Программа дисциплины «Теория нечетких множеств и нейронные сети» Для специальности 040201. 65 "Социология"
Вид материала | Программа дисциплины |
Тема 8. Практическое применение нечеткой логики и нейронных сетей в теории принятия решений |
- Теория нечетких множеств, 9.88kb.
- Программа учебной дисциплины «методология и методика социологического исследования», 563.5kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 193.87kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 275.6kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 454.99kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 330.69kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 272.73kb.
- Программа учебной дисциплины «социология коммуникаций» для студентов специальности, 228.62kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 317.2kb.
- Учебно-методический комплекс Челябинск 2006 Содержание: Требование к обязательному, 273.13kb.
Тема 8. Практическое применение нечеткой логики и нейронных сетей в теории принятия решений
Гибридные сети. Как нейронная сеть с четкими сигналами, весами и активационной функцией. Входы, выходы и веса гибридной нейронной сети – вещественные числа, принадлежащие отрезку [0,1]. Нечеткий нейрон типа И, типа ИЛИ. Алгоритмы обучения нейронныхгибридных сетей.
Принятие решений в условиях определенности, когда все данные известны точно. Принятие решений в условиях избыточной информации. Нечеткий базис задания и обобщения информации. Метод анализа иерархий – принятие решений в условиях определенности и даже избыточности информации. Определение весовых коэффициентов. Согласованность матрицы сравненийПринцип дискриминации и сравнительных суждений. Синтез приоритетов. Иерархии как воспроизведение сложности.
Предмет и задачи теории игр и статистических решений. Основные определения теории игр: модель игры, правила, ходыстратегии и оптимальные стратеги игрока. Решения игры, седловая точка игры. Выигрыш. Цена игры. Антагонистические игры. Случай, когда противник - природа, вносимая неопределенность стратегии. Показатель оптимизма. Показатель выигрыша. Показатель риска.
Принятие решений в условиях риска, когда данные можно описать с помощью вероятностных распределений. Критерий ожидаемого значения, дерево решений. Апостериорные вероятности Байеса. Функции полезности.
Принятие решений в условиях неопределенности, когда данным нельзя приписывать относительные веса, которые представляли бы степень их значимости в процессе принятия решений. Критерии Лпласа, принцип недостаточного основания. Максиминный критерий наилучшая альтернатива из наихудших. Критерий Сэвиджа. Критерий Гурвица.
Литература
- Андерсон Д. Дискретная математика и комбинаторика./ Пер. с англ. М.М. Беловой. М. Издательский дом Вильямс. 2004
- Асанов М.О., Баранский В.А., Раскин В.В. Дискретная мтаематика: графы, матроиды, алгоритмы. М. R&C Dynamics. 2001.
- Вентцель Е.С. Исследование операций. М. Высшая школа. 2001.
- Горбатов В.А. Фундаментальные основы дискретной математики. М. Наука, 2000.
- Круглов В.В., Дли М.И., Голунов Р.Ю. Нечеткая логика и искусственные нейронные сети. М. 2001. Стр. 6-44.
- Оре О. Графы и их применение. 3-е изд. М. URSS. КомКнига. 2006.
- Таха Х.А. Введение в исследование операций. 6-е изд. Москва-Санкт-Петербург-Киев. 2001.
- Харари Ф. Теория графов. 3-е изд. М. URSS. КомКнига. 2006.
- Эддоус М., Стэнсфилд Р. Методы принятия решений/ Пер. с англ. Под ред. Член-корр. РАН И.И.Елисеевой. – М.: Аудит, ЮНИТИ, 1997.
- Эшби У.Р. Введение в кибернетику. 3-е изд. М. URSS. КомКнига. 2006.
- Abdi, H.Valentin, D., Edelman, B. 1999. Neural networks. /Sage№ 124.
Дополнительная литература
- 3уховицкий С.И., Авдеева Л.И. Линейное м выпуклое программирование.— М.: Наука, 1964.
- Беллман Р. Динамическое программирование.- М Иностранная литература, 1960.
- Вагнер Г. Основы исследования операций. В 3-х томах. М.: Мир, 1972.
- Вальд А. Последовательный анализ.— М.: Физматгиз, 1960.
- Вентцель Е.С. Элементы теории игр.— М.: Физматгиз, 1969.
- Вилкас Э.И., Майминас Е.З. Решения: теория, информация, моделирование. — М.: Радио и связь, 1981.
- Гермейер Ю.Б. Введение в теорию исследования операций. — М.: Наука, 1973.
- Гурин Л.С, Дымарский Я.С, Меркулов А.Д. Задачи и методы оптимального распределения ресурсов.— М, Советское радио, 1968.
- Дынкин Е.Б., Юшкевич А.А. Теоремы и задачи о процессах Маркова. — М.: Наука, 1967.
- Ермаков СМ. Метод Монте-Карло и смежные вопросы. — М.: Наука, 1975.
- Исследование операций (.методологические аспекты).— М.: Наука, 1972.
- Карлин С. Математические методы в теории игр, программировании и экономике. — М.: Мир, 1964.
- Карпелевич Ф.И., Садовский Л.Е. Элементы линейной алгебры и линейного программирования.— М.: Наука,
- Кемени Дж., Снелл Дж. Конечные цепи Маркова. —М.: Наука, 1970.
- Кофман А. Методы и модели исследования операций. — М.: Мир, 1966.
- Кофман А., Крюон Р. Массовое обслуживание теория и применения.— М.: Прогресс, 1965.
- Красношеков П.С, Петров А. А. Принципы построения моделей. — М.: Изд-во МГУ, 1983.
- Шеннон Р. Имитационное моделирование систем — искусство и наука. — М.: Мир, 1978.
- Ларичев О.И. Наука и искусство принятия решений. — М.: Наука, 1979.
- Ларичев О.И. Объективные модели и субъективные решения. — М.: Наука, 1987.
- Льюс Р.Д., Райфа X. Игры и решения.— М.: Иностранная литература, 1961.
- Мак - Кинси Дж. Введение в теорию игр.— М.: Физматгиз, 1960.
- Мулен Э. Теория игр с примерами из математической экономики. – М. Мир, 1985.
- Налимов В.В. Теория эксперимента.— М.: Наука, 1971.
- Нейлор Т. Машинные имитационные эксперименты с моделями экономических систем. М.: Мир, 1978.
- Платонов Г. А., Файнберг М.А., Штильман М.С, Поезда, пассажиры и... математика.— М.: Транспорт, 1977.
- Саати Т. Л. Элементы теории массового обслуживания и ее приложения.— М.: Советское радио, 1971.
- Саати Т.Л. Математические методы исследования операций.— М.: Воениздат, 1963.
- Саати Т. Принятие решений, Методы анализа иерархий. – М.: Радио и связь. 1993.
- Соболь И.М. Численные методы Монте-Карло. — М.: Наука, 1973.
- Фишберн П. Теория полезности для принятия решений. – М. Наука, 1978.
- Фон Нейман Дж., Моргенштерн О. Теория игр и экономическое поведение. – М. Наука, 1970.
- Форд Л.Р. Фалкерсон Д.Р. Потоки в сетях. — М.: Мир, 1966.
- Хопкрофт Дж. Э., Ульман Дж. Д. Структуры данных и алгоритмы. —М.: Издательский -дом "Вильяме", 2000.
- Ху Т. Целочисленное программирование и потоки в сетях. – Мир, 1974.
- Xургин Я.И. Да, нет или может быть...—М,: Наука, 1977.
- Шеннон Р. Имитационное моделирование систем — искусство и наука. — М.: Мир, 1978.
- Юдин Д.Б. Математические методы управления в условиях неполной информации.— М.: Советское радио, 1974.
- Ahuja R., Magnati Т., Orlin J. Network Flows: Theory, Algorithms and Applications, Prentice Hall, Upper Saddle River, N.J., 1993.
- Bazaraa M., Jarvis J., Sherali M. Linear Programming and Network Flows, 2nd ed., Wiley, New York, 1990.
- Chen S. and Hwang C. Fuzzy Multiple Decision Making, Springer-Verlag, Berlin, 1992.
- Evans J.R., Mineka E. Optimization Algorithms for Networks and Graphs, 2nd ed., Marcel kkcr. New York, 1992.
- Gass S. Model World: Danger, Beware the User as a Modeler, Interfaces, Vol. 20, No. 3, pp. 60-64, 1990.
- Law A. and Kelton W. Simulation Modeling & Analysis, 2nd ed., McGraw-Hill, New York? 1991.
- Meyerson R. Game Theory: Analysis of Conflict, Harvard University Press, Cambrige 1991.
- Murty K. Network Programming, Prentice Hall, Upper Saddle River, N.J., 1992.
- Ross S. A Course of Simulation, Macmillan, New York, 1990.
- Saaty T.L. Fundamentals of Decision Making, RWS Publications, Pittsburg, 1994.
- Taha A. Simulation Modeling and SIMNET, Prentice Hall, Upper Saddle River, N.J., 1988.