Rd edition

Вид материалаДокументы

Содержание


Таблица 5-5: снайпер глубокого леса
Мастер экзотического оружия
Базовый бонус атаки
Пункты Навыка на Каждом Уровне
Мастерство оружия и брони
Полное Экзотическое Мастерство
Экзотический фокус
Импровизированное рукопашное оружие
Экзотическая Специализация
Большее Импровизированное Оружие
Подобный материал:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   42

ТАБЛИЦА 5-5: СНАЙПЕР ГЛУБОКОГО ЛЕСА





Уровень Класса

Базовый бонус атаки

Спасбросок Стойкости

Спасбросок Рефлексов

Спасбросок Воли

Специальный

1-ый

+l

+0

+2

+0

Острые стрелы, Бонус Приращения Дальности +10 фт/уровень

2-ой

+2

+0

+3

+0

Уменьшение Укрывательства 10 %, магическое оружие, Улучшенный Критический снаряда +1

3-ий

+3

+1

+3

+1

Безопасное Использование Яда

4-ый

+4

+1

+4

+1

Прицеливание +2

5-ый

+5

+1

+4

+l

Последовательное прицеливание 1/день

6-ой

+6

+2

+5

+2

Уменьшение Укрывательства 20 %, острый край

7-ой

+7

+2

+5

+2

Последовательное прицеливание 2/день, Улучшенный Критический снаряда +2

8-ой

+8

+2

+6

+2

Прицеливание +4

9-ый

+9

+3

+6

+3

Последовательное прицеливание 3/день

10-ый

+10

+3

+7

+3

Уменьшение Укрывательства 30 %, Истинный удар



МАСТЕР ЭКЗОТИЧЕСКОГО ОРУЖИЯ

(EXOTIC WEAPON MASTER)

Мечи и топоры не делают воином - это может быть невысказанным девизом мастера экзотического оружия, изучающего наиболее необычные и причудливые образцы оружия мира. Для мастера экзотического оружия, запутанность сюрикена, сянгама, ужасного цепа и ручного арбалета не представляют вообще никакой трудности. Это необычное оружие - его сфера, и в его руках они станут инструментами разрушения. Персонажи любой расы или подготовки могут стать мастерами экзотического оружия; единственное реальное требование - обязательность и настойчивость. Однако, больше всего людей, потому что члены этой расы в большинстве подвержены новым культурам, и таким образом, большинству возможностей взяться за экзотическое оружие.

Hit Die: d10.


Требования

Чтобы стать мастером экзотического оружия, персонаж должен выполнять следующие критерии.

Базовый бонус атаки: +6.

Умения: Мастерство Экзотического Оружия (любые три).

Специальный: Способность к ярости.


Навыки Класса

Навыки класса мастера экзотического оружия (и ключевая способность для каждого навыка) - Ремесло (любой) (Интеллект) и Профессия (любой) (Интеллект). См. Главу 4 "Руководства Игрока" для описаний навыков.

Пункты Навыка на Каждом Уровне: 2 + модификатор Интеллекта.


Особенности Класса

Следующее - классовые особенности престиж-класса мастера экзотического оружия.

Мастерство оружия и брони: Мастеры экзотического оружия не получают никакого мастерства оружия или брони.

Частичное Экзотическое Мастерство: На 1-ом уровне мастер экзотического оружия может использовать любое экзотическое оружие, с которым он еще не опытен, с -2 штрафом вместо -4 на бросок атаки. Этот штраф уменьшается до -1 на 2-ом уровне.

Полное Экзотическое Мастерство: На 3-ем уровне мастер экзотического оружия становится опытным со всем экзотическим оружием.

Импровизированное Метательное Оружие: На 3-ем уровне мастер экзотического оружия может использовать инструменты ремесленника для создания метательного оружия, годного к употреблению, из любого объекта (скала, отросток, рукопашное оружие и т.п.), который он может поднять. Этот процесс занимает по крайней мере 1 час, или больше при плохих условиях. Приращение диапазона для такого импровизированного оружия - 10 футов. Оно наносит 1d6 урона (x2 при критическом попадании), и его диапазон угрозы - 20. Мастер экзотического оружия автоматически опытен со своим импровизированным мететельным оружием; кто-либо еще, кто желает использовать его, должен потратить умение Мастерства Экзотического Оружия, чтобы избежать -4 штрафа немастерства. Большинство объектов наносит крушащий урон; острые изделия вместо этого наносят проникающий урон.

Экзотический фокус: На 4-ом уровне мастер экзотического оружия получает +1 бонус на броски атаки при использовании любого экзотического оружия. Этот бонус не складывается с обеспечением умения Фокуса оружия.

Импровизированное рукопашное оружие: Также на 4-ом уровне, мастер экзотического оружия может использовать инструменты ремесленника для создания рукопашного оружия, годный к употреблению, из любого объекта (скала, отрросток, снаряд оружия и т.п.), который он может поднять. Этот процесс занимает по крайней мере 1 час, или больше при плохих условиях. Такое импровизированное оружие наносит 1d6 пунктов урона (x2 при критическом попадании), и его диапазон угрозы - 20. Мастер экзотического оружия автоматически опытен со своим импровизированным рукопашным оружием; кто-либо еще, кто желает использовать его, должен потратить умение Мастерства Экзотического Оружия, чтобы избежать -4 штрафа немастерства. Большинство объектов наносит крушащий урон; острые изделия вместо этого наносят проникающий урон. Длинные изделия (типа лестниц) имеют досягаемость согласно их длине, и изделия с выступающими частями (типа стульев) дают мастеру экзотического оружия +2 бонус на поптки разоружения.

Экзотическая Специализация: На 5-ом уровне мастер экзотического оружия получает +2 бонус на броски урона при использовании любого экзотического оружия. (Для дальнобойного оружия этот бонус урона применяется только в случае, если цель находится в пределах 30 футов.) Этот модификатор не складывается с обеспечением умения Специализации Оружия.

Большее Импровизированное Оружие: На 5-ом уровне мастер экзотического оружия может создавать импровизированное метательное или рукопашное оружие, которое наносит 2d6 пунктов урона. Эта способность действует подобно способностям импровизированного метательного оружия или импровизированного рукопашного оружия, в зависимости от вида желаемого оружия.