Основы понятия творчества

Вид материалаДокументы

Содержание


Техническое творчество и его сущность.
Многоуровневость творчества
Модель технологии живого творчества
Эвристика и техническое творчество.
Эвристические приемы активизации творческого мышления
Метод гирлянд случайностей и ассоциаций.
¦cлучайный объект¦ признаки ¦
Подобный материал:

ОСНОВЫ ПОНЯТИЯ ТВОРЧЕСТВА




1.1. Техническое творчество и его сущность .............

1.2. Многоуровневость творчества .......................

1.3. Модель технологии живого творчества ...............

2. ЭВРИСТИКА КАК ИНСТРУМЕНТ ТВОРЧЕСТВА

2.1. Эвристика и техническое творчество ................


2.2. Эвристические приемы активизации

творческого мышления ...................

3. Метод гирлянд случайностей и ассоциаций ............


Список использованной литературы ...................


В В Е Д Е Н И Е


Поиск новых знаний и их материализация, т.е. создание но-

вых объектов техники, значительно усложнились в условиях воз-

росших темпов обновления технических средств и быстрого роста

научно-технической информации.

В силу этого, как у нас в стране так и за рубежом возник-

ли разработки теоретических основ и методических средств акти-

визации творческого мышления и поиска новых технических реше-

ний.

Развитие научных основ технического творчества, разработ-

ка методик активизации творческого процесса, обучение основам

творчества, создание в научных, проектно-конструкторских и

технологических организациях, на предприятиях и в вузах бла-

гоприятных условий для творчества стало в настоящее время

настоятельной необходимостью.

Ускорение научно-технического прогресса экстенсивными ме-

тодами - путем роста численности кадров научных работников и

научно-вспомогательного персонала не может отвечать целям се-

годняшнего дня. Чтобы ускорить процесс получения новых знаний,

создания высокоэффективной техники на базе изобретений необхо-

димо иметь средства для активизации творческого мышления. Спе-

цифичность этих средств связана с тем, что "логика научного

открытия (изобретения) далека от логики формальной, а обстоя-

тельства, сопутствующие прорыву на более высокую ступень поз-

нания, далеко не всегда соответствуют важности момента. Скры-

тая работа мысли происходит не только в тиши кабинета, у чер-

тежной доски и в рабочее время, но и казалось бы в самой не-

подходящей обстановке, и малейшего толчка извне иногда бывает

достаточно, чтобы сумерки ожидания осветильсь яркой вспышкой

мгновенного озарения и разрозненные фрагменты загадочной моза-

ики сложились в единую картину".

Изучение эвристических приемов и методов активизации

творческого мышления приближают момент "озарения", а также

развивают способности личности в творчестве.

Овладение теорией творчества, приемами и методами поиска

новых технических решений помогает осознать социальную значи-

мость творчества, его общественную необходимость, полнее раск-

рыть свои творческие возможности.


ТЕХНИЧЕСКОЕ ТВОРЧЕСТВО И ЕГО СУЩНОСТЬ.


Проблемы творчества вообще и технического творчества в

частности, издавна волновавшие человечество, остаются актуаль-

ными и в настоящее время в силу своей гносеологической, соци-

ально-психологической и мировоззренческой многоаспектности.

Что же такое творчество? Результат особого дара и исклю-

чительности человека, осенения (озарения) свыше, иррациональ-

ной интуиции, экстрасенсорного восприятия, богатого, развитого

воображения или логического мышления?

Конечно, анахронизмом является обьяснение творчества

"осенением свыше", однако, и другие, изложенные выше толкова-

ния, в силу своей односторонности и абсолютизации лишь отдель-

ных сторон творчества не могут раскрыть его сущности.

Единственно правильное объяснение сущности творческого

процесса можно дать лишь с позиций диалектического материализ-

ма.

Творчество как процесс создания нового выражает созида-

тельный, преобразующий труд человека, неразрывно связанный с

его познавательной деятельностью, являющейся отражением обьек-

тивного мира в сознании человека. Процесс отражения не явля-

ется зеркальным отображением действительности, а его процесс

анализа и синтеза новых форм и образов в мозгу человека. В

процессе творчества не только отражаются предметы и явления

объективного мира, но и познаются цели, условия и причины воз-

никновения и существования этих предметов и явлений.

В этой связи творчество следует рассматривать как процесс

сложных объективно-субъективных отношений между творцами и

объектами творчества, как единство познания и преобразования.

Объективный характер творческого процесса проявляется в

отражении реальных явлений, задач, общественных потребностей;

субъективная сторона выражается в различных мотивах и резуль-

татах преобразующей деятельности человека.

Например, имея перед собой одну и ту же техническую зада-

чу (объективный фактор), один человек решит ее на уровне изоб-

ретения, другой - на уровне рационализаторского предложения,

третий получит тривиальное, давно известное решение (субъек-

тивный фактор).

В литературе можно встретить различные определения поня-

тия творчества.

Так,например, творчество, по мнению американского ученого

П.Хилла, "...можно определить как успешный полет мысли за пре-

делы неизвестного. Оно дополняет знания, способствуя созданию

вещей, которые не были известны ранее".

Советский философ А.Матейко считает, что сущность твор-

ческого процесса заключается в реорганизации имеющегося опыта

и формировании на его основе новых комбинаций . В трактовке

Я.А.Пономарева творчество рассматривается как "взаимодействие,

ведущее к развитию" .

Английский исследователь М.Генле считает творческим такое

решение, когда его новизна обусловлена отражением некоего

аспекта гармонии в природе .

Представляется, что наиболее обобщающее определение твор-

чества дает следующая формулировка: творчество - это деятель-

ность, порождающая нечто качественно новое и отличающееся не-

повторимостью, оригинальностью и общественно-исторической уни-

кальностью.

Существуют различные виды творчества: научное, техни-

ческое, художественное и др. Все они имеют свои специфические

черты, общность и различия.


МНОГОУРОВНЕВОСТЬ ТВОРЧЕСТВА


Фазы творческого процесса отражают структурно-уровневую при-

роду механизма творчества. Целесообразно говорить о спектре

творческих задач. Дифференциация внутри спектра осуществляется в

зависимости от уровня (степени) содержащихся в этой задаче про-

тиворечий между творцом и проблемной ситуацией.

Творческие задачи можно разделить на два класса:

ТЗ1 - задачи, которые могут быть решены посредством планомер-

ного использования осознаваемых способов, приемов.

ТЗ2 - решаются в результате "развязывания" противоречий не-

осознаваемых в начале решения. Обязательным признаком задач ТЗ2

является наличие их компонент в области неосознаваемого. Совоку-

пность всех этапов, в результате реализации которых получается

творческий результат, определяется как цикл творческого процесса

и может рассматриваться как технология живого творчества. Полная

цикличность всех фаз творческого цикла, присуща научному творче-

ству, изобретательству.


+----------------------+

¦ Логический анализ +-+

+----------------------+ ¦

¦ ¦

¦

+----------------------+ ¦

+-Ў¦ Интуитивное решение +--+

¦ +----------------------+

¦ ¦

¦

¦ +----------------------+

+--¦ Вербализация решения +-+

+----------------------+ ¦

¦ ¦

¦

+----------------------+ ¦

¦ Формализация решения +--+

+----------------------+


МОДЕЛЬ ТЕХНОЛОГИИ ЖИВОГО ТВОРЧЕСТВА


Анализ интеллектуальной деятельности мозга, направленный на

раскрытие механизмов реализации этих функций, дает возможность

сформировать мысленную (ментальную) модель технологии живого

творчества.

На Рис.1 представлена модель живого творчества, описание и

назначение элементов которой дается ниже:


1 - Целевая мотивация, реализующая функции зарождения и созре-

вания идеи и одновременно определяет требования к результату

разрешения проблемной ситуации. По левому каналу реализуется фу-

нкция целевой мотивации, по правому - деятельностной. Централь-

ный канал - отвечает за описание и раскрытие постановки задачи.

2 - Осмысление проблемной ситуации.

3 - Деятельностная мотивация зарождения и созревания идеи, оп-

ределяющая, как можно достигнуть требуемого результата.

4 - Мысленное или ментальное генерирование идей по целям твор-

ческой задачи. Генерация ментальных моделей целей, направленная

на разрешение проблемных ситуаций.

5 - Мысленное генерирование ментальной модели творческой зада-

чи.

6 - Генерирование ментальной модели, способов и условий дости-

жения результата.

7 - Анализ, оценка, выбор предпочтительного варианта целей.

8 - Анализ, оценка, выбор предпочтительного варианта модели

творческой задачи.

9 - Анализ, оценка, выбор предпочтительного варианта идеи реа-

лизиции цели.

10 - Описание и постановка творческой задачи.


<<<Гипотетическая модель технологии живого творчества>>>


+------------+

¦ Проблемная ¦

¦ ситуация ¦

+------------+

+--------------------------+

¦ Восприятие и осознание ¦

+Ў¦ существования проблемной ++

¦ ¦ ситуации ¦ ¦

¦ +--------------------------+ ¦

¦ ¦ ¦ ¦

¦ ¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

+-Ў¦ 1 +---Ў¦ 2 +---Ў¦ 3 +--¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

¦ ¦ ¦ ¦

¦ ¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

+-Ў¦ 4 +---Ў¦ 5 +---Ў¦ 6 +--¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

¦ ¦

¦ ¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

+-Ў¦ 7 +---Ў¦ 8 +---Ў¦ 9 +--¦

¦ +---+ +---+ +---+ ¦

¦ ¦ ¦ ¦ ¦

¦ ¦Zopt S*¦ ¦

¦ +----Ў-------------+ ¦

¦ +¦ 10 ++ ¦

¦ +-------+ ¦

+--------+--------+ ¦

+----Ў-----------Ў---+

Рис.1


ЭВРИСТИКА И ТЕХНИЧЕСКОЕ ТВОРЧЕСТВО.


"Эврика!"-это восклицание древнего ученого и изобретателя

Архимеда знакомо всем со школьной скамьи. Это слово не просто

констатация факта находки, в нашем сознании оно ассоциируется

с выражением высшего чувства удовлетворения, радости и востор-

га от найденного решения задачи, которую до этого никому не

удавалось решить и путь решения которой был тернист и долог.

"Эврика"-это финал поиска той истины,того знания, дорога к ко-

торому неизвестна, и не всегда нашедший эту истину может точно

сказать, как он ее нашел.

Прошло более двух тысячелетий, и в нашем лексиконе появи-

лось слово "эвристика". В настоящее время оно нашло широкое

распространение. "Эвристическое мышление", "Эвристические при-

емы и методы", "эвристическое свойство" и т.д. Произнося эти

слова, мы не всегда задумываемся над тем, какой смысл вклады-

ваем в понятие "эвристика", но в нашем сознании оно всегда

связано с творческой деятельностью.

В научной литературе это понятие не имеет единого толко-

вания. Так в работах Перельмана Р.Г. о интенсификации науч-

но-технического творчества эвристика отождествляется с психо-

логией научного творчества: "Психология научного творчества -

эвристика изучает, как решаются научные задачи, требующие,

кроме знаний и умений, также и сообразительности, догадки".

Психолог Я.А.Пономарев считает, что эвристика - это

"абстрактно-аналитическая наука, изучающая один из структурных

уровней организации творческой деятельности и ее продуктов". В

Советском энциклопедическом словаре даются следующие определе-

ния эвристики: 1.Специальные методы, используемые в процессе

открытия (создания) нового (эвристические методы). 2.Наука,

изучающая продуктивное творческое мышление (эвристическую дея-

тельность). 3.Восходящий к Сократу метод обучения (майевтика).

По мнению психолога В.Н.Пушкина, эвристика - это отрасль

знания, "изучающая формирование новых действий в необычной си-

туации", она может стать наукой "в том случае, если эвристи-

ческие процессы, преводящие к этим новым действиям, найдут на-

конец свое математическое описание".

Приведенные высказывания (которых можно было бы привести

больше), свидетельствуют о том, что эвристика как самостоя-

тельная наука еще не сформировалась.

Несомтря на большое количество научных трудов, посвящен-

ных вопросам эвристики, они, как правило, касаются ее частных

проблем и не дают четкого представления ни об объекте, ни о

предмете эвристики, ни о ее статусе среди других наук.

Попытка обобщения многочисленных концепций и формулирова-

ние на этой основе определения статуса и предмета эвристики

изложены в работах Буша Г.Я и Буша К.

По определению авторов этой работы , "Эвристика - это об-

щенаучная теория решения проблемных задач, возникающих в чело-

веческой деятельности и общении".

Предметом эвристики является "выявление, обработка и упо-

рядочение закономерностей, механизмов и методологических

средств антиципации (предвосхищения) и конструирования нового

знания и целеустремленных способов деятельности и общения,

создаваемых на основе обобщения прежнего опыта и опережающего

отражения моделей будущего с целью более полного удовлетворе-

ния потребностей людей".

Оценивая попытку авторов, можно сказать, что с точки зре-

ния обобщения частных подходов к эвристике она удалась, но

вместе с тем, очевидно, стремление к детерминации общности по-

мешало авторам в данном определении выделить специфические

черты именно эвристики, и в результате под это определение

можно подвести и другие общенаучные дисциплины, например та-

кие, как прогнозирование или системный подход.

Множество толкований эвристики говорит о разном содержа-

нии, которое вкладывают авторы различных концепций в данное

понятие. При этом общим и бесспорным является то, что во всех

случаях эвристика неразрывно связывается с творческой деятель-

ностью, с творчеством.

Общими звеньями, связывающими в единую цепь понятия "эв-

ристика" и "творчество", являются представления о нетривиаль-

ности, неординарности, новизне и уникальности. Применительно к

понятию "творчество" такими качествами характеризуется резуль-

тат творческой деятельности, применительно к эвристике - мето-

ды и средства получения этого результата.


ЭВРИСТИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ АКТИВИЗАЦИИ ТВОРЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ


Потребность в эффективных приемах и методах активизации

творческого мышления возникла очень давно, хотя до недавнего

времени инженерный труд рассматривался как процесс, носящий

исключительно рациональный характер, лишенный эмоциональной

окраски. Вместе с тем, эффективность труда инженера, конструк-

тора, исследователя, разработчика определяется не только уров-

нем знаний и опыта (необходимое условие), но и богатством во-

ображения, развитостью фантазии. умением абстрагироваться,

"видеть в обычном необычное и в необычном обычное". "Воображе-

ние - по словам А.Энштейна, - важнее знания, ибо знание огра-

ничено. Воображение же охватывает все на свете, стимулирует

прогресс и является источником его эволюции". Воображение

(фантазия) - психический процесс, состоящий в создании образов

на основе переработки прошлых восприятий.

Развитие этих качеств у создателей новой техники является

важным фактором в преодолении энертности мышления и ускорения

поиска решений поставленных задач. С этой целью используются

различные эвристицеские приемы в виде ассоциаций, аналогий,

контрольных вопросов, приемов устранения технических противо-

речий.

В литературе по техническому творчеству часто разные ав-

торы одно и то же эвристическое средство называют приемом, ме-

тодом, методикой, методологией и т.д. В связи с этим целесоб-

разно уточнить значение этих терминов для более определенного

их понимания.

ПРИЕМ - Это элементарное действие или несколько элемен-

тарных действий, выполняемых по определенным правилам для

достижения определенной цели.

МЕТОД - это способ достижения какой-либо цели, решения

конкретной задачи, рассматриваемый как совокупность приемов

или операций практического или теоретического освоения (позна-

ния) действительности.

МЕТОДИКА - это совокупность приемов и методов, выполняе-

мых по определенным правилам и в опреденной последовательности

для достижения поставленной цели.

МЕТОДОЛОГИЯ - учение о структуре, логической организации,

методах и средствах деятельности.

МЕТОДОЛОГИЯ НАУКИ - учение о принципах построения, формах

и методиках научного познания.


Прежде чем перейти конкретно к методу гирлянд случай-

ностей и ассоциаций мы попытаемся выяснить что такое ассоциа-

ции, гирлянды ассоциаций и ассоциативные приемы.

Под ассоциацией понимается отражение в сознании человека

взаимосвязи между предметами, явлениями действительности и

психическими восприятиями, ощущениями, двигательными актами,

представлениями и т.д. Ассоциации, как правило, появляются без

активного восприятия. Оригинальность, сочность и яркость ассо-

циаций зависит от интересов человека, его индивидуальных осо-

бенностей, реакций и моментального направления сознания.

Исследования психологов показали, что возможности челове-

ка генерировать ассоциации ограничиваются лишь фактором време-

ни, поэтому ассоциации можно рассматривать как источник допол-

нительной информации, которую можно использовать в творческом

процессе.

Основная цель генерирования ассоциаций заключается в

том, чтобы "расшатать" стереотипные представления о совер-

шенствуемом объекте, активизировать фантазию и воображение,

перекинуть "мостик" к искомым аналогиям. Ассоциации в твор-

ческом поиске выступают как прямые "подсказки", как аналогии

или как средства смотрения аналогии между наблюдаемым объектом

и объектом совершенствования, объектом изобретения. Последнее

свойство ассоциаций наиболее ценно и обладает большой эвристи-

ческой силой. Так в примере с "арахнавтикой", наверное, для

того, чтобы у Дедала родилась идея использовать нити в качест-

ве парашюта, необходимо было стечение двух обстоятельств: наб-

людение летящего на паутине паучка и возникновение ассоциации

с летящим парашютистом. Именно в тех случаях, когда аналогия

находится по ассоциативной связи, решения отличаются неожидан-

ностью и оригинальностью.

Различают ассоциации по сходству, контрасту и смежности.

Ассоциации по сходству могут быть использованы как исход-

ные данные для приемов эвристической инверсии (обращения, по-

иска от конца к началу), по смежности - для приемов преобразо-

вания в простанстве и времени.

Все примеры генерирования ассоциаций можно разделить на

две группы: приемы свободных ассоциаций и направленных детер-

минированных ассоциаций.

К свободным ассоциациям относят такие, генерирование ко-

торых производится без каких-либо ограничений смыслового или

грамматического характера. При этом ассоциации могут быть вы-

ражены именем существительным, глаголом, прилагательным, наре-

чием, группой слов в виде метафоры, поговорки, пословицы, ка-

ламбура и т.д.

Генерирование направленных ассоциаций ограничивается оп-

ределенными заранее заданными условиями.

К таким условиям, например, можно отнести генерирование

ассоциаций по контрасту, выраженных только глаголом и т.д.,

или ассоциацией по сходству, также выраженных словами опрелен-

ной части речи или символами, знаками и т.д.

Генерирование как свободных, так и направленных ассоциа-

ций основывается на быстрой реакции на слово раздражитель. Ре-

акция человека на слово-раздражитель является глубоко индиви-

дуальной и зависит от его интеллекта, темперамента, условий,

психо-физиологического состояния и т.д.

Ассоциации можно генерировать в виде группы на одно слово

раздражитель и виде связанной последовательности - "гирлянды",

когда ассоциация, вызванная словом-раздражителем, является в

свою очередь, словом-раздражителем для последуещей ассоциации.

Например, со словом-раздражителем "компас" можно образо-

вать следующую группу ассоциаций:

Компас: движение, направление, трасса, магнитное поле,

путеводитель, уверенность, железное постоянство, поход, круиз,

самолет, теплоход, навигация и т.д.

Примером гирлянды ассоциаций может служить такая последо-

вательность: компас - движение, движение - танцы, танцы - ра-

дость, радость - здоровье, здоровье - бодрость, бодрость - си-

ла, сила - штанга, штанга - игрушка силачей и т.д.

Исходным раздражителем для генерирования ассоциаций могут

быть ощущения, символы, любые предметы окружающего мира, а

также совершенствуемый объект или ключевые слова, характерные

для совершенствуемого объекта.

Генерирование группы ассоциаций может быть полезным как

при поиске новых технических решений, так и на стадии поста-

новки задачи для более глубокого анализа объекта,выявления

всех возможных признаков и свойств этого объекта.

Гирлянда ассоциаций может рассматриваться как эвристи-

ческий прием, используемый для ухода от традиционных, стерео-

типных сравнений и аналогий и нахождения взаимосвязи (анало-

гий) между объектом и отдаленным понятием (ассоциацией). Этот

прием может быть полезен при поиске новых функций свойств и

качеств объекта.

Как уже говорилось, эффективность всех эвристических при-

емов, в том числе и ассоциаций, проявляется не столько в

обеспечении прямого выхода на искомое решение, сколько в под-

готовке психики человека к моменту "озарения", в установлении

связи между сознанием и подсознанием и подключением интуиции.

Конечно, нельзя не видеть огромные возможности ассоциаций

для развития творческих задатков: памяти, остроты мышления,

воображения, а использование метафорических ассоциаций разви-

вает, кроме того, образность мышления.

В качестве упражнений для тренировки этих задатков можно

использовать все изложенные приемы. Неплохо, если эти упражне-

ния будут выполняться в виде игры и особенно детьми, у которых

воображение и образность мышления проявляются сильнее. В этой

игре дети будут выполнять роль "катализатора" и одновременно с

помощью взрослых развивать свои природные задатки.

Рассмотренные нами эвристические приемы послужили основой

для создания эвристических, интуитивно-ассоциативных методов

активизации творческого мышления. Эти методы можно рассматри-

вать как совокупность предписаний по выполнению тех или иных

эвристических приемов, а с точки зрения их использования для

развития задатков и способностей творческой личности - как го-

товые упражнения для тренировок.

Далее мы рассмотрим один из основных методов, относящийся

к группе ИНТУИТИВНО-АССОЦИАТИВНЫХ - метод гирлянд случайностей и ассоциаций.


МЕТОД ГИРЛЯНД СЛУЧАЙНОСТЕЙ И АССОЦИАЦИЙ.


Для изложения данного метода вначале будет представлен его

алгоритм в словеснов выражениии, а делее будет подробно изло-

жен пример.

+-----------------+

¦ А Л Г О Р И Т М ¦

+-----------------+

ПЕРВЫЙ ШАГ. Определение синонимов объекта.


ВТОРОЙ ШАГ. Выбор случайных объектов.


ТРЕТИЙ ШАГ. Составление комбинаций из элементов гирлянды

синонимов объекта и элементов гирлянды случайных объектов.

Комбинации составляются из двух элементов путем попытки

объединения каждого синонима рассматриваемого объекта с каждым

случайным объектом.


ЧЕТВЕРТЫЙ ШАГ. Составление перечня признаков случайных

объектов.

Определяются признаки случайно выбранных объектов с воз-

можно большим количеством призников в течение ограниченного

времени (2-3 мин.). Успех поиска в значительной мере зависит

от широты охвата признаков случайных объектов, поэтому це-

лесообразно перечислять как основные, так и второстепенные

признаки. Для удобства составляется таблица признаков, в одном

столбце которой указаны по порядку случайные объекты, а в дру-

гом (напротив) - признаки этих случайных объектов.


ПЯТЫЙ ШАГ. Генерирование идей путем поочередного присое-

динения к техническому объекту и его синонимам признаков слу-

чайно выбранных объектов.


ШЕСТОЙ ШАГ. Генерирование гирлянд ассоциаций.

Поочередно из признаков случайных объектов, выявленных на

четвертом шаге, генерируют гирлянды свободных ассоциаций. Для

каждого из отдельных признаков они могут быть практически не-

ограниченной длинны, поэтому генерирование следует ограничить

по времени или количеству элементов гирлянды.

Если генерирование гирлянд ассоциаций проводится коллек-

тивно, то каждый член коллектива занимается этим самостоятель-

но.

СЕДЬМОЙ ШАГ. Генерирование новых идей.

К элементам гирлянд синонимов технического объекта пыта-

ются присоединить элементы гирлянд ассоциаций.


ВОСЬМОЙ ШАГ. Выбор альтернативы.

На этом шаге решается вопрос - продолжать генерирование

гирлянд ассоциаций или их уже достаточно для отбора полезных

идей. Если по предварительной оценке таких идей мало, можно

продолжить создание гирлянд ассоциаций, начиная с какого-ни-

будь нового элемента гирлянд, созданных на шестом шаге и

действуя подобным же образом.


ДЕВЯТЫЙ ШАГ. Оценка и выбор рациональных вариантов идей.

Среди множества нерациональных, тривиальных и даже неле-

пых идей, как правило, всегда находятся оригинальные и рацио-

нальные. Если в течение короткого времени можно найти несколь-

ко десятков вариантов решения, то вполне удовлетворит положе-

ние, при котором хотя бы 5-6 вариантов окажутся рациональными.


ДЕСЯТЫЙ ШАГ. Выбор оптимального варианта.


+-------------------------------------+

¦ ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МЕТОДА ГИРЛЯНД ¦

+-------------------------------------+

Для демонстрации метода гирлянд поставим перед собой за-

дачу расширение ассортимента часового завода, поэтому возьмем

для модернизации такой объект как часы.


1. На первом шаге мы получим гирлянду синонимов слова

часы: часы - будильник - секундомер - хронометр.

2. На втором шаге выберем пять случайных объекта, исполь-

зуя для этого орфографический словарь и генератор случайных

чисел. Генератор чисел выдает группу из трех чисел, определяю-

щих страницу, номер столбца и номер слова в столбце. При про-

ведении эксперимента получилась следующая пятерка слов:

кассета (82,2,17), подснежник (131,2,18), транспарант

(173,1,8), постель (136,1,23), войлок (51,1,27).

3. На третем шаге получаем следующую комбинацию синонимов

и случайных объектов: часы с кассетой, часы с подснежником,

часы на транспоранте, часы в постеле, часы в войлоке, будиль-

ник с кассетой, будильник для постели, будильник с войлоком,

секундомер с кассетой и т.д.

4. На четвертом шаге получим таблицу случайных объектов и

их признаков:

+---------------------------------------------------------+

¦CЛУЧАЙНЫЙ ОБЪЕКТ¦ ПРИЗНАКИ ¦

¦----------------+----------------------------------------¦

¦ Кассета ¦ Пластмассовая, хрупкая, музыкальная. ¦

¦----------------+----------------------------------------¦

¦ Подснежник ¦ Голубой, маленький, пахучий. ¦

¦----------------+----------------------------------------¦

¦ Транспарант ¦ Большой, тяжелый, красочный. ¦

¦----------------+----------------------------------------¦

¦ Постель ¦ Чистая, мягкая, теплая, широкая. ¦

¦----------------+----------------------------------------¦

¦ Войлок ¦ Плотный, колючий, теплый. ¦

+---------------------------------------------------------+


5. Комбинируя модернизируемый предмет и его синоним с

признаками случайных объектов получаем: пластмассовые ч сы,

хрупкий будильник, голубые часы, музыкальные часы, мален кие

часы, будильник с запахом, большие часы, тяжелый будиль ик,

красочный секундомер чистые часы, мягкий будильник, теплые

часы, широкий секунломер, теплый секундомер, плотные часы, ко-

лючий будильник и т.д.

6. На данном шаге будем генерировать гирлянды свободных

ассоциаций основой которых будут признаки случайных объектов:

+---------------------------------------------------------------+

¦ ПРИЗНАК ¦ Г И Р Л Я Н Д А А С С О Ц И А Ц И Й ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Пластмассовый ¦ Пластмасса - ручка - бумага - огонь ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Хрупкий ¦ Стекло - стакан - вода - дождь ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Голубой ¦ Небо - солнце - лето - жара ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Пахучий ¦ Духи - женщины - цветы - весна ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Тяжелый ¦ Гиря - спорт - соревнования - призы ¦

¦---------------+-----------------------------------------------¦

¦ Красочный ¦ Журнал - компьютер - дискеты - программы ¦

+---------------------------------------------------------------+


7. Синтезируя гирлянду ассоциаций и синонимы модернизиру-

емого предмета получим следующие комбинации: часы в ручке, ог-

ненные часы, стеклянные часы, водные часы, солнечные часы,

часы в духах, женские часы, цветные часы, спортивные часы,

призовые часы, стеклянный будильник, водный будильник, призо-

вой будильник, водный секундомер, компьютерный секундомер.

8. На данном шаге мы решаем не продолжать процесс генери-

рования идей т.к. их уже достаточно.

9. Выбирая из множества идей только рациональные и отсеи-

вая те решения, которые уже воплащены в жизнь (будильник с

кассетой, часы с музыкой, женские часы, подводные часы, спор-

тивные часы, часы в ручке и т.д.), получим следующие комбина-

ции:

Будильник с запахом, часы в духах, солнечные часы, теплые

часы, стеклянные часы, призовые часы, компьютерный секундомер.


10. На последнем этапе выбор решений должны производить

представители "производства", но на мой взгляд наиболее инте-

ресным решением является будильник с запахом и часы в духах.


СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ


1. Столяров А.М. Эвристические приемы и методы активиза-

ции творческого мышления. - М: ВНИИПИ, 1988.

2. Столяров А.М. Методологические основы изобретательско-

го творчества. - М: ВНИИПИ, 1989.

3. Альтшуллер Г.С.