Рекомендации по проведению занятий 10

Вид материалаКонтрольные вопросы
Подобный материал:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   21
часть командного процессора;
  • язык программирования;
  • текстовый редактор.

    1. К основным функциям СУБД не относится:
    • 1) определение данных; 2) хранение данных; 3) обработка данных; 4) управление данными.

    1. СПО в составе СУБД нужны:
    • 1) для создания и распечатки сводок по заданным формам на основе информации БД;
    • 2) для формализованного описания типов данных, их структур и взаимосвязей;
    • 3) для защиты данных БД от постороннего вмешательства;
    • 4) для организации связей между таблицами через общие атрибуты.

    1. Тип Memo поля Type в СУБД DBASE существует:
    • 1) для поля дат; 2) для поля памяти;
    • 3) для числовых полей; 4) для логических полей.

    1. С помощью какой из перечисленных команд СУБД DBASE невозможно редактировать базу данных:
    • 1) Change; 2) Edit; 3) Display; 4) Delete?

    1. Команда Join to в СУБД DBASE позволяет:
    • 1) соединять целые БД; 2) передавать данные из одной БД в другую;
    • 3) осуществлять поиск в базе; 4) индексировать БД.

    1. Ввод данных СУБД DBASE осуществляется командами:
    • 1) Input; 2) Read; 3) Update; 4) команды 1) и 2).

    1. Поле Field name в СУБД DBASE не должно содержать:
    • 1) знака подчеркивания; 2) пробела; 3) цифр; 4) скобок и кавычек.

    1. Пусть имеется отношение "Успеваемость" со следующей схемой:

    Успеваемость (ФИО_студента, Дисциплина, Оценка, Дата, Преподаватель).

    Результатом выполнения следующей команды

    select unique ФИО_студента from Успеваемость

    будет:
    • 1) все отношение "Успеваемость";
    • 2) ФИО, Дисциплина, Оценка, Дата, Преподаватель тех студентов, которые не имеют однофамильцев;
    • 3) все отношение "Успеваемость", отсортированное по полю ФИО_студента;
    • 4) список всех студентов из отношения "Успеваемость".

    174

    1. Файлы отчетов в СУБД DBASE имеют расширение:
    • 1) PRG; 2) DBF; 3) FRM; 4) RDX.

    1. Команды, обеспечивающие поиск записей в СУБД DBASE:
    • 1) Find, locate, seek; 2) Find, locate, quit;
    • 3) Locate, seek, index; 4) Use, locate, index.

    1. Чтобы изменить структуру или шаблон формы в СУБД Access, нужно открыть форму в режиме:
    • 1) таблицы; 2) конструктора; 3) формы; 4) предварительного просмотра.

    1. В СУБД Access допустимы типы полей записей:
    • 1) числовой, символьный, графический, музыкальный;
    • 2) логический, дата, числовой, денежный, OLE;
    • 3) числовой, текстовый, гипертекстовый, логический;
    • 4) числовой, символьный, Memo, дата, логический, массив.

    1. В поле OLE (СУБД Access) можно разместить:
    • 1) файл; 2) число; 3) ссылку на другую таблицу; 4) калькулятор.

    1. Группа пиктограмм, главное назначение которой - ускоренный вызов команд меню в СУБД Access, - это:
    • 1) полоса меню; 2) строка состояния;
    • 3) панель инструментов; 4) вкладки объектов.

    1. Служебные слова order by <атрибут> asc определяют в SQL:
    • 1) сортировку результата выборки в порядке возрастания;
    • 2) сортировку результата выборки в порядке убывания;
    • 3) группировку данных по значениям;
    • 4) подсчет количества записей в таблице.

    1. Команда выборки в SQL может содержать слова:
    • 1) select, from, where; 2) order by, group by;
    • 3) having set, minus; 4) все перечисленные в 1 - 3.

    Электронные таблицы

    1. Основное отличие электронных таблиц от реляционных БД:
    • 1) приспособленность к расчетам; 2) структуризация данных;
    • 3) табличное представление данных; 4) свойства, перечисленные в 1, 2.

    1. SuperCalc, QuattroPro, Excel - это:
    • 1) графические редакторы; 2) СУБД;
    • 3) текстовые редакторы; 4) электронные таблицы.

    1. В ячейку электронной таблицы нельзя ввести:
    • 1) текст; 2) формулу; 3) иллюстрацию; 4) число.

    1. Операндами формулы в электронных таблицах могут быть:
    • 1) математические функции; 2) константы;
    • 3) номера ячеек; 4) все перечисленное в 1-3.

    1. Табличный процессор SuperCalc написан для среды:
    • 1) DOS; 2) Windows;
    • 3) Unix; 4) операционные системы, перечисленные в 1 - 3.

    1. Пользователь может сортировать в электронной таблице:
    • 1) клетки; 2) строки клеток;
    • 3) столбцы клеток; 4) все перечисленное в 1 - 3.

    1. Электронные таблицы SuperCalc имеют по умолчанию стандартное расширение:
    • 1) Dbf; 2) Cal;
    • 3) Htm; 4) Elt.

    175

    1. Электронные таблицы SuperCalc:
    • 1) могут создавать базы данных;
    • 2) имеют простейшие средства, характерные для БД;
    • 3) располагают средствами для перевода информации к виду, доступному из текстовых редакторов;
    • 4) располагают возможностями 1-3.

    1. Абсолютный адрес в электронных таблицах SuperCalc - это:
    • 1) расстояние от клетки, содержащей формулу, до клетки, на которую в ней имеется ссылка;
    • 2) диапазон клеток, содержащих макрос;
    • 3) адрес, в котором не перенастраиваются номера строк и столбцов;
    • 4) полный адрес, указывающий номера строки и столбца клетки.

    1. DENTRY, LEARN и DIRECT в электронных таблицах SuperCalc-это:
    • 1) команды; 2) режимы создания макросов;
    • 3) операнды; 4) служебные слова.

    1. Рабочая страница в электронной таблице Excel содержит:
    • 1) программное окно; 2) внутреннее окно;
    • 3) нижнее окно; 4) правое окно.

    1. Graph-Type, Time-Labs, Var-Labs в электронной таблице SuperCalc - это:
    • 1) команды графического меню; 2) режимы создания макросов;
    • 3) операнды; 4) типы переменных.

    1. Ввод повторяющегося текста в электронной таблице SuperCalc начинается со знака:
    • 1) ":"; 2) "'"; 3) "-"; 4) "/".

    1. Сортировка таблицы в SuperCalc осуществляется с помощью команды:
    • 1) Arrange; 2) Sort; 3) Format; 4) Protect.

    1. Команда Alt + А в электронных таблицах SuperCalc:
    • 1) фиксирует заголовок таблицы;
    • 2) завершает сеанс работы с программой;
    • 3) запускает на выполнение макрос \a;
    • 4) записывает макрос \a.

    1. Создание формулы в электронной таблице Excel начинается с ввода знака:
    • 1) ":"; 2) "="; 3) "/"; 4) "\".

    Инструментальные ПС и интегрированные пакеты

    1. MS Works - это:
    • 1) ПС специального назначения; 2) экспертная система;
    • 3) интегрированный пакет; 4) авторская система.

    1. MATHCAD - это:
    • 1) прикладная программа; 2) экспертная система;
    • 3) ПС общего назначения; 4) интегрированная система.

    1. REDUCE - этo:
    • 1) ПС общего назначения; 2) ПС специального назначения;
    • 3) ПС профессионального уровня; 4) интегрированный пакет.

    1. Отличием интегрированных пакетов от специализированных инструментальных программных средств является:
    • 1) единый интерфейс всех ПС; 2) наличие табличного процессора;
    • 3) ограниченность команд обработки БД; 4) свойства 1 и 3.

    176

    1. Система REDUCE позволяет:
    • 1) проводить вычисления в аналитическом виде;
    • 2) производить численные операции;
    • 3) решать обе вышеперечисленные задачи;
    • 4) работать с электронными таблицами.

    1. Если переменной не присвоено какое-либо значение в системе REDUCE, то:
    • 1) ее значением становится ее имя; 2) ей присваивается ноль;
    • 3) ей присваивается пустое множество; 4) такая ошибка недопустима.

    1. Документ пакета MATHCAD может совмещать:
    • 1) текст и формулы;
    • 2) графики и формулы;
    • 3) текст, графики и формулы;
    • 4) либо текст, либо графики и формулы.

    1. Чтобы получитьсимвольный вывод значения переменной, функции, выражения в среде MATHCAD, нужно закончить выражение знаком:
    • 1) "="; 2) "стрелка вправо"; 3) ":"; 4) "<=>".

    1. Для перехода в главное меню системы MS Works нужно:
    • 1) нажать клавишу Alt; 2) набрать команду Menu;
    • 3) нажать клавишу F10; 4) применить один из способов - 1 или 3.

    1. Для выхода из текстового редактора системы MS Works нужно:
    • 1) нажать клавишу Esc; 2) нажать клавишу F10;
    • 3) нажать комбинацию клавиш Alt + X; 4) нажать клавишу X.

    1. В электронных таблицах системы MS Works формулы начинаются со знака:
    • 1) "!"; 2) " = ";
    • 3) "#"; 4) "/".

    1. Запуск программы на выполнение в системе REDUCE осуществляется:
    • 1) командой Run; 2) клавишей "#";
    • 3) комбинацией символов "(" и ")"; 4) клавишами Ctrl + F9.

    1. Кнопка m..n 1-й палитры пакета MATHCAD служит для:
    • 1) задания размерности матриц;
    • 2) задания границ интегрирования;
    • 3) табуляции функций и выражений;
    • 4) задания количества строк и столбцов электронной таблицы.

    1. Для того чтобы результат выражения вывести на экран в системе REDUCE, нужно закончить его символом:
    • 1) ":"; 2) ";"; 3) "="; 4) "#".

    1. Чтобы обратить матрицу А в системе MATHCAD, нужно набрать:
    • 1) АА-1=; 2) inv А; 3) A-1=; 4) matr-l(A).

    1. Для перехода к следующей записи в СУБД системы MS Works нужно нажать:
    • 1) Shift + Tab; 2) Ctrl + PgDn; 3) Tab; 4) способами 2 и 3.

    1. Выберите листинг следующей программы в системе REDUCE:

    A:=S# A; A:=X*Y# A; Q:=X:=Y# Q; X; (и)
    • l)A=S A=X2*Y Q=X=Y u=0; 2) S X*Y Y Y;
    • 3) S X*Y X=Y Y; 4) u=o.

    1. Стандартная форма отчета СУБД системы MS Works позволяет вычислять для полей следующие значения:
    • 1) сумма;
    • 2) сумма, минимальное значение;
    • 3) сумма, минимальное значение, максимальное значение;
    • 4) сумма, минимальное значение, максимальное значение, среднее значение.

    177

    1. Следующий оператор в системе MATHCAD root(t - cosh(t), t)= выдаст на выходе:
    • 1) производную выражения t - cosh(t) по переменной t;
    • 2) корень степени t из выражения t - cosh(t);
    • 3) численное решение уравнения t - cosh(t) = 0;
    • 4) корни уравнения t - cosh(t) = t.

    Компьютерное тестирование

    1. Компьютерное тестирование - это:
    • 1) процесс выставления оценки знаний учащегося;
    • 2) процесс оценки соответствия личностной модели знаний и экспертной модели знаний;
    • 3) процесс оценки компетентности преподавателя;
    • 4) процесс выяснения соотношения объемов усвоенного и неусвоенного материала.

    1. Набор взаимосвязанных тестовых заданий, позволяющих оценить уровень соответствия знаний ученика экспертной модели знаний предметной области, - это:
    • 1) тест; 2) тестовое пространство;
    • 3) тестовая программа; 4) база данных тестовых заданий.

    1. Класс эквивалентности - это:
    • 1) множество тестовых заданий по всем модулям экспертной модели знаний;
    • 2) множество тестовых заданий, таких, что выполнение одного из них учеником гарантирует выполнение других;
    • 3) множество тестовых заданий, имеющих одинаковое время выполнения;
    • 4) множество тестовых заданий из одного раздела темы.

    1. Какая из перечисленных форм представления тестовых заданий наиболее неудобна для компьютерного тестирования:
    • 1) закрытая; 2) открытая; 3) с фасетом; 4) задание на соответствие?

    1. Тестовая оболочка - это:
    • 1) внешний вид тестовой программы, служащий для обеспечения диалога с тестируемым;
    • 2) информационная структура, хранящая всю базу тестовых заданий;
    • 3) программа, создающая компьютерные тесты, формируя базу данных из набора тестовых заданий;
    • 4) файл, в котором сохраняются ответы тестируемого.

    1. Выбор типов тестов определяется:
    • 1) особенностями инструментальных тестовых программ;
    • 2) особенностями предметной области;
    • 3) опытом и мастерством экспертов;
    • 4) факторами, перечисленными в пп. 1 - 3.

    Компьютерные игры

    1. Компьютерные игры, основанные на управлении игровыми объектами, называются:
    • 1) играми на мастерство; 2) азартными играми; 3) логическими играми; 4) обучающими играми.

    1. Компьютерные игры, содержащие стратегию поведения игрока, называются:
    • 1) играми на мастерство; 2) азартными играми;

    178
    • 3) логическими играми; 4) обучающими играми.

    1. Компьютерные игры, в которых исход в большей степени зависит от случайности, называются:
    • 1) играми на мастерство; 2) азартными играми; 3) логическими играми; 4) обучающими играми.

    1. К компьютерным играм на мастерство не относятся:
    • 1) футбол; 2) звездные войны; 3) тетрис; 4) шахматы.

    1. К логическим компьютерным играм не относятся:
    • 1) шахматы; 2) крестики-нолики; 3) сапер; 4) покер.

    1. К логическим компьютерным играм на мастерство не относятся:
    • 1) покер; 2) "поле чудес"; 3) карате; 4) шахматы.

    1. Отображение всех перемещений и изменений на экране дисплея в компьютерной игре является результатом действия:
    • 1) оперативного уровня игры; 2) тактического уровня игры;
    • 3) стратегического уровня игры; 4) технического уровня игры.

    1. Изменение сложности компьютерной игры, темпа, уровня происходят на этапе:
    • 1) оперативного уровня игры; 2) тактического уровня игры;
    • 3) стратегического уровня игры; 4) технического уровня игры.

    Компьютерные вирусы

    1. Антивирусные средства предназначены:
    • 1) для тестирования системы;
    • 2) для защиты программ от вируса;
    • 3) для проверки программ на наличие вируса и их лечения;
    • 4) для мониторинга системы.

    1. Какое из следующих качеств необязательно присуще программе-вирусу:
    • 1) самостоятельно запускается;
    • 2) присоединяет свой код к кодам других программ;
    • 3) занимает малый объем памяти;
    • 4) приводит к потере информации.

    1. Не существует следующего понятия:
    • 1) антивирусное средство "сторож"; 2) антивирусное средство "фаг";
    • 3) сетевой вирус; 4) загрузочно-файловый вирус.

    1. В классификации компьютерных вирусов нет разновидности:
    • 1) драйверные вирусы; 2) файловые вирусы;
    • 3) загрузочно-драйверные вирусы; 4) загрузочно-файловые вирусы.

    1. Какая из ниже перечисленных программ не является антивирусным средством:
    • 1) Aidstest; 2) Doctor Web;
    • 3) VSAFE; 4) Vsearch.

    1. Вирусы, которые в простейшем случае заражают пополняемые файлы, но могут распространяться и через файлы документов, - это:
    • 1) файловые вирусы; 2) загрузочно-файловые вирусы;
    • 3) это качество вирусов и 1, и 2; 4) драйверные вирусы.

    1. Вирусы, запускающие себя путем включения в файл конфигурации дополнительной строки, называются:
    • 1) файловые вирусы;
    • 2) загрузочно-файловые вирусы;
    • 3) сетевые вирусы;
    • 4) драйверные вирусы.

    179

    1. Вирусы, заражающие программу начальной загрузки компьютера, хранящуюся в загрузочном секторе дискеты или винчестера и запускающиеся при загрузке компьютера, - это:
    • 1) загрузочные вирусы; 2) загрузочно-файловые вирусы;
    • 3) это качество вирусов и 1, и 2; 4) драйверные вирусы.

    1. Антивирусная программа, контролирующая возможные пути распространения программ-вирусов и заражения компьютеров, называется:
    • 1) детектором; 2) фагом; 3) сторожем; 4) ревизором.

    1. Антивирусное средство, способное только обнаруживать вирус, называется:
    • 1) детектором; 2) фагом;
    • 3) сторожем; 4) ревизором.

    1. Резидентная программа, постоянно находящаяся в памяти компьютера и контролирующая операции, связанные с изменением информации на магнитных дисках, называется:
    • 1) детектором; 2) фагом; 3) сторожем; 4) ревизором.

    180

    167 :: 168 :: 169 :: 170 :: 171 :: 172 :: 173 :: 174 :: 175 :: 176 :: 177 :: 178 :: 179 :: 180 :: ссылка скрыта

    180 :: 181 :: 182 :: ссылка скрыта

    Правильные ответы

    Операционные системы



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

    X

     

    13

    X

     

     

     

    2

    X

     

     

     

    14

     

    X

     

     

    3

    X

     

     

     

    15

    X

     

     

     

    4

     

    X

     

     

    16

     

    X

     

     

    5

     

     

    X

     

    17

     

     

     

    X

    6

     

     

    X

     

    18

    X

     

     

     

    7

     

     

     

    X

    19

     

     

    X

     

    8

     

     

    X

     

    20

     

    X

     

     

    9

     

     

     

    X

    21

    X

     

     

     

    10

    X

     

     

     

    22

     

    X

     

     

    11

     

    X

     

     

    23

     

     

    X

     

    12

     

    X

     

     

    24

    X

     

     

     

    Системы программирования



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

    X

     

    7

     

    X

     

     

    2

     

    X

     

     

    8

     

    X

     

     

    3

     

     

     

    X

    9

     

     

     

    X

    4

     

    X

     

     

    10

     

     

    X

     

    5

    X

     

     

     

    11

    X

     

     

     

    6

     

    X

     

     

    12

    X

     

     

     

    180

    Текстовые редакторы и издательские системы



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

    X

     

     

     

    11

     

     

    X

     

    2

     

     

    X

     

    12

    X

     

     

     

    3

     

    X

     

     

    13

     

    X

     

     

    4

     

    X

     

     

    14

     

    X

     

     

    5

     

     

    X

     

    15

     

    X

     

     

    6

    X

     

     

     

    16

     

     

    X

     

    7

     

    X

     

     

    17

     

     

    X

     

    8

     

     

     

    X

    18

     

     

     

    X

    9

     

     

     

    X

    19

     

     

     

    X

    10

     

     

     

    X

    20

     

    X

     

     

    Графические системы



    1

    2

    3

    4

    1

     

    X

     

     

    2

     

     

     

    X

    3

    X

     

     

     

    4

     

    X

     

     

    5

     

    X

     

     

    6

     

     

    X

     

    7

     

     

     

    X

    8

     

    X

     

     

    9

    X

     

     

     

    10

     

     

    X

     

    11

     

    X

     

     

    Системы управления базами данных



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

    X

     

    14

    X

     

     

     

    2

    X

     

     

     

    15

     

     

     

    X

    3

     

     

     

    X

    16

     

    X

     

     

    4

     

    X

     

     

    17

     

     

     

    X

    5

     

     

    X

     

    18

     

     

    X

     

    6

     

    X

     

     

    19

    X

     

     

     

    7

    X

     

     

     

    20

     

    X

     

     

    8

     

     

     

    X

    21

     

    X

     

     

    9

    X

     

     

     

    22

    X

     

     

     

    10

     

    X

     

     

    23

     

     

    X

     

    11

    X

     

     

     

    24

     

    X

     

     

    12

     

    X

     

     

    25

     

     

     

    X

    13

     

     

    X

     

     

     

     

     

     

    Электронные таблицы



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

     

    X

    9

     

     

    X

     

    2

     

     

     

    X

    10

     

    X

     

     

    3

     

     

    X

     

    11

     

    X

     

     

    4

     

     

     

    X

    12

    X

     

     

     

    5

    X

     

     

     

    13

     

    X

     

     

    6

     

     

     

    X

    14

    X

     

     

     

    7

     

    X

     

     

    15

     

     

    X

     

    8

     

     

     

    X

    16

     

    X

     

     

    181

    Инструментальные ПС и интегрированные пакеты



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

    X

     

    11

     

    X

     

     

    2

    X

     

     

     

    12

     

     

    X

     

    3

     

     

    X

     

    13

     

     

    X

     

    4

     

     

     

    X

    14

     

    X

     

     

    5

     

     

    X

     

    15

    X

     

     

     

    6

    X

     

     

     

    16

     

     

     

    X

    7

     

     

    X

     

    17

     

    X

     

     

    8

     

    X

     

     

    18

     

     

     

    X

    9

    X

     

     

     

    19

     

     

    X

     

    10

     

     

     

    X

     

     

     

     

     

    Компьютерное тестирование



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

    X

     

     

    4

     

    X

     

     

    2

    X

     

     

     

    5

     

     

    X

     

    3

     

    X

     

     

    6

     

     

     

    X

    Компьютерные игры



    1

    2

    3

    4

    1

    X

     

     

     

    2

     

     

    X

     

    3

     

    X

     

     

    4

     

     

     

    X

    5

     

     

     

    X

    6

     

     

    X

     

    7

    X

     

     

     

    8

     

     

    X

     

    Компьютерные вирусы



    1

    2

    3

    4



    1

    2

    3

    4

    1

     

     

    X

     

    7

     

     

     

    X

    2

     

     

     

    X

    8

     

     

    X

     

    3

     

    X

     

     

    9

     

     

     

    X

    4

     

     

    X

     

    10

    X

     

     

     

    5

     

     

     

    X

    11

     

     

    X

     

    6

     

     

    X

     

     

     

     

     

     

    182

    180 :: 181 :: 182 :: ссылка скрыта

    183 :: 184 :: ссылка скрыта