Анализ упоминаемости в сми ромир и конкурентов Обзор сми за 27 января 2010 год

Вид материалаАнализ

Содержание


Бизнес аналитика 8
РОМИР Бизнес СМИ
Специализированные СМИ
Общественно-политические СМИ
27.01.2010. "НГ.Ру"ТВ.Net – и проблем нет!
БИЗНЕС АНАЛИТИКА Бизнес СМИ
27.01.2010КоммерсантЪ-Украина (kommersant.ua)// Производитель "Зеленой марки" начал самостоятельно развивать продажи в Украине
ВЦИОМ Бизнес СМИ
26.01.2010"Деловой Петербург" (Санкт-Петербург) (on-line версия)Половина россиян против запрета на лампы накаливания
Общественно-политические СМИ
27.01.2010"Независимая газета"ВЦИОМ: половина россиян против запрета ламп накаливания
Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ
26.01.2010. ИА "АМИ-Центр" (Барнаул)Большинство россиян считают недопустимым запрет на производство и продажу "лампочек Ильича"
26.01.2010ИА "Росбалт". Лента новостей21% россиян намерены впрок закупить запрещенные лампы накаливания
Всероссийским центром изучения общественного мнения (ВЦИОМ
26.01.2010РИА "Новости". Новости российской экономикиПоловина россиян против запрета ламп накаливания, 20% закупит их впрок -опр
26.01.2010. РИА "Новости". Мультимедийная лентаПоловина россиян против запрета ламп накаливания, 20% закупит их впрок - опрос
26.01.2010Забайкальское Информационное Агентство (г. Чита)«Электронным» чиновникам россияне доверяют ещё меньше, чем реальным
Всероссийского центра изучения общественного мнения
26.01.2010Агентство бизнес-новостей (Санкт-Петербург)Более 20% россиян продолжат использовать лампы накаливания после запрета -
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12





Анализ упоминаемости в СМИ Ромир и конкурентов

Обзор СМИ за 27 января 2010 года


РОМИР

3

Бизнес аналитика

2

ВЦИОМ

19

ФОМ

1

ЛЕВАДА-ЦЕНТР

2

NIELSEN

7

КОМКОН

3

TNS

17

Оглавление:

РОМИР 2

Бизнес СМИ 2

Специализированные СМИ 4

Общественно-политические СМИ 6

БИЗНЕС АНАЛИТИКА 8

Бизнес СМИ 8

ВЦИОМ 12

Бизнес СМИ 12

Общественно-политические СМИ 14

ФОМ 29

Общественно-политические СМИ 29

ЛЕВАДА-ЦЕНТР 30

Специализированные СМИ 30

Общественно-политические СМИ 34

NIELSEN 36

Специализированные СМИ 36

Общественно-политические СМИ 39

КОМКОН 40

Специализированные СМИ 40

TNS 43

Бизнес СМИ 43

Специализированные СМИ 47

Общественно-политические СМИ 60

РОМИР

Бизнес СМИ

01.02.2010
"Журнал РБК"
ROYAL FLUSH по проводам


Несмотря на многочисленные запреты, ограничения и серьезное противодействие со стороны властей, онлайн- покер в России набирает обороты

Топ-менеджер одной из столичных компаний по разработке программного обеспечения Андрей не переживает из-за возможного сокращения доходов в кризис. Три-четыре вечера в неделю он проводит по несколько часов за игрой в виртуальных покер-румах. Андрей признается, что его еженедельная прибыль составляет в среднем 300 долларов при не очень высокой загрузке, а показатель ROI (доходность) укладывается в 7-10%. Однако при более обстоятельном подходе к делу отдача от вложений вполне может достигать 25-50%, правда лишь у самых сильных и подготовленных игроков. Таких в России, по оценкам экспертов, от 3 тыс. до 5 тыс. человек, а потенциальная аудитория покера - не менее 3 млн.

Запретный плод

Закон №244-ФЗ с 1 июля 2009 года сослал игорные заведения в особые зоны, а также запретил любую "деятельность по организации и проведению азартных игр с использованием сети Интернет". Но на всякого мудреца довольно простоты. Результаты введения запрета удивили многих. "Закон был направлен на борьбу с интернет-казино, но под него в итоге попали все, даже букмекеры и тотализаторы", - отмечает в интервью журналу "РБК" экс-президент Ассоциации игорного бизнеса в Интернете Олег Журавский.

"Ромир холдинг" в июле 2009 года опросил 1,5 тыс. совершеннолетних жителей 90 населенных пунктов России. У людей спрашивали, проводят ли они время за онлайн-играми. Выяснилось, что 12% респондентов играют в них регулярно. Понятно, что речь идет как об азартных, так и о простых играх, однако доля первых не так мала. Самой популярной карточной игрой оказался покер (им увлекаются 7% участников опроса). на втором месте - преферанс (около 5%), на третьем - "тысяча" (чуть более 1,5%).

Если учесть, что, согласно различным данным, постоянно Интернетом пользуются около 34% россиян, то получается, что потенциальная аудитория покера составляет примерно 3 млн человек. Чаще других в азартные игры в Сети играют жители го-родов-миллионников. "Мы всегда интересовались свободным временем россиян, его структурой и изменениями в ней и отслеживаем новые области времяпрепровождения, - рассказал президент "Ромир холдинга" Андрей Милехин. - Азартные игры в последние годы набирают популярность, но про онлайн-игры мы спросили впервые и поразились результатам".

Тройка, семерка...

Обойти запрет на азарт в Интернете легко: надо только пользоваться иностранными сайтами. По итогам вышеупомянутого исследования, самый посещаемый сайт у игроков в покер - pokerstars.net: на нем сражаются 15,6% респондентов, увлекшихся этой игрой. Совсем немного от него отстает absolutpoker.com (15,5%). На третьем месте - clubpoker.net: он привлек 7% поклонников покера. Правда, по мнению Олега Журавского, данные "Ромир холдинга" не отражают текущей ситуации. "Покер популярен во всем мире, он постоянно набирает обороты на Западе, где играют 10-12% интернет-пользователей, - говорит он. - У нас же играющих не более 2%".

По словам редактора русской версии pokerlistmgs.com Евгения Атаро-ва, интерес к онлайн-покеру растет в России с 2003 года, однако серьезный его всплеск произошел лишь в конце 2008 - начале 2009-го. Тогда один из лидеров индустрии - PokerStars - запустил на ТВ специальный проект: все желающие могли сразиться за столом со звездами покера. После первого же эфира на его сайте зарегистрировалось свыше 100 тыс. новых пользователей. Впрочем, настоящими игроками на деньги стали далеко не все - не более 1%. Еще одного всплеска некоторые аналитики ожидали после 1 июля 2009 года, когда у нас вступил в силу запрет на деятельность казино. Но особой роли это по сути не сыграло. "Сейчас действительно интернет-покер развивается неплохими темпами, но не за счет того, что кто-то лишился возможности играть. Просто все больше людей понимают, что это не случайность, как какая-нибудь рулетка, а вполне реальный способ заработать деньги своим умом", - рассуждает г-н Атаров. А Олег Журавский добавляет, что пересечение аудитории офлайн- и онлайн-казино - не более 1,5-2%.

Понятно, что крупнейшие покер-румы не стремятся раскрывать данные по растущему трафику - что финансовому, что клиентскому. На запросы журнала "РБК" в pokerstars.net и fulltiltpoker. com о динамике увеличения аудитории, в том числе российской, их представители ответили, что не имеют права обнародовать такую информацию. Объем как отечественного, так и мирового рынка интернет-покера оценить практически невозможно, поскольку игроки вводят в систему разное количество денег. Однако нетрудно предположить, насколько большие средства вращаются в индустрии. Два упомянутых выше покер-рума проводят четыре крупных турнира в неделю, в каждом из которых может сразиться от 1000 до 1500 человек, взнос за участие - 216 долларов. Соответственно, еженедельный бюджет только этих турниров -1,72-2,59 млн долларов. Но не нужно забывать и о множестве более мелких турниров, плюс люди постоянно играют между собой. При этом у онлайн-покера перед глазами хороший пример игр офлайн. Самая престижная мировая серия World Series of Poker (WSOP) насчитывает 57 турниров в год, в каждом из них участвует в среднем не менее 1000 человек при среднем же вступительном взносе в 4 тыс, долларов. Таким образом, капитализация одной лишь этой серии - 228 млн долларов. А ведь есть еще пять мировых серий.

В погоне за картой

Главный вопрос - как заработать на онлайн-покере. Схема предельно проста. Для начала игрок регистрируется в покер-руме, получает аккаунт и платит определенную сумму для доступа к виртуальным игровым столам. Поскольку играть приходится на зарубежных площадках, деньги перечисляются с помощью платежных интернет-карт, интернет-кошельков или кредитных карт. Дальше начинается сама игра, в которой многое зависит от профессионализма участника. "В принципе обучиться покеру можно примерно за месяц, однако для того, чтобы стабильно выигрывать, надо много читать и играть", - уверен наш собеседник Андрей. По его словам, приблизительный объем заработков определить несложно. "Допустим, мы играем в одностоль-ный покер SnG [sit & game - "садись и играй". - Прим. "РБК"], участвуем в турнирах с банком 20-30 долларов. На 10 турниров потребуется около 5-7 часов, показатель ROI среднего игрока - 20-25%, следовательно, при вложениях в 200 долларов мы получим от 40 до 50 долларов чистой прибыли", -подсчитал он для журнала "РБК". Чем выше ставки, тем больше окажется и доход. А с учетом того, что одновременно можно играть на нескольких столах, при удачном стечении обстоятельств заработки будут довольно приличными. Компания - владелец игрового сайта берет себе комиссию в размере 2-3% от выставленного на игру банка.

Опрошенные журналом "РБК" игроки утверждают, что если проводить за виртуальным покерным столом 20 часов в неделю (4 часа в день в течение пяти дней), то за этот период в среднем можно заработать 500 долларов. Чем больше времени посвящаешь игре, тем выше прибыль. У сильных игроков она составляет от 4-5 тыс. долларов в месяц, однако таких, по общему мнению, не более 5-7% от общего числа играющих. Вывод денег из систем осуществляется также с помощью карт или интернет-платежных систем.

Дальше - больше

Эксперты уверены, что в дальнейшем число играющих в Сети будет только расти и покер имеет все шансы стать ведущим сегментом на рынке азартных онлайн-игр. "Этому будет способствовать появление у людей быстрого Интернета, то есть выделенных линий", -пояснил Андрей Милехин. Кроме того, ужесточение законодательства в отношении обычных казино и невозможность ездить в несуществующие игорные зоны все же косвенно повлияют на увеличение аудитории сетевых игр.

Олег Журавский надеется, что законодательство в отношении он-лайн-покера в будущем изменится и российские игроки станут играть на родных доменных просторах. "Когда я возглавлял Ассоциацию игорного бизнеса в Интернете, я выходил на Госкомспорт с предложением сделать такие же площадки, как на Мальте. Там, к примеру, в 2007 году налоговые доходы от игорных площадок в Сети составили около 500 млн евро", - аргументирует он. Противники легализации подобных сайтов ссылаются на то, что к Интернету имеют доступ дети. Но г-н Журавский видит простой выход. "Если сделать стоимость лицензии на уровне 1 млн долларов, никто из владельцев не будет ею рисковать", - парирует он. Пока законодатели к его советам не прислушиваются. Но игроки вроде Андрея не расстраиваются: зарабатывать можно и на западных ресурсах.

Ход и блеф

Игра, напоминающая современный покер, возникла в Европе в XVI веке. В литературе встречаются упоминания о primero в Испании и Италии и la prime во Франции. Игроки получали на руки по три карты, затем объявляли ставки и сравнивали комбинации: оценивались три одинаковые карты, пары и три карты одной масти (flush). К XVIII столетию игра распространилась по Европе, участники стали получать пять карт вместо трех, появился элемент блефа -объявление высокой ставки при наличии плохих карт, чтобы добиться выбывания других из розыгрыша банка. В Англии игру называли brag, во Франции - poque, в Германии -pochen. Расцвет покера произошел в США, куда его завезли французские колонисты, осваивавшие Луизиану. Современный вариант игры впервые упоминается в 1829 году в мемуарах путешествовавшего по Америке английского актера Джо Кауэла. С 1834-го в покер играют колодой из 52 карт, то есть к игре добавились новые комбинации, а также объявляется несколько раундов для повышения ставок. Тогда же сформировались два основных вида игры - закрытый покер (все карты раздаются втемную, есть вариант с заменой карт) и стад-по-кер (начальные карты раздаются втемную, а дальше каждый раунд проводится в открытую). В 1870 году посол США в Великобритании представил покер при дворе королевы Виктории.

От психологии к математике

Игра в покер в Интернете существенно отличается от игры за обычным столом. Прежде всего нивелируется основной элемент покера - психология: игроки не могут видеть реакции друг друга. Вследствие этого значительно возрастает математическая составляющая игры. Также увеличивается ее скорость: времени на принятие решения в онлайне меньше. Плюс появляется возможность играть на нескольких столах одновременно, что повышает вероятность получения неплохой прибыли. Да и компьютер дает возможность использовать дополнительные программы для анализа игры, подсчета шансов или сбора информации о противниках. А из-за отсутствия расходов на аренду помещения, персонал и оборудование сетевые покер-румы берут меньшую комиссию за организацию игры, а также проводят дополнительные стимулирующие акции, например розыгрыш призов.

Обойти запрет на азартные игры легко: надо только пользоваться иностранными сайтами

Легализация азартных игр в Рунете принесет сотни миллионов долларов в виде налоговых выплат