Программа элективного курса «Компьютерная графика»
Вид материала | Программа |
СодержаниеЦели и задачи курса Образовательные результаты Межпредметные связи Тематическое планирование элективного курса по информатике и ИКТ "Компьютерная графика". Программное обеспечение курса |
- Программа дисциплины Компьютерная графика (цикл опд. Ф. 6): «Искусство интерьера»-052500, 165.78kb.
- Программа элективного курса для учащихся 10-11 классов по информатике компьютерная, 114.22kb.
- Программа элективного курса по информатике для 9 класса «Компьютерная 3 Dграфика, 389.79kb.
- Программа кружка «Компьютерная графика» (34 часа), 462.83kb.
- Методическая разработка элективного курса «Компьютерная графика» на основе использования, 1252.42kb.
- Программа элективного курса «Компьютерная графика в операционной системе Linux», 162.47kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Компьютерная графика» По специальности 230102., 250.33kb.
- Рабочая программа дисциплины «Компьютерная графика» для специальности 032401 «Реклама», 248.52kb.
- Реализация межпредметных связей математики и информатики на примере курса «инженерная, 227.3kb.
- Элективный курс по информатике и икт компьютерная графика, 84.46kb.
Ахмедова Е.В., МОУ СОШ№1 г.Осташков.
Программа элективного курса
«Компьютерная графика»
Пояснительная записка
В соответствии с «Концепцией модернизации российского образования на период до 2010 года» на старшей ступени общеобразовательной школы предусматривается профильное обучение старшеклассников. Поставлена задача создания системы совершенствования подготовки (профильного обучения) и социализации обучающихся с учетом реальных потребностей труда.
Обновление образования в старшей школе состоит в том, что образование должно стать более индивидуализированным. Социологические исследования показывают, что более 70% старшеклассников отдают предпочтение тому, чтобы знать основы главных дисциплин и углубленно изучать те, которые выбираются для специализации.
Выпускники основной школы стоят перед необходимостью предварительного самоопределения в отношении профилирующего направления собственной деятельности. Период окончания школы характеризуется для ученика активизацией процессов личностного, жизненного и профессионального самоопределения, становления его внутренней позиции как устойчивого отношения к себе, к миру и различным видам деятельности. Необходимое условие самоопределения выпускников основной школы – предпрофильная подготовка через организацию курсов по выбору.
Основная функция курсов по выбору – профориентационная. Необходима целенаправленная, опережающая работа по освоению учеником самого механизма принятия решения, освоения «поля возможностей и ответственностей».
Элективные курсы – обязательные для посещения курсы по выбору учащихся, входящие в состав профиля обучения на старшей ступени школы. Элективные курсы реализуются за счет школьного компонента учебного плана и выполняют две функции: одни из них могут «поддерживать» изучение основных профильных курсов на заданном стандартном профильном уровне, другие служат для внутрипрофильной специализации обучения и построения индивидуальных образовательных траекторий.
Область информатики, занимающаяся методами создания и редактирования изображений с помощью компьютеров, называют компьютерной графикой. Люди самых разных профессий применяют компьютерную графику в своей работе. Это — исследователи в различных научных и прикладных областях, художники, конструкторы, специалисты по компьютерной верстке, дизайнеры, разработчики рекламной продукции, создатели Web-страниц, авторы мультимедиа-презентаций, медики, модельеры тканей и одежды, фотографы, специалисты в области теле- и видеомонтажа и др. Как правило, изображения на экране компьютера создаются с помощью графических программ. Это растровые и векторные редакторы, программы создания и обработки трехмерных объектов, системы автоматизации проектирования, настольные издательские системы и др.
Настоящая программа описывает курс, предназначенный для работы с детьми, желающими обучиться основами современной компьютерной графики, а также позволяет получить практические навыки работы в растровых и векторных редакторах. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется созданию иллюстраций и редактированию изображений, т.е. векторным и растровым программам. Создание же трехмерных изображений на экране компьютера — достаточно сложная задача, и ее надо рассматривать в отдельном курсе.
Курс «Компьютерная графика» отличает широта, востребованность его образовательных результатов. Знания, умения, навыки, способы деятельности, сформированные у школьников при его изучении, будут востребованы не только в выбранной ими последующей профессиональной деятельности, но и уже в школе. Старшеклассники могут использовать эти умения для визуализации результатов собственных учебных проектов, исследовательской деятельности в физике, химии, биологии, экономике и других предметах, в докладах, мультимедийных презентациях, при создании Web-сайтов и т.д.
Это один из разделов информатики, интерес к которому у детей очень велик. Элективные курсы позволяют поддерживать интерес к предмету и развивать творческие способности учащихся. В программе курса рассмотрены наиболее распространённые графические редакторы: Paint, графический редактор, встроенный в Word, Publisher, Corel Draw, Adobe Photoshop.
Цели и задачи курса:
- дать глубокое понимание принципов построения и хранения изображений;
- изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами;
- ознакомиться с понятиями векторной и растровой графики, теорией цвета;
- рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;
- научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты графических программ;
- научить выполнять обмен графическими данными между различными программами.
- умение решать принципиально новые задачи, порожденные привнесенным информатикой новым информационным подходом к анализу окружающей действительности;
- развить интерес школьников к предмету “Информатика и информационные технологии”.
- содействовать формированию у школьников образного и креативного мышления;
- развить навыки анализа и самоанализа;
- формирование умения планировать свою деятельность.
Актуальность программы осуществляется тем, что учащиеся должны понимать значение информационных технологий в жизни общества, уметь выделять систему понятий, характерную для конкретной образовательной области, пользоваться ей, расширять её объём, уметь переносить полученные знания, способы и приёмы деятельности из одной образовательной области в другую.
Общими принципами отбора содержания материала программы являются:
- актуальность;
- доступность;
- наглядность;
- целостность;
- системность содержания вопросов и заданий;
- практическая направленность;
Системность содержания обеспечивается логикой развертывания учебного процесса.
Практическая направленность содержания обеспечивает развитие логического мышления, умения анализировать, выделять сущности и отношения, описывать планы действий и делать логические выводы, даёт практические навыки работы с графической информацией.
Инвариантность содержания – программа применима для разных групп учащихся, что достигается обобщённостью включенных в неё знаний, отбором в соответствии с задачами предпрофильного обучения, модульными принципами построения, разнообразием проектных работ.
Полнота содержания содержит все сведения, необходимые для достижения целей и задач обучения.
Предлагаемый учебный курс для предпрофильной подготовки девятиклассников должен помочь учащимся усвоить основные базовые понятия: вектор, растр, информация, инструменты программ, среда разработки приложения; расширить знания о методах сбора и обработки информации.
Учащиеся должны сформировать умения работать с различными источниками информации, решать творческие задачи, планировать свою деятельность, ориентироваться в средах программирования, анализировать, выделять сущности и отношения, описывать планы действий и делать логические выводы.
Курс является ориентационным в системе предпрофильной подготовки:
- способствует расширению кругозора и включает оригинальный материал,
выходящий за рамки школьной программы,
- расширяет кругозор учащихся,
- осуществляет учебно-практическое знакомство с проблемой методов и принципов построения компьютерной графики.
Реалистичность программы выражается в том, что она может быть изучена за 34 часа в первом или втором полугодии.
Организация учебной работы учащихся направлена на выполнение самостоятельной, проектной, творческой работы учащихся. Все задания, вопросы рассчитаны на работу учащихся на уроке и подразумевают использование методик разноуровневого, группового, парного обучения, дифференцирует подачу учебного материала, а зависимости от возможности каждого ребёнка.
Образовательные результаты:
Учащиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а именно должны знать:
- особенности, достоинства и недостатки растровой графики;
- особенности, достоинства и недостатки векторной графики;
- методы описания цветов в компьютерной графике — цветовые модели;
- способы получения цветовых оттенков на экране и принтере;
- способы хранения изображений в файлах растрового и векторного формата;
- методы сжатия графических данных;
- проблемы преобразования форматов графических файлов;
- назначение и функции различных графических программ.
В результате освоения практической части курса учащиеся должны уметь:
1) создавать собственные иллюстрации, используя главные инструменты векторных программ, а именно:
- создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и т.д.);
- выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение, вращение ,масштабирование, зеркальное отражение);
- формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых моделях;
- закрашивать рисунки, используя различные виды заливок;
- работать с контурами объектов;
- создавать рисунки из кривых;
- создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и объединения объектов; получать объёмные изображения;
- применять различные графические эффекты (объём, тень, фигурная подрезка);
- создавать надписи, заголовки;
2) редактировать изображения в растровых редакторах, a именно:
- выделять фрагменты изображений с использованием различных инструментов ;
- перемещать, дублировать, вращать выделенные области;
- редактировать фотографии с использованием различных средств художественного оформления;
- сохранять выделенные области для последующего использования;
- выполнять тоновую и цветовую коррекцию изображений;
3) выполнять обмен файлами между графическими программами.
Межпредметные связи:
Знания, полученные при изучении курса «Компьютерная графика», учащиеся могут использовать при создании рекламной продукции, для визуализации научных и прикладных исследований в различных областях знаний — физике, химии, биологии и др. Созданное изображение может быть использовано в докладе, статье, мультимедиа-презентации, размещеного на Web- странице или импортировано в документ издательской системы. Знания и умения, приобретенные в результате освоения курса «Компьютерная графика», являются фундаментом для дальнейшего совершенствования мастерства в области трехмерного моделирования, анимации, видеомонтажа, создания систем виртуальной реальности.
Формы проведения занятия:
- Семинарские занятия с элементами лекций.
- Практические работы.
- Презентации.
- Демонстрация графических изображений.
- Проектная деятельность.
Основные способы (критерии) оценивания результативности учащихся:
- Психолого-педагогический анализ наблюдений деятельности учащихся.
- Рейтинговые оценки.
- Выполнение заданий.
- Защита проектов.
Преподаватель с учетом своих возможностей и школы, образовательных запросов и интересов учащихся может корректировать предлагаемую программу, изменять количество учебных часов. Изучение данного курса возможно в городских и сельских школах.
Система оценивания достижений учащихся, включает результаты зачетов, презентаций, практических и проектных работ, по итогам которых выдается сертификат в Портфолио обучающегося.
Тематическое планирование элективного курса
по информатике и ИКТ "Компьютерная графика".
предпрофильная программа для 9 классов
(программа рассчитана на 34 часа)
№ | Тема | Кол часов. | Проектные работы, зачёт |
1. | Техника безопасности при работе на компьютере. Аппаратная реализация компьютера. Графический интерфейс Windows'2000. | 1 | |
2. | Файлы и файловая структура. | 1 | |
3. | Основные файловые операции. | 1 | |
4. | Практическая работа №1."Создание графических файлов". Анализ расширения файла. | | 1 |
5. | Растровая и векторная графика. Достоинства и недостатки. | 1 | |
6. | Цветовые модели в компьютерной графике. | 1 | |
7. | Графический редактор Paint. Основные инструменты, палитры цветов, графические примитивы. Мозаика. | 1 | |
8. | Редактирование изображений в растровом редакторе Paint, копирование, перемещение объекта. | 1 | |
9. | Метод конструктора – базовая технология работы с графикой. | 1 | |
10. | Практическая работа №2. "Схема проезда". "План комнаты". | | 1 |
11. | Ввод текстового изображения. Интерактивное обучение в Paint. | 1 | |
12. | Групповые проектные работы. (Реклама, автоперевозки, план квартиры, компьютерного класса, будильник) | | 1 |
13. | Векторная графика в Word. WordArt – фигурный текст. | 1 | |
14. | Автофигуры, виды заливок, эффект объёма и тени. | 1 | |
15. | Вставка растрового рисунка (Print Screen, рисунок из файла) | 1 | |
16. | Clip Art – библиотека клипов. Практическая работа №3 "Реклама турагентства" | | 1 |
17. | Групповые проектные работы. (Визитка, афиша, приглашение, обложка журнала) | | 1 |
18. | Publisher, назначение и возможности программы. | 1 | |
19. | Практическая работа №4 "Создание буклета, календаря. Шаблоны". | | 1 |
20. | Проектная работа "Поздравительная открытка" | | 1 |
21. | Введение в программу Corel Draw. | 1 | |
22. | Основы работы с объектами. Графические примитивы. | 1 | |
23. | Закраска рисунков. | 1 | |
24. | Создание рисунка из кривых. Кривые Бизье. | 1 | |
25. | Методы упорядочивания и объединения объектов. | 1 | |
26. | Эффект объёма и перетекания. | 1 | |
27. | Работа с текстом. | 1 | |
28. | Групповые проектные работы " Создание логотипа. Статистический баннер. Иллюстрации". | | 1 |
29. | Рабочий экран Adobe Photoshop. Панель инструментов. | 1 | |
30. | Работа с выделенными объектами. | 1 | |
31. | Заливка и работа с цветом. | 1 | |
32. | Работа со слоями. | 1 | |
33. | Проектная работа "Работа с фотоизображениями" | | 1 |
34. | Итоговая зачётная работа "Коллажи". | | 1 |
Итого: | 24 | 10 |
- Техника безопасности при работе на компьютере. Аппаратная реализация компьютера. Графический интерфейс Windows'2000.
Устройство компьютера. Основные элементы Рабочего стола. Работа с мышью. Работа с окнами.
- Файлы и файловая структура.
Понятие файла и его свойства. Проводник.
- Основные файловые операции.
Создание, сохранение, переименование, удаление, копирование перемещение файлов.
- Практическая работа №1."Создание графических файлов". Анализ расширения файла.
Векторные форматы. Растровые форматы. Методы сжатия графических данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из одного формата в другой.
5. Растровая и векторная графика. Достоинства и недостатки.
Растровая графика. Достоинства растровой графики. Недостатки растровой графики. Векторная графика. Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики. Особенности растровых и векторных программ.
6. Цветовые модели в компьютерной графике.
Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Формирование собственных цветовых оттенков при печати изображений. Цветовая модель HSB (Тон — Насыщенность — Яркость).
7. Графический редактор Paint. Основные инструменты, палитры цветов, графические примитивы. Мозаика.
8. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint, копирование, перемещение объекта.
9. Метод конструктора – базовая технология работы с графикой.
10. Практическая работа №2. "Схема проезда". "План комнаты".
11. Ввод текстового изображения. Интерактивное обучение в Paint.
12. Групповые проектные работы. (Реклама, автоперевозки, план квартиры, компьютерного класса, будильник)
13. Векторная графика в Word.
WordArt – фигурный текст. Обрамление страницы.
14. Автофигуры, виды заливок, эффект объёма и тени.
Свойства автофигур, градиентная заливка, текстура, заливка узором, вставка рисунка в автофигуру, надпись на автофигуре, применение эффектов объёма и тени.
- Вставка растрового рисунка.
Фотографирование изображений монитора, метод Print Screen, вставка рисунка из файла.
16. Clip Art – библиотека клипов.
Практическая работа №3 "Реклама турагентства"
17. Групповые проектные работы. (Визитка, афиша, приглашение, обложка журнала)
18. Publisher, назначение и возможности программы.
Каталог публикаций, мастера и макеты публикаций. Задний план.
19. Практическая работа №4 "Создание буклета, календаря. Шаблоны".
20. Проектная работа "Поздравительная открытка"
21. Введение в программу Corel Draw.
Особенности меню. Рабочий лист. Панели инструментов. Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния. Панели — пристыковываемые окна.
22. Основы работы с объектами. Графические примитивы.
Рисование линий, прямоугольников, квадратов, эллипсов, окружностей, дуг, секторов, многоугольников и звезд. Выделение объектов. Операции над объектами: перемещение, копирование, удаление, зеркальное отражение, вращение, масштабирование. Изменение масштаба просмотра при прорисовке мелких деталей.
23. Закраска рисунков.
Закраска объекта (заливка). Однородная, градиентная, узорчатая и текстурная заливки. Формирование собственной палитры цветов. Использование встроенных палитр.
24. Создание рисунка из кривых. Кривые Бизье.
Особенности рисования кривых. Важнейшие элементы кривых: узлы и траектории. Редактирование формы кривой. Рекомендации по созданию рисунков из кривых.
25. Методы упорядочивания и объединения объектов.
Выравнивание объектов, порядок, группировка. Операции сложения и вырезания (weld и trim)
26. Эффект объёма и перетекания.
Метод выдавливания для получения объемных изображений. Перспективные и изометрические изображения. Закраска, вращение, подсветка объемных изображений
27. Работа с текстом.
Особенности простого и фигурного текста. Оформление текста. Размещение текста вдоль траектории. Создание рельефного текста. Масштабирование, поворот и перемещение отдельных букв текста.
28. Групповые проектные работы " Создание логотипа. Статистический баннер. Иллюстрации".
29. Рабочий экран Adobe Photoshop. Панель инструментов.
Особенности меню. Рабочее поле. Организация панели инструментов. Панель свойств. Панели — вспомогательные окна. Просмотр изображения в разном масштабе. Строка состояния
30. Работа с выделенными объектами.
Проблема выделения областей в растровых программах. Использование различных инструментов выделения: Область, Лассо, Волшебная палочка. Перемещение и изменение границы выделения
31. Заливка и работа с цветом.
Взаимосвязь цветов в изображении. Принцип цветовой коррекции. Команды цветовой коррекции. Цветовая коррекция Тоновая коррекция
32. Работа со слоями.
Особенности создания компьютерного коллажа. Понятие слоя. Использование слоев для создания коллажа. Операции над слоями: удаление, перемещение, масштабирование, вращение, зеркальное отражение, объединение.
33. Проектная работа "Работа с фотоизображениями"
34. Итоговая зачётная работа "Коллажи".
Программное обеспечение курса:
- Расширенный пакет офисных программ Microsoft Office 2000/XP
- Программа CorelDRAW 11.
- Программа PhotoshopCS.
Список литературы:
- Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО Попурри, 1997.
- Корриган Дж. Компьютерная графика. — М.: ЭНТРОП, 1995.
- Олтман P. CorelDRAW 9. — М.: ЭНТРОП, Киев: ВЕК+, Киев:
Издательская группа BHV, 2000.
- Тайц A.M., Тайц A.A. CorelDRAW 11. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
- Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
- Кларк Т.М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004
- Роуз К. Освой Adobe PhotoShop CS за 24 часа. - Издательский дом «Вильяме» Моска+СПб+Киев, 2004
- Гурский Ю. Васильев А. Трюки и эффекты PhotoshopCS. – «Питер», 2004