Современные средства мультимедиа Реферат по курсу: «Основы информатики и программирования»
Вид материала | Реферат |
СодержаниеСоздание нового клипа и установка его параметров Предварительный просмотр и тестирование клипов Тестирование клипов Использование панели инструментов (toolbox) |
- Средства мультимедиа. Мультимедиа, 53.29kb.
- Основы информатики и программирования, 1887.69kb.
- Реферат по предмету: «Основы информатики и программирования», 254.66kb.
- Реферат по предмету: «Основы информатики и программирования», 265.02kb.
- Введение в мультимедиа история развития мультимедиа Существует два определения термина, 152.01kb.
- В курсе информатики основной школы, 96.17kb.
- Рабочая программа дисциплины Основы информатики Направление подготовки, 192.72kb.
- Вопросы к экзамену по курсу "Информатика", 31.57kb.
- Реферат Мультимедиа презентации на уроках информатики и математики как средство для, 181.7kb.
- Учебно-методический комплекс по дисциплине высокоуровневые методы информатики и программирования, 435.89kb.
Создание нового клипа и установка его параметров
Каждый раз при запуске Flash, он создает новый файл. Используя окно диалога свойств можно задать его размер, частоту кадров, цвет фона и другие параметры клипа.
Для создания нового клипа и установки его свойств:
1. Выберите File > New.
2. Выберите Modify > Movie.
3. Для задания частоты кадров, введите то количество кадров анимации, которое должно быть показано в секунду. Для большинства компьютерных анимаций, особенно применяемых на страницах Веб, вполне достаточно указать в пределах 8 - 12 fps (кадров в секунду).
4. Для задания размера, выберите одну из следующих опций:
Чтобы указать размер в пикселах, введите значения ширины и высоты. По умолчанию, размер клипа установлен в 550 пикселов на 400 пикселов. Минимальной величиной является 18 х 18 пикселов; максимальной - 2880 х 2880 пикселов.
Для установки размера рабочего поля имеющего равные отступы вокруг находящихся на нем элементов, нажмите на кнопку Contents. Для такой минимизации размера, предварительно разместите все содержание рабочего поля в его верхнем левом углу.
Для задания величины рабочего поля равной максимально доступной области печати, нажмите на кнопку Printer. Эта область печати определяется форматом бумаги, выбранным на данный момент в области Поля (Margins) диалогового окна Параметры страницы (Page Setup), уменьшенным на величину полей.
5. Для использования сетки, укажите размер ячеек (Grid Spacing), кнопкой Grid color (Цвет сетки) установите цвет и включите переключатель Show grid (Показать сетку).
6. Для задания цвета фона клипа, выберите цвет кнопкой Background color (Цвет фона)
7. Выберите единицы измерения из списка Ruler Units.
Предварительный просмотр и тестирование клипов
В процессе создания клипа потребуется его воспроизведение в целях контроля анимации и тестирования интерактивных элементов управления. Для этого имеются следующими возможностями:
Для тестирования простой анимации, основных интерактивных элементов управления и звука, воспользуйтесь кнопками Контроллера (Controller) или меню Control > Play, что позволит просмотреть клип прямо в рабочей области Flash.
Для тестирования всех элементов анимации и интерактивных элементов управления, воспользуйтесь Test Movie или Test Scene. В отдельном окне будет запущен Flash Player и воспроизведен тестируемый клип.
Чтобы протестировать клип в Веб-броузере, воспользуйтесь File > Publish Preview > HTML.
Управление воспроизведением клипа
Для управления воспроизведением клипа используйте команды меню Control, кнопками Контроллера (Controller) или "горячими" клавишами.
Чтобы проиграть текущую сцену:
Сделайте одно из нижеследующего:
Выберите Control > Play.
Выберите Window > Controller и нажмите на кнопку Play.
Нажмите Enter. Последовательность кадров анимации будет исполнена в рабочем окне с той частотой кадров, которая задана для этого клипа.
Для перемещения по кадрам анимации, воспользуйтесь кнопками Step Forward (Шаг вперед) и Step Backward (Шаг назад) Контроллера или же выберите эти команды в меню Control. Также можно воспользоваться клавишами < и > на клавиатуре.
Чтобы проиграть клип как замкнутую петлю:
Выберите Control > Loop Playback.
Чтобы проиграть все сцены в клипе:
Выберите Control > Play All Scenes.
Чтобы проиграть клип без звука:
Выберите Control > Mute Sounds.
Чтобы включить возможность воспроизведения команд (actions) в кадре:
Выберите Control > Enable Frame Actions.
Для активизации кнопок:
Выберите Control > Enable Buttons.
Тестирование клипов
Хотя Flash может проигрывать клипы непосредственно в рабочей среде, многие анимационные и интерактивные функции не будут работать, пока клип не экспортирован в окончательный формат. Используя команды меню Control, можно экспортировать клип в формате Flash и сразу же воспроизвести его в новом окне. Экспортированный клип будет использовать опции, установленные в диалоговом окне Параметры публикации (Publish Settings).
Этим же окном можно воспользоваться для тестировании скорости закачивания клипа из сети на компьютер клиента.
Для тестирования всех интерактивных функций и анимации:
Выберите Control > Test Movie или Control > Test Scene.
Flash создаст клип в SWF-формате, откроет его в отдельном окне и воспроизведет его. SWF-файл запишется в ту же директорию, что и файл FLA. Это не временный файл.
Использование панели инструментов (toolbox)
Инструменты, находящиеся на панели инструментов (Toolbox), позволяют рисовать, выделять, окрашивать и изменять графические объекты. Другие инструменты изменяют вид рабочего поля (Stage). Характеристики большинства инструментов могут быть изменены, это вызвано спецификой их применения при редактировании или рисовании элементов.
Для выбора инструмента:
Сделайте одно из нижеследующих действий:
Нажмите на кнопу с изображением инструмента, которым хотите воспользоваться. В зависимости от выбранного инструмента, в нижней части панели, появится набор кнопок с доступными для него функциями.
Нажмите "горячую" клавишу, соответствующую этому инструменту.