Рабочая программа ф тпу 1 21/01 дисциплины «Иностранный язык в сфере профессиональной коммуникации» «утверждаю» 2008 г. (Дата)

Вид материалаРабочая программа

Содержание


Факультет автоматики и вычислительной техники
Направления и специальности
Таблица 3 4 курс, осенний семестр (7)
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   50
Таблица 1





Факультеты





семестр

число модулей

7 семестр

N

8 семестр

N

9 семестр

N

10 семестр

N


Модуль одновременно является банком информации и методическим руководством по ее усвоению, так как содержит методически разработанный материал, тематика которого согласовывается с профильными кафедрами. В подборе материала участвует не только преподаватель, но и студент. Модуль формирует дидактическую цель для студента и содержит указания на объем изучаемого содержания и на уровень его усвоению. Модуль структурирует содержание обучения иностранному языку в сфере профессиональной коммуникации и выступает средством интеграции между дисциплиной иностранный язык и частями дисциплин специальностей/направлений, осуществляемых на иностранном языке.

Этапы формирования определенных данной программой умений и навыков в соотнесении с ситуациями профессионального общения и усвоение грамматического, терминологического материала отражаются в учебно-методических картах для каждого модуля.

Для повышения качества усвоения учебного материала и обеспечения гарантированности достижения целей обучения используется рейтинговая форма организации модульного обучения. Использование рейтинга, как формы оценивания учебной деятельности обучаемых условными баллами, снабжает модульную технологию обучения комплексным набором средств контроля и самоконтроля, и открывает возможности управления учебным процессом (Приложение 3).


Структура модулей

Таблица 2

Тематическое наполнение

дисциплины

«Профессиональный английский язык»

Название модулей


ФАКУЛЬТЕТ АВТОМАТИКИ И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ


Направления и специальности

курсы обучения/семестры

4

5

6

7 семестр

8 семестр

9 семестр

10 семестр

11 семестр


1

230100 Информатика и вычислительная техника

Модуль 2 «Information Technologies -1»


(46 часов)

Модуль 2 «Information Technologies – 2»


(46 часов)

Модуль 3 «Globalization in Engineering»


(36 часов)

ВКР





2

010500

Прикладная математика и информатика


3

080801

Прикладная информатика (в экономике)


4

230201 Информационные системы и технологии


5

220200 Автоматизация и управление


6

220301 Автоматизация технологических процессов и производств в нефтегазовой отрасли

7

202201

Управление и информатика в технических системах

8

230101 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети

9

010501

Прикладная математика и информатика

10

230105

Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем

Таблица 3

4 курс, осенний семестр (7)


Module 1. Information Technologies 1

Модуль 1. Информационные Технологии 1




Topics/subtopics

Тема/подтема

Кол-во часов

1. Reasoning thinking: why we need to know about IT:

а) IT revolution

b) Recent developments in IT

c) Future IT trends
  1. 1. Причины, по которым мы должны изучать информационные технологии:

а) революция в сфере информационных технологий

б) недавние разработки в сфере ИТ

в) будущие направления ИТ

12

2. Software development:

а) Operating systems

b) Types of application software

c) Graphical User Interface (GUI)

2.Разработка программного обеспечения:

а) операционные системы

б) типы программного обеспечения

в) графический интерфейс пользователя

12

3. The concept of programming:

а) Programming languages

b) Program design

с) Object-oriented programming

3. Концепция программирования:

а) операционные системы

б) типы программного обеспечения

в) объектно-ориентированное программирование

12

4. Capabilities of computer system:

а) Virtual reality

b) Multimedia

c) Graphics

4. Возможности компьютерной системы:

а) виртуальная реальность

б) мультимедиа

в) графика

10

Total

Итого

46

Grammar:
  • Tenses
  • Passive voice
  • Verbal. Infinitive: Active and Passive. Objective with the Infinitive. Nominative with the Infinitive. Infinitive phrases



  • Gerund: Active and Passive
  • Participle: Form and Use. Participial Phrases: Punctuation. Absolute Constructions
  • Word Formation
  • Linking Devices

Грамматика:
  • Времена
  • Страдательный залог
  • Неличные формы глагола. Инфинитив, активный, пассивный залог. Объектный инфинитивный оборот. Субъектный инфинитивный оборот Инфинитивный оборот
  • Герундий, активный, пассивный залог
  • Причастие; формы, употребление. Причастный оборот. Абсолютные конструкции
  • Словообразование, типичные словообразовательные образцы и передаваемые ими значения
  • Связующие элементы







Terminology:
  • Active (200 words)

Терминология:
  • Активный запас (200 слов)
  1. access
  2. access point
  3. accomplish
  4. actual size
  5. adjust
  6. AD conversion
  7. airbrush
  8. algorithm
  9. allocate
  10. analyst programmer
  11. application program
  12. artificial intelligence
  13. assembly language
  14. assistance
  15. avatar
  16. bandwidth Internet
  17. bitmap
  18. bit image graphics
  19. brainchild
  20. breakthrough
  21. budgeting
  22. bug
  23. capability
  24. capable
  25. capture
  26. class
  27. code
  28. color palette
  29. compiler
  30. compression
  31. computer engineer
  32. computer language
  33. computer programming
  34. context switching
  35. convergence
  36. crisis management
  37. customize
  38. cyberspace
  39. data glove
  40. data modeling
  41. database software
  42. debugging
  43. density
  44. deployment
  45. design pattern
  46. development environment
  47. development process
  48. digital technology
  49. digital signal processor
  50. DLP - Digital Light Projector
  51. dithering
  52. diverse
  53. dot pitch
  54. drop Shadow
  55. dry run
  56. embedded system
  57. encapsulation
  58. encode
  59. endeavor
  60. entity
  61. environment
  62. equivalence
  63. executable
  64. expansion
  65. exploratory model
  66. extensible
  67. feathering
  68. feedback loop
  69. flowchart
  70. frame
  71. frame rate
  72. full-motion video
  73. full-screen video
  74. function keys
  75. functional specification
  76. gap analysis
  77. general-purpose language
  78. graphics
  79. graphic picture
  80. graphics processor
  81. handheld
  82. handle
  83. high-level language
  84. head mounted display (HMD)
  85. hypertext
  86. human resources
  87. implementation
  88. image file formats
  89. immersion
  90. interactive
  91. information architecture
  92. inheritance
  93. instruction
  94. intellectual property
  95. interference
  96. ISV(independent software vendor)
  97. joystick
  98. liquid crystal display (LCD)
  99. linkage editor
  100. load module
  101. logic error
  102. loop
  103. low-level language
  104. machine code
  105. market research
  106. memory chip
  107. multi-tasking system
  108. multimedia
  109. multimedia-reliant
  110. navigation
  111. networking capability
  112. object-oriented programming
  113. obsolete
  114. operating system
  115. outdated technology
  116. outsourcing
  117. paradigm
  118. parse
  119. pattern
  120. paint tool
  121. peer review
  122. pitch
  123. pixels - PICture ELements
  124. polymorphism
  125. portability
  126. portable system
  127. power consumption
  128. power-saving
  129. procedure
  130. program creation
  131. project management
  132. project planning
  133. prototyping
  134. proven technology
  135. regression testing
  136. refresh rate
  137. resolution
  138. retouch
  139. requirements specifications
  140. reusable
  141. revolutionary technology
  142. risk management
  143. robust
  144. routine
  145. runtime
  146. SDLC (systems development life cycle )
  147. SDM(systems development method)
  148. sensor
  149. service pack
  150. saturation
  151. sound card
  152. synthesized
  153. significant
  154. simultaneous
  155. simultaneously
  156. single-tasking system
  157. software distribution
  158. software engineer
  159. sophisticated technology
  160. source code
  161. spreadsheet program
  162. stark
  163. stepwise refinement
  164. stunning
  165. systems analysis
  166. tacky
  167. tangible
  168. technique
  169. three dimensional (3D)
  170. to allocate
  171. to be customizable
  172. to catch up with
  173. to compete
  174. to dedicate
  175. to eliminate
  176. to enable
  177. to handle
  178. to manage files
  179. to manage system memory
  180. to mimic the extra memory
  181. to retrieve information
  182. to surpass
  183. to transmit
  184. to unfold
  185. tool
  186. three-dimensional graphics
  187. utility
  188. validation
  189. verification
  190. verify
  191. vector graphics
  192. virtual prototype
  193. virtual reality
  194. voice recognition
  195. VRML - Virtual Reality Markup Language
  196. virtual memory
  197. walkthrough
  198. warfare
  199. wireless link
  200. wow factor

1.доступ

2.точка доступа

3.совершать, выполнять; достигать; 4.действительный размер

5.регулировать, настраивать;

6.аналого-цифровое преобразование

7.аэрограф; краскопульт

8.алгоритм

9.размещать, распределять; выделять ресурс, выделять память

10.программист-аналитик; системный программист

11.прикладная программа

12.искусственный интеллект

13.язык ессемблера

14.содействие, поддержка

15.анимационный персонаж, аватар

16.широкополосный интернет

17.графическое изображение

18.растровая графика

19.изобретение

20.достижение

21.составление бюджета

22.ошибка (в программе), сбой, дефект

23.способность

24.квалифицированный, умелый

25.Фиксировать изображение

26.класс, тип объекта

27.код

28.цветовая палитра

29.компилятор

30.сжатие

31.инженер по вычислительной технике

32.язык программирования

33.программирование ЭВМ; автоматическое программирование

34.переключение контекста

35.слияние, схождение в одной точке

36.антикризисное управление

37.делать на заказ, изготовлять по техническим условиям заказчика

38.киберпространство

39.цифровая перчатка

40.моделирование данных

41.программные средства базы данных

42.отладка

43.интенсивность

44.внедрение

45.шаблон проекта

46.среда разработки

47.процесс разработки

48.цифровые технологии

49.процессор для цифровой обработки сигналов

50.процессор передачи данных

51.размывание, сглаживание

52.разнообразный

53.размер точки экрана

54.оттенение

55.пробный прогон, "бумажный" прогон программы

56.встроенная /встраиваемая система

57.инкапсуляция

58.кодировать, шифровать, зашифровывать

59.попытка

60.сущность-объект, логический объект, логическая категория, логически целостный элемент предметной области

61.окружение (виртуальная реальность)

62.равнозначность, равенство

63.выполнимый, осуществимый

64.распространение

65.пробная модель

66.открытый, наращиваемый, расширяемый

67.размытие

68.цепь обратной связи

69.блок-схема, структурная схема

70.видеокадр

71.частота смены кадров

72.полномасштабное видео

73.полноэкранный

74.функциональная клавиша

75.функциональная спецификация

76.анализ просчетов

77.универсальный язык

78.графика

79.графическое изображение

80.графический процессор

81.переносной, портативный

82.обрабатывать; управлять

83.язык высокого уровня

84.шлем виртуальной реальности

85.гипертекст

86.трудовые ресурсы

87.реализация

88.файл изображений

89.погружение

90.интерактивный

91.информационное проектирование

92.наследование

93.машинная команда, команда

94.интеллектуальная собственность

95.вмешательство

96.независимый поставщик ПО

97.джойстик

98..жидкокристаллический дисплей

99.редактор связей

100.модуль загрузки, загрузочный модуль

101.логическая [смысловая] ошибка

102.цикл

103.язык низкого уровня

104.машинный код, программа на машинном языке

105.изучение рынка

106.микросхема памяти

107.многозадачная система

108.мультимедиа

109.основанный на мультимедиа

110.навигация

111.возможность организации сети

112.объектно-ориентированное программирование, ООП

113.устаревший

114.операционная система

115.устаревшие технологии

116.внешние источники

117.принцип, система понятий, парадигма

118.анализ, разбор

119.модель

120.инструмент рисования

121.экспертная оценка

122.шаг, интервал

123.пиксель

124.полиморфизм

125.мобильность, транспортабельность

126.мобильная, программная система

127.потребление энергии

128.энергосберегающий

129.процедура, процесс; методика; образ действий; механизм, алгоритм

130.создание программы

131.проектный менеджмент

132.разработка проекта

133.создание прототипа

134.проверенные технологии

135.регрессивное тестирование

136.частота обновления

137.разрешающая способность

138.ретушировать

139. спецификация требований; техническое задание; технические условия)

140.повторно используемый; многократного пользования

141.революционные технологии

142.управление рисками

143.надёжный, устойчивый к ошибкам

144.подпрограмма

145.время выполнения/рабочий цикл

146.система разработки жизненного цикла

147.метод совершенствования системы

148. сенсорный датчик

149.пакет обновлений

150.цветовая насыщенность

151.звуковая карта

152.синтезированный

153.важный

154.одновременный, синхронный, параллельный.

155.одновременно

156.однозадачная система

157.распределение программных средств

158.разработчик ПО

159.сложные технологии

160.исходный текст программы

161.программа табличных вычислений

162.сильный, стойкий

163.поэтапное усовершенствование

164.ошеломляющий

165.системный анализ

166.безвкусный

167.ощутимый, реальный, вещественный

168.метод, способ; методика, техника, технические приемы

169.трехмерный

170.размещать

171.быть настраиваваемым

172.соперничать, идти на равных

173.соревноваться

174.посвящать

175.исключать, игнорировать

176.позволять

177.управлять, прорабатывать

178.управлять файлами

179.управлять системной памятью

180.имитировать дополнительную память

181.извлекать, получать информацию

182.превосходить

183.передавать

184.разворачиваться

185.инструментальное средство, инструмент; сервисная программа

186.трехмерная графика

187.сервисная программа

188.контроль данных, проверка данных

189.контроль, проверка

190.проверять, контролировать, верифицировать

191.векторная графика

192.виртуальный прототип

193.виртуальная реальность

194.распознавание голоса

195.язык моделирования виртуальной реальности

196.виртуальная память

197.сквозной контроль, разбор/анализ программы

198.борьба, столкновение

199.линия радиосвязи

200.поразительная черта



  • Passive
  1. adaptable
  2. adaptive interface
  3. algorithm
  4. approach
  5. assembly language
  6. associative memory
  7. automated diagnosis systems
  8. binary system
  9. comment
  10. CAD (Computer-aided design)
  11. computer consultant
  12. computer science
  13. computing
  14. conviction
  15. control system
  16. current
  17. database software
  18. data management
  19. decision table
  20. declaration statement
  21. deluge of information
  22. dimension
  23. diverse
  24. electronic revolution
  25. encompass
  26. formula
  27. get rid of
  28. high capacity
  29. infrared link
  30. innovation
  31. installation
  32. instance
  33. instantly
  34. interface
  35. intuitive
  36. iteration
  37. kernel
  38. mainframe
  39. maintain
  40. maintenance
  41. multimedia software
  42. multiprogramming
  43. multitasking
  44. multithreading
  45. narrative
  46. object program
  47. offshore software development
  48. off-the shelf application software
  49. open source
  50. overloading
  51. portability
  52. procedural language
  53. programmer
  54. property
  55. proprietary software
  56. pseudocode
  57. RAD(rapid application development)
  58. refactoring
  59. reusability
  60. search engine
  61. SDK(software development kit)
  62. selection
  63. sequence
  64. sequential
  65. smoke testing
  66. spaghetti code
  67. speech recognition
  68. statement
  69. structured programming
  70. syntax error
  71. system error
  72. systems analyst
  73. systems programmer
  74. TCO (total cost of ownership)
  75. to carry out
  76. to catch up with
  77. to combine
  78. to convince
  79. to implement
  80. to outstrip
  81. to surf the Web
  82. to take over
  83. Tool Kit
  84. troubleshooter
  85. user acceptance testing
  86. user interface
  87. variable
  88. versatile
  89. via
  90. warehouse
  91. waterfall model
  92. wired connection
  93. wireless application
  94. word processing software
  95. workstation
  96. Active-Matrix Display
  97. acutance
  98. additive colour model
  99. additive primary colours
  100. aliasing
  101. archival Image
  102. artifact
  103. aspect ratio
  104. angle of view
  105. angular field
  106. aperture
  107. cast Shadow
  108. color Cast
  109. cross-platform
  110. cyberculture
  111. dolly shot
  112. dot-addressable graphics
  113. doppler effect
  114. effectors
  115. FLC
  116. GIF (Graphic Interchange Format)
  117. haptic interfaces
  118. hidden surface
  119. luminance
  120. JPEG(Abbreviation for Joint Photographic Experts Group)
  121. MCI (Media Control Interface)
  122. motion platform
  123. position sensor
  124. radiosity
  125. real-time imaging
  126. RIFF (Resource Interchange File Format)
  127. screen saver
  128. six degrees of freedom (6DOF)
  129. spatial navigation
  130. telemanipulation
  • Пассивный запас слов
  1. приспособляемый
  2. адаптивный интерфейс
  3. алгоритм
  4. подход
  5. язык ассемблера
  6. ассоциативная память
  7. автоматические системы диагностики
  8. двоичная система счисления; бинарная система
  9. комментарий
  10. автоматизированное проектирование
  11. консультант по компьютерной технике
  12. компьютерные науки, теория вычислительных машин и систем; вычислительная техника
  13. вычисление; вычисления; расчёт; счёт; вычислительная обработка данных
  14. убеждение, взгляды
  15. система управления
  16. текущий
  17. программные средства базы данных
  18. управление данными
  19. таблица решений
  20. оператор объявления
  21. шквал информации
  22. сторона, аспект
  23. многообразный, разнообразный, разный
  24. электронная революция
  25. охватывать; заключать
  26. формула, формулировка
  27. избавляться
  28. большая емкость
  29. инфракрасный канал связи
  30. изобретение
  31. установка
  32. копия
  33. незамедлительно, тотчас
  34. интерфейс
  35. интуитивный)
  36. итерация, повторение; шаг (в итеративном процессе); цикл
  37. сущность, суть
  38. (универсальная) (вычислительная) машина
  39. поддерживать, обслуживать
  40. техническое обслуживание
  41. мультимедийное ПО
  42. мультипрограммирование, многозадачный режим
  43. многозадачность
  44. многопоточный режим
  45. комментарий, примечание к программе
  46. выходная/конечная программа, объектная программа
  47. оффшорная разработка программного обеспечения
  48. готовое к использованию ПО
  49. открытый код
  50. перегрузка
  51. мобильность, переносимость
  52. Процедурный/императивный язык
  53. программист
  54. свойство; качество
  55. патентованное программное обеспечение
  56. псевдокод (символический код)
  57. быстрая разработка приложений
  58. реорганизация исходного кода
  59. возможность повторного использования
  60. механизм поиска
  61. набор средств для разработки ПО
  62. выбор
  63. последовательность; порядок
  64. последовательный
  65. неполное тестирование ПО
  66. неструктурная программа
  67. распознавание речи
  68. предложение, оператор (языка программирования)
  69. структурное программирование
  70. ошибка системы, системная ошибка
  71. ошибка системы, системная ошибка
  72. системный аналитик, специалист в области системного анализа; специалист по системам; системотехник
  73. системный программист
  74. совокупная стоимость владения
  75. выполнять
  76. догонять, приближаться к какому-то уровню
  77. объединять, соединять
  78. убеждать, склонять
  79. выполнять, осуществлять
  80. превосходить, опережать
  81. искать информацию в Интернете
  82. захватить, превзойти
  83. инструментарий
  84. специалист по устранению неисправностей
  85. тестирование с целью приемлемости для пользователя
  86. интерфейс пользователя
  87. переменная
  88. многосторонний
  89. посредством, через
  90. хранилище данных
  91. водопадная модель проекта
  92. проводное соединение
  93. беспроводное приложение
  94. ПО для обработки текстов
  95. рабочая станция (сетевой компьютер, использующий ресурсы сервера)
  96. ЖК-экран с активной матрицей
  97. чёткость; резкость (изображения)
  98. аддитивная цветовая модель
  99. аддитивные основные цвета
  100. искажение
  101. стойкое изображение
  102. визуальное искажение изображения
  103. разрешающая способность
  104. угол изображения
  105. поле зрения
  106. отверстие объектива
  107. отбрасывать тень
  108. цветовой оттенок
  109. межплатформенный
  110. интернет-культура, киберкультура
  111. кадр, снятый с движения
  112. графика с адресацией отдельных точек
  113. эффект Доплера
  114. эффектор
  115. контроллер, построенный на принципах нечеткой логики
  116. формат графического обмена
  117. тактильный интерфейс
  118. скрытая поверхность
  119. яркость
  120. Формат хранения графических файлов
  121. интерфейс управления средой передачи информации
  122. подвижная платформа
  123. датчик положения
  124. метод излучательности
  125. построение изображения в реальном масштабе времени
  126. Формат файлов для обмена ресурсами
  127. шесть степеней свободы
  128. пространственная навигация
  129. телеманипулирование
  130. режим сохранения экрана; заставка