Учебное пособие г. Пермь, 2009 Оглавление Глава Понятие и сущность рисков Понятие риска Классификация рисков Подходы к обнаружению рисков

Вид материалаУчебное пособие
Методы теории игр.
Критерии оптимальности
Платежная матрица
Выбор оптимального плана методом построения деревьев событий
С помощью дерева решений рассмотрим задачу выбора опти­мального проекта реконструкции фабрики — химчистки.
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Методы теории игр.

Теория игр является теорией математических моделей принятия решений в условиях конфликтов. Методы принятия решений в играх с природой зависят от того, известны или нет вероятности состояний (стратегий) природы, т.е. имеет ли место ситуация риска или неопреденности.

Построена следующая платежная матрица игры с природой:

П1 П2 … Пn

P1 e11 e12 … e1n

E= Р2 e21 e22 … e2n


Рm em1 em2 … emn


Здесь игрок 1 имеет m возможных ситуаций P1, P2, Pm, а у природы имеется n возможных сотояний (стратегий) П1 , П2 , … Пn

Можно задавать матрицу игры с природой и в виде так называемой матрицы рисков  или матрицы упущенных возможностей. Величина риска – это размер платы за отсутствие информации о состоянии среды.

, где  при заданном j.

Независимо от вида матрицы игры требуется выбрать такую стратегию игрока, которая была бы наиболее выгодной по сравнению с другими.

Критерии оптимальности.

Показатель

Формула

Название

Наибольшая осторожность



Критерий гарантированного результата (Вальда)

Наименьшая осторожность



Критерий оптимизма

Крайняя осторожность



Критерий пессимизма

Минимальный риск



Критерий Сэвиджа

Компромисс в решении



Критерий Гурвица



Задача. По данным наблюдений за предшествующее 11 лет предприятие в течении апреля – мая в условиях теплой погоды может реализовать 600 костюмов, 2000 платьев и 300 плащей в условиях прохладной погоды 1000 костюмов, 500 платьев и 800 плащей в условиях рбычной погоды 800 костюмов 1100 платьев и 600 плащей. Затраты на единицу продукции в течении указанных месяцев составили: костюмы 40 ден. ед., платья 10 ден. ед., плащи 15 ден. ед. Цена реализации костюмы 50 ден. ед., платья 20 ден. ед., плащи 28 ден. ед. Определить выпуск продукции с учетом максимизации средней величины прибыли от реализации выпущенной продукции с учетом неопределенности погоды.

Задача рассматривается как игра с природой. Ее отличительная особенность состоит в том, что в ней сознательно действует только один из участников (предприятие), называемый игроком 1. Игрок 2 (природа) сознательно против игрока 1 не дей­ствует, а выступает как не имеющий конкретной цели и случай­ным образом выбирающий очередные ходы партнер по игре. Первоочередной задачей является построение платежной мат­рицы. Предприятие располагает тремя чистыми стратегиями: страте­гия Р, с расчетом на теплую погоду, стратегия Р2 с расчетом па про­хладную погоду и стратегия Р3 с расчетом на обычную погоду. Природа, рассматриваемая как второй игрок, также распола­гает тремя стратегиями: обычная погода (стратегия П,), прохлад­ная погода (стратегия П2) и теплая погода (стратегия П3).

Если предприятие выберет стратегию Р„ то в случае обычной погоды (стратегия природы П,) доход составит: (50 - 30) 600 + (20 - 10) 1100 + (28 - 15)  300 - (20 - 10)  (2000 - 1000)= 17900 ден. ед.,

в случае прохладной погоды (стратегия природы П2) доход будет равен:

20  600 + 10  500 + 13  300 – 10 (2000 - 500) = 5900 ден. ед.,


и в случае теплой погоды (стратегия природы П3) имеем доход, равный:

20  600 + 10  2000 + 13  300 = 35 900 ден. ед.


Если предприятие выберет стратегию Р2, то реализация про­дукции в условиях обычной погоды дает доход:

20  800 + 10  500 + 13  600 – 20  (1000 - 800) - 13(800 - 600) = 22200 ден. ед.,


в условиях прохладной погоды доход будет:

20  1000 + 10  500 + 13  800 = 35400 ден. ед.,

а в условиях теплой погоды имеем доход:


20  600 + 10  500 + 13  300 – 20  (1000 - 600) – 13  (800 - 300) = 6400 ден. ед.


Если предприятие выберет стратегию Р3, то в случае обычной погоды доход будет равен:

20  800 + 10  1100 + 13  600 = 34800 ден. ед.,


при прохладной погоде имеем доход, равный:

20  800 + 10  500 + 13  600 – 10  (1100 - 500) = 22800 ден. ед.,


и в случае теплой погоды доход составит:

20  600 + 10  1100 + 13  300 – 20  (800 - 600) – 13  (600 - 300) = 19000 ден. ед.


Результаты вычислений сведены в табл.

Платежная матрица




Обычная П1,

Прохладная П2

Теплая П3

Теплая — Р1,

17 900

5 900

35 900

Прохладная — Р2

22 200

35 400

6 400

Обычная — Р3

34 800

22 800

19 000


Платежная матрица рассматриваемой производственной си­туации имеет вид:

Е =

Платит, естественно, не природа, а некая третья сторона (или совокупность сторон, влияющих на принятие решений игро­ком 1 и объединенных в понятие «природа»). В данной ситуации платит само предприятие, получая меньшую или большую прибыль.

Можно задавать матрицу игры с природой и в виде так назы­ваемой матрицы рисков R = или матрицы упущенных возмож­ностей. Величина риска — это размер платы за отсутствие инфор­мации о состоянии среды. Матрицу R построим на основе матри­цы выигрышей Е . Риском  игрока при использовании им стратегий Р1 , Р2 или Р3 и при состоянии природы П1, П2 или П3 будем называть раз­ность между выигрышем, который игрок получил бы, если бы он узнал, что состоянием среды будет П1, П2 или П3 и выиг­рышем, который игрок получит, не имея этой информации.

Для матрицы риска имеем  = 34 800,  = 35 400,  = 35 900.


Получаем матрицу рисков: R =


Для определения критериев эффективности построим Вспомогательная таблица





П1,


П2


П3







Р1

17 900

5900

35 900

5900

35 900

Р2

22 200

35 400

6400

6400

35 400

Р3

34 800

22 800

16 000

16 000

34 800


Для предприятия лучшими являются стратегии: по критерию гарантированного результата:

= max {5900, 6400,16000} = 16000 - Р3;


по критерию оптимизма:

 = max{35900, 35400, 34800} = 35900-Р1,

по критерию пессимизма:

= min {5900, 6400,16000} = 5900 – Р1


по критерию Сэвиджа, исходя из матрицы рисков:

 =min{29500, 29500,19900} =19900-Р3;


по критерию Гурвица при коэффициенте оптимизма к = 0,6

= mах{17900, 18000, 23520} = 23520-Р3.

Стратегия Р3 повторяется в качестве оптимальной по трем критериям выбора из пяти критериев, а стратегия Р1, — по двум критериям. Однако, преимущество дал критерий Гурвица, зави­сящий от коэффициента оптимизма к и, если принять к = 0,9, то по критерию Гурвица оптимальной будет стратегия Р2. Поэтому к практическому применению можно рекомендовать как страте­гию Р1, так и стратегию Р3.

В данном случае видно, что однозначного ответа о выборе оптимальной стратегии, исходя из критериев оптимальности, дать нельзя.


Задание Компания «Российский сыр» - небольшой производитель различных продуктов из сыра на экспорт. Один из продуктов – сырная паста – поставляется в страны ближнего зарубежья. Генеральный директор должен решить, сколько ящиков сырной пасты следует производить в течении месяца. Вероятности того, что спрос на сырную пасту в течении месяца будет 6,7,8 или 9 ящиков, равны соответственно 0,1; 0,3;0,5;0,1. Затраты на производство одного ящика равны 45$. Компания продает каждый ящик по цене 95$. Если ящик с сырной пастой не продается в течение месяца, то она портиться и компания не получает дохода, Сколько ящиков следует производить в течение месяца.

Решение. Пользуясь исходными данными, строим матри­цу игры. Стратегиями игрока 1 (компания «Российский сыр») являются различные показатели числа ящиков с сырной пас­той, которые ему, возможно, следует производить. Состояния­ми природы выступают величины спроса на аналогичное число ящиков.

Вычислим, например, показатель прибыли, которую получит производитель, если он произведет 8 ящиков, а спрос будет толь­ко на 7. Каждый ящик продается по 95 дол. Компания продала , а произвела 8 ящиков. Следовательно, выручка будет 7*95, а из­держки производства 8 ящиков 8*45. Итого прибыль от указан­ного сочетания спроса и предложения будет равна: 7*95 - 8*45 = =305 дол. Аналогично производятся расчеты при других соче­таниях спроса и предложения.

В итоге получим следующую платежную матрицу в игре с природой . Наибольшая средняя ожидаемая прибыль равна 352,5 дол. Она отвечает производству 8 ящиков. ( В скобках приведена вероятность спроса на ящики.)



Спрос на ящики


Производство ящиков


6 (0,1)


7 (0,3)


8 (0,5)


9 (0,1)

Средняя ожидаемая прибыль

6

300

300

300

300

300

7

255


350

350

350

340,5

8

210

305

400

400

352,5

9

165

.

260

355

450

317


На практике чаще всего в подобных случаях решения принима­ются исходя из критерия максимизации средней ожидаемой прибы­ли или минимизации ожидаемых издержек. Следуя такому подходу, можно остановиться на рекомендации производить 8 ящиков, и для большинства ЛПР рекомендация была бы обоснованной. Однако, привлекая дополнительную информацию в форме расчета среднего квадратичного отклонения как индекса риска,

мы можем уточнить принятое на основе максимума прибыли или минимума издержек решение. Допол­нительные рекомендации могут оказаться неоднозначными, за­висимыми от склонности к риску ЛПР.


  D и M- символы дисперсии и математического ожидания

Проводя соответствующие вычисления для случаев производ­ства 6, 7, 8 и 9 ящиков, получаем:


6 ящиков

  




7 ящиков

  




8 я щи ков

 

 


9 ящиков

   


Вывод. Из представленных результатов расчетов с учетом полученных показателей рисков - средних квадратичных отклоне­ний - очевидно, что производить 9 ящиков при любых обстоятель­ствах нецелесообразно, ибо средняя ожидаемая прибыль, равная 317, меньше, чем для 8 ящиков (352,5), а среднее квадратичное откло­нение (76) для 9 ящиков больше аналогичного показателя для 8 ящиков (63,73). А вот целесообразно ли производство 8 ящиков по сравнению с 7 или 6 - неочевидно, так как риск при производстве 8 ящиков (  = 63,73) больше, чем при производстве 7 ящиков ( = 28,5) и тем более 6 ящиков, где,  = 0. Вся информация с учетом ожидаемых прибылей и рисков налицо. Решение должен принимать генеральный директор компании «Российский сыр» с учетом его опыта, склонности к риску и степени достоверности показателей вероятностей спроса: 0,1; 0,3; 0,5; 0,1. Учиты­вая все приведенные числовые характеристики случайной величи­ны - прибыли, рекомендуется производить 7 ящиков (не 8, что вытекает из максимизации прибыли без учета риска!).


ВЫБОР ОПТИМАЛЬНОГО ПЛАНА МЕТОДОМ ПОСТРОЕНИЯ ДЕРЕВЬЕВ СОБЫТИЙ


Специфическим графическим инструментом анализа проблем­ных ситуаций являются, так называемые, деревья решений. Тер­мин получил свое название от древообразующей структуры схемы.

С помощью этого метода решается целый ряд задач, когда имеются два или более последовательных множества решений, причем, последующие решения основываются на результатах пре­дыдущих состояний среды, т.е. появляется цепочка решений, вы­текающих одно из другого. Подобные задачи проще решать с ис­пользованием дерева решений, которое представляет собой гра­фическое изображение последовательности решений и состояний среды с указанием соответствующих вероятностей и выигрышей для всевозможных комбинаций.

Для упрощения применения этого метода разобьем его на не­сколько этапов.

На первом этапе формулируем задачу. Отбрасываем не отно­сящиеся к проблеме факторы, а оставшиеся подразделяем на су­щественные и несущественные. Далее, определяем возможности сбора информации для экспериментирования и реальных дей­ствий; составляем перечень событий, которые с определенной ве­роятностью могут произойти: устанавливаем временной порядок расположения событий, в исходах которых содержится полезная и доступная информация, и тех последовательных действий, ко­торые можно предпринять.

На втором этапе строим дерево решений. Оно состоит из двух основных частей: «решений» и «вероятностных событий». Они представлены квадратами. Эти решения и вероятност­ные события связаны, что видно из последующих примеров.

Суть третьего этапа состоит в оценке вероятностей состоянии среды, т.е. сопоставлении шансов возникновения каждого конк­ретного события.

Установление выигрышей (или проигрышей, как выигры­шей со знаком минус) для каждой возможной комбинации альтернатив (действий) состояний среды составляют четвертый этап.

На пятом этапе решается задача.

Дерево решений состоит из ряда узлов и исходящих из них вет­вей. Квадраты обозначают пункты принятия решений (или воз­можные события), а дуги соответствуют переходам между логи­чески связанными решениями и случайными событиями. Из вер­шин — решения (квадратов) исходит столько дуг, сколько имеется вариантов (альтернатив), выбор конкретной дуги (вариант реше­ния) осуществляется ЛПР. Из вершины — события также может исходить несколько дуг. Но здесь уже выбор осуществляется слу­чайным образом в соответствии с заданными вероятностями от­дельных исходов.

После того, как дерево решения построено, оно анализирует­ся справа налево, т.е. начинать надо с последнего принятого ре­шения. Для каждого решения выбирается альтернатива с наиболь­шим показателем отдачи (или с наименьшими затратами). Если за принятием решения следует несколько возможных вариантов событий, то выбирается альтернатива с наибольшей предполага­емой прибылью (или с наименьшей предполагаемой величиной затрат).


С помощью дерева решений рассмотрим задачу выбора опти­мального проекта реконструкции фабрики — химчистки.

Руководство компании решает реконструировать фабрику — химчистки по одному из трех проектов. Размер выигрыша, кото­рый компания может получить, зависит от благоприятного или неблагоприятного состояния