Программа дисциплины Компьютерная графика (цикл опд. Ф. 6): «Искусство интерьера»-052500 Составитель
Вид материала | Программа дисциплины |
- Программа дисциплины опд. Ф. 02., Дн. Ф. 01. Компьютерная графика для студентов специальности, 247.67kb.
- Рабочая программа дисциплины «Компьютерная графика» для специальности 032401 «Реклама», 248.52kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Компьютерная графика» По специальности 230102., 250.33kb.
- Программа кружка «Компьютерная графика» (34 часа), 462.83kb.
- Аннотация примерной программы дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» Рекомендуется, 412.89kb.
- Задачи курса Приобретение профессиональных качеств будущего специалиста: развитие пространственного, 271.18kb.
- Программа учебной дисциплины " Компьютерная графика " Программа дисциплины, 87.08kb.
- Учебно-методический комплекс по дисциплине опд. Ф. 01. 01 «Инженерная и компьютерная, 493.63kb.
- Рабочая программа дисциплины Компьютерная графика и геометрические преобразования (Наименование, 145.9kb.
- Рабочая программа дисциплины Компьютерная графика и геометрические преобразования (Наименование, 135.65kb.
Министерство образования и науки Российской Федерации
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Магнитогорский государственный университет»
Кафедра дизайна
СОГЛАСОВАНО УТВЕРЖДАЮ
__________________
зав.кафедрой А.И. Норец декан ФИИД Жданова Н.С.
«23» сентября 2010 г. «27 » сентября 2010 г.
Программа дисциплины
Компьютерная графика |
(цикл – ОПД.Ф.6): «Искусство интерьера»-052500 |
-
Составитель:
Ассистент Сергин Р. П.
Магнитогорск, 2010
I. Организационно-методический раздел
- Цель курса:
Подготовка студентов по курсу «Компьютерная графика» в соответствии с требованиями «Государственного образовательного стандарта ВПО 052500».Целью курса компьютерное проектирование декоративных изделий являются:
1. Ознакомить с основными понятиями информатики»;
2. Дать практические навыки в работе с общей характеристикой процессов
сбора, передачи, обработки и накопления информации при решении задач
проектирования»;
3.Обеспечить знаниями технических и программных средств реализации информационных процессов.
Основные понятия информатики; общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации при решении задач проектирования, технические и программные средства реализации информационных процессов, методы решения функциональных, вычислительных, проектных задач; языки программирования; базы данных; программное обеспечение и технология программирования. Их роль в практической деятельности художника-проектировщика..
Введение в компьютерную графику, геометрическое моделирование в работах с геометрическими объектами (2-х и 3-х мерное изображение).
Решение практических, композиционных и общих задач в художественном проектировании интерьеров.
1.2. Задачи курса:
- Освоение и практическое применение вычислительных методов в теории цвета в компьютерной графике (модели RGB, CMYK, Lab и т.д.);
- Освоение и практическое применение стандартных программных средств реализации информационных процессов;
- Освоение и практическое применение работы со слоями и альфа каналами в растровой графике;
- Изучение техники сложного монтажа;
- Сканирование и коррекция изображений;
- Изучение техники трассировки, практическое применение работы со слоями в векторной графике.
1.3. Место курса в системе освоения профессиональной образовательной программы:
Данный курс является обязательной частью цикла специальных дисциплин комплекса предметов в подготовке специалистов с высшим образованием в программе подготовки студентов факультета изобразительного искусства и дизайна по специальности/ направлению подготовки – 052500 «искусство интерьера». Дисциплина «Компьютерная графика» изучается на 2,3,4 курсе (4-5-6-7-8 семестр).
1.4. Требования к уровню освоения содержания курса:
Критерием успешного освоения программы курса является:
- Решение практических, композиционных и общих задач в художественном проектировании интерьеров.
- Умение использовать цветовые модели CMYK, RGB, Lab, умение работать с многослойным изображением, умение рисовать при помощи графического планшета, ретушировать изображения, восстанавливать изображения, умение выполнять сложный монтаж и коррекцию изображения в редакторе растровой графики Adobe Photoshop;
- Усвоение и практическое применение теории цвета, определение характеристик цветов при помощи ЭВМ в компьютерной графике (модели RGB, CMYK, Lab и т.д.), усвоение и практическое применение стандартных инструментов программы Adobe Photoshop; Adobe Illustrator; Corel Draw.
- Знание основных характеристик растровой графики, знание общих положений теории цвета.
II. СОДЕРЖАНИЕ КУРСА
2.1. Разделы курса:
1 Введение в «Компьютерную графику».
2 Технологии создания и обработки растровых изображений.
3 Практическая работа с многослойным растровым изображением.
4 Цвет в компьютерной графике.
5 Технологии создания и обработки векторных изображений.
6. Методы решения функциональных, вычислительных, проектных задач форматы файлов и автоматизация технических процессов.
7. Решение практических, композиционных и общих задач в художественном проектировании интерьеров.
8. Анимация в художественном проектировании интерьеров.
Видео и аудио стандарты. Основы редактирования в реальном времени.
2.2. Темы и содержание занятий
4 семестр
1. Введение в «Компьютерную графику». Изучение основных аспектов растровой и векторной графики. Обзор общих теоретических сведений об аппаратном обеспечении компьютерной графики. Обзор новейших форм интеграций компьютерных технологий и дизайна.
2. Изучение технологии создания и обработки растровых изображений. Обработка растровых изображений на примере графического редактора Adobe Photoshop CS4. Требования к ресурсам компьютера. Настройка системы. Понятие «рабочее пространство»(workspace). Открытие и закрытие файлов. Изменение основных параметров изображений. Механизмы отмены выполнения действий. Контроль изображения при помощи палитры «Info». Группа инструментов рисования, выделения, черчения и вспомогательные инструмента навигации. Разновидности изображений. Понятие «растровое изображение»: особенности, параметры и форматы растровых изображений.
3. Приобретение практических навыков в работе с многослойным растровым изображением. Обзор способов выделения областей изображения. Инструменты локального выделения: назначение инструментов, настройка параметров. Приемы выделения областей сложной формы. Модификация формы выделения. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения. Растушевка границы области. Действия с выделенной областью: перемещение, дублирование, масштабирование, поворот, искажение выделенной области. Использование сетки и направляющих. Способы создания слоя. Работа со слоями. Параметры слоя. Управление слоями с помощью палитры «Layers». Связывание слоев. Трансформация содержимого слоя. Объединение слоев в наборы «Layer Set». Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура изображения. Смешивание слоев. Математика режимов наложения (Multiply, Screen, Overlay, Hard Light, Soft Light и т.п.).
5 семестр
1. Изучение теории цвета в компьютерной графике. Аддитивная и субтрактивная цветовые модели. Изучение техники цветовой и тоновой корекци. Цветовые модели и палитры. Работа с цветом. Цветовые каналы. Настройка цвета. Тонирование изображения. Общие сведения о каналах. Виды каналов. Создание и сохранение альфа-каналов. Быстрая маска. Основные операции коррекции изображения. Способы автоматической коррекции.
2. Изучение технологии создания и обработки векторных изображений. Работа с векторной графикой на примере графических редакторов Adobe Illustrator; Corel Draw. Назначение и состав программ. Интерфейс программ. Требования к ресурсам компьютера. Открытие и закрытие файлов. Настройка системы. Понятие «рабочее пространство»(workspace). Использование инструментов навигации и механизмов отмены выполнения действий. Трассировка и автотрассировка. Инструмент Direct Selection, группировка объектов. Работа с текстом. Текст. Шрифт. Понятие о типографике.
3 Освоение технических и программных средств реализации информационных процессов в компьютерной графике. Изменение основных параметров изображения и документа. Преобразование графического формата в другие. Подготовка документа к печати при соблюдении требований полиграфии. Автоматизация отдельных программных свойств. Пакетная обработка изображений. Сохранение Альфа-каналов. Размещение других векторных форматов. Публикация в формате PDF.
6 семестр
1. Введение в анимацию.
Основы анимации. Покадровая анимация. Tween анимация (анимация движением).
2. Введение в Adobe Flash.
Назначение и состав программы Adobe Illustrator. Интерфейс. Рабочие процессы и рабочее пространство. Рабочая облисть и панель инструменты. Временная шкала.
3. Рисование во Flash.
Основы рисования. Использование инструментов рисования и раскраски. Привязка. Работа с цветом обводкой и заливкой. Работа с графическими объектами.
4. Покадровая анимация.
Частота кадров. Создание ключевых кадров. Слои в анимации. Маскирующие слои.
5. Tween-анимация.
Распределение объектов по слоям для tween-анимации. Анимация вдоль контура. Ускорение/замедление анимации.
7 семестр
1. Видео и аудио стандарты, основные понятия, термины, технические характеристики:
- Понятие цифрового видео;
- Измерение времени видео;
- Стандарты видео;
- Понятие цифрового звука;
2. Установки и настройки проекта, рабочее пространство, интерфейс программы, инструменты:
- Установка и настройки параметров проекта;
- Окно Project;
- Окно Monitor;
- Окно Timeline;
- Инструменты;
3. Основы редактирования в реальном времени, импорт, экспорт данных:
- Подготовка последовательности для вставки в окно Timeline;
- Редактирование и просмотр в реальном времени;
- Обрезка клипов в окне Timeline;
- Предварительная обрезка, режим вставки и наложения клипов;
- Импорт, экспорт данных;
- Выбор оптимального формата данных.
- Выбор оптимального формата данных.
4. Основы многоточечного редактирования:
- Меню Effect Controls;
- Применение и настройка стандартных эффектов;
- Методы создания, применения, и преобразования ключевых кадров;
- Сохранение и загрузка настроек ключевых кадров;
- Создание маски;
- Трехточечное и четырехточечное редактирование;
- Шеститочечное редактирование;
- Позиционирование, связывание, разъединение и синхронизация видео и аудио клипов;
- Выполнение раздельного редактирования.
5. Покадровые методы редактирования:
- Применение специальных эффектов, меню Effects;
- Работа с графиками сигнала и вектороскопа в диалоге Reference Monitor;
- Редактирование с использованием диалога Trime.
6. Титры. Аудеомантаж:
- Ввод текста, настройка его параметров;
- Создание графических изображений;
- Создание прокручивающихся по горизонтали и вертикали титров;
- Окно Audio Mixer;
- Ручной и автоматизированный процесс микширования;
- Музыкальные и звуковые эффекты;
- Настройка звукового уровня, баланса, панорамы, использование маркеров;
- Запись звука;
- Создание объёмного 5.1 канального звука.
8 семестр
1. Веб-редактор.
- Введение в Adobe Dreamweaver.
- Назначение и состав программы.
- Рабочее пространство.
- Работа в окне документа.
- Панель инструментов, инспекторов, контекстное меню.
2. Работа с сайтами Dreamweaver.
- Настройка сайта.
- Создание файлов и управление ими.
- Синхронизация файлов.
- Тестирование сайта.
3. Управление ресурсами.
- Создание страниц с помощью CSS.
- Разметка страниц с помощью HTML.
- Добавление содержимого на страници.
- Создание ссылок и навигация.
4. Создание динамических страниц.
- Панели динамического содержимого.
- Визуальное построение приложений.
- Создание форм.
2.3. Перечень контрольных вопросов и заданий для самостоятельной работы
Студентам для самостоятельного изучения предлагаются следующие вопросы:
- Понятие «Компьютерная графика»;
- Понятие «Растр»;
- Понятие «Разрешение»;
- Создание многослойного изображения;
- Ретушь фотографии;
- реставрация черно-белой фотографии;
- восстановление цвета на черно-белой фотографии;
- монтаж с использование инструментов выделения;
- работа с выделенными областями и альфа-каналами;
2.4. Примерная тематика рефератов, курсовых работ
- Графический редактор «Adobe Photoshop».
- «Растровая графика».
- «Векторная графика».
- Обработка изображений в графических редакторах.
- Современные способы получения твердой копии графической информации.
2.5. Перечень вопросов к экзамену (зачету) по всему курсу
- Понятие «Компьютерная графика».
- Основные аспекты растровой графики.
- Основные аспекты векторной графики.
- Цветовые модели.
- Ретушь фотографии.
- Многослойные изображения.
- Форматы файлов.
- Инструменты рисования.
- Стилизация изображения.
- Специальные эффекты.
- Выделенные области и альфа-каналы.
- Импорт и экспорт документа.
- Структура документа.
- Выполнение сложного монтажа.
- Световые эффекты.
- Корректирующие эффекты.
- Создание кисти и настройка ее параметров.
- Редактирование маски в Альфа – канале.
- Изменение основных параметров документа.
- Искажающие фильтры.
- Технические средства получения твердой копии графической информации.
- Дисплей как техническое средство компьютерной графики.
- Понятие графического примитива.
- Системы цветов.
- Основные графические форматы, их сравнительный анализ и область применения.
- Векторные форматы графических файлов.
- Растровые форматы графических файлов.
- Преобразование файлов из одного формата в другой.
- Графические редакторы двумерной растровой графики.
- Графические редакторы двумерной векторной графики.
- Технология создания и обработки растрового изображения.
- Технология создания и обработки векторного изображения.
- Кривые Безье.
- Шрифты. Типы шрифтов и их особенности.
- Преимущество и недостатки векторной графики.
- Преимущество и недостатки растровой графики.
- Аппаратное обеспечение компьютерной графики.
- Аддитивная цветовая модель.
- Субтрактивная цветовая модель.
- Изменение формата файла.
III. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЧАСОВ КУРСА ПО ТЕМАМ И ВИДАМ РАБОТ
№ п.п. | Наименование разделов и курсов тем | Всего часов | Аудиторные занятия в том числе | Самост. работа | |
лекции | семинары | ||||
4 семестр | |||||
1 | Введение в «Компьютерную графику». | 10 | 2 | 4 | 4 |
2 | Изучение технологии создания и обработки растровых изображений. | 8 | | 4 | 4 |
3 | Приобретение практических навыков в работе с многослойным растровым изображением. | 8 | | 4 | 4 |
| 5 семестр | | | | |
1 | Изучение теории цвета в компьютерной графике. | 8 | | 4 | 4 |
2 | Изучение технологии создания и обработки векторных изображений. | 8 | | 4 | 4 |
3 | Освоение технических и программных средств реализации информационных процессов в компьютерной графике. | 8 | | 4 | 4 |
6 семестр | |||||
1 | Введение в анимацию. | 8 | | 4 | 4 |
2 | Введение в Adobe Flash | 8 | | 4 | 4 |
3 | Рисование во Flash. | 8 | | 4 | 4 |
4 | Покадровая анимация. | 8 | | 4 | 4 |
5 | Покадровая анимация. | 8 | | 4 | 4 |
6 | Tween-анимация. | 8 | | 4 | 4 |
7 семестр | |||||
1 | Видео и аудио стандарты, основные понятия, термины, технические характеристики. | 8 | | 4 | 4 |
2 | Установки и настройки проекта, рабочее пространство, интерфейс программы, инструменты. | 8 | | 4 | 4 |
3 | Основы редактирования в реальном времени, импорт, экспорт данных. | 8 | | 4 | 4 |
4 | Основы многоточечного редактирования. | 8 | | 4 | 4 |
5 | Покадровые методы редактирования | 8 | | 4 | 4 |
6 | Титры. Аудеомантаж. | 8 | | 4 | 4 |
8 семестр | |||||
1 | Веб-редактор. | 8 | | 4 | 4 |
2 | Работа с сайтами Dreamweaver. | 6 | | 4 | 2 |
3 | Управление ресурсами. | 6 | | 2 | 4 |
4 | Создание динамических страниц. | 4 | | 2 | 2 |
5 | Создание динамических страниц. | 4 | | 2 | 2 |
| Итого: | 176 | 2 | 86 | 88 |
IV. ФОРМА ИТОГОВОГО КОНТРОЛЯ
Экзамен.
V. УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ КУРСА
5.1. Рекомендуемые источники и литература
(основная и дополнительная)
Основная
- Арефьева О.В. Компьютерная графика (Adobe Photoshop). – М. : ВНТИЦ, 2007. - № 50200701302
- Арефьева О.В. Сборник заданий по курсу "Компьютерная графика" для студентов ФИИД. Adobe Photoshop / МаГУ; сост. О.В. Арефьева. - Магнитогорск, 2005. - 33с.
- Боутон Г. Photoshop изнутри. – СПб.: Питер, 2006. – 943с.: (Для профессионалов).
- Тимофеев Г.С. Графический дизайн / Г.С. Тимофеев, Е.Ф. Тимофеева – 2-е изд., доп и перераб. – Ростов н/Д: Феникс, 2004. – 319с.: ил.
- Шнейдеров В.С. Фотография, реклама, дизайн на компьютере – СПб.: Питер, 2004. – 330с.: ил.
- Яцюк О. Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий. – СПб.: БХВ – Петербург, 2004. – 240с.: ил.
- Яцюк О.Г. Компьютерные технологии в дизайне. Эффективная реклама. – СПб.: БХВ – Петербург, 2004. – 432с..
- Дизайн: Учебник для вузов/ перевод с англ. - М.: Дека,1994.
Дополнительная
- Сомов Ю.С. Композиция в технике. Изд. 2-е, перераб.и доп. М., Машиностроение, 1977. – 271с., ил.
- Чернышев О.В. Формальная композиция. Творческий практикум. – Мн.:Харвест, 1999. – 312с., ил.
- Шорохов Е.В. Основы композиции: учеб.пособие для студентов пед.институтов. – М.; Просвещение, 1979. – 303с., ил.
Журналы:
- DIGITAL PHOTO
- Фото МАСТЕРСКАЯ
- Цифровое фото
- КАК
- Комьютарт
5.2. Перечень обучающих, контролирующих компьютерных
программ, диафильмов, кино- и телефильмов, мультимедиа и т.п. (включая УМК)
5.3. Рекомендуемые Интернет-ресурсы
5.4. Перечень обучающих, контролирующих компьютерных программ, кино- и телефильмов, средств мультимедиа
VI. Отметка о рассмотрении
Рабочая программа рассмотрена на заседании кафедры, протокол №1 от 23.09.2010г.