки трехмерных моделей любого плана, таких как объекты, окружающие нас каждый день, техника, анимация, архитектура, интерьеры, ландшафты и прочее.
Пакет 3D Studio Max обретает все большую популярность среди дизайнеров и модельеров из-за продуманного интерфейса и поистине неограниченных возможностей. Для 3Ds Max единственным ограничением является умение и фантазия дизайнера. С каждой новой версий программный комплекс обрастает новыми возможностями, облегчающими работу и открывающими еще большие просторы для создания трехмерных моделей. Поэтому 3D Studio Max всегда актуален и отвечает современным требованиям рынка. Наиболее востребована трехмерная компьютерная графика в киноиндустрии, игровой индустрии и при визуализации научных и деловых данных.
, последовательных фаз движения рисованных (графическая или рисованная мультипликация) или объёмных (объёмная или кукольная мультипликация) объектов.
(. внешностью и специфическими особенностями, отличающими его от людей.
В работе подробно описан каждый шаг на пути к созданию короткометражного мультфильма. Создаётся и тщательно продумывается его сценарий.
1. Программа 3DsMax
<http://ru.wikipedia.org/wiki/_>,Autodesk<http://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk>.%2