Рабочая программа «Технология (Компьютерная графика)» (8 11 класс) Санкт-Петербург

Вид материалаРабочая программа
Практическое обучение
Практическое обучение
Учебный план
Подобный материал:
1   2   3   4   5

Практическое обучение

Практические задания по освоению элементов окна редактора, составлению рабочих наборов палитр, настройке размеров окна документа. Упражнения по использованию инструментов и их опции.

Упражнения по созданию нового документа, определению размеров.

Упражнения на освоение векторных инструментов рисования. Трансформация графических примитивов.

Упражнение на сложение, вычитание и пересечение векторных контуров.

Вставка растровых изображений в векторный рисунок.

Заливки и обводки векторных объектов.

Упражнения по созданию и редактированию логотипов. Самостоятельная работа по созданию поздравительной открытки.

Подготовка изображения к выводу на печать.


ПРОГРАММА

10-й класс

Теоретические сведения

Введение. Цели и задачи курса.

Охрана труда и правила гигиены при работе на компьютере. Знакомство с программой программы Blender.

Запуск программы и ее интерфейс.

Способы запуска программы Blender. Интерфейс и его элементы. Общие элементы интерфейса пользователя. Главное командное меню. Масштаб экранного изображения. Полоса состояния. Контекстные меню. Палитра инструментов. Отображение рабочего экрана. Пристыковываемые палитры-докеры. Исправление ошибок. Восстановление предыдущей версии документа. Создание, открытие и закрытие документов. Сохранение документов. Выход из программы.

Отображение объектов на экране.

Режимы отображения. Экранный масштаб. Перемещение изображения. Масштабирование изображения. Измерительные линейки. Установке единиц измерения. Автоматический пересчет значений в другие единицы измерения. Перемещение начала координат. Установка параметров страницы.

Инструментарий для создания формы векторного объекта в программе Blender.

Контуры и опорные точки. Кривые Безье. Типы опорных точек. Рисование криволинейных сегментов. Основные правила построения кривых. Способы выделения объектов. Выделение отдельного объекта. Выравнивание опорных точек. Соединение краевых опорных точек. Трассировка пиксельных изображений.

Размещение объектов.

Перемещение и копирование объектов. Общие установки и способы перемещения объектов. Удаление объектов. Вращение осей Х и Y. Расположение объектов в вертикальной “стопке”.

Векторные трансформации и фильтры.

Трансформирующие инструменты. Вращение. Поворот на заданный угол. Отражение с заданными параметрами. Методы создания сложных контуров. Составные контуры.

Цветовые заливки, обводки.

Особенности работы с цветом в программе Blender. Цвета в палитре PANTONE. Палитра Color. Способы выбора или определения цвета. Конвертирование цветовых моделей. Тонирование штриховых пикселыных изображений. Палитра Stroke. Параметры внешнего облика, стили и эффекты.

Стили и эффекты.

Эффекты. Прозрачность. Стили. Присвоение стилей. Палитра Styles. Создание и редактирование стилей. Библиотеки стилей.

Градиентные и декоративные заливки.

Градиентные заливки. Создание многоцветных градиентных растяжек. Инструмент Gradient. Градиентные сетки. Особенности объектов с градиентной сеткой. Создание градиентной сетки. Редактирование точек и линий градиентной сетки. Редактирование цветов градиентной сетки.

Работа с текстом и шрифтами.

Ввод текста. Инструменты заголовочного текста. Выделение фрагментов текста. Блочный (абзацный) текст. Размещение текста в объекте произвольной формы. Направление текста вдоль контура. Удаление пустых текстовых контуров. Параметры шрифта. Отображение служебных символов. Выбор гарнитуры шрифта. Установка кегля шрифта. Поиск и замена шрифтового форматирования. Интерлиньяж и отбивка абзаца. Кернинг и трекинг. Трансформирование блочного текста. Конвертирование шрифта в кривые. Колонки текста. Преодоление переполнения текста. Связывание текстовых рамок. Создание рядов и колонок. Обтекание текстом графических объектов. Форматирование колонок и абзацев. Абзацные отступы. Выключка. Контроль висячей пунктуации. Параметры пробелов. Отображение мелкого шрифта на экране. Редактирование текста. Проверка правописания. Поиск и замена текста. Изменение регистра шрифта. Полиграфические знаки пунктуации.

Вывод на печать.

Настройка принтера и печать. Разделение сложных контуров.


Практическое обучение

Практические задания по освоению элементов окна редактора Blender, составлению рабочих наборов палитр, настройке размеров окна документа. Упражнения по использованию инструментов и их опции.

Упражнения по созданию нового документа, определению размеров.

Упражнения на освоение векторных инструментов рисования. Трансформация графических примитивов.

Упражнение на сложение, вычитание и пересечение векторных контуров.

Вставка растровых изображений в векторный рисунок.

Заливки и обводки векторных объектов.

Упражнения по созданию и редактированию логотипов в Blender. Самостоятельная работа по созданию поздравительной открытки.

Подготовка изображения к выводу на печать.


ПРОГРАММА

11-й класс

Теоретические сведения

Введение. Цели и задачи курса.

Охрана труда и правила гигиены при работе на компьютере. Понятие о настольных издательских системах (НИС).

История развития полиграфии.

Исторический путь создания книги. От рукописи к многотиражным изданиям. Этапы развития полиграфической промышленности. Виды полиграфической продукции и их особенности. Книгопечатание. Периодическая печать (газеты и журналы). Рекламная полиграфия. Деловая полиграфия. Упаковка.

Технологические процессы в полиграфии.

Выбор формата. Подготовка текста. Подготовка иллюстраций. Подготовка обложки. Набор текста. Обработка и верстка иллюстраций. Готовые формы и оригинал-макеты. Пробные оттиски. Выбор и использование бумаги. Выбор процесса печати. Печатные краски. Брошюровочно-переплетные работы.

Оформление книги. Определение стиля и структуры.

Определение круга читателей публикации. Концепция издания. Бюджет издания. Выбор способа печати.

Процесс подготовки публикации.

Подготовка компонентов публикации. Определение структуры публикации. Набор текста. Подготовка графики. Редактирование публикации. Компоновке текста и графики. Создание оглавления и предметного указателя. Корректура.

Верстка публикации.

Глобальное форматирование. Система стилей, Выбор и применение стиля. Палитра стилей. Меню Style. Создание нового стиля. Редактирование стиля. Работа с библиотекой стилей.

Разработка шаблонов страниц и модульной сетки. Шаблоны-сценарии. Изменение параметров документа. Автоматическая настройка макета.

Предпечатная подготовка публикации.

Высококачественное сканирование. Треппинг. Цветоделение. Цветопробы. Вывод пленок на фотонаборном автомате.

Процесс печати в типографии.

Виды типографской печати. Полиграфические краски. Печатные машины. Офсетная печать. Шелкография. Тампонная печать. Спуск полос. Пробные отпечатки. Печать тиража.

Знакомство с настольной издательской системой Scribus.

Возможности программы. Окно программы. Окно публикации. Открытие публикации, сохранение и восстановление материала. Работа с несколькими публикациями. Выход из программы.

Настройки программы.

Основные настройки: выбор единиц измерения, режимы отображения графики,

подсветка и направляющие, выбор способа сохранения документа.

Дополнительные настройки: отображение текста, параметры отображения по

умолчанию, настройка редактора материалов.

Настройка макета. Настройка треппинга. Настройка системы управления

шрифтами.

Основные положения.

Фреймы: типы фреймов, создание фреймов, фигуры, свойства фреймов.

Текст в публикации: текстовые блоки, текстовые фреймы, цветной текст.

Изображения в публикации: изображение как объект, работа с изображением во

фрейме.

Линии: создание, измерение.

Позиционирование и упорядочение объектов.

Порядок расположения объектов. Выравнивание и распределение. Вклеивание объектов, обычное и многократное. Группировка и блокировка объектов. Выравнивание по направляющим. Выравнивание по сетке.

Размещение объектов на странице.

Взаимное расположение текста и графики. Текст в колонках: создание и

заполнение колонок.

Слои: новые слои, редактирование слоев, размещение объектов на слоях, режимы

слоев.

Работа с текстом.

Импорт и экспорт текста.

Атрибуты форматирования символов: выбор гарнитуры, кегль, начертание,

цвет, регулирование межсимвольных интервалов, масштабирование символов,

смещение базовой линии текста, интерлиньяж.

Атрибуты форматирования абзаца: выключка, абзацный отступ, отступы

текста от границ блока, отбивки, линейки, буквица.

Управление строками абзаца, расстановка переносов, настройка межсимвольных

и межсловных интервалов.

Табуляция. Использование специальных символов: расстановка тире и дефисов,

использование различных видов пробелов, ввод дополнительных символов.

Стили текстов: создание и редактирование, применение стилей.

Редактор материалов.

Настройка редактора материалов, переключение между режимами. Непечатаемые символы. Функции поиска и замены: текста, атрибутов текста, специальных символов и непечатаемых символов. Поиск текста. Проверка орфографии. Использование дополнительных словарей.

Табличный редактор.

Приложение Adobe Table. Создание таблиц, работа с таблицей, импорт данных,

Внедрение таблиц в публикацию.

Импорт таблиц, созданных в других приложениях.

Работа с изображениями.

Импорт изображений: EPS-файлы, файлы SVG, GIF- файлы, файлы в формате Photo CD.

Обработка изображений: сканирование, коррекция, применение фильтров, сжатие, экранное разрешение.

Цвет в Scribus.

Набор цветов по умолчанию. Цветовые модели, поддерживаемые Scribus. Возможности обработки цвета. Система управления цветом.

Культура верстки.

Принципы компоновки: уместность, соблюдение пропорций, Контрастность,

баланс черного, серого и белого. Учет направления движения взгляда.

Целостность, Сдержанность, Формат полосы набора и поля.

Оформление текстового материала: шрифтовое оформление различных видов

текста, шрифтовые выделения.

Организация текста: рубрикация, колонтитулы, Подрисуночные подписи.

Оформление иллюстраций и работа с цветом: размещение изображений (общие

положения).

Фотографии, рисунки, декоративные элементы.

Деловая графика.

Восприятие цвета: сочетаемость цветов, теплые и холодные цвета.


Практическое обучение

Практические задания по освоению элементов окна редактора, составлению рабочих наборов палитр, настройке размеров окна документа. Упражнения по использованию инструментов и их опций.

Упражнения по созданию нового документа: выбор единиц измерения, режимы отображения графики, подсветка и направляющие, выбор способа сохранения документа.

Установка дополнительных настроек: отображение текста, параметры отображения по умолчанию, настройка редактора материалов.

Настройка макета. Настройка треппинга. Настройка системы управления шрифтами.

Упражнения на размещение объектов на странице. Порядок расположения объектов. Выравнивание и распределение. Вклеивание объектов, обычное и многократное. Группировка и блокировка объектов. Выравнивание по направляющим. Выравнивание по сетке. Взаимное расположение текста и графики. Текст в колонках: создание и заполнение колонок.

Создание новых слоев, редактирование слоев, размещение объектов на слоях, режимы слоев.

Упражнение на создание текстовых блоков и текстовых фреймов. Импортирование текста из других приложений. Упражнения на форматирование символов, подбор гарнитур и кегля текста Форматирование текстовых абзацев, расстановка переносов, настройка интервалов.

Упражнения в текстовом редакторе программы, поиск и замена текста

Рисование простых объектов с помощью инструментов редактора. Геометрические фигуры и свободное рисование. Использование палитр цвета. Заливок и градиентов. Создание рисованной композиции на предложенные темы.

Упражнения на размещение графических изображений в публикации. Обработка изображений: коррекция, применение фильтров, сжатие.

Упражнения по созданию собственных публикаций на основе подобранных по выбранной (или заданной преподавателем) теме с использованием знаний по основам композиции публикации.

Подготовка публикации к выводу на печать. Знакомство с принципами действия различных печатных устройств. Печать самостоятельно созданных изображений на цветном струйном принтере.

Практические задания по подбору текстового и иллюстративного материала для публикации. Набор текста в любом текстовом редакторе.

Упражнения по разработке композиции или структуры публикации.

Практические задания по обработке растровых иллюстраций. Создание векторных иллюстраций для публикации.

Практические задания на создание шаблонов страниц, на разработку стилей публикации.

Упражнения по созданию оглавления и предметного указателя публикации.

Подготовка публикации к выводу на печать. Треппинг. Цветоделение. Создание PS-файла.

Практическое задание на спуск полос. Печать публикации на принтере.


Список литературы

  1. Колисниченко Д. GIMP 2.Бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/Mac OS. – СПб.: БХВ-Петербург, 2010. - 368 с.
  2. Тимофеев С.М. Работа в графическом редакторе GIMP.- М.: Эксмо, 2010. - 352 с.
  3. Пожарина Г.Ю. Свободное программное обеспечение на уроке информатики.- СПб.: БХВ-Петербург, 2010. - 336 с.
  4. Колдыркаев Н. Открытые и бесплатные программы для Windows.- СПб.: БХВ-Петербург, 2007. - 368 с.
  5. Прахов А. Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих.- СПб.: БХВ-Петербург, 2009. - 272 с.



  1. Вишневская Л.А. Компьютерная графика для школьников.- Минск: Новое знание, 2007. - 160 с.
  2. Дунаев В. Web-графика. Нужные программы.- СПб.: БХВ-Петербург, 2006. - 608 с.
  3. Погорелый С.Е. Секреты компьютерного дизайна.- М.: Эксмо, 2010. - 304 с.
  4. Комолова Н. Компьютерная верстка и дизайн. - СПб.: БХВ-Петербург, 2003. - 500 с.
  5. Хомоненко А. Основы современных компьютерных технологий. Учебник. - СПб.: КОРОНА принт, 2008. - 672 с.
  6. Феличи Д. Типографика: шрифт, верстка, дизайн. - СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 496 с.

Список оборудования

Для проведения занятий необходимо иметь:
  1. Компьютеры Pentium IV, 100 Gb, RAM 1024 Mb, Video 64 Mb (компьютерный класс);
  2. Монитор 17", соответствующий TCO-99;
  3. Акустические колонки;
  4. Устройство ввода изображений – сканер;
  5. Устройство вывода изображений – принтер;
  6. Мультимедийный проектор.


УЧЕБНЫЙ ПЛАН




п/п

Раздел, тема

Количество часов

8 кл.

9 кл.

10 кл.

11 кл.

Всего

I

Общетехнологическая подготовка

-

-

4

2

6

II

Специальная технологическая подготовка

105

140

136

68

449

1

Вводное занятие

3

2

2

1

8

2

Графический редактор GIMP

102










102

3

Графический редактор Inkscape




138







138

4

Графический редактор Blender







134




134

5

Редактор допечатной подготовки Scribus










67

67




Итого

105

140

140

70

455