Для избравшего путь воина борьба это жизнь, а жизнь это борьба и руководство для поиска гармонии внутри себя

Вид материалаРуководство

Содержание


4.2. Правила СЕБУ-САНБОН
Подобный материал:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   21
3.7. Официальный костюм членов судейского аппарата соревнований
3.7.1. На национальных и международных соревнованиях, а также на совещаниях судейской коллегии, судейских семинарах и других мероприятиях, проводимых в рамках этих соревнований, все судьи обязаны быть в официальных судейских костюмах, соответствующих Правилам соревнований.
3.7.2. Костюм судьи состоит из:
3.7.2.1. Однобортного пиджака темно-синего цвета с двумя пуговицами из белого металла.
3.7.2.2. Рубашки белого цвета с коротким рукавом.
3.7.2.3. Галстука темно-синего цвета.
3.7.2.4. Однотонных брюк светло-серого цвета.
3.7.2.5. Однотонных носков темно-синего или черного цвета.
3.7.2.6. Ботинок черного цвета и парусиновых тапочек черного цвета (для судейства на площадке).
3.7.3. Каждый судья обязан иметь именной судейский билет и нагрудный судейский значок, соответствующие его судейской категории, а также эмблему коллегии судей, к которой он принадлежит.
3.7.4. При температуре воздуха в зале соревнований более 22° С по решению главного судьи для рефери и судей на площадке допустимо судейство без пиджаков.
3.7.5. Во время судейства боя или командной встречи членом судейской бригады запрещено иметь на себе наручные часы, запонки и заколки для галстука.
3.7.6. У каждого члена судейской бригады должен быть личный свисток.

4. Правила судейства соревнований по КУМИТЭ

4.1. Критерии победы в соревнованиях
4.1.1. Критерий победы в соревнованиях, проводимых по способу с выбыванием и дополнительными встречами Участник (команда) побеждает в данном виде программы соревнований по КУМИТЭ, если он (она) выигрывают все бои (встречи).
4.1.2. Критерий победы в соревнованиях, проводимых по способу с выбыванием после двух поражений.
Участник (команда) побеждает в данном виде программы соревнований по КУМИТЭ, если он (она) побеждает в финальной части соревнований.
4.1.3. Критерий победы в соревнованиях, проводимых по круговому способу.
Участник (команда) побеждает в данном виде программы соревнований по КУМИТЭ, если он (она) одержит большее количество побед.

4.2. Правила СЕБУ-САНБОН
4.2.1. Критерии победы в бою.
4.2.1.1. Исходом боя может быть победа одного из участников или ничья.
4.2.1.2. Участник может выиграть бой в результате:
4.2.1.2.1. Чистой победы, если:
а) в течение времени, отведенного на бой, он набирает САНБОН - три ИППОН или шесть ВАДЗА-АРИ, или любую комбинацию ИППОН и ВАДЗА-АРИ, в сумме дающую САНБОН;
б) его соперник проиграл в результате нарушения правил (ХАНСОКУ);
в) его соперник не явился к началу боя или по причине, не зависящей от участника, не смог продолжить бой или отстранен врачом от дальнейшего участия в соревнованиях (КИКЭН);
г) при присуждении чистой победы количество баллов участника увеличивается до САНБОН; САНБОН оценивается в 6 баллов.
4.2.1.2.2. Победы по преимуществу (ЮСЭЙ-КАТИ), если по истечении времени боя количество набранных им баллов превышает количество баллов, набранных соперником.
4.2.1.2.3. Победы по решению судей (ХАНТЭЙ-КАТИ), если по истечении времени боя при равенстве баллов или их отсутствии у обоих соперников судьи большинством голосов отдадут предпочтение ему.
4.2.1.3. Чистая победа и победа по преимуществу достигается путем получения баллов:
4.2.1.3.1. За проведение эффективных атак.
4.2.1.3.2. В качестве компенсации за штрафы, налагаемые на соперника.
4.2.2. Критерии эффективной атаки.
4.2.2.1. Эффективной атакой в спортивном бою считается разрешенный правилами соревнований точный, контролируемый удар рукой или ногой, условно нанесенный (проведенный) в зачетную зону тела соперника, силовой потенциал которого, в соответствии с концепцией традиционного КАРАТЭ-ДО, равен удару, приводящему к поражению противника в реальном бою.
4.2.2.2. Критериями эффективного атакующего действия являются:
4.2.2.2.1. Хорошая форма, мощное выполнение и корректное отношение.
4.2.2.2.2. Точность, правильный выбор времени и дистанции.
4.2.2.2.3. Боевой дух и необходимый уровень психической мобилизации.
4.2.2.3. Критериями хорошей формы атакующего действия являются:
4.2.2.3.1. Правильное выполнение техники приема.
4.2.2.3.2. Устойчивая позиция.
4.2.2.4. Критериями мощного выполнения атакующего действия являются:
4.2.2.4.1. Высокая скорость удара.
4.2.2.4.2. Концентрация силы.
4.2.2.5. Корректное отношение является компонентом хорошей формы и означает мощное выполнение атакующих действий без злобной агрессивности.
4.2.2.6. Критериями точности атакующего действия являются:
4.2.2.6.1. Проведение удара в зачетную зону тела соперника, которая включает в себя:
а) лицо;
б) голову;
в) шею (в том числе горло);
г) переднюю и боковую поверхности грудной клетки;
д) живот;
е) спину (за исключением плеч).
4.2.2.6.2. Правильное направление удара по отношению к цели.
4.2.2.7. Критериями правильного выбора времени проведения атакующего, действия являются:
4.2.2.7.1. Точный выбор момента проведения атаки.
4.2.2.7.2. Отсутствие реакции зачёты у соперника.
4.2.2.8. Критериями правильного выбора дистанции при проведении атакующего действия являются:
4.2.2.8.1. Проведение удара с дистанции, которая в условиях реального боя позволяет нанести удар, приводящий к поражению противника (ЮКО-МА).
4.2.2.8.2. Контроль дистанции (СУН-ДОМЭ), т. е. остановка удара на расстоянии 2-3 см от цели (при атаке в голову - до 10 см).
4.2.2.9. Критериями боевого духа, психической мобилизации атакующего действия являются:
4.2.2.9.1. Решительность при проведении атакующего действия, стремление к победе в сочетании с уважением к сопернику.
4.2.2.9.2. Продление состояния боевой готовности и соответствующего уровня психической мобилизации после проведения атакующего действия (ДЗАНСИН).
4.2.2.10. За проведение эффективного атакующего действия присуждаются оценки ИППОН или ВАДЗА-АРИ.
4.2.3. Критерии присуждения оценки ИППОН.
4.2.3.1. ИППОН присуждается за проведение незапрещенного Правилами соревнований удара рукой или ногой, если он отвечает всем требованиям эффективной атаки.
4.2.3.2. ИППОН оценивается в 2 балла.
4.2.3.3. При неполном соблюдении хотя бы одного требования, предъявляемого к эффективной атаке, ИППОН не присуждается. Исключение составляют следующие атакующие действия, отвечающие критериям ВАДЗА-АРИ, за проведение которых присуждается ИППОН.
4.2.3.3.1. Проведение удара ногой в голову соперника.
4.2.3.3.2. Проведение опережающего удара навстречу атаке соперника.
4.2.3.3.3. Проведение удара в спину соперника независимо от того, повернулся ли он в результате своих действий или действий атакующего.
4.2.3.3.4. Проведение удара по потерявшему равновесие или упавшему сопернику независимо от того, потерял ли он равновесие или упал в результате своих действий или действий атакующего, на проведение удара атакующему дается 2 сек.
4.2.3.3.5. Отражение атаки соперника и проведение контратаки в зачетную зону его тела.
4.2.3.3.6. Проведение комбинации ударов, каждый из которых отвечает критериям ВАДЗА-АРИ.
4.2.3.3.7. Проведение трудновыполнимого, технически сложного атакующего действия.
4.2.3.4. В зависимости от эффективности за проведение перечисленных выше атакующих действий присуждается ИППОН или не присуждается ничего. ВАДЗА-АРИ не присуждается.
4.2.3.5. После проведения эффективного атакующего действия члены судейской бригады в первую очередь определяют соответствие его критериям ИППОН, а затем критериям ВАДЗА-АРИ.
4.2.4. Критерии присуждения оценки ВАДЗА-АРИ.
4.2.4.1. ВАДЗА-АРИ присуждается за проведение атакующего действия, эффективность которого на 90% соответствует критериям ИППОН.
4.2.4.2. ВАДЗА-АРИ оценивается в 1 балл.
4.2.4.3. Два ВАДЗА-АРИ равны одному ИППОН.
4.2.5. Критерий неэффективной атаки При несоблюдении хотя бы одного требования, предъявляемого к эффективной атаке, атакующее действие считается неэффективным и его проведение не оценивается.
4.2.6. Оценка эффективных атакующих действий, проведенных обоими соперниками одновременно (АИ-УТИ)
4.2.6.1. При проведении эффективных атак обоими соперниками одновременно атакующие действия оцениваются как АИ-УТИ. ИППОН или ВАДЗА-АРИ не присуждаются.
4.2.6.2. При возникновении в ходе боя ситуации АИ-УТИ рефери должен прервать бой, возвратить участников на исходные месте, объявить оценку "АИ-УТИ", сопровождая ее соответствующим жестом, и продолжить бой.
4.2.6.3. Критерий АИ-УТИ
4.2.6.3.1. Оба атакующих действия выполнены одновременно.
4.2.7. Запрещенные действия
4.2.7.1. Запрещены следующие действия:
4.2.7.1.1. Действия, опасные для здоровья соперника.
4.2.7.1.2. Действия, препятствующие активному ведению боя.
4.2.7.1. 3. Действия, наносящие урон престижу КАРАТЭ-ДО.
4.2.7.2. К запрещенным действиям, опасным для здоровья соперника, относятся:
4.2.7.2.1. Проведение любого удара с контактом (независимо от его легкости) в горло соперника;
4.2.7.2.2. Проведение любого удара с контактом, приводящим к травме (независимо от ее легкости), в лицо, голову и шею соперника; допускается лишь легкое прикосновение (исключение составляют удары ногами типа КУБИ-МАВАСИ-ГЭРИ, УРА-МАВАСИ-ГЭРИ, УСИРО-МАВАСИ-ГЭРИ, при проведении которых допускается легкий контакт передней частью тыльной или подошвенной поверхностей стопы с боковой поверхностью головы).
4.2.7.2.3. Превышение допустимой степени контакта, приводящее к травме, при проведении ударов в другие части зачетной зоны тела соперника.
4.2.7.2.4. Проведение атак (даже без контакта) в промежность, суставы рук и ног, подъем стопы соперника.
4.2.7.2.5. Проведение атак открытой ладонью типа ТЭЙСЕ или НУКИТЭ (даже без контакта) в лицо соперника.
4.2.7.2.6. Броски с большой амплитудой, исключающие возможность безопасного приземления соперника.
4.2.7.2.7. Атаки, не гарантирующие безопасность соперника, независимо от того, обусловлено это технической неподготовленностью участника или двигательной структурой самого атакующего действия.
4.2.7.2.8. Прямые удары (и их имитация) по рукам и ногам, а также повторяющиеся сильные боковые удары по ногам (типа АСИ-БАРАИ или АСИ-ГАРИ) с целью вывести противника из равновесия.
4.2.7.2.9. МУБОБИ - пренебрежение своей безопасностью и безопасностью соперника. Примерами МУБОБИ могут служить:
а) проведение участником атаки или контратаки, наклоняя или отворачивая голову и не глядя в сторону соперника;
б) отсутствие у участника ДЗАНСИН после проведения атакующего действия;
в) движение навстречу атаке соперника без проведения защитных или встречных атакующих действий;
г) отсутствие у участника защитных действий, паническое отступление, отворачивание головы, зажмуривание во время проведения атаки противника.
4.2.7.2.10. Проведение или попытка проведения атакующего действия после команды "ЯМЭ!"
4.2.7.3. К запрещенным действиям, препятствующим активному ведению боя, относятся:
4.2.7.3.1. Повторяющиеся выходы за пределы площадки ДЗЕГАЙ. Критерии ДЗЕГАЙ:
а) выходом за пределы площадки считается положение участника, когда его стопа или ее часть (в положении стоя), или любая другая часть его тела пересекает внешнюю границу ограничительной линии площадки;
б) выход за пределы площадки после команды "ЯМЭ!" не расценивается как ДЗЕГАЙ;
в) эффективное атакующее действие, проведенное за пределами площадки, не оценивается;
г) выход атакующего за пределы площадки после проведения эффективной атаки и до команды "ЯМЭ!" как ДЗЕГАЙ не расценивается, а атакующее действие оценивается;
д) выход атакующего за пределы площадки после проведения неэффективного атакующего действия и до команды "ЯМЭ!" расценивается как ДЗЕГАЙ;
е) выход атакуемого за пределы площадки в результате попытки избежать атаки соперника расценивается как ДЗЕГАЙ;
ж) выход атакуемого за пределы площадки в результате инерции от удара соперника или толчка как ДЗЕГАЙ не расценивается;
з) проведение эффективного атакующего действия в момент, когда соперник находится в положении ДЗЕГАЙ, и до команды "ЯМЭ!", оценивается и ДЗЕГАЙ засчитывается, если это произошло одновременно;
4.2.7.3.2. Пассивное ведение боя, проявлениями которого являются:
а) постоянные отступления, не позволяющие сопернику провести атакующее действие;
б) отсутствие попыток проведения атакующих или контратакующих действий;
в) чрезмерное затягивание времени подготовки к проведению атаки;
г) прекращение боя без команды рефери.
4.2.7.3.3. Бесцельные действия, затягивающие бой, к которым относятся:
а) захваты руки (рукава) или ноги (штанины) соперника без попытки проведения атакующего действия;
б) сковывающие захваты за отвороты, воротник или полы куртки, обхваты туловища, удержания соперника, попытки ведения борьбы;
в) броски соперника без последующей попытки проведения завершающего удара;
г) толчки соперника;
д) другие действия участников, неоправданно затягивающие ход боя (медленный возврат на исходные позиции после остановки боя, неспешное приведение костюма в порядок и т. д.).
4.2.7.4. К действиям, наносящим урон престижу КАРАТЭ-ДО, относятся:
4.2.7.4.1. Симуляция получения травмы (любым способом) или попытка преувеличения степени тяжести полученной травмы (усиленные выдохи через нос, растирание травмированного участка и т. д.) с целью получения преимущества над соперником.
4.2.7.4.2. Намеренное нанесение или попытка нанесения травмы сопернику.
4.2.7.4.3. Грубое или недисциплинированное поведение.
4.2.8. Предупреждения и штрафы.
4.2.8.1. Участник, совершивший или пытающийся совершить запрещенное действие, должен быть предупрежден или подвергнут штрафу определенной категории, которая зависит от серьезности нарушения.
4.2.8.2. Участнику делается предупреждение за:
4.2.8.2.1. Первую попытку совершить запрещенное действие.
4.2.8.2.2. Первое нарушение правил, которое не уменьшает потенциальную возможность соперника выиграть бой.
4.2.8.3. К предупреждениям относятся:
4.2.8.3.1. Устное предупреждение, которое делается участнику за попытку совершить любое запрещенное действие, кроме действий, относящихся к категориям МУБОБИ и ДЗЕГАЙ.
4.2.8.3.2. МУБОБИ, которое делается участнику за попытку совершить запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ.
4.2.8.3.3. ДЗЕГАЙ, которое делается участнику, совершившему первый выход за пределы площадки.
4.2.8.4. Участник подвергается штрафу, а его соперник получает компенсацию в виде ВАДЗА-АРИ, ИППОН или САНБОН за неоднократное нарушение правил или за совершение запрещенного действия, которое уменьшает потенциальную возможность соперника выиграть бой или сводит ее к нулю. Штрафы делятся на три категории: КЭЙКОКУ, ХАНСОКУ-ТЮИ и ХАНСОКУ.
4.2.8.5. К штрафам категории КЭЙКОКУ относятся:
4.2.8.5.1. Собственно КЭЙКОКУ, который накладывается на участника:
а) пытавшегося совершить запрещенное действие, за которое ему уже давалось предупреждение;
б) совершившего запрещенное действие, в результате которого уменьшилась потенциальная возможность соперника выиграть бой.
4.2.8.5.2. МУБОБИ-КЭЙКОКУ, который накладывается на участника:
а) пытавшегося совершить запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, за которое ему уже давалось предупреждение;
б) совершившего запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, в результате которого он сам или его соперник получает легкую травму.
4.2.8.5.3. ДЗЕГАЙ-КЭЙКОКУ, который накладывается на участника, совершившего второй выход за пределы площадки.
4.2.8.5.4. После наложения на участника штрафа категории КЭЙКОКУ его сопернику присуждается ВАДЗА-АРИ.
4.2.8.6. К штрафам категории ХАНСОКУ-ТЮИ относятся:
4.2.8.6.1. Собственно ХАНСОКУ-ТЮИ, который накладывается на участника:
а) совершившего запрещенное действие, в результате которого значительно уменьшилась потенциальная возможность соперника выиграть бой;
б) совершившего запрещенное действие, за которое он уже подвергался предупреждению или КЭЙКОКУ.
4.2.8.6.2. МУБОБИ-ХАНСОКУ-ТЮИ, который накладывается на участника:
а) совершившего запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, за которое он уже подвергался предупреждению или МУБОБИ-КЭЙКОКУ;
б) совершившего запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, в результате которого он сам или его соперник получает травму средней тяжести.
4.2.8.6.3. ДЗЕГАЙ-ХАНСОКУ-ТЮИ, который накладывается на участника, совершившего третий выход за пределы площадки.
4.2.8.6.4. После наложения на участника штрафа категории ХАНСОКУ-ТЮИ его сопернику присуждается ИППОН.
4.2.8.7. К штрафам категории ХАНСОКУ относятся:
4.2.8.7.1. Собственно ХАНСОКУ, который накладывается на участника:
а) совершившего запрещенное действие, в результате которого потенциальная возможность соперника выиграть бой свелась к нулю;
б) совершившего запрещенное действие, за которое он уже подвергался КЭЙКОКУ или ХАНСОКУ-ТЮИ.
4.2.8.7.2. МУБОБИ-ХАНСОКУ, который накладывается на участника:
а) совершившего запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, за которое он уже подвергался МУБОБИ-КЭЙКОКУ или МУБОБИ-ХАНСОКУ-ТЮИ;
б) совершившего запрещенное действие, относящееся к категории МУБОБИ, в результате которого он сам или его соперник получает серьезную травму.
4.2.8.7.3. ДЗЕГАЙ-ХАНСОКУ, который накладывается на участника, совершившего четвертый выход за пределы площадки.
4.2.8.7.4. После наложения на участника штрафа категории ХАНСОКУ количество баллов соперника увеличивается до САНБОН и ему присуждается чистая победа.
4.2.8.7.5. Участник также подвергается ХАНСОКУ, если количество наложеных на него КЭЙКОКУ или ХАНСОКУ-ТЮИ увеличивает сумму баллов соперника до САНБОН.
4.2.8.8. За повторение в ходе боя запрещенных действий одного вида категория штрафа увеличивается после каждого нарушения.
4.2.8.9. Участник, совершивший несколько запрещенных действий одновременно, подвергается штрафу на порядок выше.
4.2.8.10. Категорию штрафа рефери определяет по жестам угловых судей.
4.2.8.11. Рефери, делая объявление о предупреждении или наложении штрафа, сопровождает его соответствующим жестом.
4.2.9. Дисквалификация участника (СИКАКУ)
4.2.9.1. Участник, грубо нарушивший Правила соревнований или совершивший недостойный поступок, должен быть дисквалифицирован.
4.2.9.2. В зависимости от серьезности нарушения или проступка участник может быть дисквалифицирован или отстранен от участия.
4.2.9.2.1. В определенном виде соревнований.
4.2.9.2.2. В данных соревнованиях на весь период их проведения.
4.2.9.2.3. Во всех соревнованиях на определенный промежуток времени.
4.2.9.3. Участник может быть дисквалифицирован, если он:
4.2.9.3.1. Или его тренер (представитель), или члены его команды пытаются оказать (любым способом) влияние на принятие судьями решения по оценке действия или результату боя (встречи);
4.2.9.3.2. Или его тренер (представитель), или члены его команды оскорбляют своим поведением судей, участников, зрителей и др.;
4.2.9.3.3. Или его тренер (представитель), или члены его команды вступают в пререкания с судьями, участниками и др., или угрожают им;
4.2.9.3.4. Отказывается выполнить распоряжение рефери или другого официального лица;
4.2.9.3.5. Симулирует получение травмы иди пытается преувеличить степень тяжести полученной травмы;
4.2.9.3.6. Намеренно наносит или пытается нанести травму сопернику;
4.2.9.3.7. Приходит в состояние возбуждения, не позволяющее контролировать свои действия и создающее угрозу нормальному ходу боя;
4.2.9.3.8. Вопреки рекомендации врача настаивает на продолжении боя;
4.2.9.3.9. Прекращает бой и/или покидает площадку без разрешения рефери;
4.2.9.3.10. Сознательно нарушает другие Правила соревнований.
4.2.9.4. В зависимости от серьезности нарушения участник может быть дисквалифицирован сразу или после предварительного предупреждения.
4.2.9.5. Решение об уровне дисквалификации участника принимается рефери после предварительных консультаций с врачом, членами судейской бригады и главным судьей соревнований.
4.2.9.6. Рефери делает объявление о дисквалификации участника, даже если тот отсутствует на площадке, сопровождая его соответствующим жестом.
4.2.9.7. После дисквалификации участника количество баллов соперника увеличивается до САНБОН и ему присуждается чистая победа.
4.2.9.8. Дисквалифицированному участнику место не определяется. Участник, дисквалифицированный в финале, медалью не награждается.
4.2.9.9. Факт дисквалификации участника заносится с указанием причин в протокол личных соревнований и отчет главного судьи. Решение о применении дисциплинарных мер к дисквалифицированному участнику принимает главная судейская коллегия соревнований (в рамках своих полномочий). Об этом также сообщается в дисциплинарную комиссию организации, проводящей соревнования, и в организацию, направившую участника на соревнования, которые, в свою очередь, могут наложить дополнительные дисциплинарные санкции на участника. Организация, направившая участника на соревнования, также может быть подвергнута денежному штрафу.
4.2.10. Отказ от ведения боя или неявка, или опоздание на бой (КИКЭН).
4.2.10.1. Участник, по обстоятельствам, не зависящим от его соперника, может быть снят врачом или сам отказаться от дальнейшего участия в соревнованиях по причине заболевания или травмы, полученной в результате собственных действий, или в предыдущих боях, или по другой причине.
4.2.10.2. В этом случае участник считается проигравшим. Количество баллов соперника увеличивается до САНБОН и ему присуждается чистая победа.
4.2.10.3. Рефери объявляет: "АКА (СИРО) - КИКЭН", указывая пальцем в ноги участника, а в его отсутствие - соответствующую линию, и присуждает победу сопернику.
4.2.10.4. Участник (команда, член команды), не явившийся на бой (встречу) без уважительной причины или опоздавший к началу боя (встречи) более, чем на 1 мин, считается проигравшим. Соперник (каждый член команды соперников) получает САНБОН и ему (ей) присуждается чистая победа.
4.2.10.5. Судья-хронометрист фиксирует время опоздания, пуская секундомер только по сигналу рефери.
4.2.10.6. По истечении 1 мин рефери объявляет: "АКА (СИРО) - КИКЭН", указывая пальцем на соответствующую линию, и присуждает победу сопернику.
4.2.10.7. Факт неявки участника (команды) без уважительной причины заносится в протокол встречи и отчет главного судьи. Об этом также сообщается в дисциплинарную комиссию организации, проводящей соревнования, и организацию, направившую участника (команду) на соревнования, которая может быть подвергнута денежному штрафу.
4.2.11. Победа по преимуществу (ЮСЭЙ-КАТИ) Если по истечении времени боя ни один из участников не набирает САНБОН, то победа присуждается участнику, набравшему большее количество баллов.
4.2.12. Победа по решению судей (ХАНТЭЙ)
4.2.12.1. Если по истечении времени боя оба участника набрали равное количество баллов или не набрали ни одного балла, то победитель может быть определен по решению членов судейской бригады (ХАНТЭЙ).
4.2.12.2. При определении победителя судьи должны учитывать:
4.2.12.2.1. Активность участников, в том числе количество реальных попыток проведения атакующих действий каждым участником.
4.2.12.2.2. Уровень технико-тактической подготовки каждого участника, разнообразие их технического арсенала.
4.2.12.2.3. Боевой дух участников и их волю к победе.
4.2.12.2.4. Поведение и внешний вид участников.
4.2.12.3. При определении победителя по решению судей должна соблюдаться следующая процедура:
4.2.12.3.1. Рефери объявляет "ХАНТЭЙ!" и дает свисток.
4.2.12.3.2. Угловые судьи жестом (флажком) показывают победителя.
4.2.12.3.3. Рефери должен вынести окончательное решение, исходя из большинства голосов.
4.2.13. Ничья (ХИКИВАКЭ).
4.2.13.1. Если в результате обсуждения судейская бригада не может определить победителя, то принимается решение о ничьей.
4.2.13.2. Решение о ничьей принимается, если:
4.2.13.2.1. Не менее двух членов судейской бригады высказывают мнение в пользу ничьей.
4.2.13.2.2. При расхождении мнений двух судей относительно победителя третий высказывается в пользу ничьей.
4.2.13.3. Рефери делает объявление о ничьей, сопровождая его соответствующим жестом.
4.2.14. Продление времени боя (ЭНТЕ-СЭН)
4.2.14.1. При ничейном исходе боя в личных соревнованиях для определения победителя бой продлевается на время, равное основному времени боя.
4.2.14.2. Все предупреждения и штрафы, полученные участниками в основное время, переносятся в дополнительное время боя.
4.2.14.3. Рефери, сразу после объявления ничьей подает команду: "ЭНТЕ-СЭН, СЕБУ-ХАДЗИМЭ!", и участники продолжают бой.
4.2.14.4. Вой ведется до получения одним из участников оценки:
а) за проведение эффективной атаки;
б) в виде компенсации за штраф, наложенный на соперника. После присуждения оценки рефери сразу объявляет победителя.
4.2.14.5. Если ЭНТЕ-СЭН закончился безрезультатно, победитель должен быть определен по решению судей.
4.2.15. Травмы и несчастные случаи
4.2.15.1. Если участник в ходе боя получает травму, рефери должен остановить бой и, при необходимости, отвести травмированного участника к врачу или вызвать врача на площадку для оказания экстренной помощи пострадавшему.
4.2.15.2. Только врач имеет право:
а) ставить диагноз и оказывать помощь пострадавшему;
б) рекомендовать отстранить спортсмена или давать разрешение на продолжение боя и участие в дальнейших соревнованиях;
в) давать заключение о симуляции;
г) давать рекомендации по защите травмированных участков от повторных повреждений.
Врач может давать рекомендации только в пределах медицинских аспектов. Все сведения о случаях травматизма и отстранения спортсменов от участия в соревнованиях врач заносит в специальный журнал.
4.2.15.3. Если по заключению врача травмированный спортсмен не может продолжать бой, то он по решению рефери может быть отстранен от дальнейшего участия в соревнованиях.
4.2.15.4. Если участник, получивший травму или ряд травм, выигрывает бой в результате ХАНСОКУ или СИКАКУ соперника, то он допускается к участию в следующих боях только с разрешения врача. Об этом делается пометка во всех протоколах соревнований и доводится до сведения членов судейских бригад.
4.2.15.5. Если участник снова получает травму и вторично выигрывает бой в результате ХАНСОКУ или СИКАКУ соперника, он автоматически отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях.
4.2.15.6. Если участник, получив травму, падает и в течение 10 сек не в состоянии подняться на ноги, он автоматически отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях. По сигналу рефери судья-хронометрист фиксирует время.
4.2.15.7. Если оба участника одновременно получают травмы и отстраняются врачом от дальнейшего участия в соревнованиях, победа присуждается тому участнику, который к этому моменту набрал большее количество баллов. Если количество баллов равное, победитель определяется по решению судей.
4.2.15.8. Судьи должны стараться точно определить, по чьей вине произошел несчастный случай, и вынести решение, соответствующее обстоятельством: КИКЭН, ХАНСОКУ, МУБОБИ-ХАНСОКУ или СИКАКУ.
4.2.15.9. Если, по мнению судей, участник симулирует получение травмы, то он должен быть подвергнут немедленному медицинскому обследованию, по результатам которого принимается окончательное решение.
4.2.15.10. Участник может использовать мягкие накладки для предохранения травмированных участков голени, предплечья и др. от повторных ушибов, полученных в данных соревнованиях, только с разрешения врача.
4.2.16. Процедура подачи протеста
4.2.16.1. Протест может быть подан представителем делегации в случаях, когда по решению членов данной делегации судейская бригада допустила ошибку или неправильное толкование Правил в ходе судейства боя, в котором принимал участие член данной делегации.
4.2.16.2. Протест подается в письменном виде по установленной форме на имя главного судьи и должен содержать:
а) вид соревнований и весовую категорию участников;
б) номера площадки и круга соревнований;
в) фамилии участников и членов судейской бригады с указанием их обязанностей;
г) точное описание деталей ситуации, повлекшей за собой подачу протеста со ссылкой на статьи и пункты Правил соревнований, и сути самого протеста;
д) дату и место проведения соревнований. Протест подписывается руководителем делегации. Протест подается после устного уведомления главного судьи в день проведения боя, результат которого опротестовывается, но не позже времени окончания соревнования. Просроченный протест не принимается.
4.2.16.3. Протест подается представителем главному секретарю вместе с копией квитанции об уплате пошлины, взимаемой за подачу протеста. Пошлина уплачивается представителем бухгалтеру организации, проводившей соревнования, или другому уполномоченному лицу, который выдает представителю копию квитанции об уплате пошлины. Размер пошлины устанавливается решением президиума организации, проводящей соревнования, и указывается в Положении о соревнованиях в разделе "Финансовые условия проведения соревнований".
4.2.16.4. Протест рассматривается апелляционным жюри, возглавляемым главным судьей по окончании соревновательного дня. Жюри тщательно и ответственно изучает все аспекты и детали ситуации, повлекшей за собой подачу протеста, опираясь по возможности на материалы видеозаписи соревнований, о также на свидетельства старшего судьи на площадке, судейской бригады и заинтересованных сторон, и выносит окончательное решение по протесту. Ответственность за доказательство правомерности протеста ложится на представителя делегации, подавшей протест. Никакие рассуждения общего характера по поводу соблюдения Правил и общепринятых норм в качестве доказательства правомерности протеста не принимаются.
4.2.16.5. Если апелляционное жюри признает правомерность протеста, предпринимаются необходимые меры дисциплинарного характера в отношении членов судейской бригады, допустившей ошибку, а также действия, направленные на исключение повторений подобных ошибок в будущем. Пошлина, взимаемая за подачу протеста, возвращается представителю делегации, а главный судья от имени судейской коллегии соревнований приносит ему официальные извинения.
4.2.16.6. Если апелляционное жюри признает протест необоснованным, он отклоняется. Представителю делегации, подавшей протест, делается официальное предупреждение. Пошлина, взимаемая за подачу протеста, поступает на расчетный счет организации, проводящей соревнования. В случае вторичной подачи необоснованного Протеста представитель может быть отстранен от руководства делегацией. Об этом сообщается в соответствующую организацию.
4.2.16.7. Независимо от решения апелляционного жюри результат боя не изменяется.
4.2.16.8. Жалобы и заявления на неудовлетворительную работу оргкомитета и других административных служб принимаются непосредственно главным судьей и подлежат немедленному рассмотрению.
4.2.17. Продолжительность боя
4.2.17.1. Продолжительность боя в соревнованиях мужчин составляет:
4.2.17.1.1. В соревнованиях взрослых 2-3 мин чистого времени.
4.2.17.1.2. В соревнованиях юниоров и юношей 2 мин чистого времени.
4.2.17.2. Продолжительность боя в соревнованиях женщин составляет 2 мин чистого времени.
4.2.17.3. По решению президиума организации, проводящей соревнования, продолжительность боя может быть увеличена до 5 мин в соревнованиях мужчин. Об этом делается соответствующая запись в Положении о данных соревнованиях.
4.2.18. Начало, ход и окончание боя
4.2.18.1. До начала боя участники должны:
а) заблаговременно узнать номер площадки, на которой им предстоит выступать, и порядок очередности боев;
б) пройти контроль и получить пояса у судьи при участниках;
в) после вызова в течение 1 мин явиться на площадку и занять места на противоположных сторонах площадки; их тренеры занимают специально отведенные места рядом с судейским столом.
4.2.18.2. По приглашению рефери участники и члены судейской бригады занимают исходные позиции и совершают официальные ритуалы соревнований. Участник с красным поясом находится справа от рефери.
4.2.18.3. Рефери объявляет условия боя - "СЕБУ-САНБОН" и после небольшой паузы подает команду о его начале: "ХАДЗИМЭ!".
4.2.18.4. Если участник (участники) проводит эффективную атаку или совершил запрещенное действие, или получает травму, рефери останавливает бой, подавая команду "ЯМЭ!" и сопровождая ее соответствующим знаком. После команды "ЯМЭ!" судьи и участники возвращаются на исходные позиции и последние занимают неподвижное положение.
4.2.18.5. Если участник провел эффективную атаку, рефери присуждает ему победу, делая объявления в следующем порядке - сначала называется участник (АКА, СИРО), затем сектор, куда проведен удар (ДЗЕДАН, ТЮДАН, ГЭДАН), вид ударного действия (ЦУКИ, УТИ, КЭРИ) и оценка (ИППОН, ВАДЗА-АРИ), сопровождаемая соответствующим жестом.
4.2.18.6. Если участник совершил запрещенное действие, рефери дает предупреждение или налагает на него штраф и присуждает оценку сопернику, делая объявления в следующем порядке: сначала называется участник, подвергаемый штрафу (АКА, СИРО) и предупреждение или категория штрафа ДЗЕГАЙ, КЭЙКОКУ, ХАНСОКУ-ТЮИ и др.), а затем называется участник, получающий компенсацию за штраф (СИРО, АКА) и оценка (ВАДЗА-АРИ, ИППОН), сопровождаемые соответствующими жестами.
4.2.18.7. После объявления оценки или штрафа рефери возобновляет бой, издавая команду "ЦУДЗУКЭТЭ-ХАДЗИМЭ!" и сопровождая ее соответствующим жестом. Если участник (участники) до команды рефери пытается возобновить бой, он возвращается на место и предупреждается.
4.2.18.8. Если участник набирает САНБОН, рефери останавливает бой, подавая команду "ЯМЭ!", и участники возвращаются на исходные места. Рефери при необходимости уточняет победу одного из участников поединка у судьи-секретаря и, вернувшись на свою исходную позицию, объявляет победителя "АКА(СИРО)-НО-КАТИ!", сопровождая объявление соответствующим жестом. Участники совершают официальные ритуалы соревнований и покидают площадку.
4.2.18.9. За 30 сек до конца боя по сигналу судьи-хронометриста рефери делает объявление участникам: "АТО-СИБАРАКУ", не прерывая хода боя.
4.2.18.10. По истечении времени боя по сигналу судьи-хронометриста рефери останавливает бой, подавая команду "ЯМЭ!". Эффективное атакующее действие, проведенное с командой рефери, приостанавливающей бой, или с сигналом судьи-хронометриста об окончании боя, засчитывается. Эффективное атакующее действие, проведенное в период между сигналом об окончании боя и командой рефери, завершающей бой, не засчитывается, но действия, нарушающие Правила соревновании, штрафуются. После команды "ЯМЭ!" участники возвращаются на исходные позиции, приводят в порядок свои костюмы и ожидают решения судей.
4.2.18.11. Рефери возвращается на свою исходную позицию и в случае победы одного из участников по преимуществу объявляет победителя. В случае ничейного исхода боя рефери, исходя из решения судейской бригады, объявляет победителя или ничью и продлевает бой.
4.2.18.12. После объявления победителя участники совершают официальные ритуалы соревнований, покидают площадку и отдают пояса судье при участниках, а тренеры, обменявшись поклоном и рукопожатием, покидают отведенные для них места.
4.2.19. Особенности проведения командных соревнований по КУМИТЭ
4.2.19.1. Численный состав команды
4.2.19.1.1. Численный состав команды определяется Положением о соревнованиях. Команда (без запасных) должна состоять из нечетного числа участников.
4.2.19.1.2. В соревнованиях мужчин количество участников в команде обычно составляет:
а) в соревнованиях взрослых 5 участников + 2 запасных;
б) в соревнованиях юниоров и юношей - 3 участника + 1 запасной.
4.2.19.1.3. В соревнованиях женщин количество участниц в команде обычно составляет 3 участницы + 1 запасная.
4.2.19.2. Персональная заявка на участие в командных соревнованиях
4.2.19.2.1. Перед началом командных соревнований главный секретарь выдает представителям (тренерам) бланки персональных заявок на участие в командных соревнованиях с указанием фамилий членов команды, внесенных в заявку на основании официальных заявок на участие в донных соревнованиях.
4.2.19.2.2. Перед началом каждой командной встречи представитель (тренер) подает персональную заявку старшему судье на площадке с указанием порядка выступлений членов его команды в данном круге соревнований. Графы заявки заполняются разборчивым почерком.
4.2.19.2.3. По тактическим соображениям тренер может изменять персональный состав команды (вводя в него запасных участников) и порядок выступлений ее членов до начала следующей встречи, внося соответствующие изменения при заполнении очередной графы персональной заявки.
4.2.19.2.4. После подачи заявки старшему судье на площадке никакие изменения в персональном составе команды и в порядке выступлений ее членов не делаются.
4.2.19.2.5. Если тренер (представитель) изменяет персональный состав команды, но не отражает этого в заявке, команда дисквалифицируется.
4.2.19.2.6. Если во время проведения встречи нарушается порядок очередности боев, ее результаты аннулируются и проводится новая встреча.
4.2.19.2.7. Для оперативной идентификации личности участника в ходе встречи тренер (представитель) должен иметь при себе документы, удостоверяющие личности всех участников встречи с фотографиями.
4.2.19.3. Допуск команды
4.2.19.3.1. К встрече допускается команда, число членов которой составляет более половины предписанного количества участников.
4.2.19.3.2. Невыставленный участник считается проигравшим в результате неявки, а его сопернику присуждается чистая победа.
4.2.19.3.3. Номер боя, на который не выставляется участник, произвольно определяется тренером (представителем) и отмечается в заменной заявке.
4.2.19.4. Судейская бригада
Все бои командной встречи судит одна и та же судейская бригада.
4.2.19.5. Определение победителя в командной встрече
4.2.19.5.1. Победительницей в командной встрече становится команда, члены которой набрали большую сумму баллов за все бои. При подсчете суммы баллов необходимо исходить из правила, согласно которому в одном бою можно набрать максимум баллов.
4.2.19.5.3. Если оба участника боя в командной встрече набирают одинаковое количество баллов или не набирают баллов вообще, рефери объявляет ничью и участники покидают площадку. Правило ЭНТЕ-СЭН в ходе командной встречи не применяется.
4.2.19.5.4. Если обе команды набрали одинаковое число побед и одинаковую сумму баллов за все бои, проводится дополнительный бой между представителями обеих команд, имена которых тренеры (представители) должны назвать в течение 1 мин после объявления о проведении дополнительного боя. По результату дополнительного боя определяется команда-победительница.
4.2.19.5.5. Если дополнительный бой закончился ничьей, объявляется ЭНТЕ-СЭН. Если и в этом случае бой заканчивается безрезультатно, победитель определяется по решению судей.
4.2.19.6. Дисквалификация команды
4.2.19.6.1. Если один из членов команды дисквалифицируется, то может быть дисквалифицирована вся команда.
4.2.19.6.2. К виновнику дисквалификации применяются дисциплинарные санкции.
4.2.19.6.3. Факт дисквалификации команды заносится с указанием причин в протокол соревнований и отчет главного судьи. Об этом сообщается в дисциплинарную комиссию организации, проводящей соревнования, и организацию, направившую команду на соревнования.
4.2.19.6.4. По решению главной судейской коллегии остальные члены команды могут быть допущены к участию в других видах программы соревнований.
4.2.19.7. Начало, ход и окончание командной встречи
4.2.19.7.1. Перед началом встречи члены команды (без запасных) выстраиваются вдоль ограничительных линий площадки напротив друг друга и совершают церемонию приветствия.
4.2.19.7.2. Затем участники под первыми номерами занимают исходные позиции, а остальные участники располагаются рядом с площадкой, но не ближе 1 м к ее краю.
4.2.19.7.3. После окончания первого боя на площадку выходит вторая пара участников и так до завершения боя последней пары.
4.2.19.7.4. После определения судьями команды-победительницы обе команды выстраиваются вдоль ограничительных линий напротив друг друга. Рефери объявляет "АКА (СИРО)-НО-КАТИ" команды совершают официальные ритуалы соревнований и покидают площадку.