Краткий экскурс в историю 28 Инцидент "Костагуана" 29

Вид материалаДокументы
Общие правила Стены и строительство
Таблички и конверты
Конверт аналогичен табличке
Связывание, оглушение, кулуарное убийство Всех этих вещей на игре нет. Краткий экскурс в историю
Приложение 1.Список компаний, ведущих добычу ресурсов в дальнем космосе
Приложение 2.Список стран-участников ISRS
Подобный материал:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18

Общие правила

Стены и строительство


Обязательно прочитайте текст про каменоломни, особенно раздел "Техника безопасности".

Бутовый камень, из которого сложены стены коридоров, исключительно удобен для сооружения различных конструкций. Игрокам разрешается использовать лежащие на полу камни для сооружения импровизированных столов, стульев, полок и так далее.

При этом, категорически НЕ разрешается:

– извлекать камни на любые нужды из стен и тем более потолков.

– разбирать с любой целью уже существующие в гротах и коридорах конструкции – стены, завалы, столы, стулья и так далее.

– сооружать любые конструкции, мешающие перемещению – стены, завалы, баррикады, пороги, брустверы и так далее.

– расширять проходы, пытаться пройти или проползти, а также пытаться организовывать проходы в местах, где для этого необходимо разбирать каменную кладку или копать пол или тем более ковырять потолок.

Таблички и конверты


На полигоне будут присутствовать неигровые таблички и конверты из белой бумаги с логотипом мастерской группы. Их не существует в игровом мире, они содержат информацию только для игроков. Забирать такие таблички и конверты и переносить их с места на место нельзя.

Наиболее часто встречаются таблички, содержащие короткую надпись, описывающую то, что видит персонаж в этом месте. Наиболее распространенная табличка – "Завал", она означает, что в данном месте в коридоре игрового мира непроходимый завал и пройти здесь по игре нельзя. Пожизневых ситуаций это, разумеется, не касается.

Встречаются и большие таблички, формата A4, они содержат пространное описание того места в игровом мире, где они находятся. Подобные описания следует воспринимать как наблюдения вашего персонажа в процессе осмотра данного места.

Еще один вид табличек – это таблички-события, они подробно описаны в правилах по медицине.

Конверт аналогичен табличке, но на нем снаружи написано условие, при котором его можно открыть. Это может быть имя персонажа, для которого предназначена информация, его квалификация (например, "только для врачей") и так далее. Если вы подпадаете под указанное условие – откройте конверт, достаньте вложенную в него бумагу, прочтите ее, сделайте выводы, положите обратно в конверт, конверт верните на место.

Маркера


К сожалению, на стенах каменоломен немало различных надписей и рисунков ("маркеров"), которые совершенно не уместны в игровом мире и, соответственно, в нем не существуют. Мы просим не апеллировать к ним при объяснении дороги, описании, где находится другой персонаж или объект и так далее, за исключением редких случаев, когда надпись или рисунок могли бы быть уместны и в игровом мире тоже. Используйте игровую карту, вами же придуманные обозначения или описания вида "до первого перекрестка, там направо, на следующем перекрестке налево, по низкому проходу".

Также в коридорах каменоломен имеются в заметном количестве различные мелкие предметы – посуда, подсвечники, батарейки и прочее, – которые далеко не всегда валяются просто так – например, иногда ими отмечают дорогу. К ним применимы все те же правила, что и к настенным маркерам. Трогать и переставлять предметы стоит только в том случае, если вы абсолютно уверены в том, что делаете.

Обыск


Если персонаж беспомощен (очень слаб, без сознания) или позволяет себя обыскать (например, под угрозой оружия), он должен отдать все имеющиеся у него игровые предметы.

Связывание, оглушение, кулуарное убийство


Всех этих вещей на игре нет.

Краткий экскурс в историю


В конце XXI века постиндустриальное общество, находящее на вершине своего развития, столкнулось с жесточайшим ресурсным кризисом. Проблема энергетической зависимости от углеводородов в то время уже была практически решена. На первое место вышел дефицит металлов, в том числе урана, ставшего основой энергетики. Также не хватало редкоземельных элементов для нужд электронной промышленности.

Ответом на кризис стало бурное развитие энергетики и космических технологий. Был доведен до возможности промышленного применения управляемый термоядерный синтез, начата разработка полезных ископаемых на Луне, активно развивалось ракетостроение. Пригодилась открытая в середине века, но остававшаяся дорогим лабораторным курьезом сверхсветовая связь.

Так как основные деньги стали зарабатываться в космосе, произошла крупная перестройка приоритетов в массовом сознании и культуре. Героями нового времени стали покорители других планет. Массовый интерес людей к этой тематике вызвал второй мощный виток развития космической экспансии человека, уже не обусловленный напрямую текущими экономическими потребностями.

В это время был открыт анобтаниум и построен первый гипердвигатель, позволяющий перемещать материальные объекты быстрее скорости света. Первоначально топливо для гипердвигателей получали на Земле на ускорителях частиц, что делало его практически недоступным для коммерческого использования. Но вскоре анобтаниум был открыт в природе в мантии Нептуна и на Хароне. Месторождение на Хароне чуть было не стало причиной первой войны в космосе, однако вопрос, к счастью для всех, решился в международном суде.

К 2110 году человек посетил все основные звездные системы в радиусе 8 световых лет от Солнца. Было создано законодательство, определяющее статус вновь открытых "территорий", правила лицензирования коммерческой деятельности в космосе, созданы космические вооруженные силы, Международный Комитет Космической Деятельности (ISDC) при ООН и Международная Служба Спасения в Космосе (ISRS).

В 2120-х годах было открыто несколько месторождений анобтаниума в дальнем космосе и начата их разработка.

Приложение 1.
Список компаний, ведущих добычу ресурсов в дальнем космосе


26% – Народная добывающая компания имени Ли Цзиньяна (КНР)
24% – Российская федеральная государственная корпорация Роскосморесурс (Россия)
12% – Концерн Boeing-GE-Siemens (США-ЕС)
12% – Weyland-Yutani Corporation (Великобритания-США-Япония)
9% – Dharmа Project (Индия-Бразилия)
7% – Extraterrestrial Mining & Research Group (США-Великобритания-Индия-Корея-Россия)
3% – Mitsubishi Group (Япония)

В процентах указана доля рынка. Остальной рынок принадлежит непрофильным организациям, в том числе транспортным, научным и военным (включая NASA, Роскосмос, НОАК, Иран, Канадское космическое агентство).

Приложение 2.
Список стран-участников ISRS


США, РФ, КНР, ЕС, Япония, Индия, Канада

Имеются в виду страны, непосредственно предоставляющие корабли и инфраструктуру – список стран, финансирующих организацию, значительно шире.