Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D-мультфильма

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование

РЕФЕРАТ

 

Тема дипломной работы: Компьютерное моделирование и анимация персонажей в 3Ds Max: Создание 3D- мультфильма

Краткое описание дипломной работы

Объем работы:

Дипломная работа состоит из 65 страниц машинописного текста, шести разделов, рисунки пронумерованы.

Ключевые слова:

Моделирование персонажей, трехмерное моделирование, 3ds max, группы сглаживания, полигоны, наложение скелета, анимация, графический редактор Adobe Fhotoshop, текстурирование, освещение, визуализация сцены.

Цель работы:

Моделирование трех персонажей мультфильма, подготовленных к последующей анимации;

Получить результаты визуализации сцен максимально приближенные к реалистичному виду;

Изучение новых возможностей программы трехмерного моделирования 3ds max 8.

Метод исследования

В дипломной работе рассматривается создание трехмерных моделей персонажей. Описываются все стадии работы - от подготовки материала, до текстурирования и финальной визуализации.

Дипломная работа состоит из реферата, введения, шести параграфов, заключения, списка использованной литературы и приложения.

Для получения качественно выполненного короткометражного мультфильма используется следующие методы 3ds max: моделирование самих персонажей с помощью различных модификаторов, наложение скелетов с помощью внедренного плагина CAT, а также дополнительные плагины программы 3ds max 8.

В целом в выпускной работе рассматривается моделирование сложных трехмерных объектов с использованием многих возможностей пакета 3ds max и визуализатора VRay.

Введение

 

Дипломная работа посвящена созданию и визуализации короткометражного мультфильма с помощью программного комплекса 3D Studio MAX 9. Короткометражный мультфильм может использоваться в киноиндустрии, отдельно взятые персонажи могут быть задействованы в различных компьютерных играх. Так же этот ролик применим для рекламы или раскрутки проведенной зимой 2011 года Азиатских игр в Алматы и Астане.

Ds Max является на сегодняшний день самым востребованным средством для разработки трехмерных моделей любого плана, таких как объекты, окружающие нас каждый день, техника, анимация, архитектура, интерьеры, ландшафты и прочее.

Пакет 3D Studio Max обретает все большую популярность среди дизайнеров и модельеров из-за продуманного интерфейса и поистине неограниченных возможностей. Для 3Ds Max единственным ограничением является умение и фантазия дизайнера. С каждой новой версий программный комплекс обрастает новыми возможностями, облегчающими работу и открывающими еще большие просторы для создания трехмерных моделей. Поэтому 3D Studio Max всегда актуален и отвечает современным требованиям рынка. Наиболее востребована трехмерная компьютерная графика в киноиндустрии, игровой индустрии и при визуализации научных и деловых данных.

, последовательных фаз движения рисованных (графическая или рисованная мультипликация) или объёмных (объёмная или кукольная мультипликация) объектов.

(. внешностью и специфическими особенностями, отличающими его от людей.

В работе подробно описан каждый шаг на пути к созданию короткометражного мультфильма. Создаётся и тщательно продумывается его сценарий.

 

 

1. Программа 3DsMax

<http://ru.wikipedia.org/wiki/_>,Autodesk<http://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk>.%2