Современные средства мультимедиа Реферат по курсу: «Основы информатики и программирования»
Вид материала | Реферат |
- Средства мультимедиа. Мультимедиа, 53.29kb.
- Основы информатики и программирования, 1887.69kb.
- Реферат по предмету: «Основы информатики и программирования», 254.66kb.
- Реферат по предмету: «Основы информатики и программирования», 265.02kb.
- Введение в мультимедиа история развития мультимедиа Существует два определения термина, 152.01kb.
- В курсе информатики основной школы, 96.17kb.
- Рабочая программа дисциплины Основы информатики Направление подготовки, 192.72kb.
- Вопросы к экзамену по курсу "Информатика", 31.57kb.
- Реферат Мультимедиа презентации на уроках информатики и математики как средство для, 181.7kb.
- Учебно-методический комплекс по дисциплине высокоуровневые методы информатики и программирования, 435.89kb.
Использование инструментальных панелей (Windows)
В среде Windows, Вы можете как зафиксировать стандартную панель инструментов и панель для рисования, так и позволить им "плавать" поверх окна. Можно перемещать панель инструментов, перетаскивая ее в любое место. Перетащите панель инструментов к кромке окна Flash, если хотите ее зафиксировать, нажмите клавишу Control при перетаскивании, если хотите такой фиксации избежать. Панель инструментов автоматически принимает горизонтальный вид при ее фиксации вверху или внизу экрана и вертикальный вид, при фиксации у его левой или правой кромки. Дважды щелкните мышкой по заголовку плавающей панели инструментов, если хотите вернуть ее на то место у края окна, где она была до этого.
Команда Toolbar открывает диалоговое окно Панелей инструментов (Toolbars). Для того, чтобы спрятать панели инструментов Flash или сделать их видимыми, а также для того, чтобы изменить их внешний вид, воспользуйтесь опциями диалогового окна.
Чтобы спрятать или показать панели инструментов:
Выберите Window > Toolbar.
Выключатели Show определяют, будут ли панели управления видны во Flash.
Standard показывает стандартную панель. Эта панель содержит быстрый доступ к основным командам таким как Open (Открыть), Print (Печать) и т.п.
Drawing показывает панель с инструментами предназначенными для рисования во Flash и их характеристики.
Status показывает строку состояния. В ней отражается информация о кнопках и командах, а также о состоянии клавиш Caps Lock и Num Lock.
Controller показывает Контроллер, как часть стандартной панели.
Large Buttons показывает кнопки панели в увеличенном виде. Если Ваш монитор имеет высокое разрешение, Вы можете захотеть пользоваться большими кнопками.
Show Tooltips включает показ ярлычков подсказок при прохождении мышки над кнопками панели. Отмените выбор этой опции, если не хотите пользоваться подсказками.
Использование Монтажной линейки (Timeline)
Монтажная линейка (Timeline) предназначена для организации и управления изменением содержания клипа во времени в слоях и кадрах. Наиболее важными ее компонентами являются кадры (frames), слои (layers) и воспроизводящая головка (playhead).
Вы можете управлять Монтажной линейкой (Timeline) изменяя внешний вид кадров и перетаскивая ее из основного окна приложения, выделяя ее в отдельное окно или фиксируя у любой кромки окна приложения.
Когда слоев больше, чем может быть показано на Монтажной линейке (Timeline), в ее правой части появляется скроллинг. Возможно изменение ее размеров и тем самым количества одновременно показываемых слоев и кадров.
Перемещение Монтажной линейки (Timeline):
Нажав мышкой на верхнюю часть монтажной линейки, перетащите ее в любое место экрана или к краю рабочего окна, чтобы зафиксировать ее там. Если хотите избежать фиксации, при перетаскивании держите нажатой клавишу Control.
Увеличение или уменьшение размера полей с названием слоев:
Перемещайте границу, разделяющую правую и левую части монтажной линейки.
Увеличение или уменьшение количества показываемых слоев:
Перемещайте границу, разделяющую монтажную линейку и рабочее поле (Stage).
Перемещение воспроизводящей головки (playhead)
Воспроизводящая головка движется по монтажной линейке (Timeline), указывая какой кадр, в данный момент, отображается в рабочем поле (Stage). На верхнем колонтитуле монтажной линейки проставлены номера кадров анимации.
Переход к конкретному кадру:
Нажмите на нужный кадр на колонтитуле монтажной линейки или перетащите воспроизводящую головку в требуемое положение. Чтобы остановить анимацию и отменить выбор каких-либо из ранее выбранных кадров, Нажмите на колонтитул монтажной линейки.
Центрирование воспроизводящей головки:
Нажмите на кнопку Center frame (Центрировать кадр) расположенной в строке состояния монтажной линейки.
Отображение статуса кадра
В строке состояния монтажной линейки (Timeline) отображается номер текущего кадра и текущая частота кадров, установленная в Modify > Movie. При воспроизведении анимации, показывается фактическая скорость смены кадров, которая может отличаться от частоты кадров клипа, если компьютер не в состоянии воспроизводить анимацию с достаточной скоростью.
Изменение вида кадров на монтажной линейке (Timeline)
В меню Frame View (Вид кадра) задается количество кадров, показываемых на монтажной линейке.
По умолчанию, кадры имеют вид узких клеток. Возможно следующее изменение ширины этих клеток: Tiny (Самая маленькая), Small (Маленькая), Normal (Обычная), Medium (Средняя) или Large (Большая). Большой размер кадров удобен для подробного просмотра звуковых волн. Пунктом Short, можно сделать ряды короче.
Для показа уменьшенного изображения содержания каждого кадра на монтажной линейке (Timeline) применяются два способа предварительного просмотра. Эти способы полезны для контроля анимации, но занимают дополнительное пространство на экране.
Пункт меню Preview (Предварительный просмотр) показывает только содержание каждого кадра, масштабируя его так, чтобы полностью занять всю поверхность кадра на монтажной линейке. В результате, масштаб отображения содержания кадра может разным для разных кадров.
Пункт меню Preview in Context (Предварительный просмотр в контексте) полностью показывает каждый кадр клипа. Это полезно при просмотре перемещения элементов внутри кадров по ходу анимации, но сами элементы обычно кажутся меньше, чем в Preview.
Создание ярлыков кадров и комментариев к клипу
Ярлыки (labels) кадров полезны для идентификации ключевых кадров на монтажной линейке (Timeline) и при целевых ссылках на кадры в таких командах (actions) как Go To и If Frame Is Loaded следует пользоваться ими, а не номерами кадров. При добавлении или удалении кадров, ярлык перемещается месте с тем кадром, к которому он был изначально прикреплен, в то время как номера кадров могут изменяться.
Ярлыки кадров экспортируются вместе с информацией о клипе, поэтому для уменьшения размера файла следует избегать длинных названий. Кадры, помеченные знаком "решетка", являются признаками анимированных форматов GIF и PNG. Комментарии полезны как пометки для самого себя, а также других людей, работающих над тем же клипом. В анимации они не используются. Поскольку комментарии не экспортируются с информацией о клипе, можно делать их сколь угодно длинными.
Создать ярлык кадра или комментарий:
1. Дважды кликнуть по кадру или выбрать кадр, затем Modify > Frame.
2. В диалоговом окне Параметры кадра (Frame Properties) открыть закладку Label (Ярлык).
3. В зависимости от желаемого, выбрать Label (Ярлык) или Comment (Комментарий).
4. Ввести текст в окне Name.
Применение сцен
Для тематической организации клипа применяются сцены. Например, используются разные сцены для загрузки клипа и его дальнейшего воспроизведения, которое в свою очередь так же может состоять из различных сцен.
При воспроизведении Flash-клипа содержащего более одной сцены, они проигрываются последовательно одна за другой в том порядке, в каком перечислены в Scene inspector (Инспекторе сцен). Если хотите, чтобы клип останавливался или делал паузу после каждой сцены, или хотите дать пользователям возможность нелинейной навигации по клипу, используйте команды (actions).
Если клип состоит из несколько сцен, то при использовании команды Wait for Frame для повтора сцен, можно столкнуться с трудностями. В таком случае, лучше сделать клип состоящим из одной большой сцены. Вы также, возможно, захотите избежать применения сцен, если в клипах предварительно загружается слишком много действий.
Показать Scene inspector:
Выберите Window > Inspectors > Scene.
Переключить на конкретную сцену:
Выберите View > Goto, а затем выберите имя этой сцены.
Добавить сцену:
Нажмите Add в Scene inspector или выберите Insert > Scene.
Удалить сцену:
Нажмите Delete в Scene inspector или откройте сцену, которую хотите удалить и выберите Insert > Remove Scene.
Переименовать сцену:
Нажмите Properties в Scene inspector или выберите Modify > Scene.
Копировать сцену:
Нажмите Duplicate в the Scene inspector.
Изменить порядок следования сцены в клипе:
Перетащите имя сцены в the Scene inspector.