Программа элективного курса «Компьютерная графика»

Вид материалаПрограмма

Содержание


Цели и задачи курса
Образовательные результаты
Межпредметные связи
Тематическое планирование элективного курса по информатике и ИКТ "Компьютерная графика".
Программное обеспечение курса
Подобный материал:

Ахмедова Е.В., МОУ СОШ№1 г.Осташков.

Программа элективного курса
«Компьютерная графика»



Пояснительная записка

В соответствии с «Концепцией модернизации российского образования на период до 2010 года» на старшей ступени общеобразовательной школы предусматривается профильное обучение старшеклассников. Поставлена задача создания системы совершенствования подготовки (профильного обучения) и социализации обучающихся с учетом реальных потребностей труда.

Обновление образования в старшей школе состоит в том, что образование должно стать более индивидуализированным. Социологические исследования показывают, что более 70% старшеклассников отдают предпочтение тому, чтобы знать основы главных дисциплин и углубленно изучать те, которые выбираются для специализации.

Выпускники основной школы стоят перед необходимостью предварительного самоопределения в отношении профилирующего направления собственной деятельности. Период окончания школы характеризуется для ученика активизацией процессов личностного, жизненного и профессионального самоопределения, становления его внутренней позиции как устойчивого отношения к себе, к миру и различным видам деятельности. Необходимое условие самоопределения выпускников основной школы – предпрофильная подготовка через организацию курсов по выбору.

Основная функция курсов по выбору – профориентационная. Необходима целенаправленная, опережающая работа по освоению учеником самого механизма принятия решения, освоения «поля возможностей и ответственностей».

Элективные курсы – обязательные для посещения курсы по выбору учащихся, входящие в состав профиля обучения на старшей ступени школы. Элективные курсы реализуются за счет школьного компонента учебного плана и выполняют две функции: одни из них могут «поддерживать» изучение основных профильных курсов на заданном стандартном профильном уровне, другие служат для внутрипрофильной специализации обучения и построения индивидуальных образовательных траекторий.

Область информатики, занимающаяся методами создания и редак­тирования изображений с помощью компьютеров, называют компьютер­ной графикой. Люди самых разных профессий применяют компьютерную графику в своей работе. Это — исследователи в различных научных и приклад­ных областях, художники, конструкторы, специалисты по компьютерной верстке, дизайнеры, разработчики рекламной продукции, создатели Web-страниц, авторы мультимедиа-презентаций, медики, модельеры тканей и одежды, фотографы, специалисты в области теле- и видеомонтажа и др. Как правило, изображения на экране компьютера создаются с помо­щью графических программ. Это растровые и векторные редакторы, программы создания и обработки трехмерных объектов, системы авто­матизации проектирования, настольные издательские системы и др.

Настоящая программа описывает курс, предназначенный для работы с детьми, желающими обучиться основами современной компьютерной графики, а также позволяет получить практические навыки работы в растровых и векторных редакторах. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется со­зданию иллюстраций и редактированию изображений, т.е. векторным и растровым программам. Создание же трехмерных изображений на экра­не компьютера — достаточно сложная задача, и ее надо рассматривать в отдельном курсе.

Курс «Компьютерная графика» отличает широта, востребованность его образовательных результатов. Знания, умения, навыки, способы деятельности, сформированные у школьников при его изучении, будут востребованы не только в выбранной ими последующей профессио­нальной деятельности, но и уже в школе. Старшеклассники могут ис­пользовать эти умения для визуализации результатов собственных учебных проектов, исследовательской деятельности в физике, химии, биологии, экономике и других предметах, в докладах, мультимедий­ных презентациях, при создании Web-сайтов и т.д.

Это один из разделов информатики, интерес к которому у детей очень велик. Элективные курсы позволяют поддерживать интерес к предмету и развивать творческие способности учащихся. В программе курса рассмотрены наиболее распространённые графические редакторы: Paint, графический редактор, встроенный в Word, Publisher, Corel Draw, Adobe Photoshop.


Цели и задачи курса:
  • дать глубокое понимание принципов построения и хранения изоб­ражений;
  • изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами;
  • ознакомиться с понятиями векторной и растровой графики, теорией цвета;
  • рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;
  • научить учащихся создавать и редактировать собственные изобра­жения, используя инструменты графических программ;
  • научить выполнять обмен графическими данными между различ­ными программами.
  • умение решать принципиально новые задачи, порожденные при­внесенным информатикой новым информационным подходом к анализу окружающей действительности;
  • развить интерес школьников к предмету “Информатика и информационные технологии”.
  • содействовать формированию у школьников образного и креативного мышления;
  • развить навыки анализа и самоанализа;
  • формирование умения планировать свою деятельность.

Актуальность программы осуществляется тем, что учащиеся должны понимать значение информационных технологий в жизни общества, уметь выделять систему понятий, характерную для конкретной образовательной области, пользоваться ей, расширять её объём, уметь переносить полученные знания, способы и приёмы деятельности из одной образовательной области в другую.

Общими принципами отбора содержания материала программы являются:
  • актуальность;
  • доступность;
  • наглядность;
  • целостность;
  • системность содержания вопросов и заданий;
  • практическая направленность;

Системность содержания обеспечивается логикой развертывания учебного процесса.

Практическая направленность содержания обеспечивает развитие логического мышления, умения анализировать, выделять сущности и отношения, описывать планы действий и делать логические выводы, даёт практические навыки работы с графической информацией.

Инвариантность содержания – программа применима для разных групп учащихся, что достигается обобщённостью включенных в неё знаний, отбором в соответствии с задачами предпрофильного обучения, модульными принципами построения, разнообразием проектных работ.

Полнота содержания содержит все сведения, необходимые для достижения целей и задач обучения.

Предлагаемый учебный курс для предпрофильной подготовки девятиклассников должен помочь учащимся усвоить основные базовые понятия: вектор, растр, информация, инструменты программ, среда разработки приложения; расширить знания о методах сбора и обработки информации.

Учащиеся должны сформировать умения работать с различными источниками информации, решать творческие задачи, планировать свою деятельность, ориентироваться в средах программирования, анализировать, выделять сущности и отношения, описывать планы действий и делать логические выводы.

Курс является ориентационным в системе предпрофильной подготовки:
  • способствует расширению кругозора и включает оригинальный материал,
    выходящий за рамки школьной программы,
  • расширяет кругозор учащихся,
  • осуществляет учебно-практическое знакомство с проблемой методов и принципов построения компьютерной графики.

Реалистичность программы выражается в том, что она может быть изучена за 34 часа в первом или втором полугодии.

Организация учебной работы учащихся направлена на выполнение самостоятельной, проектной, творческой работы учащихся. Все задания, вопросы рассчитаны на работу учащихся на уроке и подразумевают использование методик разноуровневого, группового, парного обучения, дифференцирует подачу учебного материала, а зависимости от возможности каждого ребёнка.

Образовательные результаты:


Учащиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а именно должны знать:
  • особенности, достоинства и недостатки растровой графики;
  • особенности, достоинства и недостатки векторной графики;
  • методы описания цветов в компьютерной графике — цветовые модели;
  • способы получения цветовых оттенков на экране и принтере;
  • способы хранения изображений в файлах растрового и векторного формата;
  • методы сжатия графических данных;
  • проблемы преобразования форматов графических файлов;
  • назначение и функции различных графических программ.

В результате освоения практической части курса учащиеся должны уметь:

1) создавать собственные иллюстрации, используя главные инстру­менты векторных программ, а именно:
  • создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и т.д.);
  • выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение, вращение ,масштабирование, зеркальное отражение);
  • формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых моделях;
  • закрашивать рисунки, используя различные виды заливок;
  • работать с контурами объектов;
  • создавать рисунки из кривых;
  • создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и объединения объектов; получать объёмные изображения;
  • применять различные графические эффекты (объём, тень, фигурная подрезка);
  • создавать надписи, заголовки;

2) редактировать изображения в растровых редакторах, a именно:
  • выделять фрагменты изображений с использованием различных инструментов ;
  • перемещать, дублировать, вращать выделенные области;
  • редактировать фотографии с использованием различных средств художественного оформления;
  • сохранять выделенные области для последующего использова­ния;
  • выполнять тоновую и цветовую коррекцию изображений;

3) выполнять обмен файлами между графическими программами.

Межпредметные связи:


Знания, полученные при изучении курса «Компьютерная графика», учащиеся могут использовать при создании рекламной продукции, для визуализации научных и прикладных исследований в различных областях знаний — физике, химии, биологии и др. Созданное изображение может быть использовано в докладе, статье, мультимедиа-презентации, размещеного на Web- странице или импортировано в документ издательской системы. Знания и умения, приобретенные в результате освоения курса «Компьютерная графика», являются фундаментом для дальнейшего совершенствования мастерства в области трехмерного моделирования, анимации, видеомонтажа, создания систем виртуальной реальности.

Формы проведения занятия:
  1. Семинарские занятия с элементами лекций.
  2. Практические работы.
  3. Презентации.
  4. Демонстрация графических изображений.
  5. Проектная деятельность.

Основные способы (критерии) оценивания результативности учащихся:
  1. Психолого-педагогический анализ наблюдений деятельности учащихся.
  2. Рейтинговые оценки.
  3. Выполнение заданий.
  4. Защита проектов.

Преподаватель с учетом своих возможностей и школы, образовательных запросов и интересов учащихся может корректировать предлагаемую программу, изменять количество учебных часов. Изучение данного курса возможно в городских и сельских школах.

Система оценивания достижений учащихся, включает результаты зачетов, презентаций, практических и проектных работ, по итогам которых выдается сертификат в Портфолио обучающегося.


Тематическое планирование элективного курса
по информатике и ИКТ "Компьютерная графика".


предпрофильная программа для 9 классов
(программа рассчитана на 34 часа)






Тема

Кол часов.

Проектные работы,

зачёт

1.

Техника безопасности при работе на компьютере. Аппаратная реализация компьютера. Графический интерфейс Windows'2000.

1




2.

Файлы и файловая структура.

1




3.

Основные файловые операции.

1




4.

Практическая работа №1."Создание графических файлов". Анализ расширения файла.




1

5.

Растровая и векторная графика. Достоинства и недостатки.

1




6.

Цветовые модели в компьютерной графике.

1




7.

Графический редактор Paint. Основные инструменты, палитры цветов, графические примитивы. Мозаика.

1




8.

Редактирование изображений в растровом редакторе Paint, копирование, перемещение объекта.

1




9.

Метод конструктора – базовая технология работы с графикой.

1




10.

Практическая работа №2. "Схема проезда". "План комнаты".




1

11.

Ввод текстового изображения. Интерактивное обучение в Paint.

1




12.

Групповые проектные работы. (Реклама, автоперевозки, план квартиры, компьютерного класса, будильник)




1

13.

Векторная графика в Word. WordArt – фигурный текст.

1




14.

Автофигуры, виды заливок, эффект объёма и тени.

1




15.

Вставка растрового рисунка (Print Screen, рисунок из файла)

1




16.

Clip Art – библиотека клипов.

Практическая работа №3 "Реклама турагентства"




1

17.

Групповые проектные работы. (Визитка, афиша, приглашение, обложка журнала)




1

18.

Publisher, назначение и возможности программы.

1




19.

Практическая работа №4 "Создание буклета, календаря. Шаблоны".




1

20.

Проектная работа "Поздравительная открытка"




1

21.

Введение в программу Corel Draw.

1




22.

Основы работы с объектами. Графические примитивы.

1




23.

Закраска рисунков.

1




24.

Создание рисунка из кривых. Кривые Бизье.

1




25.

Методы упорядочивания и объединения объектов.

1




26.

Эффект объёма и перетекания.

1




27.

Работа с текстом.

1




28.

Групповые проектные работы " Создание логотипа. Статистический баннер. Иллюстрации".




1

29.

Рабочий экран Adobe Photoshop. Панель инструментов.

1




30.

Работа с выделенными объектами.

1




31.

Заливка и работа с цветом.

1




32.

Работа со слоями.

1




33.

Проектная работа "Работа с фотоизображениями"




1

34.

Итоговая зачётная работа "Коллажи".




1

Итого:

24

10
Содержание курса.
  1. Техника безопасности при работе на компьютере. Аппаратная реализация компьютера. Графический интерфейс Windows'2000.

Устройство компьютера. Основные элементы Рабочего стола. Работа с мышью. Работа с окнами.
  1. Файлы и файловая структура.

Понятие файла и его свойства. Проводник.
  1. Основные файловые операции.

Создание, сохранение, переименование, удаление, копирование перемещение файлов.
  1. Практическая работа1."Создание графических файлов". Анализ расширения файла.

Векторные форматы. Растровые форматы. Методы сжатия графи­ческих данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из одного формата в другой.

5. Растровая и векторная графика. Достоинства и недостатки.
Растровая графика. Достоинства растровой графики. Недостатки растровой графики. Векторная графика. Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики. Особенности растровых и векторных программ.

6. Цветовые модели в компьютерной графике.
Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Формирование собственных цветовых оттенков при печати изображений. Цветовая модель HSB (Тон — Насыщенность — Яркость).

7. Графический редактор Paint. Основные инструменты, палитры цветов, графические примитивы. Мозаика.
8. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint, копирование, перемещение объекта.

9. Метод конструктора – базовая технология работы с графикой.
10. Практическая работа2. "Схема проезда". "План комнаты".

11. Ввод текстового изображения. Интерактивное обучение в Paint.
12. Групповые проектные работы. (Реклама, автоперевозки, план квартиры, компьютерного класса, будильник)

13. Векторная графика в Word.
WordArt – фигурный текст. Обрамление страницы.
14. Автофигуры, виды заливок, эффект объёма и тени.
Свойства автофигур, градиентная заливка, текстура, заливка узором, вставка рисунка в автофигуру, надпись на автофигуре, применение эффектов объёма и тени.
  1. Вставка растрового рисунка.

Фотографирование изображений монитора, метод Print Screen, вставка рисунка из файла.
16. Clip Art – библиотека клипов.
Практическая работа3 "Реклама турагентства"

17. Групповые проектные работы. (Визитка, афиша, приглашение, обложка журнала)

18. Publisher, назначение и возможности программы.
Каталог публикаций, мастера и макеты публикаций. Задний план.

19. Практическая работа4 "Создание буклета, календаря. Шаблоны".

20. Проектная работа "Поздравительная открытка"

21. Введение в программу Corel Draw.
Особенности меню. Рабочий лист. Панели инструмен­тов. Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния. Панели — пристыковываемые окна.

22. Основы работы с объектами. Графические примитивы.
Рисование линий, прямоугольников, квадратов, эллипсов, окружно­стей, дуг, секторов, многоугольников и звезд. Выделение объектов. Опе­рации над объектами: перемещение, копирование, удаление, зеркальное отражение, вращение, масштабирование. Изменение масштаба просмот­ра при прорисовке мелких деталей.

23. Закраска рисунков.
Закраска объекта (заливка). Однородная, градиентная, узорчатая и текстурная заливки. Формирование собственной палитры цветов. Исполь­зование встроенных палитр.

24. Создание рисунка из кривых. Кривые Бизье.
Особенности рисования кривых. Важнейшие элементы кривых: узлы и траектории. Редактирование формы кривой. Рекомендации по созда­нию рисунков из кривых.

25. Методы упорядочивания и объединения объектов.
Выравнивание объектов, порядок, группировка. Операции сложения и вырезания (weld и trim)

26. Эффект объёма и перетекания.
Метод выдавливания для получения объемных изображений. Перс­пективные и изометрические изображения. Закраска, вращение, подсвет­ка объемных изображений

27. Работа с текстом.
Особенности простого и фигурного текста. Оформление текста. Раз­мещение текста вдоль траектории. Создание рельефного текста. Масшта­бирование, поворот и перемещение отдельных букв текста.

28. Групповые проектные работы " Создание логотипа. Статистический баннер. Иллюстрации".

29. Рабочий экран Adobe Photoshop. Панель инструментов.
Особенности меню. Рабочее поле. Организация панели инструмен­тов. Панель свойств. Панели — вспомогательные окна. Просмотр изоб­ражения в разном масштабе. Строка состояния
30. Работа с выделенными объектами.
Проблема выделения областей в растровых программах. Использова­ние различных инструментов выделения: Область, Лассо, Волшебная па­лочка. Перемещение и изменение границы выделения

31. Заливка и работа с цветом.
Взаимосвязь цветов в изображении. Принцип цветовой коррекции. Команды цветовой коррекции. Цветовая коррекция Тоновая коррекция

32. Работа со слоями.
Особенности создания компьютерного коллажа. Понятие слоя. Ис­пользование слоев для создания коллажа. Операции над слоями: удале­ние, перемещение, масштабирование, вращение, зеркальное отражение, объединение.

33. Проектная работа "Работа с фотоизображениями"

34. Итоговая зачётная работа "Коллажи".

Программное обеспечение курса:

  1. Расширенный пакет офисных программ Microsoft Office 2000/XP
  2. Программа CorelDRAW 11.
  3. Программа PhotoshopCS.


Список литературы:
  1. Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО Попурри, 1997.
  2. Корриган Дж. Компьютерная графика. — М.: ЭНТРОП, 1995.
  3. Олтман P. CorelDRAW 9. — М.: ЭНТРОП, Киев: ВЕК+, Киев:
    Издательская группа BHV, 2000.
  4. Тайц A.M., Тайц A.A. CorelDRAW 11. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
  5. Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
  6. Кларк Т.М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004
  7. Роуз К. Освой Adobe PhotoShop CS за 24 часа. - Издательский дом «Вильяме» Моска+СПб+Киев, 2004
  8. Гурский Ю. Васильев А. Трюки и эффекты PhotoshopCS. – «Питер», 2004