Practical Chess London Gambit Publications Ltd 1998 нам рассказ
Вид материала | Рассказ |
СодержаниеА.КУЛИГОВСКИЙ- Дж.НАНН Вейк-ан-Зее 1983 В. АНАНД - Ж. ЛОТЬЕ Биль1997 |
- Russian Military Intelligence in the War with Japan, 1904 Secret Operations on Land, 96.43kb.
- Программа 5 декабря 2010 года Прибытие и регистрация участников в отеле London Marriott, 155.5kb.
- Владимирская Полина «Каникулы на Марсе», 22.6kb.
- Программа 28 ноября 2011 года Прибытие и регистрация в отеле Kensington Forum Адрес:, 241.58kb.
- Blind Shall Sind. Me. Sharpt. Arnonk, New York, London, England, 1998. 360 p. 1 книга, 234.16kb.
- London Evening News в канун Рождества, 24 декабря 1925 года, в рассказ, 92.91kb.
- A practical guide to business process re-engineering, 2179.62kb.
- Начинать нам наш рассказ, 56.22kb.
- Easton Street London London wc1X 0dw wc2A 1pl united Kingdom United Kingdom Настоящее, 884.03kb.
- В. Ф. Андреев Источники наших знаний о древнем Новгороде Прежде чем начать рассказ, 1815.38kb.
А.КУЛИГОВСКИЙ- Дж.НАНН
Вейк-ан-Зее 1983
Белые только что сыграли 19. g1-g5. Черные угрожали пойти 19...d3+ с последующим 20...с5+, но сейчас эта угроза аннулирована, поскольку в ответ на вскрытый шах белые могут побить на f5. Более того, 20.:f5 gf 21.g1 – серьезная угроза.
Мои первоначальные размышления были о соблюдении осторожности: 19...е6, но после 20. hg fg 21. dg1 позиция достаточно неясная, поэтому я начал искать альтернативы. Мои глаза неожиданно поймали тактическую идею. При 19... h6 напрашивается 20.:f5, но тогда не будет выглядеть удивительным, если какая-нибудь комбинация со :е3 и :а2+ форсирует мат. После некоторого обдумывания я установил, что 20...:а2+! 21.:а2 (21.:а2 :е3) 21...:b3 22.:h6 :а2 выигрывает за черных, и сделал вывод – в случае 19...h6 белые должны будут пожертвовать качество на g5. Итоговая позиция обещала черным определенное преимущество. Партия продолжалась:
19...h6! 20.dg1 :g5 21. :g5 е6 22.hg fg 23.h5?! После 23. g2 f6 24.h5 белые могли получить лучшие шансы на контригру, хотя путем 24...с2 черные удерживали большой перевес.
23... b7 24.g2 g7 25. h6 b7 26. :f5 ef 27. :g6+ h8 28.g2 (при 28.g5 :d4 черные защищались) 28...f4 29.g1 g8. Белые сдались.
Тем не менее, обнаружив возможность :а2 в варианте с 19...h6, я должен был возвратиться назад и посмотреть, не влияет ли это на мой список ходов-кандидатов. Ключевой момент – после захвата добычи на а2 становится возможной ситуация, когда белый ферзь не охраняет пешку b2. И вдруг осеняет – 19...с2!!
Белые теперь абсолютно беспомощны, например:
1) 20.:d5 :а2+ 21.:с2 :b3+ 22.b1 b7 23.hg f5 с выигрышем черных.
2) 20.dg1 :а2+ 21.:а2 :b3 22.:с2 :а2 также убедительно.
3) 20. hg :a2+ 21.:с2 (21. :а2 :b3) 21...:b3+ 22.d3 :c3 23.bc c4+ 24.c2 a2+ 25.d3 b2, выигрывая ферзя.
Также есть несколько типов шахматного расчета, которые не имеют ничего общего с «деревом вариантов». Один из таких подходов – «поиск цели». Вот пример:
Г.КУЗЬМИН-Е.СВЕШНИКОВ
Москва
(чемпионат СССР) 1973
Позиция выглядит специально созданной для двойной жертвы слонов на h7 и g7, единственная проблема – это пока не срабатывает: 16.:h7+ :h7 17.h5+ g8 18. :g7 :g7 19.g4+ h7 20.f3 (конечно, белые могут объявить вечный шах) 20...:f4 21. :f4 f5, защищаясь. Для того чтобы выиграть, белые должны изолировать элемент, опровергающий жертву (т.е. возможность взятия конем на f4) и задать вопрос: «Что если...», в данном случае: «Что если бы удалось отвлечь коня с d5?» Тогда решение становится очевидным:
16.b6! :b6. Не помогал черным отход ладьей, например: 16... b8 17.:d5 cd 18.:h7+ :h7 19. h5+ g8 20.:g7 :c5+ 21.h1 :g7 22.g4+ h8 23.f3 c2 24.f5! :f5 25.:f5 ef 26.h3+ (если бы черные сыграли 16...а7, то сейчас находилось 26.d4+) с последующим g3+, и ладья b8 теряется.
17.:h7+ :h7 18.h5+ g8 19.:g7 :g7 20.g4+ h7 21. f3. Черные сдались.
Вы никогда не найдете такой ход, как 16.b6!, используя дерево вариантов (только если вы не компьютер), кроме как часть целой тактической операции, он абсолютно не имеет смысла и поэтому не попадет в ваш список «ходов-кандидатов».
Вот более утонченный пример.
В. АНАНД - Ж. ЛОТЬЕ
Биль1997
Висит очень много фигур, и потребуется несколько минут, чтобы схватить происходящее в этой позиции. Белые готовятся потерять качество на е3, но слон g2 в ловушке, и наиболее вероятным исходом выглядит, например, позиция с двумя слонами против ладьи и двух пешек.
Однако Ананд придумал тактическую идею, а именно – жертву ферзя изумительным ходом 20.g6. К сожалению, после 20.g6 :d1 21.:e6+ черные еще могут убежать королем – 21...f8 22.а3+ (22. :f7+ g8) 22...е7 23.:е7+ g8, и белые проигрывают. Сейчас белые могут задать вопрос:
«Что если у меня будет пешка на h6?» Тогда в варианте с :f7+ последует мат: :g7 и далее а3+.
20.h6!! gh? Черные явно не подозревали об идее Ананда, иначе они могли испробовать 20...:е3, хотя белые сохраняют преимущество после 21.:е3 е5 22.hg g8 23.c1! Конечно, вариант 20...g6 21.:g6 представляет собой осуществление идеи белых.
21.g6!! е7. Теперь поле h6 доступно для белого слона, и вариант 21...:d1 22.:е6+ f8 23.:h6+ g8 24.:f7 заканчивается матом.
22.:d4 :d4 23.d3! d8 24.:d8+ :d8 25.d3! Черные сдались.
Конечно, дерево вариантов – полезное техническое средство в тактических позициях, но оно должно использоваться гибко и в дополнение к другим типам шахматного мышления. Кто-то должен подвести баланс между неуклонным следованием котовским принципам и слишком частым перепрыгиванием с одного варианта на другой.
Обычно я предпочитаю «быстрое сканирование»: кратко изучаю все важнейшие линии, чтобы определить, какие из них могут быть решены быстро. Если повезет, этого будет достаточно для успешного окончания анализа; если нет, то по крайней мере вы узнаете, где наиболее запутанная область.
Наиболее общие ошибки дерева вариантов:
1) Забывают проанализировать ход полностью. Допустить это оказывается неожиданно легко. Потратив 20 минут на анализ защит А и В в ответ на намеченную вами жертву, вы решаете, что она проходит и осуществляете ее. В тот момент, когда вы отпускаете фигуру, вдруг вспоминаете о защите С, которую видели, но не проанализировали.
2) Путают похожие варианты. Если вы прыгаете между многими довольно похожими линиями, то легко запутаться, какая позиция откуда получилась. Иными словами, хотя вы ясно представляете позиции в уме, ссылки, из каких ветвей дерева они получились, находятся в беспорядке. Если это произошло, вам надо начать строить в уме дерево со стартовой черты.
Несмотря на то, что определенным итогом дисциплины мышления может стать существенное увеличение эффективности вашего тактического анализа, «великие свершения» все еще зависят от природного таланта. Довольно легко просмотреть всю идею со g6 в вышеприведенной позиции из партии Ананд – Лотье, и в этом случае прекрасно организованное дерево вариантов вам не поможет. Но ведь и Лотье зевнул это, значит, по крайней мере, вы не одиноки.
Сейчас вернемся к партии