Помпезное вырождение – блеск и нищета компьютерных игр. От
Вид материала | Документы |
Содержание3. Возвращаясь к нашим баранам. Дискуссия ОЧЕНЬ показательная, номер два. Небольшой экскурс в историю. |
- «Зависимость от компьютерных игр как социальная проблема.», 247.02kb.
- Влияние компьютерных игр на учеников, 1016.81kb.
- Блеск и Нищета”, 503.76kb.
- Блеск и нищета музыкальной науки, 354.35kb.
- Бюллетень новых поступлений октябрь 2009 года, 4529.88kb.
- "Блеск и нищета" налогового планирования при импорте, 1108.3kb.
- Исследовательская работа по информатике и икт, 390.78kb.
- Методические указания Объектом исследования теории игр (ТИ) является принятие решений, 145.42kb.
- Конспект урока на тему: «О вреде компьютерных игр», 97.19kb.
- Конкурс Научных и студенческих работ в сфере профилактики зависимости, 362.56kb.
3. Возвращаясь к нашим баранам. Откуда вообще родилась идея о переоценке ценностей?:-) На одном сайте заметил опрос - "Как вы оцениваете данный товар?" Кстати, очень хорошо было бы такое иметь на сайтах, где продают игры. Дескать, во сколько баксов вы оцените удовольствие от Железных Гирь? А от их второй части? Интересные вышли бы результаты. Кстати - о цене. Дело здесь не в ней. Вот у нас в городе. Поднял один барыга цену за тренировку - с пятиста до тысячи с носа. Понятно, простые студенты взвыли - эка невидаль, платить штуку за небольшой зал, который еще и не каждый день работает. И самое интересное, что больше всех возмущался некий Советник - мужик за сорок, сам в прошлом отличный боксер со званиями. Доход у этого человека весьма и весьма большой и стабильный - джипы, дом с бассейном, сауна и так далее. В общем, для него эта штука - жалкие гроши. Как вы думаете, почему даже он, вроде бы не нищеброд, возмутился и осудил это решение? Отвечаю - потому что за эти деньги уже можно позволить себе многое другое. Например, пойти в блатной фитнесс-клуб - а там и зал с кондиционером, и подогрев зимой, и девАчки ходят, и вообще есть такое понятие "цивильное место". То есть - сумма в 500 руб. НЕ ИМЕЕТ КОНКУРИРУЮЩИХ УСЛУГ. А сумма в тыщу - еще как. И это понимают все - ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от дохода. (Ну, если это не игродел, игрожур или геймер - им не положено ) Так же и с играми. Цена на лицензию в 2000 рупий имеет слишком много конкурирущих сфер приложения этой суммы - а уж помноженное на пять-десять (не одну же игру берем, верно?) - тем более. Вот в чем дело, а не в бедности людей, которые не могут себе этого позволить. Возьмем меня - я могу себе позволять пяток игр в месяц. Но - не хочу. Ибо нужд, на которые сумму штук в десять потратить можно - дохрена. И даже больше. А скупить десяток игр рублей по двести - да пожалуйста. Все так просто. К тому же имею стойкое убеждение, что игры сейчас дико переоценивают, и цена им достойна только на РС - рублей в 350. Не более. Помнится мне, однажды я сравнил я удовольствие от игр с удовольствием от женщины. Дескать, лучше за те суммы, что просят отдать за игры, потратить на то, чтобы сводить девАчку в ресторан и все такое. Тот же приятель нарисовался. "У меня "период бабья" прошёл довольно давно, но в принципе, я легко могу представить себе ситуацию, когда за вечер улетит та же сотка зелени. А я живу не в Москве, между прочим. Ты согласен спустить такую сумму за один вечер удовольствия в реале, но почему-то жопишься на то, чтобы обеспечить себе, пусть меньшее, но многоразовое виртуальное удовольствие? Наверное, ты просто игры не умеешь выбирать." Вот что я ответил. "Умею я выбирать. Есть шкала ценностей. Просто девяносто процентов т.н. хитов - не более чем перепевка того, что было ранее, просто на новой графике - отрыжка старого-доброго. С бабцами ситуация простая - это не виртуальная жизнь, а реальная. Я вот о чем говорил в посте. Да и все-таки девАчка - это тоже многоразовое удовольствие. А может, и жена, и годами удовольствие - моральное, физическое, бытовое.... (проблем, конечно, тоже выше крыши).А срок жизни какого-нибудь горе-хита? Неделька двухчасовой игры - за 80 баксов, да еще без особого удовольствия. Это все равно, что ты в сауне заплатил за девАчку деньги, ожидая обычную стройняшку, пусть и не богиню красоты, а тебе - жирную корову в прыщах. С играми все обстоит так. " А главное - вот человек, а? Он мне ЖЕНЩИНУ, ЧЕЛОВЕКА сравнивает с игрульками. ВОТ с кем приходится иметь дело! У него же "многоразовое удовольствие"! А я тут со своими ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ ОТНОШЕНИЯМИ. Да-а-а-а, господа яойные-анимешники-программасты-врены и прочая, мне даже СТРАШНО.... Виртуальная жизнь вас поглотила вместе с мОзгами. Что и требовалось доказать! Для них и Гитар Хиро - это круто, а не насмешка над реальностью. Вместо того, чтобы взять в руки гитару и научиться хотя бы трем аккордам, они берут в руки пластамассовые копии и клацают кнопочки. ЛЮМПЕНЫ. Дети виртуального мира... До игроделов и поборников "лицензии" не доходит ДО СИХ ПОР, что я никого не стараюсь переубедить. "Мы" для "них" всегда будем "нищебродами", а "они" для "нас" - "буржуями". Это не эмоции, это факт. Сословия, классы и так далее. Это было и будет всегда. С одного края шахтеры гибнут от голода и тяжелой работы, а с другой папенькины сынки разъезжают по курортам. При всем этом последние всегда будут считать себя учителями первых. Так им положено. Обеспеченный класс на фоне помирающих от голода и холода всегда чувствует свою позицию отрыва от реальности и соответственно начинает оправдываться: "Иди заработай", "Нищеброд", "Из мухосранска всегда можно уехать" и т.п., а то и вовсе начинают прибедняться и орать "мы такие же как все". Всем этим они составляют портрет - сами, без моего участия. У них нет элементарного уважения к людям. Людям без шансов, без надежд, родившимся на окраине цивилизации. Из Мухосранска нельзя вот так уехать. Нужны деньги на билет. Которых НЕТ. К тому же в Мухосранске - квартира, плохонькая, но своя. А в других городах что? Сумасшедшие цены за уголок в комунналке, жизнь лимиты, полубомжа без прав. Да, человек здоровый, амбициозный может это себе позволить - опять же, без надежд и зная, что кто-то все это получил ЗА ТАК, просто родившись в Москве в обеспеченной семье. А кто-то в Лос Анджелесе. А кто-то оказался вдруг дочкой Брэджолины. И это еще не все - а семья? Как, подумайте, кормилец из семьи, где старушка-мать да брат-инвалид, может УЕХАТЬ? Бросить семью на голодную смерть, пока "пробивается" в московии? Это я не сопли тут развожу и ни к тому, ни к другому классу себя не причисляю. Дислексоры, ау!!! Прочтите несколько раз - это важно. А то я устал отбиваться от наскоков типа "ты нищеброд, бомжатина, для тебя, что 80 баксов много??" Но что еще важнее - таких людей столь много, что они ВЛИЯЮТ на рынок. Для НИХ делается пиратка. Они дают ощутимый прирост денежной массы пиратам. Единственный шанс побить пиратство - перевести этих людей хотя бы в средний класс. Тогда им уже "нищебродские" методы покажутся ненужными. И пираты утрутся. Вы вот над этим подумайте. А не над тем, кто там "нищеброд" или "мажор". Когда вы эту ситуацию каким-то образом исправите, первый извинюсь и пожму вам руку. Да и подумайте, на КАКОЙ ИМЕННО пост взъелась вся эта "мажорская" братия??? Праааавильно, мальчики и врены, на пост о том, что за игры переплачивают и они того не стоят! Причем где и в каком бреду этим господам показалось, что речь идет от лица "нищеброда? ....Одни начинают "плач Ярославны", заливаясь слезками о "тяжкой судьбе родного игродела". Другие начинают гнуть пальцы веером, вопя "а ниипет", "иди заработай" и т.п. Отвечаю первым. а. У вас запор случался? Давайте я буду ценить продукт своего труда по затратам на него, окей? Вот и подумайте, господа, СКОЛЬКО труда уходит на солидный запор? А блевали ли вы, объевшись бургеров? Вот то-то и оно. Товар оценивают не фирмы. Товар оценивает РЫНОК. Если товар дорог, находятся ВАРИАНТЫ, то есть то самое, любимое всеми пиратство. Опять же - не умеешь крутиться, не надо лезть и плакать потом, как же трудно было вырезать деревянный огурец и при этом ты отхватил себе палец. Если ваш бизнес себя не окупает, или окупает с трудом, то закрой лавочку и иди "нищебродствуй". А кому щас легко? Как писалось в одной смешной карикатуре "Эмо-гомо, готы-х...еты, ЗАВОДЫ СТОЯТ, пиз....йте работать!!!" Не хотите, дамы и игроделы? Давайте работайте и прекратите ваши пошлые розовые сопли. б. А вы в курсе, КАК зарабатывают деньги простые пацаны? Да как на каторге. Пока вы сидите за компом, половина страны вкалывает в шахтах да вредных цехах. Люди за ГРОШИ горбатятся с утра до вечера. Я думаю, у них "плач Ярославны" будет погромче и пообоснованней вашего. Вторым. Вас "ниипет"? НАС ТОЖЕ. Все. И еще есть третьи. "Иди напиши игру сам" Гм, вот я автор нескольких рассказов, что вышли в печать. Мне что, надо уметь писать текстовый редактор? Мне надо пройти все стадии от пленок до вывода на печать, самому стоять за станком? Ага, гниет логика... Или. Вот вы купили булку хлеба. А она гнилая. Черствая. Вы с претензиями - как так, верните деньги. А вам "А вы идите испеките хоть булку сами, а? Слабо? Вот и не вякайте." Такая схема, уж простите - так можно плакаться вечно и без толку. Или. Вам какая музыка не нравится? Такая и такая-то? А вот идите свою напишите. Что, задолбало МТВ? "Идите сочините хит, вашу мать." Ну а меня вы пока ничем не переубедили. Руки коротки и ворошат они не там. И не забывайте, для кого вы игры пишете. Для геймеров. В т.ч. и для меня. А то создается ощущение, что вы пишете игры для себя любимых. Кто-то пытался меня осадить сентенцией типа "А что, музыканты тоже переоценивают плоды своего труда?" Да, труд музыкантов переоценен. Именно поэтому группы отказываются от дистрибуции и продают музыку через сеть. Если кто не в курсе, почитайте в сети - это мировая тенденция, а не мои выдумки. Киношники тоже переоценены, если на то пошло. Вот человек получает ДВАДЦАТЬ МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ за фильм. Это перебор. Да, он великий актер - пусть в десять раз лучше других, но 20 лимонов - это слишком. Но именно в кино-бизнесе пиратство не так страшно - цены на лицензию не так сильно отличаются от пиратки и имеют ряд бонусов, которые по душе киноманам-лицензионщикам. И последнее, главное - РЫНОК все урегулировал. Все расставил по своим местам. Боритесь с ним, не со мной. Меня шпынять просто - "ницеброд", "а нам тоже тяжело" "ты не прав, мудило". Вот пойдите-ка пните хоть одну пиратскую контору. Вот вы лично. Позвоните в АПБКП (или как там), настучите на сеть магазинов, подпись поставьте под заявлением. И посмотрим. Или выйдите на парад, как гей-бои - наши гражданские права! Вазелин дорожает!!! и т.п. Сразу поймете, где РЕАЛЬНОСТЬ, а где ваши горе-доводы. В рыночных отношениях никого никогда не волнует, во сколько обходится производство того или иного продукта. Крутись как хочешь, пиарь, зомбируй, закатывай статьи в журналы - но не жалуйся. Слезки неудачников никого не волнуют. В равной степени это относится к тем, кто ни имеет денег на тот или иной товар. Их проблемы тоже всем глубоко по барабану - что эти же самые игроделы да программеры доказали своим примером и словами "нищеброд", "иди работай" и т.п. Мир денег жесток и суров. Это РЕАЛЬНОСТЬ. А наши игроделы начинают с ней бодаться, указывая на то, что "ой как трудно". И еще - раз "нищебродов" МНОГО, то рынок начинает под них подстраиваться. Чем беднее страна, тем выше пиратство - это не формула. Это аксиома. Вот почему пиратство не искоренить - это выгодно для российского рынка, который не лицензионный и пиратский, а просто - рынок. Как ни смешно звучит, но "Покупая пиратские диски, вы поддерживаете отечественного производителя!" Есть ФАКТЫ, есть ЦИФРЫ. А у наших программеров - плач Ярославны, тыканье да "иди сам сделай". Арсенал, прямо скажем, детский. Или даже - девчачий. А как вы хотели? "Такые луды". Еще важный аспект в том, что какие-то глюки и глитчи прощаются тому, кто делает уникальный, сложнейший продукт, которому нет аналогов. Мы не будем винить человека, разрабатывающего лекарство от Спида, когда оно дает сбои в работе, имеет побочные эффекты и т.п. Но когда ты делаешь, прости господи, аспирин, будь любезен, делай как следует. Живя по таким стандартам, оправдывая убожество, мы доживем до того, что у нас ВСЕ будет плохо. Плохие спектакли, потому что роль трудно учить. Плохие программы, потому что их трудно писать. Плохие лекарства, потому что их сложно делать в лабораториях, плохие машины, ибо это очень сложно и трудоемко. Разбился самолет с женой и детьми программиста, ноющего о сложности? Ерунда, а он знает, как сложно делать и запускать самолеты? Вот пусть сам попробует строить самолеты.... Это НЕ ПРОЙДЕТ. ЭТО НАДО ПРЕСЕАТЬ, Итак, ни в коем случае нельзя считать серьезным человеком, мнения которого можно слушать, персону, заявляющего вышеуказанную чушь. Есть русская пословица или поговорка "Взялся за гуж, не говори, что не дюж". Вообще, подобное поведение - очень и очень не мужское. Дискуссия ОЧЕНЬ показательная, номер два. Вообще, прежде чем писать много слов про то, какие все жадные и халявщики, подумай вот о чём: к примеру, твои несколько рассказов вырвались из серого рейва макулатуры и стали чем-то особенным, звездой в небе. Тебе посыпались предложения от издателей. Ты согласился на издание книги. Но перед этим часть твоего молодого творчества побывала в интернете. Там тебя все хвалят, ты на вершине славы. Твою первую успешную книгу издают, но почему-то она расходится смешным тиражом. Объясняется всё просто - кто-то купил книжку классного автора, отсканировал её и выложил. И все скачали. Потому что отдавать 80-100-200 рублей за какую-то книгу, которой воспользуешься всего-то два раза: почитать и подтереться (да и то, почитать - спорный момент, а вдруг неинтересная она) - это нереально дохуа. Легче скачать эту книгу на альдебаране или на руборде. БЭСПЛАТНО! И мне интересно, что ты почувствуешь, когда издатель скажет тебе, что ты делаешь говно, которое не продаётся. А ты будешь знать, что продаётся оно, но не через те каналы, через которые должно бы. И все хвалят тебя, но хер ты что с этого всего имеешь. И как скоро ты забьёшь на своё писательство. Либо станешь таким же чванливым и жеманным буржуем, как те, кто просит у тебя за плод своей двух-трёхлетней работы (представляешь себе этот отрезок времени?) 80 долларов. Этот вопрос уж больно стандартен. Ответив на него, сотню других можно в этот вопрос тыкать. Ну, во первых, я не обижаюсь. Я не яойный герой, чтобы затаивать обиду на комментаторов. А вообще ваш пример с книгой ХРЕСТОМАТИЧЕН, им пользуются каждый второй из комментаторов. Пример этот неверен в том, что у меня уйдут ПОСЛЕДНИЕ ГРОШИ, а вот ребята из Эктивиженов гребут солидные бабки в любом случае. В этом коренное отличие. А то любят они сравнивать "нищеброда" в их же терминологии с человеком, который в гараже имеет по три Дьяблы разных цветов и два "Майбаха", живет в Лос-Анджелесе в роскошной квартире. Не надо. Много потерял Билли от "пиратов"? А живет - как сыр в масле. Да и я не считаю, что моя книга будет так популярна, что ее будут пиратить. Моих текстов и так в сети полно - на халяву. Не жалуюсь. А вот когда я буду грести бабки как Джоан Роулинг, я не думаю, что пиратство меня сильно обеднит. В конце-концов, больше людей прочтет мои книги. И самое главное, я буду ПРОТИВ, когда издательство за мои книги будет драть по 80 баксов. Я человек очень принципиальный. Поменять я ничего не смогу, но буду против. НО! Никогда не буду орать "А вы знаете, сколько труда надо - книгу написать! Вот вы возьмите и напишите!" Даже музыканты из штатов уже понимают, что не дело брать жалкие двадцать баксов за альбом. Вроде сумма не большая, да и баблища у америкосовских детишек как грязи по сравнению с нашими тинами - и все равно приходят к мысли, что НЕ ЭТИМ надо бабки отбивать. Это мировая рыночная тенденция. Куда уж тут мне с моими 80 баксами за отрыжку классики. Товарищ, я вообще считаю, что с таких вещей, как издание книги, жить не надо. Это искусство, которые ты меряешь ПОШЛЫМИ БАБКАМИ. Отсылаю к великим словам Сергея Михайловича Голубицкого: "В рамках моей парадигмы счастье музыканта не в собирании тошнотворных бабок, а в признании его творчества слушателями. Чем больше людей восхищается музыкой творца, тем выше его жизненная реализация, тем оправданнее его рождение. Интересы музыкантов, писателей, программистов и художников, пришедших в этот мир с единственной целью - рубить бабло, для меня ничтожны по той причине, что в рамках моей шкалы ценностей они не являются ни музыкантами, ни писателями, ни программистами, ни художниками. Как представлю себе Амадея Моцарта, вытряхивающего из слушателей "Волшебной флейты" недостающие шиллинги на покупку золотой кареты, так вздрогну." И все. И уж простите, но я буду сравнивать - ибо вещи эти идентичны. Это ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ чего-либо - хлеба ли, самолетов ли, книг ли или чего еще. Не нравится пример с хлебом? Вот сравните с машиной - вы купили машину, а она оказалась куда хуже по спецификациям, чем было заявлено. Вы с возмущением, а вам "а пойди на заводе поработай, знаешь как трудно машину сделать, вот пойди на инженера выучись, гнида". Мне тыщу раз говорили, что мои произведения - фуфло. На вкус и цвет. Я не серебряный доллар, чтобы всем нравиться. Ради бога. Я все, что делаю - делаю для своих. И никого, в отличие от тебя, не пытаюсь переубедить. А раз делаешь "для народа", будь любезен, пойми, сколько может и хочет народ платить за твои игрушки. Но и это было не все! Я сразу увидел гнильцу в подобных рассуждениях юзера Фаревела и что? сразу спросил совета у писательницы! Самой настоящей , зовут ее Елена Владимировна Хаецкая ( journal.com ). И важные вещи она мне написала в ответ на мои вопросы... Вот лежат электронные тексты ее книг в сети. Пиратство!!! Это же вАрАвство!!! А вот поди ж ты.... "я и сама люблю потянуть откуда-нибудь интеллектуальную собственность. И тоже иногда прошу писателей прислать электронку." Думаю, поборники авторских прав тут сильно утерлись. Книги ее стоят от 150 до 250 рублей. Теперь давайте начнем "плач Ярославны", который заводят наши игроделы? Ой, как трудно написать книгу, это ж талант надо иметь, часами, неделями, а то и годами сидеть перед монитором, это ж зрение, это ж сложный процесс и так далее, это ж надо уметь, знать, и т.п. "Что меня действительно радует - это появление моих книг среди уцененных. Там они стоят от 30 до 70 руб. Это означает, что я могу сама без ущерба для кошелька накупить своих книг и раздарить желающим. И желающие тоже не разорятся, меня покупая. Что радостно. Иногда я покупаю по дешевке свою книгу в "Книгомании" и отправляю по почте читателю в другой город. Потому что - а что еще делать." Вот как АВТОР относится к своим книгам, к своему труду. Она не о баблище думает, как бы какое «чмо нищебродское» не прочитало ее книгу, нет! Она своих читателей любит и уважает, и старается помочь чем может. Вот ЧЕЛОВЕК. Вот ТВОРЕЦ. И никаких "плачей Ярославны" о затраченных усилиях. И теперь - раз, по мнению игроделов, так трудно делать что-то, и цена в 2000 рублей за игру - это НОРМАЛЬНО, то и за книгу давайте тоже? А вот ответ: "Я категорически против книг по 2 000 за штуку, моих или кого бы то ни было, т.к. это отдалит читателя от писателя навсегда. " Вот о чем думает АВТОР. И именно это его отличает от вонючего барыги, дельца, цель которого - окучить денежную биомассу. Да никогда, ни за что в жизни автор не назначит ТАКУЮ цену за свой труд! За книгу 2000 рублей - это несусветно дорого. И люди, не оторвавшиеся от реальности, это понимают. То же самое - и с играми. Хотя усилия и затраты на книгу - гораздо выше 80 долларов. На мой вопрос о том, как Елена Владимировна оценивает свои затраты, она ответила "Мои затраты я оцениваю выше 2000 руб." А как иначе? На таких же компах текст пишется, те же текстовые редакторы и т.п. Не говоря уж о том, что склепать очередную Гирю Войны на давным - давно разработанном движке вообще ничего не стоит - даже речи о каком-либо таланте не идет, так, ремесленничество. Небольшой экскурс в историю. Немного об истории развития игр и зависимости их популярности в России от "пиратки" Не пяток, не десяток, а ВСЕ игры мы имели возможность поиграть ТОЛЬКО благодаря пиратам. Только благодаря им и развилась вся игровая индустрия в России ВООБЩЕ. Ну кто бы покупал игры ВНАЧАЛЕ, если бы диски SPS стоили по 50 баксов? При тогдашнем (97 год помним все???) уровне жизни? Да их бы просто никто не завез в Россию. Что бы понять это, не нужно быть семи пядей во лбу. За игру вроде Fifth Element (ps1) или MIB (ps1) 50$ многовато. Более того, любой, кто выложил за эту КУЧУ ДЕРЬМА даже пятьдесят рублей (цена тогдашней пиратки) горько пожалел о потраченных деньгах. И таких примеров не один и не два – халтурных игр тысячи. И вот за ТАКОЕ выкладывать по полусотне баксов? Извините… Ситуация такова. Уговаривать "нищебродов" покупать лицензию НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, равно как и "мажоров" брать лицензию. Тот, у кого есть 50 баксов НА ИГРЫ, да еще вот так просто, вынь да положь – тот купит. У кого их нет – не купит НИКОГДА. "Богатей" не унизится до покупки пиратки, он на то и "буржуин". А для бедняка, пусть даже относительного, таких моральных раскладов просто нет. Вы не вытрясете 50 баксов из тех, у кого их нет. Ну не было у тогдашних "простых пацанов" денег на игры в такую дикую цену для тогдашнего рынка. 4. RENTER Немножко о прокате и продажах. Когда в прессе пишут "продажи такой-то игры достигли такой-то цифры", это не значит, что именно столько игр купили геймеры. Вовсе нет! В этих данных, в этих сводках, которыми любят щеголять наши игрожуры, учитывается ОПТ, а не розница. То есть это показывает не то, сколько игр забрали шаловливые геймеры, а сколько экземпляров поступило конкретно в сети магазинов. А уж сколько их там раскупили игроки - никто не знает. Это во-первых. Самое главное заключается в том, что америкосовские геймеры не горят желанием ПОКУПАТЬ, как нам заливисто врут борцы с пиратством. У них там есть прокат. То есть магазины закупили кучу игр, но они далеко не все их продают! Большинство экземпляров уходит в прокат, ибо американские игроки не идиоты, отдавать по 70-80 баксов за кота в мешке. Вот на этом и живут магазины - на прокате игрушек, а не на продаже их. Изредка каждую десятую игру берут навсегда, те, кому понравилось. А большинство ДАЖЕ НЕ РАСКУПАЮТ. Диски эти ЛЕЖАТ только под прокат, как в библиотеке. Более того, существует термин, от которого наши апологеты борьбы с пиратством отмахиваются и открещиваются - RENTER. То есть игра, которую берут только и исключительно напрокат. Это у нас за поделку типа Dead to Rights 3 будут просить ПОЛНУЮ сумму. Все 60 баксов до последнего цента. А вот для чистоты эксперимента стоило бы отменить у т.н. "цивилизованного мира" этот самый прокат, и посмотреть, выложат ли придирчивые любители игр по стопке кровных баксов за очередной игровой фуфел? Где-то у меня роится подозрение, что далеко не все. Они и так-то игры не берут! Так, берут на время - пострелять, покататься.... А вот придут однажды америкосики в магазин и - бах!- "усе, буржуи, лафе the end! Покупайте, давайте-давайте, вот отличная игра, всего восемьдесят долларов... говорите, попробовать сначала надо, вдруг говно? не-не-не-не, так нельзя, все, конец. Или бери или уходи, нищеброд хренов." И начнется в этом "цивилизованном мире" такое же "пиратство". Вот тогда посмотрим, как будут врены сотоварищи кивать на "америкосов, которые честно раскупают, а не воруют". А пока всем журналам типа Хутора Убогих Игр ловко удается сравнивать обеспеченных америкосов, берущих игры за пять баксов на неделю в прокат, с нашими нищими студентиками, которых заставляют брать ХЛАМ за тысячи и тысячи. Вот выкладки с цифрами. Рынок подержаных видео игр - 700 миллионов долларов. Средняя цена за прокат игры - 6 долларов (примерно 200 рублей). Американцы считают, что это ДОРОГО. Многие конторы берут до 20 долларов в месяц за БЕЗЛИМИТНЫЙ ПРОКАТ. Почему берут напрокат, спросим мы у америкосов? 1. Удобно. (ленивые сволочи, загнивающий запад) 2. Дешево. (нищеброды) 3. Можно проверить что берешь. (что, сволочи, не доверяете Кодзиме?? Как можно???) rswebworld.com/games.html Более того, можно взять месячный прокат за 35 долларов, и брать по пять игр сразу. nreviews.com/video-game-rentals.html ПОЧТИ ВСЕ геймеры берут игры в прокат (то есть практически НИКТО не берет игры, как советуют нам). За месячную плату от 15 до 20 долларов, геймер может одолжить до двух игр за раз, и держать их достаточно долго (сроки разнятся в зависимости от магазина), плюс получать их ПО ПОЧТЕ, а не топать, допустим, по виннипегскому морозу в минус 30 в супермаркет. Фирма Blockbuster Inc. на одной только ренте срубает ПОЛМИЛЛИАРДА баксов в год. Еще лимонов двести срубает онлайн-сервисы доставки типа GameFly. Гендиректор Геймфлая, Дэвид Ходесс - "почти все геймеры берут игры в прокат - все в индустрии знают об этом." Также, ребята продают подержанные игры на 20-30 процентов дешевле новых. Источник - Los Angeles Business Journal, April 3, 2006 les.com/p/articles/mi_m5072/is_14_28/ai_n16123979 Геймеры берут напрокат в среднем аж 11 игр в месяц. Напомню, что нашим геймерам советуют покупать игры за все деньги, новые. Посчитайте доходы, необходимые нашему геймеру для покупки 11 игр? Видать, Россия хорошо живет по сравнению с нищебродами америкосами!!! Вишь, наши покупают, аж проката нету... а эти бомжи американцы подержанные берут да прокат пользуют, фи, какой моветон. Сорок процентов опрошенных не покупают игр, взятых напрокат, т.к. не считают это нужным, т.к. игры, очевидно, так себе. IGN Entertainment com/articles/599/599801p1.html Рынок подержанных игр оценивается аж в $800 миллионов баксов. CNN: September 30, 2005: .com/2005/09/30/commentary/game_over/column_gaming/index.htm Спрос на подержанные игры взлетел на 28 процентов ( 534 лимона баксов). Signonsandiego.com: January 2006 nsandiego.com/uniontrib/20060104/news_1b4video.html Общий процент продаж подержанных игр - 40 процентов от общего числа купленных игр, что приносит нехилый доход магазинам, так как с игры сначала снимали неплохие хлебные крошки на прокате, а потом еще и продали! Майк Уолллас, UBS Securities CNN: September 2005 .com/2005/09/30/commentary/game_over/column_gaming/index.htm Люди говорят - русские пираты. Они не пираты. Они просто борются с нагло навязанной нам схемой "только лицензия и нет проката". Точнее, не они борются - борется за это сама РЕАЛЬНОСТЬ. Там сцеплено и спутано столь многое, такое множество факторов, что распутать этот клубок интересов самых разных людей и социальных групп не представляется возможным! Ничего такого, чего не делал бы американский школьник, наши не делают. Американцы берут игры за гроши? Так и наши тоже. Они не платят всю сумму за игры, так же поступают и наши. Это пресса и типично совковские борцы с реальностью навязывают стереотип "они там хорошие, и берут все и сразу, честно платят и не выеживаются, в отличие от вас, нищебродов". Так что пиратство в России - не более чем девиация и извращение того, что в Штатах является абсолютно здоровым явлением и здоровым же проявлением правильной бизнес-схемы. У нас же как всегда, все через ..... . И что самое ужасное, это считается нормальным. Потому что это есть российский менталитет во плоти - "я барин, ты холоп", "царская семья - голодные крестьяне", "буржуи - красноармейцы", "новые русские - старые русские" "мажоры - нищеброды". Типичное классовое расслоение и похвальба выбившихся из бедности над теми, кто там остался, этот "посттравматический синдром бедняка". У нас всегда было так - ИСПОКОН ВЕКУ. Так жила и будет жить наша страна поколениями. У нас не будет умеренности цивилизованного мира. У нас будет только так "Я богатый, умный и покупаю лицензию... а ты бедный, тупой и потому покупаешь "пиратку". На этом строится МИР человека, принадлежащего к определенной социальной группе. В общем, проката у нас не будет никогда именно по этой причине - это противоречит русскому менталитету. У нас привыкли жить по принципу "вы говно". А у НИХ в один прокат ходят сыновья мэра и дети ассенизатора, до сих пор живы прокаты видео-кассет "на один вечер", и никто не считает это за пиратство, воровство и обдираловку честных рабочих. А ведь Америка есть нация, "построенная на деньгах". Вот только в Америке этот невроз уже пережили, и на деле там все куда демократичней, все усреднено и приведено к общему знаменателю. "Страна равных", как бы не смешно это показалось недалекому читателю. А у нас общество не построено на деньгах - оно просто на нем помешано. Почитайте форумы о лицензионных играх- там каждый третий пост идет примерно такой "я хороший и вообще Человек, ибо уважаю производителя и покупаю только лицензионную продукцию, а вы - говно." Об этой нравственной парадигме пишутся статьи в игровых журналах - на полном серьезе! С доводами о "самоуважении", "понятиях" и тому подобном. Смешное в том, что журналы эти покупаются как раз теми, кто игры качает и берет у пиратов.... РЕАЛЬНОСТЬ - "А Васька слушает, да ест". Теперь рассмотрим, кому же это положение вещей в России выгодно. Магазинам? Вряд ли - посмотрите, какие суммы зарабатывают в Штатах на прокате (и при этом продажи игр не особо страдают). Скорее, это не очень выгодно работникам магазина и русской понто-системе - как так, я, "продавец-консультант", и буду библиотекарем, считай, работать, перед шудрой ползучей! Перед нищебродами, которые не могут позволить себе купить игры, и поэтому берут "на поиграть". Такой стыдухи многие наши "консультанты-специалисты" не перенесут - т.к. привилегированное место работы станет обычным лотком, где надо будет работать по полной - вести учет, выдавать игры, и так с восьми до шести. А наш сноб так не привык - как так, не для того его папа пристраивал, чтобы на побегушках у нищебродов быть! Он привык продавать два-три диска в день за бешеные деньги - таким же, как он, "лицензионщикам" - и потом сидеть, слушать модную пати-музыку и смотреть дивиди на рабочем месте. Это ж все рухнет! Но есть кое-кто, кому такая ситуация нужнее всего. Это журналисты и журналы. Почему? Поясняю. Раз нет проката, то мнение об игре можно составить только из масс-медиа. И чтобы не тратить солидные бабки впустую, нужно РЕАЛЬНО прислушиваться к журналистам - они имеют доступ "в первые руки", и все описывают, дабы люди не покупали то, что им не понравится и не теряли деньги. И чем дороже игры, тем дороже ценится мнение игрожура. Дескать, не читал журналы, и лопухнулся, повелся на красивую обложку - купил плохую, некрасивую, корявую игру. "Надо было Людей слушать, зачем кота в мешке брать?". Игрожур становится проводником, медиумом между воротилами бизнеса и обычными парнями, которые не хотят уколоться при покупке. Добрый дядюшка, который заботится о своих читателях, этакий пастор, пекущийся о своей пастве. Это СТАТУС. Это уважение, это деньги, это популярность. И именно для этого игры должны быть дорогими, и пиратки (и проката) быть не должно. Иначе получается, что мнение игрожура никому не нужно - зачем слушать красивые слова, когда можно пойти и все попробовать в реале, самому? Правильно, незачем. Оттого и поются эти многостраничные дифирамбы лицензионной продукции и льются проклятия на голову "пиратам". Потому что пираты и прокат есть прямая и явная угроза - ибо никому не нужны будут "дедушка Врен" и прочие матушки-гусыни, рассказывающие людям о том, что стоит покупать, а что нет. Позволить прокат - значит подписать смертный приговор своей карьере поводыря слепых, отца заблудших и превратиться в обычного журналистишку. Кто же на такое пойдет - тем более в России с ее известно каким менталитетом? Да никто. Наши игроки на самом деле согласны и ОБЕИМИ руками за лицензию и прокат. Но только в ПАРЕ. Кто же против, заплатив символическую сумму, взять игрушки "на поиграть"? Нет таких - благо множество игр на большее и не рассчитано. Все будут рады - и спокойно, отобрав путем проката то, на что не стыдно и не зазорно тратить деньги, купят это за положенные деньги. Но тут всплывают ПРОБЛЕМЫ - т.е. реальность. Проблемы для игрожура ясные - первая уже была описана выше, когда уже не игрожур будет указывать, что брать. А ведь это - еще и ДЕНЬГИ. Ведь, зная, что ты и твое издание есть РУПОР, крупные конторы с удовольствием положат на лапу и попросят их игру похвалить чуть больше, чем ту, авторы которой не уважили журналистов. Солидные деньги есть солидные деньги - жизнь становится на глазах шоколадной. Ты и лидер, ты и пастырь, ты и солидный человек. А вторая проблема такова - этот прокат будет для игрожуров ХУЖЕ пиратства. Нашим игрожурам пиратство выгоднее, чем прокат. Пирата можно поливать известной субстанцией, клеймить и при случае окатывать холодной волной презрения - в диалоге ли, в споре ли: - А, ты из тех нищебродов, что не покупают игры по положенной цене и воруют? Что с тебя взять, ничтожество без самоуважения... Это ведь тоже рычаг! Он тебе про какие-то улучшения в играх или журналистике, а ты ему - "сначала научись покупать игры и платить рабочим людям за их работу. А то воруешь, и еще требуешь. Раз вор, сиди и молчи. А мы, высшая каста Людей, без тебя, уголовника, будем жить и решать НАШИ проблемы." А как ты сможешь осуждать "прокатчика"? Никак. И покупать он не будет (а если и будет, то мало), и слушать тебя тоже не станет. Вроде бы легальное делает, но жить, сволочь, таки мешает. Так что, увы - рента и рентеры есть враги игрожуров, враги журналов и враги продавцов. И бороться с этим не получается - разве что лютым раздольем пиратства. Вот и получается то, что есть. Не хотите проката - реальность все устаканит. Подчеркну - пиратство существует только и исключительно потому, что вышеуказанные личности не могут принять принципы цивилизованного мира. То есть пиратство есть прямое порождение неверного, извращенного подхода к правильной схеме, принятой в мире - и вина в этом не простых людей, а самих игрожуров, продавцов и журналов. Они захотели слишком многого, "и рыбку съесть", что называется, все подмять под себя. В результате пиратство их же стараниями и процветает. Журналисты всеми силами борются с пиратством, которое сами же и спровоцировали. Если бы они приняли правильные бизнес-схемы, то не пришлось бы писать сотни статей о "борьбе с пиратством". Его бы просто не было. |