Задачи: -формирование у юношей морально-психологической и физической готовности к выполнению ими конституционного долга по защите Родины, -формирование активной гражданской позиции

Вид материалаДокументы
Сценарий празднования
1. Конкурс «Кто сильнее?».
2. Конкурс «Кто находчивее?».
3. Конкурс «Художники».
5. Конкурс-гадание «Ваша будущая роль в семье».
6. Игра «Танец знакомит».
7. Игра «Получаем подарки».
Вперёд, мальчиши!
Звучат позывные
Вопросы дискуссии
В добрый путь, мальчиши!
Виды соревнований
2) игра "Прорваться в тыл"
Методические рекомендации
Руководство игрой
Школьный штаб юнармейского батальона.
Школьный совет консультантов.
Форма одежды.
Содержание игры.
Подготовка к состязанию.
...
Полное содержание
Подобный материал:
1   2   3   4

СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНОВАНИЯ

ДНЯ ЗАЩИТНИКОВ ОТЕЧЕСТВА

(для старшеклассников)

Цель: гендерное и патриотическое воспитание в условиях проведения внеклассного мероприятия. Задачи:

1) укрепление чувства патриотического долга;

2) воспитание уважительного отношения к женщине;

3) развитие умения общаться и работать в коллективе;

4) организация досуга.

Дорогие друзья! Сегодня мы чествуем наших мальчиков, наших будущих защитников.

В прекрасном имени МУЖЧИНА

Сложились мужество и стать,

Уменье думать и мечтать,

Быть вдохновенным без причины.

Уметь любить, уметь дарить,

То уходить, то возвращаться,

Таким непостоянным быть,

Такой опорою казаться.

Оберегай его, судьба,

От лжи, предательства, обмана

И благосклонной будь всегда,

Дай жизни полной, без изъяна.

И пусть сплетаются слова

О том единственном, любимом,

Кого природа назвала

Прекрасным именем - МУЖЧИНА.

И нас не зря называют слабым полом. Конечно, нам многое по плечу. Мы можем с легкостью разговаривать не по-русски, решить самую, казалось бы, головоломную задачу, и с компьютером мы почти на «ты», но так порой хочется быть слабой, прислониться к надежному плечу, слышать из мужских уст слова утешения или признания. Вот так бы стоять и слушать, слушать...

(Звучит «Вальс цветов» П.И.Чайковского)

Мужчины, жизнь без вас пуста,

Тому есть грустные примеры.

Для вас вся наша красота

В любовь мы не теряем веры.

Для вас помада на губах,

Мы волосы завивкой губим,

И на высоких каблуках

Спешим мы к тем, кого мы любим.

(Звучит песня А.Макаревича «Не стоит прогибаться под изменчивый мир»)

Да не встретит вас беда.

Но уж если неудачу

Повстречаете в пути,

То судьбе-злодейке сдачу

Вы сумеете найти.

Но послушайте, мы начали поздравлять с праздником. А давайте узнаем, все ли присутствующие имеют право называться настоящими мужчинами? Мы просим поднять руки тех, к кому относятся следующие утверждения:

- Ваше отчество заканчивается на –ич?

- Вас перевязали в роддоме голубой ленточкой?

- Вы - неоднократный чемпион по забегам в буфет среди сверстниц?

- После свидания денег у вас стало меньше, а не больше?.

- Вы всегда готовы девушке заморочить голову?

Если вы хотя бы дважды подняли руку - вы настоящий мужчина.

А теперь мы проверим наших мужчин в деле. Мы попросим всех поделиться на команды. Ведь работа в команде очень важна: она позволяет свалить вину на другого.

1. Конкурс «Кто сильнее?».

Приглашается по одному человеку от каждой команды. Задача участника - как можно быстрее надуть шарик, пока он не лопнет. (В шарике записка с пожеланиями.)

2. Конкурс «Кто находчивее?».

Сейчас мы проверим ваше умение выходить из самых затруднительных ситуаций. Мы задаем вопросы, а ответ, как это ни странно, должен быть невпопад. Например: Почему вы так долго гуляете по вечерам? - Да, это был прекрасный фильм.

- Почему вчера не было луны?

- Где у вас галстук?

- Как поживает ваша соседка?

- Какую машину вы хотели бы иметь?

3. Конкурс «Художники».

Задача - нарисовать девушку своей мечты с помощью привязанного к щиколотке маркера

4. Конкурс «Статуя любви».

Мы с вами повидали разные памятники, которые воздвигнуты то в честь какой-то выдающейся личности, то в память определенного события. А вот памятник Любви так нигде и не поставлен. Выберите себе помощницу и предложите свой вариант памятника.

5. Конкурс-гадание «Ваша будущая роль в семье». Выберите одну из стоящих на подносе коробок. То, что находится внутри может подсказать нам, насколько вы хозяйственны. Если в коробке находится:

- Булавка - будете приносить в семью уколы, мелкие

неприятности.

- Бельевая прищепка - ваша обязанность - стирка.

- Рубль - приносите в дом большие зеленые деньги.

- Поцелуй на карточке - в вашем доме будет царить любовь. .

- Зубчик чеснока - жизнь с вами будет горька, но зато вы всегда будете здоровы.

- Дирижерская палочка - вы полноправный глава семьи.

6. Игра «Танец знакомит».

Настоящий мужчина умеет правильно и красиво танцевать. Танец может познакомить незнакомых людей, и между ними может возникнуть симпатия. Представитель каждой команды приглашает девушку танцевать. Сделать это нужно как можно галантнее. Во время танца нужно узнать о своей даме, как можно больше, не забывая о том, что:

- Настоящий кавалер никогда не наступит даме на ногу, а настоящая дама никогда не заметит неловкость кавалера или, во всяком случае, никогда не скажет ему об этом.

- Настоящий кавалер никогда не оставит даму в беде, если у нее сломался каблук или потекла тушь.

По окончании танца партнер рассказывает о своей партнерше как можно интереснее, представляя ее в лучшем свете.

7. Игра «Получаем подарки».

Все участники делятся на две группы. Первая группа получает карточки с названиями предметов, вторая группа - карточки с указанием на применение предмета. Карточки перемешаны. Представители разных групп попарно зачитывают полученные ими карточки.


Яблоко

Костюм

Мороженное

Лошадь

Коза

Носовой платок

Мыло

Золотая рыбка

Фотография любимой

Чёрный кот

Резиновый мяч

Кукла-голыш

Статуэтка


Разрежу и угощу друзей

Выглажу горячим утюгом

Положу в холодильник

Оседлаю и поеду верхом

Привяжу и забуду, не убежит

Надушу и в карман положу

Возьму с собой в баню

Пущу в аквариум, пусть плавает

Расцелую и прижму к сердцу


Возьму на руки и буду гладить

Подброшу вверх и поймаю

Искупаю и спать положу

Поставлю на стол и буду любоваться


Это, конечно, была шутка. А подарком для наших самых дорогих, любимых, умных, серьезных, спортивных, галантных, сильных, остроумных, надежных будет ...


ВПЕРЁД, МАЛЬЧИШИ!

ОФОРМЛЕНИЕ ПРАЗДНИКА

В фойе РДК оформлены выставки: «Наши руки не для скуки», «Это мы можем». В 10:00 прямо в фойе начинается час общения, в программу которого входит: знакомство с выставками, работа школы мастеров, тестирование на компьютере, работа спор-клуба, консультация мото-мастера, уроки туризма, обучение приёмам самообороны. На выставке представлены коллекции мальчишеских увлечений и собственных изделий.

В 11:00 мальчики приглашаются в зрительный зал. В зале на стене висят плакаты «Мужество воспитывается изо дня в день в упорном сопротивлении трудностям», «Ты похож на всех, а на тебя – никто». На заднике сцены висит эмблема слёта.

ЗВУЧАТ ПОЗЫВНЫЕ

«Добрый день, дорогие ребята, здравствуйте, уважаемые гости! Сегодня у нас необычайное событие. Впервые Центр внешкольной работы проводит районный слёт мальчишей. И я рад приветствовать мужественную и сильную половину человечества – мальчиков. Сегодня на слёте присутствует 150 мальчишек со всех школ района».

«Есть такая песня: «Если бы парни всей земли, вместе собраться однажды смогли…». И вот сегодня мы собрались, чтобы объединиться в мужской союз, чтобы познакомиться с вашими увлечениями, с проектами интересных мальчишечьих дел, дать вам уроки общения, обучить некоторым навыкам, которые пригодятся в повседневной жизни, познакомить вас с интересными людьми, поговорить о том, каким должен быть настоящий мужчина, дать вам возможность поучаствовать в конкурсах и получить жизненные ориентиры.»

Учитесь, мальчики, мечтать,

Вдали почти неразличимы

Года, как горные вершины.

А их не так-то просто взять.

«Давайте с вами порассуждаем, каким должен быть настоящий мужчина, поговорим о ваших увлечениях, о ваших кумирах, о ваших желаниях. Но перед тем, как мы начнём нашу мини-дискуссию, я хочу вас предупредить, что за наиболее интересные высказывания и ответы, вы получите жетоны, которые будут означать, что вы стали участником конкурса «Вперёд, мальчиши!»

ВОПРОСЫ ДИСКУССИИ

1.Каким должен быть настоящий мужчина? Что он должен уметь делать?

2.Есть ли у тебя увлечение? Какое?

3.Кто для тебя является примером, кумиром? Почему?

4.На кого бы ты хотел быть похожим и почему?

5.Кто написал книгу о настоящем мужчине и как она называется? (Б.Полевой «Повесть о настоящем человеке»)

6.Как звали мальчишку-смельчака, который помогал солдатам на баррикадах? (Гаврош)

7.Чьё имя послужило названием известного в стране движения и кто помнит его настоящую фамилию? (Гараев)

8.Какого человека мы называем рыцарем в наши дни?

«Мечта о героизме, о смелой и яркой жизни, о идеале, к которому надо стремиться, всегда были присущи мальчишкам. Есть такое выражение: «Героев рождают великие цели». А человек, особенно молодой, нуждается в идеале, воплощающем благородство жизненных целей, целеустремлённость, трудолюбие. Но таких героев не надо выдумывать, они рядом с нами.»

По плечу победа смелым,

Ждёт того большой успех,

Кто не дрогнет, если нужно,

Вступит в бой один за всех.

«Вперёд, мальчиши!» - название нашего конкурса и мы отправляемся с вами в путь. И только сильные, ловкие и выносливые смогут его преодолеть. Во время нашего путешествия в страну сорванцов за вами будут зорко следить женщины-судьи, которые в конце объявят нам того, кто получит звание Мальчиша-Кибальчиша. Ловкость и смекалку потребует от вас конкурс, который называется «Бросок». Каждый из вас получает по листу бумаги. По моей команде, за 2 минуты, вы должны из листа сделать любое средство передвижения, которое используется в армии.»

«А теперь поставьте свою технику у этой черты. Без помощи рук и ног начинайте по моей команде двигать свою технику как можно дальше, до тех пор, пока будет звучать музыка.»

«Настоящему мужчине присущи такие качества, как мужество, сила, трудолюбие, благородство. Но настоящий мужчина должен быть мудрым и умным, ведь за одного учёного, трёх неучёных дают. Следующий конкурс называется «Робинзон». Представьте, что корабль, на котором вы плывёте, идёт ко дну. И вы, спасаясь, можете захватить с собой только три вещи, из перечисленных на вот этих листах бумаги. Поставьте на листике ваш порядковый номер и плюсы напротив тех предметов, которые возьмёте с собой. А на обратной стороне листа вы увидите закодированное слово. Расшифруйте его и напишите рядом. На задание даётся 3 минуты.»


Глаза мальчишек так блестят,

Как будто в будущем гостят.

В мальчишке – дух бунтовщика

И очень меткая рука.

«Мальчишки – народ необычный. Сколько приключений и неожиданностей их ждёт в жизни! А вот ещё одно приключение. Представьте, что у вас на пути – стадо Шарозавров, злых и беспощадных. И вы должны их уничтожить, чтобы выжить самим. Каждый из вас, без помощи ног и рук, должен постараться убить как можно больше Шарозавров. Но уничтожать их можно, только сев на них и раздавив. Причём останки уничтоженных Шарозавров необходимо сразу же собрать и в конце предъявить членам жюри.»

«Мужчина всегда – защитник. Защитник Родины, защитник слабых, защитник женщин. Но какой же ты защитник, если не имеешь силы? Вот сейчас мы и проверим, кто из вас самый сильный. А проверим мы это необычно – с помощью надувных шариков. Вот вам каждому по воздушному шарику. По моей команде вы должны будете начать их надувать до тех пор, пока шарик не лопнет. У кого он лопнет быстрее, тот победитель конкурса силачей.»

«О юноше, который становится мужчиной, говорят: «мужает», - т.е. становится крепче, сильнее, красивее. Но никогда не забывайте, что мужская красота не только в силе, но и в умении творить добро, любить. Любить свою Отчизну, любить свою семью и родителей, любить и уважать женщину – всё это присуще настоящему мужчине.

Мы надеемся, что мальчики нашего района будут стремиться стать настоящими мужчинами, активными помощниками старших во всех полезных делах общества.»


Желаем на пути вам не споткнуться,

Пусть рядом будет крепкое плечо.

Пускай таланты ваши развернутся,

И Родина вас любит горячо.


В ДОБРЫЙ ПУТЬ, МАЛЬЧИШИ!


ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ВОЕННО-СПОРТИВНОЙ ИГРЫ «ЗАРНИЦА»

(среди учащихся 7-х классов)

Цели игры:

- совершенствование военно-патриотической и спортивно-массовой работы;

- воспитание инициативы и самодеятельности, сознательной дисциплины, товарищества и дружбы, коллективной деятельности, воли, смелости, находчивости, выносливости;

- изучение основ военного дела, способствующий в дальнейшем освоению программы допризывной военной подготовки в старших классах.

Участники соревнований:

К участию в соревнованиях допускаются учащиеся 7-х классов по состоянию здоровья, допущенные врачом.

Формируются в классах юнармейские отряды от 10 до 15 человек. Форма одежды: спортивная, на левом рукаве куртки шеврон с эмблемой "Зарницы" и знаком различия "синих" и "зелёных".

ВИДЫ СОРЕВНОВАНИЙ:

1) Игра - эстафета по следующим этапам:

-сматывание в клубок 20 метров шнура;

- очистка трёх картофелин;

- набрасывание обручей на стойку;

- исполнение на барабане определённого сигнала;

- стрельба;

2) игра "Прорваться в тыл"

В игре участвуют два отряды: "зелёные" и "синие". Отряд "зелёных" обороняет участок протяжённостью 120-150 метров, глубиной 20 метров с чётко обозначенными границами. Задача - не допустить проникновения "синих" в тыл. Перед отрядом "синих" ставится задача: двигаться цепью с рубежа, удалённого на 400-600 метров от обороны, скрытно пройти в тыл "зелёных". У каждого юнармейца на рукаве повязка соответствующего цвета.

В течение 15-20 минут идёт подготовка к игре. "Зелёные" устраивают «засады», наблюдательные пункты, рассредоточиваются, маскируются, организуют связь, а отряд "синих" занимает исходный рубеж для выдвижения. Командир отряда разрабатывает план действий. Отряд развёртывается в цепь. Игра начинается по сигналу руководителя и продолжается 30 минут точно до сигнала. Затем отряды меняются местами. Выигрывает отряд, у которого большее число юноармейцев прорвалось в тыл. Руководителю игры помогают три посредника.

Основные правила: наступающий считается выведенным из строя, если его запятнал (прикоснулся рукой) находящийся в обороне. Выведенный из игры отдаёт свою повязку и следует к посреднику. За границами района игры нападать запрещено.

Определение победителей:

Командные места определяются по количеству баллов. Личное первенство по стрельбе - по количеству выбитых очков.

Награждение победителей:

Команды награждаются грамотами и призами.


МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

ПО ПРОВЕДЕНИЮ ИГРЫ «ЗАРНИЦА»

Основная задача «Зарницы» - создание крепких, целеустремлённых юнармейских коллективов. В отряде каждый имеет дело, каждый владеет специальностью, все дружины - иначе нет победы. Интерес ребят к «Зарнице» подтверждается их инициативой, выдумкой, самостоятельностью.

РУКОВОДСТВО ИГРОЙ

Руководство игрой и координацию действий организаций и ведомств, участвующих в проведении «Зарницы», осуществляет Главный штаб военно-спортивной игры «Зарница».

ШКОЛЬНЫЙ ШТАБ ЮНАРМЕЙСКОГО БАТАЛЬОНА.

Совет пионерской дружины до 1 ноября каждого учебного года формирует юнармейские отряды. Школьный штаб обеспечивает выполнение приказов вышестоящих штабов, совместно с советом консультантов разрабатывает календарные планы работы штаба, проведения игр и соревнований между отрядами по общеармейской подготовке и юнармейским специальностям, организует тренировочные занятия, обеспечивает участие юнармейцев в массовых военно-патриотических мероприятиях, посвящённым знаменательным датам.

ШКОЛЬНЫЙ СОВЕТ КОНСУЛЬТАНТОВ.

Школьные советы консультантов осуществляют лицейские военно-патриотические классы.

РИТУАЛЫ

Военно-спортивная игра «Зарница» - игра пионерская, поэтому в ней применяются все пионерские ритуалы.

Знамя пионерской дружины батальон выносит на торжественных линейках, парадах, смотрах. Юнармейский отряд выступает с флагом отряда, горном и барабаном.

ФОРМА ОДЕЖДЫ.

На торжественных построениях форма одежды юнармейцев - пионерская, с эмблемой «Зарницы». На спортивных соревнованиях - спортивная.

ЗНАКИ РАЗЛИЧИЯ

Юнармейцы носят знаки различия: на левом рукаве куртки шеврон с эмблемой «Зарницы» и нашивку зелёного цвета (1,5х4см) для звезд,прикрепленную ниже эмблемы на 2 см.

СОДЕРЖАНИЕ ИГРЫ.

Определено положением по школе и совету дружины.


ИЗ ОПЫТА ПРОВЕДЕНИЯ

ТУРИСТСКИХ И ВОЕНИЗИРОВАННЫХ ИГР НА МЕСТНОСТИ


Это комплекс коротких состязаний, цель которых - усвоение и закрепление основных туристских умений, развитие наблюдательности, глазомера, ловкости, находчивости, волевых качеств, коллективизма, интереса к походам и путешествиям.

Туристская сюита может использоваться и в период подготовки к походу, и для подведения его итогов.

В любом случае она должна иметь обучающий характер, строиться на основе целенаправленного накопления собственного туристского опыта и открытого обмена опытом. Соревнование является вспомогательным средством для решения этих задач и ни в коем случае не должно переходить в конкуренцию и взаимную вражду.

Подготовка к состязанию.

На общем сборе коллектива избирается «совет дела» - штаб туристских игр. В него должно войти не менее 2 опытных туристов, остальные же члены совета могут быть новичками.

Совет составляет программу сюиты, распределяет участников по отдельным ее номерам и выбирает место для проведения игры.

Место надо выбирать так, чтобы на близком расстоянии друг от друга можно было разместить дистанцию и площадки для всех видов состязаний, включенных в сюиту туристских игр.

Совет тщательно готовит каждый вид состязаний, причем готовит коллективно - так, чтобы каждый участник - член совета мог быть и участником и организатором туристической игры, входящей в программу.

В назначенное заранее время члены совета приводят на место соревнований всех участников, делят коллектив на несколько команд, примерно равных по силам (если решено участвовать сводным, а не постоянным коллективом), кратко рассказывают о программе игр и затем проводит тренировку.

Во время тренировки команды под руководством выбранных капитанов переходят с одной дистанции (площадки) на другую, а члены совета, ответственные за ту или иную игру, действуют как тренеры, пропуская по очереди каждую команду.

По сигналу председателя совета все команды выстраиваются на линейку, капитаны рапортуют о готовности команд к состязаниям, председатель представляет членов совета теперь уже как судей отдельных номеров сюиты, еще раз оглашает порядок ее проведения.

Возможные виды игр и состязаний

  1. Полоса препятствий. Состоит из нескольких этапов, например:

а) установка палатки,

б) переправа по бревну (упавшему дереву) через ров, овраг,

в) бег по пересеченной местности,

г) спуск с обрыва по веревке,

д) подъем на обрыв,

е) ползание по-пластунски (под перекладинами - ветками, лежащими на колышках),

ж) снятие и укладка палатки,

з) разведение костра и пережигание его пламенем бечевки, натянутой над костром.

Можно включать и другие задания, например, укладку рюкзака, переправу на плоту через речку и др.

Полосу препятствий команды проходят по очереди или две команды одновременно, если можно сделать две параллельные трассы.

Время выхода на первый этап и окончание последнего (разрыв финишной ленты, разрыв пережигаемой нитки и т. п.) засекается главным судьей этого вида состязания. Остальные члены совета являются здесь еще и помощниками и выполняют судейские функции на отдельных этапах полосы препятствий.

В случае, если вся команда преодолела препятствие неправильно (плохо поставлена палатка, сбиты перекладины - ветки с колышков на этапе ползания по-пластунски), то судья возвращает всю команду или того ее члена, который допустил ошибку, для повторного выполнения задачи.

Члены команды должны действовать дружно, помогать друг другу и обмениваться своими знаниями и умениями.


  1. Игра - состязание «Выйди точно!».

Готовясь к этой игре, члены команды определяют длину своего шага (на заранее измеренном советом расстоянии, например, в 20 метров) и под руководством тренера занимаются определением азимута. Во время игры все команды получают один и тот же азимут и одно и то же расстояние в метрах. Задача: каждому самостоятельно определить данный азимут и пройти в соответствующем направлении указанное количество метров, пользуясь измеренной длиной своего шага. Побеждает та команда, чей представитель окажется ближе всех к точке, найденной до начала игры «советом дела» и «засекреченной» для команд.

  1. Игра - состязание для следопытов «Лесная тайна»

До начала игры члены совета раскладывают по нескольким маршрутам (их число равно числу команд) различные природные предметы, не свойственные данному лесу или его конкретному месту (еловую шишку под сосной, сосновые шишки под березами или однолетними сосенками, камень на пеньке, мох на песке и т. д.). Каждая команда получает свой маршрут (азимут и расстояние в метрах). Задача: отыскать на своем маршруте «природные предметы, которые перенесены рукой человека». Побеждает та команда, которая раньше других отыщет все тайны своего маршрута.

  1. Игра - состязание «Кипи, вода!»

Совет заранее приготавливает столько костровых площадок (стойка, одинаковые консервные банки с водой, налитой до одного и того же уровня), сколько команд. Эти площадки расположены близко друг к другу. По сигналу судьи каждая команда находит топливо, разжигает костер и поддерживает до тех пор, пока не закипит вода. Побеждает команда, у которой вода закипела раньше.