Перевод: Patior Adductum
Вид материала | Документы |
- Честь израэля гау, 1808.36kb.
- Перевод как разновидность межъязыковой и межкультурной коммуникации, 2007.21kb.
- Таскаева Светлана Юрьевна, 41.39kb.
- Перевода утверждается научным руководителем аспиранта (соискателя) и специалистом, 45.31kb.
- Малиновской Софьи Борисовны Специальность: журналистика Специализация: художественный, 969.08kb.
- Шарль Бодлер. Цветы зла, 1514.69kb.
- Перевод: В. Трилис, 2645.36kb.
- Перевод с англ. Киры Скрябиной Редин Kirpal Singh. The mystery of death, 1955.32kb.
- Уильям Вордсворт. Избранная лирика, 3382.82kb.
- © А. Афиногенова, перевод на русский язык, 1997, 3527.94kb.
Снаряжение
Для каждой миссии, в ходе которой вы рассчитываете столкнуться с одним из Созданных, необходимо иметь особое снаряжение. Прежде всего, вам необходимо найти столько магического оружия, сколько сможете. Неразумно будет приглашать кого-то участвовать в охоте на голема, если он не владеет подобным оружием. Маловероятно, что они смогут нанести ему какой либо урон, и еще менее вероятно, что они выживут.
Кроме того, жизненно важным является разработка метода уничтожения голема, как только вы узнали об этом существе. Этот метод должен быть быстрым и надежным. Если возможно, вам следует разработать как минимум один запасной план уничтожения голема. Кислота и магический огонь – вот два отличных способа уничтожать подобных тварей, и, кроме того, они действуют очень быстро и наносят плотскому голему немалый урон. Если вы не уверены в том, что сможете полностью уничтожить существо, то вы можете попытаться разрубить тело голема на множество кусочков и разбросать их подальше друг от друга. Хотя этот голем позже вновь оживет, но у вас хотя бы будет время, чтобы отсрочить эту опасность на неопределенное время.
Кроме магического оружия, вам понадобятся средства оказания первой помощи вашим товарищам. Рассчитывайте на то, что некоторые члены вашего отряда будут серьезно ранены во время сражения – что, несмотря на все ваши попытки, скорее всего и произойдет. Как было замечено раньше, ваш отряд должен сопровождать как минимум один жрец. Гораздо лучше будет, если за вами последую два священника. В дополнение к этому, вам следует запастись бинтами, антисептиками, и другими медицинскими принадлежностями. И, наконец, если это возможно, захватите с собой какие-нибудь магические быстродействующие лекарства, которыми может воспользоваться каждый (например магические зелья).
Разведка
Если вы еще не уверены в том, что обнаружили логово голема, то перед окончательным нападением вам следует провести разведку. Для этой задачи лучше всего подойдет два или три человека – большее количество наблюдателей может с легкостью нарушить секретность и тайну охотников. На этом этапе риск особенно велик. Если голем заметит тех, кто выслеживает его, то непременно прольется кровь. (Конечно же, я говорю о крови охотников, так как на самом деле голем не может истечь кровью).
В большинстве случаев, подобную миссию лучше всего проводить ночью. Убедитесь в том, что вы напомнили всем, кто принимает участие в разведке, что им ни в коем случае нельзя приближаться к голему! Именно из-за этого, в ряды разведчиков никогда не следует включать неопытных или самоуверенных людей.
Во время самой миссии, попытайтесь занять позицию как можно дальше от предполагаемого логова, при этом сохраняя хороший обзор. Вам следует быть терпеливыми и внимательными. Если вам действительно удалось обнаружить жилище существа, то голем скорее всего покажется в его окрестностях вечером – или, в противном случае, следующей ночью.
Тем не менее, мой опыт говорит мне, что големы неутомимы. Они часто покидают свое жилище, и кружат вокруг него, редко оставаясь в нем а течение продолжительного периода времени. Кроме того, големы в основном являются одиночными существами, что объясняется и их привычками, и их количеством. И поэтому, если из дома каждую ночь вываливаются толпы людей, то вряд ли этот дом является жилищем голема. Если вам не удалось застать своего противника в первую ночь, то я бы посоветовал вам понаблюдать за его предполагаемым обиталищем еще три или четыре ночи, перед тем как забыть о нем, или войти в него. Как только вы вычислили логово голема, вы можете завершать ваш план атаки.
... Когда в течение следующих двух дней Рука так и не прибыла в город, Джеффри и я решили осмотреть больницу. Сначала я протестовал против того, чтобы Джеффри сопровождал меня, но его аргументы были такими спокойными и убедительными, что я уступил ему. Кроме того, я не хотел провести эту ночь один, и, кроме того, две пары глаз гораздо более эффективны, чем одна.
Наше дежурство продолжалось всю ночь. Только перед рассветом нам удалось заметить нашего противника. Он внезапно выскочил из леса, жутко хихикая и крича, примерно в двухстах футах от нас. Я отметил его огромную скорость и проворство, когда он проник в больницу. В предрассветных сумерках сложно было сказать что-то о строении его тела, но даже мои усталые глаза заметили какую-то неправильность, раздутость его тела. Я чувствовал, как бедный Джеффри дрожал возле меня, и я догадывался, что эта дрожь объяснялась не холодом. Несмотря на ужас, обуявший его, он молчал и не убежал. Определив местонахождение логова голема, мы вернулись в город и продолжили ожидание Руки.
Планирование нападения
В качестве последнего приготовления перед столкновением с вашим врагом вам необходимо разработать план и удостовериться в том, что каждый член вашего отряда готов выполнить возложенные на него задачи. Этот план следует проработать до малейших деталей, но не следует возлагать на него все надежды. Прежде всего, членам вашего отряда следует хорошенько обсудить его, чтобы вычислить те моменты, которые могут пойти не так, и приготовиться к тому, что ваш план может сорваться. Кроме создания запасного плана, эта дискуссия даст вашим товарищам возможность высказать их сомнения и восстановить их моральную готовность к миссии.
В дополнение к запасному плану, вам следует запастись планом бегства. Нет никакого смысла продолжать безнадежное сражение, в котором уже невозможно победить. Если вы не выживете в ходе битвы, то у вас не будет возможности вернуться, чтобы завершить вашу задачу. Лучше всего, чтобы выполнение этого плана не возлагалось на одного человека, так как его гибель может обречь на смерть весь ваш отряд.
Атака
Когда все готово, ваш отряд оборудован и вооружен, ваш план разработан и проверен, и вы окончательно уверились в своем решении, пришло время встретиться со своим врагом лицом к лицу. Несмотря на ваше желание застать его врасплох, лучше совершить нападение при свете дня, так как тени и темнота будут сильнее мешать вам, чем вашему противнику.
Как только вы начали действовать, то действуйте быстро! Это является обязательным, когда вы сражаетесь с големом. Вложите все ваши силы и ресурсы в эту атаку. Если вы замешкаетесь, то можете считать, что вы обречены. Каждая секунда, на протяжении которой вы противостоите голему все ближе и ближе подводит вас к смерти, так как его удары настолько могучи, что немногие люди могут выдержать больше двух или трех его атак.
Вы также должны осознавать то, что несмотря на все ваши попытки двигаться и делать все очень быстро, существует очень высокая вероятность того, что ваш противник успеет ожить до того, как вам удастся уничтожить его полностью.
... Это утро было слишком холодным, особенно для октября в Дарконе, но небо было чистым, и солнце как обычно вставало над горизонтом, когда мы шли на бой. Среди пятерых членов Руки были следующие: двое жриц-близнецов Джамиилика и Серена; эльфийский воин и маг Дамьен Локвуд; неукротимый воин Руки, Торус Красный; и всегда спокойный и уверенный в себе маг Корум из Г'Хенны. Всего, считая меня и юного Джеффри, нас было семеро. Когда я посмотрел на нашу группу, то заметил поблескивающий на поясе у Джеффри новый клинок, только вчера купленный у Торуса.
Мы спокойным шагом вошли в больницу. Попасть в неё было несложно, так как дверь была распахнута настежь. Осторожно продвигаясь вперед мы вступили под темные своды этого ужасного места. Моей первой мыслью был разрушенный госпиталь, в котором я побывал во время путешествия по Стангенграду. Разбитые бутылки и кувшины валялись прямо на полу приемного покоя, и везде стоял запах разложения. Приготовившись к битве, мы шли вперед.
Когда мы свернули за угол этого мрачного приемного покоя, я сжал руку Торуса: перед нами стоял человек, и Торус уже приготовился нанести удар. Но он не был големом, хотя и напоминал мертвого. Изможденный, с широко распахнутыми глазами, он стоял подобно статуе, вытянув вперед руки. Даже когда мы стали прямо перед ним, он не пошевелился, также как и десятки других несчастных, бессильно сидящих или стоящих в тенях. По видимому, голем не обращал внимания на освободившихся из-под присмотра санитаров пациентов лечебницы. Казалось, будто никто из них не представлял угрозы. Но я страшился встречи с могучим безумцем, который мог бы сильно ослабить наш отряд еще до встречи с големом, и надеялся на то, что удача улыбнется нам.
Когда мы наконец-то столкнулись с големом, то уже чувствовали дикое напряжение от постоянной готовности нанести удар. Этому конечно же не способствовало и то, что нам приходилось пробираться по настоящему лабиринту, состоящему из лунатиков, мертвецов и просто куч грязи. И потому, до того, как мы успели среагировать, голем выскочил из-за наших спин и приземлился на спину несчастного Дамьена. С коротким смешком, тварь сломала шею эльфа и спрыгнула на пол. А после этого, крича и хихикая, она вновь бросилась в атаку.
Серена тут же принялась творить заклятье, ее заклинание регенерации начало искажать и рвать тело голема, который надвигался на нас. Но сразу же после того, как могучее заклинание Серены подействовало, смех голема усилился, и я почувствовал, как ужас ворвался в мое сердце. Не веря своим глазам я смотрел на то, как Торус обращается в бегство – но только для того, чтобы пасть под ударом голема!
Спустя следующие несколько минут, мы изо всех сил пытались отражать могучие удары голема. И хотя я знал, что тварь вот-вот должна была пасть под действием заклинания Серены, каждая секунда казалась мне вечностью, и мои руки все сильнее и сильнее наливались свинцом от усталости...
Уничтожение Голема
Очень важно, чтобы для уничтожения голема все было заранее приготовлено. Как только голем упадет, у вас будет несколько минут, во время которых вы сможете достичь своей цели.
Если, по какой либо причине, вы не уверены в том, что вам удастся полностью уничтожить голема в течение этих нескольких минут, то вам следует немедленно убегать после того, как вам удалось повалить его.
В противном случае, вам предстоит столкнуться со свежим и совершенно здоровым врагом, тогда как ваш отряд будет страдать от серьезных ранений. Сражение в таких условия с големом практически неизбежно будет означать неудачу, а она приведет к вашей гибели, и гибели ваших товарищей.
... Когда Джеффри отразил последний, сокрушительный удар голема, существо рухнуло у наших ног – а его жуткий, ужасающий смех, продолжал звучать в наших ушах.
Трое моих товарищей лежало на земле, раненные, но каким-то чудом оставшиеся в живых. Конечно же, Дамьен был мертв. Только Серена, Джеффри и я остались на ногах после падения голема. Через несколько секунд, у нас в руках уже были сосуды с кислотой. Мы осторожно вылили их содержимое на тело существа, после чего отступили назад, и оттащили от тела твари своих товарищей. В течение следующих минут мы могли только гадать, действовали ли мы достаточно быстро. Я попросил Серену помочь другим снаружи – и убежать, в случае необходимости. Мы застыли в ожидании. Я не могу передать свой ужас, когда одна из рук голема внезапно поднялась, но мы все сделали вовремя, и отвратительное существо больше не двигалось.
Когда мы убедились в его смерти, то зарыли все, что осталось от хихикающего голема так, чтобы никто и никогда больше не смог оживить его.
И наконец, я рад сообщить, что Джеффри присоединился к Руке и в настоящий момент изучает магические науки. Нам необходимы молодые люди, готовые сражаться со злом, так как никому из нас не суждено жить вечно.
Когда безумие битвы закончилось, вам следует позаботиться о раненых и похоронить мертвых. Если вы были настолько удачливы и умелы, что окончательно уничтожили вашего врага, вам следует гордиться вашим свершением.
К сожалению, окончательная победа над Созданным бывает очень редкой. И потому не огорчайтесь, если вам удалось обезвредить это существо только на время. Даже это является подвигом в случае с таким страшным врагом, как голем.
И напоследок, я хочу обратиться к вам, мои читатели, и поприветствовать вашу верность и готовность к самопожертвованию ради других. Не так уж легко оставаться силой света перед лицом такого дьявольского, ужасающего зла, которое воплощено в Созданных!
Приложение для Мастера
Ужас нельзя описать словами, так как он живой,
он изменяется и растет: раны памяти
оживают днем, и оживают во сне.
- Джордж Сеферис, Последняя Остановка
Цитата из Сефериса указывает на одно из наиболее важных качеств ужаса. Настоящий ужас нельзя описать. Самый страшный кошмар нельзя выразить словами. Столкнувшись с ним, мы забываем о цивилизованной жизни, перестаем различать то, что может быть на самом деле, и то, чего быть не может, и остаемся одни, утратив веру в то, во что мы привыкли верить.
Големы пугают нас многим, а не только тем, что являются чудовищной пародией на человечество. В книге Франкенштейн Мэри Шелли, жители деревни видят ужасного монстра и сразу же делают вывод, что его душа также ужасна, как и внешность. Сначала, это не так, но когда монстра отвергают вновь и вновь, когда Доктор Франкенштейн начинает бороться за власть над его телом и душой, голем становится тем, за кого его принимали люди: чудовищным и злобным существом.
Близость Созданного заставляет нас дрожать от страха. В кинофильме Хэллоуин, ребенок-убийца Майкл Мейерс возвращается к своим соседям, которые принадлежат к среднему классу, чтобы выместить свою жестокость на живущих там подростках, и, что самое страшное, делает это с холодным спокойствием. (Мейерс является прототипом новой волны Голливудских големов, которая включает в себя Джейсона и Чаки). В конце фильма, несмотря на отчаянные попытки главной героини, и, несмотря на то, что он умирал уже много раз, Майкл исчезает во тьме.
Мы не понимаем, и даже не догадываемся об истинной природе големов. Но, кажется, будто они понимают нас, но как-то странно. И это понимание никогда не приведет к состраданию с их стороны. Вместо этого, понимание человеческой природы только помогает голему выследить и замучить свою жертву.
Големы являются истинным ужасом в игре AD&D. Это те существа, которые на рассвете прячутся под детской кроватью, чтобы вновь появиться ночью. Когда голема отыгрывает хороший Мастер, то ни один другой монстр не сможет сравниться с ним по степени ужаса, от которого замирает сердце во время самой обычной кампании.