Список использованной литературы и Интернет-источников

Вид материалаДокументы

Содержание


Внеклассное мероприятие по информатике. интеллектуальная игра "5 х 5"
Продолжительность игры
Подобный материал:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   30

ВНЕКЛАССНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ.

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА "5 Х 5"



Информатика, пожалуй, одна из важнейших дисциплин в наше время. Если такие предметы как алгебра, геометрия, физика и др. являются частью школьной программы на протяжении длительного времени, то информатика в школе преподаётся сравнительно недавно, около 25–30 лет. Нашу жизнь уже невозможно представить без компьютера и Интернета. Последний облегчает поиск нужной информации, а без многих компьютерных программ невыполнимо огромное количество работ. Именно поэтому учащимся нужно прочно овладеть такими необходимыми знаниями. Важнейшим видом профессионального общения учителя, наряду с уроком, являются внеклассные мероприятия. Весёлые познавательные игры, КВНы, конкурсы значительно оживят изучение такого строгого, “сухого” предмета, как информатика, научат ребят пользоваться полученными знаниями, терминологией, разовьют их память и логику. Недостаток занимательных материалов, сценариев для проведения внеклассных мероприятий для учащихся разного возраста, побудили меня к разработке сценариев проведения самых разных мероприятий в дни предметной недели по информатике. Представляю разработку внеклассного мероприятия по информатике «Интеллектуальная игра “5” * “5”».

Участники: учащиеся 5–7-[ классов (две команды).

Оборудование: игровое поле (рис. 1), таблички с буквами по размеру с клеткой игрового поля, табло для учёта очков (рис. 2), ПК, мультимедиапроектор, секундомер, ручки и листы бумаги для расчётов, призы и награды.

Продолжительность игры: 30–40 минут.

столбец – жёлтый;

столбец – красный;

столбец – зелёный;

столбец – синий;

столбец – белый.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В

И

Р

У

С

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 1. Игровое поле демонстрационное (большого размера)

Команда “Супербайт”



очки

            

Команда “Килобайтик”



очки

суп

3

пуск

4

рис

3

риск

 

сип

3

писк

4



 



 

Итого:

9

Итого:

8

Рис. 2. Таблица для учащегося-помощника для учёта очков и слов
( заполнение в текстовом процессоре WOPD с проекцией через проектор)

Дано слово: ВИРУС.

Ход игры


К уже имеющемуся слову добавить одну букву(под прямым углом), чтобы получилось новое слово (существительное, в ед. числе), чем больше букв в слове, тем сложнее вопрос, и тем больше очков можно принести своей команде ответив на него.

Команда, начинающая игру, определяется по жребию (бросание монеты).

За 1 мин. команда учащихся должна продумать слово, выбрать среди букв нужную и прикрепить её в таблицу.

Ведущий-учитель задаёт вопросы из разных разделов информатики. Если буква учащимися поставлена в жёлтый столбец – по теме “Кодирование”, в красный – “Системы счисления”, в зелёный – “Устройство компьютера”, в синий – “Единицы измерения”, в белый – “История ВТ”.

Чтобы команда заработала очки, ведущий-учитель, задаёт вопрос, сложность определяется по количеству букв в составленном слове.

Если ответ команда дала правильный, то ей зачисляется соответствующее число очков, если нет, то очки сгорают, продолжает игру вторая команда.

Выигрывает та команда, которая наберёт больше очков.

Слова и очки фиксирует специальный учащийся-помощник на доске (см. рис. 2).

Вопросы:

2 балла

Жёлтый столбец:

Расшифруйте слово:

ьшым
абтй
сивкур
базца

(мышь)
(байт)
(курсив)
(абзац)

Красный столбец:

Переведите число из десятичной системы счисления в двоичную:

7
10
11
8

(111)
(1010)
(1011)
(1000)

Зелёный столбец:

Продолжите предложение:

Основное электронное устройство компьютера – …
Устройство для ввода в компьютер изображения с бумаги – …
Устройства для хранения информации – …
Визуальное средство отображения информации – …

(Процессор)
(Сканер)
(Носители)
(Монитор)

Синий столбец:

Заполните пропуски:

1 байт = …битов

1 Кб=…байтов

“МЫШЬ” содержит …битов

“ПРИНТЕР” содержит …байтов

1 Мб=…Кб

Белый столбец:

Впишите пропущенные слова:
  1. Первый компьютер, где был создан …(страна). (США)
  2. Первый компьютер назывался … (название). (ЭНИАК)
  3. Первую суммирующую механическую машину создал …(ФИ учёного) (Блез Паскаль)
  4. Расшифруйте ЭВМ – … (Электронно-вычислительная машина)
  5. Имя первой женщины-программиста … (Ада)

3 балла

Жёлтый столбец:

Расшифруйте слово:

Ниофмртакиа
Мокбьпреп
Фнимроицая
Рпцосеоср
Арутаивалк

(Информатика)
(Компьютер)
(Информация)
(Процессор)
(Клавиатура)

Красный столбец:

Переведите число из двоичной системы счисления в десятичную:

1101
10001
1110
11000
10101

(13)
(17)
(14)
(24)
(21)

Зелёный столбец:

Придумайте слово, в котором бы был элемент устройства компьютера.

БИС
ДИСК
АЛУ
ЧИП
ПЛАТА

(БИСквит, чиБИС, БИСер)
(ДИСКотека, реДИСКа)
(пАЛУба, шАЛУн)
(ЧИПсы, ЧИПоллино)
(зарПЛАТА, расПЛАТА)