Лекція 1 "введення у дисципліну"

Вид материалаЛекція

Содержание


Малювання прямої лінії
Малювання кривої.
Малювання довільної лінії
Еліпс і коло
Багатокутник замкнутий.
Введення і форматування тексту
Робота з кольором
Заповнення кольором області або об'єкта
Малювання за допомогою пензля
Малювання за допомогою розпилювача
Зміна кольору існуючої лінії
Копіювання кольору області або об'єкта
Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий
Повертання усіх кольорів малюнка
Очищення малюнка
Очищення великої області
Очищення всього малюнка
Скасування змін
Опрацювання фрагментів
Копіювання і вставка фрагмента малюнка
...
Полное содержание
Подобный материал:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Малювання прямої лінії.

Спочатку треба вибрати товщину лінії, клацнувши на лінії необхідної товщини, на панелі вибору типів ліній, розташованій в нижньому лівому куті екрана.

Для того щоб намалювати сам відрізок, встановіть покажчик миші над тієї областю, де по вашому задуму повинен починатися відрізок, натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, перетягуйте покажчик миші доти, доки відрізок не досягне потрібних розмірів.

Щоб намалювати горизонтальну або вертикальну лінію або лінію з нахилом 45 градусів, необхідно тримувати натиснутою клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.

Малювання кривої.

Крива створюється за три кроки. На першому кроці задаються початок і кінець лінії. На другому і третьому кроці встановлюється необхідна кривизна лінії. Для цього потрібно встановити покажчик миші у вершину дуги, і натиснути кнопку миші, а потім змінювати кривизну дуги, перетягуючи покажчик.

Малювання довільної лінії.

Для малювання довільної лінії служить "олівець". При натиснутій кнопці миші за курсором залишається слід, що повторює рух миші по столу.

Прямокутник (звичайний і з округленими краями). Для створення прямокутника, вкажіть курсором місце розміщення одного з кутів і перетягніть покажчик по діагоналі. Для створення квадрата перетягуйте покажчик, утримуючи натиснутою клавішу SHIFT.

Еліпс і коло. Еліпс задається діагоналлю прямокутника, що його описує. Щоб намалювати коло, треба тримати натиснутою клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.

Багатокутник замкнутий. Перетягуйте покажчик і клацніть в кожній вершині багатокутника. В останній вершині клацніть двічі. Щоб багатокутник містив тільки кути по 45 і 90 градусів, тримайте натиснутою клавішу SHIFT при перетягуванні покажчика.

Таким чином, для створення правильних об'єктів (строго вертикальних або горизонтальних, круглих або квадратних) курсор миші слід перетягувати при натиснутій клавіші SHIFT.

Товщина межі геометричних фігур збігається з товщиною лінії, обраної в інструменті створення ліній. Щоб змінити товщину межі, виберіть у наборі інструментів лінію або криву, а потім виберіть товщину лінії під набором інструментів.

Колір внутрішньої поверхні геометричної фігури залежить від обраного типу заповнення у вікні атрибутів. Можливі три варіанти:
  • збігається з кольором загального фона малюнка;
  • збігається з кольором фона, заданого для даної фігури;
  • збігається з кольором контуру фігури.


ВВЕДЕННЯ І ФОРМАТУВАННЯ ТЕКСТУ

Іноді в графічне зображення на зразок логотипа або ілюстрації потрібно додати текст. У графічному редакторі за текст відповідає інструмент "Напис ". Для додавання в графічне зображення тексту виконайте таку послідовність дій. Натисніть кнопку інструментальної панелі "Напис" із зображенням букви "А". За допомогою покажчика створіть рамку, всередину якої буде записаний текст напису, шляхом переміщення покажчика по діагоналі до потрібного розміру. Відразу ж з'явиться панель "Шрифти". На панелі форматування виберіть ім'я, розмір і написання шрифту. Клацніть всередині рамки напису, введіть текст, а потім при необхідності підберіть колір тексту і колір фона.

По завершенні введення тексту виберіть на панелі інструментів інший інструмент або виберіть на малюнку іншу позицію для введення тексту, клацніть і перемістіть покажчик миші для створення нової текстової області. Для того щоб зафіксувати тільки що введений текст, клацніть у будь-якому місці поза текстовою областю.

Якщо ви зафіксували текст, то ви вже не зможете редагувати або форматувати його наново; єдине, що можна в цьому випадку зробити, - це стерти його.

Для того щоб стерти текст, клацніть на інструменті "Виділення", намалюйте з його допомогою рамку навколо тексту, а потім виберіть команду "Правка - Вирізати". (Таким же способом можна стирати будь-які лінії або фігури. ) Будьте, однак, дуже обачні при виконанні операції вирізання - слід дуже точно "прицілюватися" при виділенні тексту, щоб вирізати тільки те, що потрібно (або не потрібно), не зачепивши всього іншого.

Якщо панель форматування не виводиться, то слід в меню "Вид " вибрати команду "Панель атрибутів тексту". Якщо панель закриває частина вікна редактора, її можна перетягнути в будь-яке місце вікна. Текст можна вводити в малюнок тільки в звичайному режимі.

Якщо натиснута кнопка "Напис", дозволяється тільки вставка тексту. Вставка графіки стає неможливою.


РОБОТА З КОЛЬОРОМ

Завдання основного кольору і кольору фона

З усієї палітри кольорів, два кольори вибираються в якості основного кольору і кольору фона. Основний колір використовується для відображення ліній, меж об'єкта і тексту. Колір фона застосовується для заливки замкнутих фігур і рамок із текстом. Він також з'являється при використанні ластику.

Щоб задати основний колір, треба вибрати курсором миші на панелі "Палітра" необхідний колір і клацнути лівою кнопкою миші. Завдання кольору фона здійснюється аналогічно, тільки клацати треба правою кнопкою миші. Обрані, і надалі використовувані по умовчанню, кольори виводяться на лівій стороні панелі "Палітра". У верхньому квадраті відображається основний колір. У нижньому квадраті - колір фона.

Заповнення кольором області або об'єкта

Зафарбовування замкнутої області однорідним кольором називається "заливкою". Недарма на кнопці "Заливка" зображена нахилена банка з фарбою, що виливається з неї.

У наборі інструментів виберіть кнопку "Заливка" і клацніть по області або об'єкту, для яких потрібно виконати заливку.

Якщо межа фігури не є неперервною, вказаним кольором будуть заповнені інші області малюнка. Щоб знайти розрив, треба уважно переглянути контур малюнка в крупному масштабі. Для цього спочатку виберіть у меню "Вид" команду "Масштаб", а потім пункт меню "Крупний" або "Інший". Виявивши розрив контурної лінії, усуньте його і повторіть операцію зафарбовування.

Малювання за допомогою пензля.

У наборі інструментів виберіть інструмент "Пензель", потім форму пензля. Працюйте покажчиком миші як пензлем.

Малювання за допомогою розпилювача

У наборі інструментів виберіть інструмент "Розпилювач", потім розмір розпилювача. Працюйте покажчиком миші як форсункою розпилювача.

Зміна кольору існуючої лінії

У наборі інструментів виберіть кнопку "Заливка". Виберіть інший колір на палітрі. Встановіть покажчик так, щоб він торкався лінії, і натисніть кнопку миші. Якщо дана лінія є частиною фігури, колір усіх з"єднаних з нею вертикальних і горизонтальних ліній також зміниться. Щоб змінити тільки колір лінії, а не оточуючої її області, збільшіть зображення.

Копіювання кольору області або об'єкта

У наборі інструментів виберіть кнопку "Выибір кольору". Клацніть по об'єкту, колір якого слід скопіювати. У наборі інструментів виберіть кнопку "Заливка". Клацніть по області або об'єкту, для якого потрібно задати новий колір.

Перетворення кольорового малюнка в чорно-білий

У меню "Малюнок" виберіть команду "Атрибути". Виберіть параметр "Чорно-біла". Майте на увазі, що при поверненні до кольорової палітри чорно-білі об'єкти вже не стають кольоровими. Кольоровими можна буде зробити тільки нові елементи малюнка.

Повертання усіх кольорів малюнка

Кольори, одержувані в результаті вирахування основних кольорів (червоного, зеленого, синього) із білого, називаються додатковими. Додаткові кольори використовують для підготування друкованих видань. Вони відрізняються від екранних зображень тим, що їх бачать не в світлі, що проходить, а у відбитому світлі. Чим більше фарби покладено на папір, тим більше світла вона поглинає і менше відбиває.

Для підготування малюнка до друку на кольоровому принтері, перетворюють аддитивну ( сумуючу) модель кольорового зображення в субтрактивну ( ту, що вираховує).

У меню "Малюнок" виберіть команду "Повернути кольори". Кожний колір буде замінений кольором, зворотнім до нього. Наприклад, червоний буде перетворений у блакитний, зелений у пурпурний, а синій у жовтий.


ОЧИЩЕННЯ МАЛЮНКА

Очищення невеличкої області. У наборі інструментів натисніть кнопку "Ластик". Виберіть розмір ластику під набором інструментів. Тріть покажчиком миші як ластиком по області, що потрібно очистити.

Очищення великої області. У наборі інструментів натисніть кнопку для "Виділення прямокутної області" або для "Виділення області довільної форми". Виділіть покажчиком миші область, що потрібно очистити. У меню "Правка" виберіть команду "Очистити виділення".

Для заливки очищеної області буде застосований поточний колір. Щоб вибрати інший колір фона, клацніть колір на палітрі правою кнопкою миші.

Очищення всього малюнка.

Якщо яка-небудь частина малюнка виділена, то скасуйте виділення, клацнувши покажчиком миші поза виділеною областю. У меню "Малюнок" виберіть команду "Очистити".


СКАСУВАННЯ ЗМІН

Якщо ви внесли у свій малюнок зміни, а потім прийшли до висновку, що вони суперечать вашим естетичим смакам і почуттю прекрасного, виберіть команду "Правка - Скасувати" (або натисніть комбінацію клавіш "Ctrl+Z"), і ваші останні "мазки* зникнуть із "полотна".

Користувач має можливість скасувати три останні зміни, обираючи в меню "Правка" команду "Скасувати" для кожної зміни.


ОПРАЦЮВАННЯ ФРАГМЕНТІВ

Виділення фрагмента малюнка

У наборі інструментів натисніть кнопку "Виділення" для виділення прямокутної області і перетягніть покажчик по діагоналі через область виділення.

Можна також натиснути кнопку "Виділення довільної області" для виділення області довільної форми і за допомогою покажчика обвести навколо потрібної області.

Щоб зняти виділення, клацніть будь-яке місце поза виділеною областю.

Переміщення. Для переміщення тексту (або будь-який іншої частини малюнка) виділіть його за допомогою інструмента "Виділення", а потім перетягніть за допомогою миші на інше місце.

Копіювання і вставка фрагмента малюнка

У наборі інструментів натисніть кнопку "Виділення" для виділення прямокутної області або кнопку "Виділення довільної області" для виділення області довільної форми.

За допомогою покажчика миші обведіть область, що копіюється.

Виберіть спосіб вставки за допомогою значків "Непрозорий фрагмент"," Прозорий фрагмент". Для непрозорого об'єкта як основний, так і фоновий кольори перекривають кольори існуючого об'єкта. У режимі прозорого фрагмента існуючий малюнок буде видний через виділений фрагмент, а фоновий колір виділеного фрагмента відображатися не буде.

У меню "Правка" виберіть команду "Копіювати", потім команду "Вставити" і перетягніть фрагмент у потрібне розташування на малюнку.

Не можна вставити малюнок, якщо натиснута кнопка "Напис".

Вставка малюнка з файла в поточний малюнок

Виділіть область, у якій слід вставити малюнок.

У меню "Правка" виберіть команду "Вставити з файла".

Знайдіть і двічі клацніть значок графічного файла, вміст якого слід вставити.

Перетягніть вставлений малюнок у потрібне місце і клацніть поза виділеною областю.

Відображення і поворот малюнка або об'єкта

Виділіть об'єкт, що потрібно відобразити або повернути.

У меню "Малюнок" виберіть команду "Відобразити/повернути". Виберіть потрібний параметр.

Розтягування і нахил малюнка

Виділіть об'єкт, який потрібно розтягнути або нахилити. У меню "Малюнок" виберіть команду "Розтягнути/нахилити".

Виберіть потрібні параметри розтягування і нахилу і введіть числові значення.


СЕРВІС

Зміна масштабу малюнка

Для більш детального розгляду елементів малюнка і їх редагування використовують крупний масштаб. У меню "Вид" виберіть команду "Масштаб", а потім одну з команд- "Звичайний", "Крупний" або "Інший".

Відображення сітки

У меню Вид виберіть команду "Масштаб", а потім виберіть команду "Інший". У групі "Варіанти" виберіть 400%, 600% або 800% і натисніть кнопку "OK". У меню "Вид" виберіть команду "Масштаб", а потім виберіть команду "Показати сітку".

Щоб прибрати сітку, виберіть команду "Масштаб" у меню "Вид" і зніміть мітку у команди "Показати сітку". Або виберіть у меню "Вид" команду "Масштаб", а потім виберіть команду "Звичайний".

Збільшення розмірів області перегляду

У меню Вид виберіть команду "Переглянути малюнок".

Малюнок будет займати всю область перегляду. Щоб повернутися в попередній режим, клацніть будь-яке місце малюнка.

Цей режим не призначений для зміни малюнка.

Можна також збільшити область перегляду, забравши з екрана набір інструментів, палітру або рядок стана. Для цього слід зняти мітки у відповідних команд у меню "Вид".

Зміна розмірів малюнка

У меню "Малюнок" виберіть команду "Атрибути". Виберіть одиницю виміру ширини і висоти. Введіть значення в поля "Ширина" і "Висота".

Можна також змінити розміри малюнка, перетягуючи маркери виділення, що знаходяться в правом нижньому куті і на середині правої і нижньої межі малюнка.

Для зміни розмірів об'єкта виділіть його, а потім встановіть покажчик миші над одним із маркерів на прямокутнику, всередині якого знаходиться виділений об'єкт. Покажчик миші над маркером перетворюється в двунаправлену стрілку, переміщуючи яку можна змінити розмір тексту або графічного об'єкта.

Якщо поточні розміри малюнка перевищують нові розміри, малюнок буде обрізаний зправа і знизу. Якщо поточні розміри малюнка менше нових розмірів, додаткова область малюнка буде створена з фоновим кольором.


ЗБЕРІГАННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ РОБОТИ

Зберігання малюнка або його фрагмента в окремому файлі

Швидше за все, Ви захочете зберегти свої творіння, щоб повернутися до них знову (або заповідати нащадкам), використовувати для прикрашення документа, створеного в текстовому редакторі.

Щоб зберегти все зображення, виберіть команду "Файл - Зберегти як …"... Відкриється діалогове вікно "Зберігання файла".

Виберіть тип файла зі списку "Тип файла", що розкривається, диск, папку і введіть ім'я, під яким буде зберігатися ваш файл.

Після натискання кнопки "Зберегти" графічний редактор збереже файл.

Для зберігання найбільш цінного фрагмента малюнка, його потрібно виділити. Потім у меню "Правка" вибрати команду "Копіювати у файл", вказати папку й ім'я файла і натиснути кнопку "Зберегти".

Друк малюнка

Щоб побачити, як буде виглядати надрукований малюнок, виберіть у меню "Файл" команду "Попередній перегляд".

Щоб задати поля або змінити орієнтацію малюнка, виберіть у меню "Файл" команду "Макет сторінки".

Для друку малюнка в меню "Файл" виберіть команду "Друк".

Розміщення малюнка на робочому столі Windows

Якщо Ви хочете, щоб створений малюнок нагадував про ваші художні схильності (або відсутності їх), то помістіть його на робочий стіл. Спочатку збережіть малюнок. Потім у меню Файл виберіть одну з таких команд:
  • щоб заповнити робочий стіл повторюваними копіями поточного малюнка, виберіть команду " Замостити робочий стіл Windows".
  • щоб помістити поточний малюнок у центрі робочого столу Windows, виберіть команду "У центр робочого столу Windows".


НАСТРОЮВАННЯ

Виведення на екран або сховання набору інструментів

Для виведення набору інструментів на екран необхідно, щоб у меню "Вид" поруч із командою "Набір інструментів" знаходилася мітка. Для сховання набору інструментів виберіть цю команду, щоб зняти мітку. Набір інструментів можна перетягнути в будь-яке місце вікна.

Створення нестандартних кольорів

Якщо Ваш витончений смак не задовольняє запропонована палітра кольорів, то створіть свою гаму кольорів. У меню "Палітра" виберіть команду "Змінити палітру". У діалоговому вікні, "Зміна палітри", що з'явилося, натискайте кнопку "Визначити колір". У правій частині вікна з'явиться панель з усіма кольорами райдуги. Клацніть поле зразка кольорів, щоб змінити значення параметрів "Відтінок" і "Контраст", а потім перетягніть бігунок регулятора в поле градіенту кольору, щоб змінити значення "Яскравість".

Натисніть кнопку "Додати в набір", а потім натисніть кнопку "OK".


ЛЕКЦІЯ 7.1


"СУЧАСНІ СПОСОБИ КОМУНІКАЦІЇ"


Розглянуті питання
  1. ЛОКАЛЬНІ ОБЧИСЛЮВАЛЬНІ МЕРЕЖІ.
  2. ГЛОБАЛЬНІ МЕРЕЖІ.
  3. МОДЕМ
  4. ІНТЕРНЕТ
  5. ГІПЕРТЕКСТ
  6. БРОУЗЕРИ


ЛОКАЛЬНІ ОБЧИСЛЮВАЛЬНІ МЕРЕЖІ.

Щоб два комп'ютери могли обмінюватися між собою інформацією, між ними повинна бути лінія зв'язку. Якщо комп'ютери знаходяться в одній кімнаті або будинку, такою лінією може бути звичайний шнур або кабель. Комп'ютери, об'єднані за допомогою кабелів і мережних адаптерів і працюючі під управлінням мережної операційної системи (наприклад, Windows NT), утворюють локальну обчислювальну мережу (ЛВС). Робоче місце користувача називається робочою станцією (Work Station).

У локальній мережі існує потужний комп'ютер, який називається сервером. Крім високої швидкодії, він має велику оперативну пам'ять до 1 гігабайта, декілька дискових накопичувачів і має високу надійність. На сервер покладаються функції обслуговування усіх робочих станцій, керування роботою мережного принтера або сканера. Якщо сервер використовується для збереження загальних файлів, а задачі вирішуються винятково на робочих станціях, то такий сервер називається файловым сервером.

В даний час одержала поширення технологія "клієнт-сервер". У цьому випадку додаток ділиться на дві частини: клієнтську і серверну. Клієнтська частина додатків проста і виконується на робочих станціях. Вона забезпечує взаємодію з користувачем. На основі вказівок користувача формується запит до серверу. Серверна частина додатка обробляє цей запит і повертає клієнтській частині відповідь. Клієнтська частина представляє отриману відповідь у зручному для користувача виді.


ГЛОБАЛЬНІ МЕРЕЖІ.

Локальні обчислювальні мережі об'єднують близько розташовані комп'ютери. Для того, щоб одержати доступ до комп'ютера, розташованого в будь-якій точці земної кулі, необхідно підключитися до існуючих телекомунікаційних мереж і, у першу чергу, до телефонних мереж. Телекомунікаційні мережі, призначені для передачі цифрової інформації з високою достовірністю, називаються мережами передачі даних.

Мережі передачі даних є порівняно молодою технологією, однак вони настільки природно і міцно ввійшли в структуру нашої цивілізації, що сучасний світ вже не можна без них уявити. На глобальні мережі спираються діяльність банкових і біржових систем, силових структур, бізнес - операцій і управління компаніями і корпораціями, медицина й освіта.

Глобальна мережа складається з регіональних вузлів зв'язку, які з'єднані між собою високошвидкісними лініями зв'язку - кабельними, оптико-волоконними, супутниковими радіоканалами зв'язку. На кожному вузлі знаходиться спеціалізований комп'ютер, що виконує функцію серверу. Робочі станції з'єднані із серверами вузлів телефонними лініями.

Комп'ютер є цифровим пристроєм, що працює з дуже високою частотою - сотні мегагерц. Канали телефонного зв'язку призначені для передачі сигналів в акустичному діапазоні з частотою до 4 кілогерц. Задачу узгодження комп'ютера з телефонною мережею вирішує спеціальний пристрій - модем.


МОДЕМ

Модем виконується або у вигляді зовнішнього пристрою, що одним виходом під'єднується до телефонної лінії, а іншим виходом - до комп'ютера, або у вигляді плати, що встановлюється на материнській платі в системному блоці.

Модем виконує дві функції. При передачі повідомлення функція модему полягає в заміні сигналу, що надходить із комп'ютера (сполучення нулів і одиниць), електричним сигналом з частотою, що відповідає робочому діапазону телефонної лінії. Таке перетворення називається МОДуляцією. При прийомі повідомлення відбувається зворотний процес перетворення акустичного сигналу в електричні сигнали, що відповідають частотам роботи комп'ютера - ДЕМдуляція. Початкові літери цих процесів і дали назву пристрою - МОДЕМ.

Основна характеристика модему - швидкість передачі інформації. У мережах зв'язку швидкості передачі даних вимірюють у бодах. Бод - одиниця, яка дорівнює 1 біт/с.

Комп'ютер має внутрішні шини, що дозволяють передавати сигнали зі швидкістю 100 і більш мільйонів бод.

Ідеальна телефонна лінія (при відсутності шумів) в принципі може пропустити 8000 бод. Практично, у вітчизняній телефонній лінії через високий рівень шуму неможливо працювати на таких швидкостях.

Перші модеми забезпечували швидкість передачі до 300 бод. Використання останніх досягнень зв'язку (нових видів модуляції, стискання інформації), дозволило підняти швидкість передачі спочатку до 2400 бод, а потім до 4800 бод.

Таким чином, пропускна спроможність телефонних ліній у мільйони разів менше швидкісних можливостей комп'ютера. Для того, щоб оцінити, до яких наслідків це приводить, розглянемо приклад.

Нехай модем забезпечує швидкість передачі 2400 бод. Розрахуємо, скільки часу знадобитися для передачі по телефонному каналу файла розміром 100 кбайт?

100 Кбайт це 100*1024*8= 819200 біт. За 1 секунду модем передає 2400 біт. Виходить, на передачу усього файла буде потрібно 819200/2400=341 сек, тобто близько 5 хвилин.

Для передачі графічного файла об'ємом 1 Мбайт необхідно в 10 разів більше часу - 50 хв.

Пропускна спроможність кабельних і оптико-волоконних ліній зв'язку значно вища - до 10 Мбіт/с). Це в 2000 разів більше пропускної спроможності телефонних ліній.


ІНТЕРНЕТ

Термін Інтернет походить від англійського Internet = Inter (лат. між-, поміж -) + Net (мережа) і дослівно означає - всесвітня мережа (павутиння). Інтернет - це фізичне об'єднання мільйонів різнорідних комп'ютерів, що утворюють всесвітню комп'ютерну мережу.

З іншого боку, це об'єднання сотень мільйонів документів, що утворюють всесвітнє інформаційне поле. Інтернет забезпечує декілька способів використання комп'ютерної мережі:
  • пересилка документів електронною поштою (Mail) і обмін новинами (Outlook Express);
  • пошук даних за допомогою інтерактивної інформаційно-пошукової системи, заснованої на гіпертекстовому представленні інформації;
  • проведення телеконференцій.

Незалежно від варіанта використання Інтернету, необхідно виконати дві умови. Перше - придбати модем для підключення до телефонної мережі. Друге - знайти фірму, що забезпечить вам підключення до мережі Інтернет. Такі фірми називають провайдерами (provider- постачальник послуг). Провайдер послуг Internet надає у ваше розпорядження телефонний номер, за допомогою якого ви можете підключитися до Internet. Провайдер забезпечує вас також мережними адресами й іншою інформацією, необхідною при конфігуруванні комп'ютера для роботи в Internet

За обслуговування провайдер стягує абонентську плату. Існує два способи оплати: такса за підключення до мережі + погодинна плата за ходіння по мережі; тверда щомісячна такса за можливість необмеженого користування Інтернет.

Провайдер, як правило, безкоштовно дає своїм клієнтам місце на своєму комп'ютері (сервері) для створення власної мережної сторінки.


ГІПЕРТЕКСТ

Одним із головних елементів Інтернет є інтерактивна інформаційно-пошукова система в глобальних мережах - World Wide Web або скорочено WEB. (World - світ, всесвіт + Wide- великий, широкий + Web -павутиння = всесвітня "павутиння"). WWW заснована на гіпертекстовому представленні інформації. У інформаційному плані Інтернет являє собою множину гіпертекстових файлів, зв'язаних між собою гіпертекстовими посиланнями. Гіпертекстовий файл прийнято називати Web-сторінкою або сайтом (site - місце, ділянка). Одна Web-сторінка містить інформацію про місцезнаходження іншої, і на підставі цієї інформації можливий перехід від однієї сторінки до іншої.

Місцезнаходження Web-сторінки визначає її адреса. Адреса досить довга і містить у собі:
  • назву протоколу обміну http;
  • назву клієнтської частини серверу www;
  • двохбуквене позначення країни (ua -Україна, uk -Англія, ru -Росія);
  • шлях до файла у файловій системі серверу.

Елементи адреси розділені спеціальними символами. Приклад адреси: .kiev.ua/amosov

Зв'язок між Web-сторінками забезпечується за рахунок посилань (гіперпосилань), що складаються із двох частин - видимої (текст або малюнок) і невидимої (адреса Web-сторінки). Видимий текст якось виділяється (кольором, підкресленням).

Видима частина призначена для користувача і містить значеннєвий зміст Web-сторінки , що представляє його. Звичайно це слово, значення якого розкривається (пояснюється) на Web-сторінці або група слів - заголовок тексту Web-сторінки.

Невидима частина містить системну адресу Web-сторінки і призначена для програм, що забезпечують пошук і активізацію необхідної Web-сторінки. Активізація посилання (наприклад, вибір за допомогою миші) викликає перехід до інших Web-сторінок, що містять пов'язану з цим текстом інформацію.


БРОУЗЕРИ

Програми, що забезпечують функціонування Інтернету, побудовані за технологією клієнт - сервер.

Серверна частина програм називається Web-сервером, клієнтська частина - Web-броузером ( жаргонізм від англ. Browse - дивитися). Взаємодія відбувається в такий спосіб. Броузер видає серверу запит на передачу інформації. Сервер обробляє даний запит і повертає броузеру результат операції. Броузер зчитує ці дані і представляє їх користувачу. Обмін здійснюється протоколом прикладного рівня HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). Броузер відображає весь вміст Web-сторінок, включаючи зображення, зв'язки і текст, дозволяє завантажувати файли, виконувати пошук інформації в Мережі.

В даний час найбільш популярні броузери Netscape Navigator і Microsoft Internet Explorer. Операційна система Windows-98 поставляється з програмою-броузером Internet Explorer 4.0. Починаючи з цієї версії, програма називається вже не броузером, а оглядачем Web.

Web-сторінки утворюють ієрархічну структуру, яку можна представити у вигляді переверненого дерева. Є одна початкова сторінка - корінь дерева сторінка, внутрішні вузли - Web-сторінки, що мають гіперпосилання, і листя - Web-сторінки, що не мають посилань. Висота дерева теоретично необмежена. Користувач може подорожувати по дереву, опускаючись від кореня до листя і повертаючись назад.

Якщо відома адреса Web-вузла, який потрібно відвідати, то можна задати його адресу і перейти безпосередньо до цього вузла.

Найшвидший спосіб пошуку Web-сторінок по будь-якій темі - це використання системи пошуку. Задавши слово або словосполучення, Ви одержите список Web-сторінок, що містять введені слова. Потім Ви можете "пройтися" по обраних сторінках, переглянути знайдені теми. Нові сторінки посилаються на інші сторінки, так що ви можете продовжити пошук - ланцюжок зв'язків може виявитися дуже довгим, що веде вас всі далі в глибини Мережі.

Першим Web-вузлом, до якого ви одержуєте доступ після входу в Internet, є початкова сторінка Microsoft - Web-сторінка, що розповідає вам про Microsoft, а також про різні служби мережі, до яких ви можете одержати доступ.

Коли ви зустрічаєте підкреслений текст або покажчик миші, встановлений над текстом, набуває форми руки - значить, перед вами зв'язок (гіперпосилання). Для того щоб побачити інформацію, що стосується даного питання або теми, потрібно просто клацнути на цьому зв'язку.

Броузери надають можливість після переходу по зв'язку повернутися до попередньої сторінки, зберегти адреси найбільш часто використовуваних Web-вузлів, щоб швидко відшукати такі Web-вузли в майбутньому,

У комплекті з броузерами поставляється ще декілька програм для спрощення зв'язку з іншими користувачами Internet. Найважливіша з них - Outlook Express, що крім World Wide Web дає можливість використовувати інші служби Internet: електронну пошту і групи новин.


ЛЕКЦІЯ 7.2


"ОГЛЯДАЧ INTERNET EXPLORER "


РОЗГЛЯНУТІ ПИТАННЯ
  1. МОЖЛИВОСТІ ПРОГРАМИ INTERNET EXPLORER
  2. ПАНЕЛЬ ІНСТРУМЕНТІВ INTERNET EXPLORER
  3. ПЕРЕГЛЯД WEB-СТОРІНОК В ІНТЕРНЕТІ
  4. ГІПЕРТЕКСТОВІ ПОСИЛАННЯ
  5. ГРАФІКА І МУЛЬТИМЕДІА НА WEB-СТОРІНКАХ
  6. ЗАВАНТАЖЕННЯ ФАЙЛІВ З ІНТЕРНЕТУ
  7. НАСТРОЮВАННЯ ПРОГРАМИ INTERNET EXPLORER
  8. ЗБЕРЕЖЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ ПРО WEB-СТОРІНКИ
  9. ЗВ'ЯЗОК ОГЛЯДАЧА І ПРОВІДНИКА
  10. ВИКОРИСТАННЯ ЖУРНАЛУ (HISTORY)
  11. АВТОМАТИЧНЕ ОДЕРЖАННЯ ДАНИХ З ІНТЕРНЕТУ
  12. АВТОНОМНИЙ РЕЖИМ РОБОТИ З ОГЛЯДАЧЕМ


МОЖЛИВОСТІ ПРОГРАМИ INTERNET EXPLORER

Операційна система Windows 98 розглядає комп'ютер як невід'ємну частину Інтернету. Оглядач являє собою як би «вікно у світ», що забезпечує доступ до найрізноманітніших ресурсів. Першочергове призначення програми - це перегляд Web-сторінок, що відображаються в робочій області її вікна.

Однак Інтернет не зводиться тільки до Web-сторінок. Повномасштабна робота в Мережі вимагає використання й інших можливостей оглядача. Він дозволяє завантажувати з Інтернету довільні файли: програми, архіви, довідкову інформацію, не вдаючись до допомоги додаткового програмного забезпечення. Передачею файлів через Інтернет займається служба FTP, і оглядач може працювати з цією службою по її протоколу (File Transfer Protocol).

Деякі служби Інтернету недоступні безпосередньо з програми Internet Explorer, але в таких випадках програма надає кошти для швидкого звертання до них за допомогою допоміжних програм. Меню Перехід (Go) можна використовувати для звертання до «програм-супутників», призначених для роботи з цими службами.

Пункт Пошта (Mail) використовують для доступу до електронної пошти, а пункт Новини (New) - для доступу до телеконференцій (груп новин). У обох цих випадках Internet Explorer 4 запускає інший стандартний додаток Windows 98 - програму Outlook Express.

Оглядач можна використовувати і для навігації по файловій структурі автономного (не підключеного до Мережі) комп'ютера. У цьому випадку він діє аналогічно програмі Провідник. Пункт Адресна книга (Address Book) використовується для запуску програми, за допомогою котрої можна вести книгу адрес, а пункт Виклик по Інтернету здійснює запуск програми Microsoft NetMeeting, призначеної для організації відео- і голосового спілкування з віддаленим кореспондентом, а також для проведення зустрічей і конференцій через Інтернет.


ПАНЕЛЬ ІНСТРУМЕНТІВ INTERNET EXPLORER

Програма запускається подвійним клацанням на значку Internet Explorer на Робочому столі або за допомогою Головного меню.

Ті, хто добре знайомий із програмою Провідник, починають працювати з оглядачем Internet Explorer без особливої підготовки. Інтерфейси цих програм дуже схожі. Наприклад, рядок меню оглядача практично збігається з рядком меню Провідника.

У той же час, панель інструментів програми Internet Explorer орієнтована на роботу з мережними документами і тому істотно відрізняється від панелі інструментів Провідника. Однак, якщо в оглядачі відкрити локальну папку, то панель інструментів заміниться тією, яка використовується в програмі Провідник.

Перша група кнопок панелі інструментів служить для управління навігацією. Ці кнопки використовують для переходу до попередньої (Back) або наступної (Forward)Web-сторінки, для припинення завантаження сторінки (Stop) або для відновлення (Refresh) поданої на ній інформації. Їм відповідають команда з меню Перехід (Go), а також деякі команди (Зупинити й Обновити) із меню Вид (View).

Остання кнопка в цій групі використовується для переходу до основної сторінки - Web-сторінці, що по умовчанню з'являється на екрані при запуску Internet Explorer.


Другу групу кнопок використовують для відкриття спеціальних панелей оглядача, що нагадують по своєму призначенню ліву панель програми Провідник. Ці панелі дозволяють здійснювати пошук потрібної інформації в Інтернеті, забезпечують доступ до набору обраних Web-сторінок, дають можливість повернутися до однієї зі сторінок , що недавно проглядалися , і дозволяють використовувати канали - новий тип Web-вузлів, концепція яких з'явилася разом із версією Internet Explorer 4.0. Ці панелі можна також відкрити за допомогою команди "Вид - Панелі оглядача".


Останню групу кнопок використовують для виконання службових функцій. Ці кнопки дозволяють перейти в повноекранний режим (команда Вид - На весь екран), відправити повідомлення електронної пошти (Перехід - Пошта), змінить шрифт або мову (Вид - Шрифти), роздрукувати Web-сторінку на папері (Файл - Преса) і відредагувати її вихідний текст за допомогою заданого редактора Web-сторінок.


ПЕРЕГЛЯД WEB-СТОРІНОК В ІНТЕРНЕТІ

Реальна робота в Інтернеті може бути почата тільки після встановлення з'єднання з Інтернетом. У цьому випадку після запуску програми Internet Explorer завантажується і відображається основна сторінка, на адресу якої настроєний оглядач.

У вікні оглядача відображається один документ. Звичайно Web-сторінки Інтернету переглядають послідовно, з метою знайти ті, що містять потрібну інформацію. Як правило, Web-сторінки являють собою складні комбіновані документи, що містять як текстову інформацію, так і вбудовані об'єкти. В даний час більшість Web-сторінок багато ілюстровані. У якості ілюстрацій використовують як зображення, так і звуки, відеороліки й інші об'єкти, що відносяться до мультимедіа. Різноманіття вбудованих об'єктів постійно збільшується.

Web-сторінки - це форматовані електронні документи, які багато в чому нагадують документи, створювані текстовим процесором. Однак у них є важливі особливості. У текстовому процесорі готують документи, про які заздалегідь відомо, у якому виді вони будуть відтворюватися (наприклад, друкуватися на аркуші паперу певного розміру). Web-документи більш універсальні: вони повинні читатися легко незалежно від того, який розмір і роздрібнення має екран читача, і від того, скільки кольорів відтворює його обладнання. Найбільш якісні Web-сторінки настільки універсальні, що з ними можна працювати навіть з найпростішим неграфічним броузером.

По умовчанню оглядач Internet Explorer відтворює всю інформацію, наявну на Web-сторінці. Якщо ж по якійсь причині відобразити включені в Web-документ об'єкти не вдасться, програма позначає відповідні місця порожніми рамками або спеціальними значками. Багато Web-сторінок мають альтернативний текст, пов'язаний з об'єктами. Якщо засіб перегляду за якимись причинами не може відобразити вбудований об'єкт, замість об'єкта відображається зв'язаний ним альтернативний текст.


ГІПЕРТЕКСТОВІ ПОСИЛАННЯ

Для переходу до заданої Web-сторінки досить ввести її адресу URL у поле панелі Адреса і натиснути клавішу ENTER. Але введення довгих адрес URL за допомогою клавіатури не тільки незручне, але і може призвести до помилок. На щастя, при роботі з Web-сторінками є зручна можливість переходу без явного введення URL адреси сторінки.

Більшість Web-документів містять гіпертекстові посилання або просто гіперпосилання. Гіперпосилання - це об'єкт Web-сторінки, що містить інформацію про адресу іншої Web-сторінки. У якості такого об'єкта звичайно виступає фрагмент тексту, виділений кольором і підкресленням, або графічна ілюстрація, виділена кольоровою рамкою.

Гіпертекстові посилання звичайно «вказують» на Web-сторінку, тематично пов'язану тою, що переглядається в даний момент. Текст, що є посиланням, може описувати зміст нового документа. При наведенні на гіперпосилання, покажчик миші приймає форму кисті руки з витягнутим вказівним пальцем. Щоб перейти по гіперпосиланню, досить на ньому клацнути. При цьому оглядач завантажить нову Web-сторінку, що знаходиться по тій адресі, що зазначена в посиланні.

Нова Web-сторінка може містити нові гіперпосилання, що дозволяє продовжувати перегляд документів, що відносяться до тої ж теми. Механізм гіперпосилань є однією з тих особливостей World Wide Web, що найбільшою мірою сприяли росту популярності цієї служби.

Якщо тематична область розшукуваної інформації відома, то, почавши з одного-двох «стандартних» адрес, теоретично можна знайти будь-яку інформацію по даній темі, користуючись тільки гіпертекстовими посиланнями. В Інтернеті чимало спеціальних сторінок-покажчиків, що містять тільки великі добірки гіперпосилань, що дають доступ до Web-сторінок, присвячених певним питанням.

Якщо після серії переходів по гіперпосиланням необхідно повернутися на одну з раніше переглянутих сторінок, слід скористатися кнопкою Назад (Back) на панелі інструментів. Поруч із цією кнопкою є кнопка (із зображенням стрілки), що дозволяє розкрити список раніше переглянутих сторінок і вибрати зі списку потрібну сторінку.


ГРАФІКА І МУЛЬТИМЕДІА НА WEB-СТОРІНКАХ

Сучасне різноманіття Web-сторінок і постійна поява нових типів об'єктів, що включаються в їхній склад, призводить до того, що засоби перегляду Web-сторінок не завжди можуть правильно відтворити об'єкти, що можна зустріти в Web-документах. Перші броузери були спроможні відтворювати тільки текст (із гіперпосиланнями). Сучасні засоби перегляду можуть працювати з багатьма типами об'єктів, але все-таки не з усіма.

Проблема відтворення на Web-сторінках різноманітних видів об'єктів вирішується або шляхом підключення допоміжних додатків, або шляхом розширення можливостей оглядача. Відповідно, програми, призначені для відображення вбудованих об'єктів, використовуються як допоміжні або як вбудовані додатки.

ДОПОМІЖНІ І ВБУДОВАНІ ДОДАТКИ

Допоміжний додаток - це звичайний додаток із числа встановлених на комп'ютері, що можна використовувати для відображення елемента Web-сторінки. У разі потреби такий додаток запускається оглядачем автоматично. При цьому відкривається окреме вікно. Цілісність Web-сторінки дещо порушується, але зате вся наявна на ній інформація відображається.

Вбудований додаток - це особливий вид додатка, що працює тільки під керуванням оглядача. Вбудовані додатки використовують для відображення об'єктів у рамках Web-сторінок без відкриття окремого вікна. Ці додатки запускаються автоматично, коли оглядач стикається з відповідним об'єктом. В даний час існують сотні вбудованих додатків. З їхньою допомогою можна відтворювати будь-які об'єкти, що зустрічаються на Web-сторінках.

Якщо на комп'ютері немає ні допоміжного, ні вбудованого додатка, що підходить для відкриття файла або об'єкта Web- сторінки, цей об'єкт відображається на сторінці порожньою рамкою або спеціальним значком. Як правило, у цьому випадку залишається можливість зберегти об'єкт у виді окремого файла, щоб спробувати відтворити його згодом, коли будуть підібрані необхідні для цього програмні засоби.


ЗАВАНТАЖЕННЯ ФАЙЛІВ З ІНТЕРНЕТУ

На серверах усесвітній мережі зберігається велика кількість файлів, що складають масовий інтерес. Це програми, архіви, довідкові документи. Ці файли можуть зберігатися як на звичайних Web-вузлах, що містять Web-сторінки, так і на спеціальних вузлах FTP, що містять тільки файли. І в тому, і в іншому випадку для завантаження файла з Інтернету використовують гіперпосилання. Такі гіперпосилання вказують не на Web-сторінку, а на файл, що зберігається на Web-вузлі або в архіві FTP. Це може бути файл будь-якого типу, хоча загальноприйнятими вважаються архіви у форматі *. ZIP або архіви , що саморозпаковуються ( *. ЕХЕ).

Для завантаження файла слід клацнути на відповідному гіперпосиланні. Завантаження і зберігання файлів дещо відрізняється від завантаження Web-сторінок, оскільки в цьому випадку використовується інший протокол передачі даних. Зокрема, перед завантаженням файла необхідно повідомити програмі додаткову інформацію.

Для прийому файлів по протоколу FTP оглядач Internet Explorer запускає "Майстер завантаження файла". Перше, що треба зробити, - це вибрати, чи варто відкрити зазначений файл або зберегти його на локальному диску. Тому що Інтернет варто розглядати як ненадійне джерело неперевірених даних, рекомендується ніколи не відкривати файл безпосередньо, а завжди зберігати його на диску. Його можна буде відкрити згодом, після прийняття необхідних запобіжних заходів. Перед зберіганням файла на диску Майстер пропонує вибрати папку і задати ім'я файла. Для файлів, прийнятих з Інтернету, рекомендується використовувати спеціальну папку.

Хід завантаження файла відображається в спеціальному діалоговому вікні. У більшості випадків це вікно дозволяє оцінити тривалість завантаження і відмовитися від неї, якщо час завантаження виявиться неприйнятним. Оглядач Internet Explorer дозволяє проводити одночасне завантаження декількох файлів, хоча треба розуміти, що при прийомі декількох файлів швидкість прийому кожного файла пропорційно знижується.

Під час прийому файлів по протоколу FTP можна продовжувати перегляд Web-сторінок.


НАСТРОЮВАННЯ ПРОГРАМИ INTERNET EXPLORER

Багаті можливості оглядача Internet Explorer дозволяють настроювати його конфігурацію й управляти стилем роботи в Мережі і параметрами відображення Web-сторінок. Деякі настроювання доводиться періодично змінювати, щоб забезпечити більш ефективну роботу програми.

УПРАВЛІННЯ ВІДОБРАЖЕННЯМ WEB-СТОРІНКИ

Найпростіші настроювання оглядача виконують за допомогою меню Вид (View). Перша група команд цього меню дозволяє змінити зовнішній вигляд вікна програми Internet Explorer. Ці команди управляють відображенням панелей інструментів, рядка стану, а також додаткових панелей.

Команду Шрифти використовують для управління шрифтами Web-сторінки. З її допомогою задають розмір шрифту (Text Size) (від самого дрібного до самого великого) і використовувану кодировку символів (Encoding). Це дозволяє правильно відображати документи, написані на різних мовах.

Команди Зупинити (Stop) і Обновити (Refresh) відносяться до поточної Web-сторінки. Перша дозволяє перервати її завантаження, а друга - завантажити дану сторінку повторно. Це необхідно, якщо є підозра, що з часу останнього завантаження даної сторінки її зміст змінився.

Пункт "В виді HTML" (Source) дозволяє переглянути код HTML. Справа в тому, що зміст будь-якої Web-сторінки записано на спеціальній мові, що називається HTML. Броузери відображають Web-сторінки на екрані відповідно до вихідного тексту, записаного кодом даної мови. Оглядач Internet Explorer дозволяє не тільки переглядати Web-сторінки, але і вивчати їхній код. Це корисно для самоосвіти, дозволяє освоювати нові прийоми програмування і дизайну і допомагає зрозуміти, чому сторінка, зроблена своїми руками, відображається не так, як хотілося б.

Пункт "У весь екран" (Full Screen) переводить оглядач у повноекранний режим. При цьому для відображення Web-сторінки виділяється все можливе місце. Це важливо для сучасних Web-сторінок, що розраховані на перегляд при високому роздрібненні екрана.

НАСТРОЮВАННЯ ВЛАСТИВОСТЕЙ ОГЛЯДАЧА

Команда Вид - Властивості оглядача відкриває діалогове вікно "Властивості оглядача". Це діалогове вікно дозволяє зробити всі основні настроювання, що відносяться до різних аспектів роботи в Інтернеті.

Елементами управління вкладки Загальні задають основні параметри роботи програми. Тут можна вибрати сторінку, використовувану в якості основної, або взагалі від неї відмовитися.

Панель "Тимчасові файли Інтернету" визначає термін зберігання на жорсткому диску тимчасових файлів, прийнятих з Інтернету і використовуваних для прискорення завантаження сторінок. (Ці файли використовуються при повторних звертаннях до Web-сторінок. Оглядач може не приймати їх із Мережі, а брати з жорсткого диска, що набагато швидше. Папка тимчасових файлів Інтернету, таким чином, утворює дискову кеш-пам'ять. )

На панелі Журнал вказують, як довго слід берегти інформацію про відвідані Web-сторінки. Кнопки в нижній частині вкладки дозволяють задати значення кольорів, шрифтів і мов, використовуваних при відображенні Web-сторінок.

Вкладка З'єднання дозволяє змінити або наново настроїти параметри з'єднання з Інтернетом.

Інші панелі цієї вкладки забезпечують спеціальні можливості настроювання, використання яких може виявитися необхідним за вказівкою постачальника послуг Інтернету. Якщо постачальник послуг не вказав спеціально на необхідність таких настроювань, змінювати їх не слід.

Вкладка Програми дозволяє вибрати програми, використовувані для виконання операцій, недоступних звичайними засобами. Ці програми звичайно запускають через меню Перехід. Зокрема, саме тут вказують програми для роботи з електронною поштою і для перегляду повідомлень телеконференцій (груп новин).

На вкладці Безпека настроюють параметри, що управляють ступенем ризику прийому з Інтернету інформації, потенційно небезпечної для комп'ютера. Обмеження, що задаються на цій вкладці, знижують ймовірність ушкодження інформації комп'ютерним вірусом, але обмежують свободу навігації в Мережі.

Принцип забезпечення безпеки полягає в тому, що всі Web-вузли Інтернету розбиваються користувачем на декілька «зон», з кожною із який асоціюється свій «рівень безпеки». Для кожної зони можна задати окремі обмеження на прийом «сумнівної» інформації з Інтернету.

Засоби вкладки Зміст дозволяють обмежити доступ до небажаної мережної інформації. Принцип обмеження заснований на системі рейтингових оцінок Web-вузлів. Інтернет невільний від лихослів'я і низькопробного змісту. Настройка обмежень по змісту необхідна в тих випадках, коли одним комп'ютером користуються кілька людей. Особливо це стосується навчальних закладів.

Тут же задається режим використання електронних сертифікатів, основне призначення яких - гарантувати істинність переданої інформації. Таке підтвердження може бути важливим при передачі конфіденційних даних, наприклад, при фінансових операціях із використанням кредитної картки.

Вкладка Додатково містить великий набір прапорців і перемикачів для завдання параметрів, які не вписуються в розділи, представлені на інших вкладках. Для спрощення роботи ці параметри розбиті на декілька тематичних категорій.

Наприклад, пункти категорії Огляд дозволяють задати деякі додаткові особливості режиму роботи програми Internet Explorer.

Особливо часто доводиться перенастроювати елементи управління категорії Мультимедіа, що дозволяють дозволити або заборонити завантаження графічних і мультимедійных об'єктів, наявних на Web-сторінках.


ЗБЕРЕЖЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ ПРО WEB-СТОРІНКИ

У кожного, хто має досвід роботи в Інтернеті, з'являються «улюблені» Web-сторінки, до яких доводиться звертатися регулярно. Це означає, що виникає список адрес URL вибраних Web сторінок. Такі вибрані адреси називають закладками. Вони дозволяють легко і швидко починати нові сеанси роботи в Інтернеті з обраної сторінки. Всі сучасні броузери мають засоби створення закладок, і оглядач Internet Explorer у цьому питанні не виняток.

ПАПКА ОБРАНИХ АДРЕС URL

Основним інструментом для створення закладок у програмі Internet Explorer служить папка Вибране (Favorites). Вона призначена для збереження ярликів Web-сторінок, що представляють особливий інтерес. Повернутися до сторінки, посилання на яку внесене в цю папку, можна одним клацанням миші.

Щоб додати ярлик Web-сторінки в папку Вибране, треба клацнути в межах Web-сторінки правою кнопкою миші й у контекстному меню вибрати пункт "Додати у вибране" (Add to Favorites). Можна також дати команду "Вибране - Додати у вибране".

Для доступу до ярликів, що знаходяться в папці Вибране, служить панель Вибране, яку відкривають за допомогою відповідної кнопки на панелі інструментів або через меню Вид. Крім того, вся структура папки Вибране доступна у вигляді послідовності меню, вкладених у меню Вибране.

Коли кількість обраних сторінок досягає сотень, використовувати меню Вибране стає незручно. Стандартний спосіб наведення порядку в структурі меню полягає в створенні вкладених тематичних папок із наступним розміщенням ярликів безпосередньо в них. Провести цю роботу дозволяє команда "Вибране - Упорядкувати вибране" (Organize Favorites). При цьому відкривається діалогове вікно "Упорядкувати вибране". За допомогою елементів управління цього вікна можна створити додаткові папки, вкладені в папку Вибране, і розмістити в них ярлики Web-сторінок. Так створюють зручну для використання систему зберігання закладок.


ЗВ'ЯЗОК ОГЛЯДАЧА І ПРОВІДНИКА

Зовні вікно оглядача Internet Explorer дуже схоже на вікно програми Провідник. Якщо використовувати програму Internet Explorer для перегляду вмісту локального диска (наприклад, за допомогою команди "Перехід - Мій комп'ютер"), то це вікна взагалі практично не відрізняються. Це не випадковість.

Програма Internet Explorer представляє собою розширення програми Провідник, орієнтоване на роботу не тільки з файловою системою даного комп'ютера, але і з Web-документами Інтернету. Якщо розглядати локальні папки і файли також як частину Інтернету, то до будь-якого документа, доступного для даного комп'ютера, цілком можна звертатися за допомогою однієї програми.

Насамперед, це означає, що Web-сторінки, розміщені на віддалених серверах, можна розглядати як звичайні документи і, отже, на комп'ютері можна створювати ярлики Web-сторінок. Саме такі ярлики і створюються, наприклад, у папці Вибране, коли в неї заноситься інформація про вибрані Web-сторінки, хоча ярлики для них можна створити й у будь-яких інших папках.

Для створення ярлика Web-документа треба навести покажчик миші на значок Web-сторінки на панелі Адреса і перетягнути цей значок у відкрите вікно тієї папки, де потрібно створити ярлик.

Ярлик можна також створити на Робочому столі, а якщо перетягнути значок на кнопку Пуск, то ярлик ввійде в структуру Головного меню.

Цікаво відзначити, що панель Адреса в оглядачі може розглядатися як локальний командний рядок системи Windows 9x. Як і належить командному рядку, його можна використовувати для запуску програм (у тому числі і з параметрами) і для відкриття документів. Властивості цієї панелі аналогічні властивостям поля Відкрити у діалоговому вікні Запуск програми.


ВИКОРИСТАННЯ ЖУРНАЛУ (HISTORY)

Недолік папки Вибране полягає в тому, що інформацію в неї доводиться заносити вручну. Якщо по якійсь причині цього не зробити, то повернення до потрібної Web-сторінки іноді може виявитися досить складним. Однак оглядач має інший засіб, який дозволяє повернутися до сторінок , що раніше відвідувалися, якщо таке відвідання було відносно недавно. Програма веде журнал-щоденник, що дозволяє відновити дії користувача за певний період часу.

Щоб відкрити панель Журнал, можна клацнути на кнопці Журнал (History) на панелі інструментів або дати команду "Вид - Панелі оглядача - Журнал" (View - Explorer Bar - History). Дані на цій панелі відсортовані по датах. Панель містить папки, що відповідають минулим тижням, а також окремі папки за останні дні.

Кожна з цих папок містить гіперпосилання на відвідані сторінки. Таким чином, журнал містить відомості про всі Web-сторінки, що відвідувалися останнім часом (по умовчанню - за останні 20 днів).

У межах одного дня сторінки згруповані по Web-вузлах. Папка, що відповідає Web-вузлу, містить тільки ярлики відвіданих Web-сторінок цього вузла і дозволяє повернутися до них одним клацанням миші.

Якщо протягом дня робота в Інтернеті велася активно і було переглянуто декілька десятків або навіть сотень сторінок, то число записів у журналі, що відносяться до даного дня, може бути дуже велике. Щоб полегшити пошук потрібних Web-сторінок, можна знищити зайві записи з журналу. Для цього потрібно клацнути на записі або папці журналу правою кнопкою миші і вибрати в контекстному меню пункт Знищити.

Як негативну сторону журналу можна розглядати той факт, що будь-яка стороння людина може дізнатися, які саме Web-сторінки проглядалися на даному комп'ютері. Якщо це небажано, то журнал можна очистити цілком. Для цього потрібно дати команду "Вид - Властивості оглядача" і клацнути на кнопці Очистити на вкладці Загальні в діалоговому вікні "Властивості оглядача". Зрозуміло, після цього використовувати журнал для повернення до Web-сторінок , що недавно проглядалися , стане неможливо.


АВТОМАТИЧНЕ ОДЕРЖАННЯ ДАНИХ З ІНТЕРНЕТУ

Дотепер про Інтернет йшлося як про пасивне джерело інформації. Якщо треба одержати дані, оглядачу вказують потрібну адресу, і він робить запит у Мережу. У такій схемі самі Web-вузли, на яких опубліковані Web-сторінки, не починають ніяких дій до одержання запиту. Таким чином, для одержання інформації потрібні активні дії з боку користувача. У таких випадках говорять, що зв'язок здійснюється з ініціативи користувача.

Оглядач Internet Explorer не підвладний таким обмеженням - він здатний одержувати інформацію з Інтернету без активних дій користувача. Для цього в програмі реалізовані два механізми - підписка і канали.

ПІДПИСКА

Завдяки підписці можна так настроїти оглядач, що інформація з потрібних Web-вузлів буде автоматично обновлятися на комп'ютері по заданому розкладу. Можна вчинити простіше і доручити Web-вузлу відправляти лише повідомлення про те, що дані на сторінці, яка нас цікавить, були змінені, але можна замовити й автоматичну передачу всіх оновлених сторінок.

Для підписки на Web-сторінку її треба завантажити і дати команду "Вибране - Додати в Вибране". У діалоговому вікні "Додавання в вибране" слід встановити перемикач "Так, але лише повідомляти про поновлення" або "Так, повідомляти і завантажувати сторінку". Інформація про підписку заноситься в спеціальну папку \Windows\Subscriptions.

Відкривши цю папку командою "Обране - Управління підпискою" або за допомогою програми Провідник, можна здійснити настроювання будь-якого елемента підписки. Для цього треба його вибрати і клацнути на кнопці Властивості на панелі інструментів.

Діалогове вікно властивостей елемента підписки, , що відкрилося, містить три вкладки, що дозволяють відмовитися від підписки, задати її тип і метод повідомлення про відновлення, а також настроїти розклад автоматичного одержання інформації.

КАНАЛИ

Особливу форму підписки представляють канали. Це спеціальні Web-вузли, що автоматично обновляють інформацію по заданому розкладу. У цьому випадку ініціатором з'єднання виступає не користувач, а Web-вузол. Зрозуміло, якщо в години подачі інформації комп'ютер користувача не буде підключений до Мережі, то сеанс зв'язку не відбудеться.

Якщо вміст каналу треба тільки переглянути, то підписка на нього не потрібна. При використанні каналу відображається не просто Web-сторінка, а повномасштабна карта усього Web-вузла, що забезпечує швидкий доступ до потрібних даних.

Список більшості каналів, що діють в Інтернеті, можна знайти на Web-вузлі компанії Microsoft. Цей список регулярно обновляється. Список декількох каналів поставляється разом з оглядачем у складі операційної системи Windows 98. Додаткові канали можна встановити на комп'ютер, додавши їх на панель каналів, яка може відображатися на Робочому столі або у вікні оглядача Internet Explorer.

Переглянути канал можна, клацнувши на кнопці, що відповідає цьому каналу на панелі каналів. Більшість каналів можна переглядати у вікні оглядача, у повноекранному режимі, у якості елемента Робочого столу і навіть у вигляді екранної заставки.


АВТОНОМНИЙ РЕЖИМ РОБОТИ З ОГЛЯДАЧЕМ

Автоматичний прийом Web-сторінок з Інтернету в зручний (наприклад, у нічний або неробочий) час означає, що з'являється можливість їхнього перегляду без підключення до Мережі. Перегляд прийнятої інформації без підключення до Мережі називається автономним переглядом. Такий режим роботи корисний, наприклад, якщо в робочий час небажано займати телефонну лінію. Завантаження Web-сторінок для перегляду в автономному режимі здійснюють заздалегідь із використанням підписки або каналів.

Для переходу в режим автономної роботи слід дати команду "Файл - Автономна робота" (File - Work Offline). Цей режим діє доти, доки та ж команда не буде видана повторно.


ЛЕКЦІЯ 7.3


"ОСНОВИ МОВИ HTML"


Розглянуті питання
  1. НАВІЩО ПОТРІБНО ЗНАТИ HTML?
  2. ЯК ВИНИК HTML?
  3. ТЕГИ HTML
  4. СТРУКТУРА ДОКУМЕНТА HTML
  5. ТЕГИ ВИЗНАЧЕННЯ ФУНКЦІОНАЛЬНИХ РОЗДІЛІВ ДОКУМЕНТА
  6. ГІПЕРТЕКСТОВІ ПОСИЛАННЯ.
  7. МАЛЮНКИ НА WEB-СТОРІНКАХ
  8. ВИДІЛЕННЯ ЕЛЕМЕНТІВ ТЕКСТУ
  9. СТВОРЕННЯ СПИСКІВ



НАВІЩО ПОТРІБНО ЗНАТИ HTML?

Існує декілька причин. Розглянемо коротко їх.

Створення власного WEB-сайта (WEB-сторінки), для реклами власної фірми або виду діяльності. Провайдери Internet, як правило, надають своїм клієнтам на WEB-сервері до 2 мегабайт вільного простору.

Технологія Internet виявилася настільки популярною, що почала застосовуватися в інших областях. З'явилися локальні Internet всередині підприємства, фірми і т.п. Такі системи отримали назву Intranet, тобто внутрішні (локальні) мережі. Зберігши методологію спілкування, вони набули ряд важливих якостей, серед яких - закритість (конфіденційність). У локальній мережі легше вирішити проблему збільшення пропускної спроможності каналів зв'язку. Керівництво фірми може доручити вам розробити інструкцію, технічний опис, опитувальну анкету, посадові обов'язки і т.п. для розміщення в Intranet.


ЯК ВИНИК HTML?

Коли ми переглядаємо документ, очевидно, де заголовок, початок і кінець абзаца, тому що вони зорово виділені - заголовки центровані, абзаци починаються з відступу.

При збереженні текстового документа він являє собою лінійну послідовність символів. Для того щоб при відображенні документа він набув попереднього вигляду, у нього вставлені спеціальні керуючі символи. Спочатку це були символи кінця рядка, табуляції, кінця документа.

При виведенні електронного документа, наприклад на друк, контролер принтера аналізував вхідний потік символів. Звичайні символи виводилися на друк. Якщо зустрічався керуючий символ, контролер змушував принтер виконувати відповідні дії - перекладати каретку на наступний рядок, зміщати голівку, що друкує, на наступну позицію табуляції.

В текстових процесорах кількість керуючих символів істотно збільшилась. Вони стали позначати тип шрифту, його написання (жирний, курсив), колір і т.д. Якість (зовнішній вигляд) документа став чудовим, але за якість довелося заплатити певну ціну. Раніше текстовий документ можна було роздрукувати будь-яким простим текстовим редактором і навіть засобами ОС. Тепер же для розбору всіх цих керуючих символів знадобилися достатньо складні програми-розбиральники. До того ж кожна компанія, що розробляє і продає текстові процесори, створювала свої індивідуальні набори керуючих символів і вважала їх склад комерційною таємницею. Тому, документ, підготовлений в одній системі, можна було роздрукувати тільки в цій же системі. Плата - несумісність текстових процесорів різноманітних компаній. Частково цю проблему намагаються вирішити за допомогою програм-конвертерів, що перетворюють формат документа з одного типу в інший.

У Інтернеті необхідно вибрати єдину систему керуючих символів, взявши за стандарт будь-яку з існуючих. Виникла ще одна проблема. Інтернет - це об'єднання різнорідних комп'ютерів (або як модно говорити - технічних платформ), що розрізняються продуктивністю, складом і характеристиками зовнішніх пристроїв. Необхідно, щоб будь-який документ міг бути відображений на будь-якому пристрої, будь то мультимедійний монітор, факсимільний апарат або спеціалізований пристрій для незрячих (сліпих). Програма-розбиральник, виділяючи керуючі символи, повинна на місці, відповідно до можливостей наявних засобів відображення, вирішувати в якому виді вивести інформацію. Наприклад, для сліпих текст можна озвучити. При відсутності засобів відображення графіки, замість малюнка виводитися текст, що коротко описує зміст малюнка. Для цього керуючі знаки повинні описувати функцію об'єктів документа, тобто вказувати призначення фрагмента тексту - заголовок, абзац, малюнок, відеосюжет і т.п.

Сукупність разміточних знаків називається мовою розмітки гіпертексту - HyperText Markup Language (HTML). Система правил запису разміточних знаків утворює грамматику мови HTML

Документ, підготовлений на мові HTML, для поширення в мережі Інтернет, називається документом у форматі HTML.

Програма, що переглядає документ, виділяє розміточні знаки і виводить на пристрій відображення фрагменти тексту, що слідують за розміточним знаком, відповідно до їхнього функціонального призначення, називається "броузер" (від англ. browse - дивитися, обозревать).

Компанія Microsoft для ОС Windows розробила броузер Internet Explorer.


ТЕГИ HTML

Керуючі символи (насправді це вже цілі слова) стали називатися разміточними знаками або тегами.

Текст, що складається зі звичайного тексту, малюнків і разміточних знаків, називається гіпертекстом.

Разміточний знак (тег) містить:
  • ознаку початку і кінця знака, що дозволяє відокремити його від тексту;
  • код тега, що вказує, що треба робити броузеру з наступним фрагментом тексту;
  • атрибути - ключові слово, що задають додаткову інформацію;
  • значення атрибутів - кількісна характеристика атрибутів.

Наприклад, заголовок треба якось виділити. Його можна центрувати, збільшити розмір шрифту, змінити написання шрифту або сам шрифт, виділити кольором. Який спосіб застосувати - вирішує самий броузер, в залежності від наданих йому можливостей (типу монітора, його можливостей і т.п.).

Ознакою початку і кінця тега є знаки "менше" (<) і "більше" (>). Пару цих символів називають кутовими скобками.

Після кутової скобки, що відкриває, йде ключове слово, що задає призначення тега. Приклади ключових слів: HTML - початок документа у форматі HTML, HEAD - головна частина документа, TITLE - заголовок, BODY - тіло документа.

Примітка. Регістр букв у назві тега не має значення, можна використовувати як рядкові, так і прописні букви. Але загальноприйнято використовувати прописні (заголовні) букви, щоб теги відрізнялися від звичайного тексту документа.

Область дії тега. Тег може мати фіксовану і перемінну область дії. При фіксованій області дія тега поширюється на строго задану частину тексту - рядок, абзац. Деякі теги мають нульову область, наприклад тег виводу розділювального рядка, перехід на наступний рядок. При перемінній області тега необхідно вказати нижню межу області (верхня межа починається відразу після тега). У мові HTML для цього використовується парний тег. Тег, що відкриває, створює якийсь ефект, парний, що закриває ,- припиняє його дію. Тег, який закриває, має те ж ключове слово, що і тег, який відкриває, але починається із символу косої риски ( / ).


СТРУКТУРА ДОКУМЕНТА HTML

Всі документи HTML мають строго задану структуру, відображену нижче: