Компьютеры, программирование

  • 7301. Разработка имитационной модели грузоперевозок
    Дипломная работа пополнение в коллекции 22.01.2012

    Использование GPSS World дает возможность оценить эффективность конструкторских решений в чрезвычайно сложных системах реального мира. GPSS World является объектно-ориентированным языком. Его возможности визуального представления информации позволяют наблюдать и фиксировать внутренние механизмы функционирования моделей. Его интерактивность позволяет одновременно исследовать и управлять процессами моделирования. С помощью встроенных средств анализа данных можно легко вычислить доверительные интервалы и провести дисперсионный анализ. Кроме того, теперь есть возможность автоматически создавать и выполнять сложные отсеивающие и оптимизирующие эксперименты. GPSS World был разработан, чтобы полностью использовать возможности вашей вычислительной системы.

  • 7302. Разработка имитационной модели на языке GPSS
    Курсовой проект пополнение в коллекции 06.09.2012

    Промоделировать функционирование класса персональных компьютеров (ПК) в течение 12 часов. В класс поступают два потока клиентов, время между поступлением которых распределено по экспоненциальному закону. Первого со средним временем 3 мин, второго 5 мин. В классе 8 ПК. Время решения задач распределено по нормальному закону для первого потока среднее равно 20 мин, стандартное отклонение 4 мин, для второго среднее равно 30 мин, стандартное отклонение 6 мин. Перед классом может возникнуть очередь. Если время ожидания превышает 10 минут клиент покидает очередь без обслуживания. В зависимости от спрогнозированного времени решения задач им назначаются приоритеты. Третий (высший) если это время меньше или равно Х1; второй если время больше Х1, меньше или равно Х2 и нулевой если время больше Х2. Минимизировать время решения задач за счет выбора Х1 и Х2. Рекомендуется Х1менять в диапазоне от 10 до 25 мин; Х2 от 30 до 50 мин. Задачи более высоких приоритетов имеют преимущество по сравнению с задачами меньших приоритетов только при выходе из очереди (без прерывания). Выбор ПК по наименьшему времени обслуживания.

  • 7303. Разработка имитационной модели программного обеспечения информационной системы "Центр обслуживания абонентов"
    Дипломная работа пополнение в коллекции 27.10.2010

    Для примера рассмотрю систему, различные части которой работают на нескольких удаленных друг от друга серверах. Допустим, что от разработчика поступила новая версия системы, для установки которой в двухуровневой архитектуре необходимо одновременно поменять все системные модули. Если же этого не сделать, то взаимодействие старых клиентов с новыми серверами может привести к непредсказуемым последствиям, так как разработчики обычно не рассчитывают на такое использование системы. В трехуровневой архитектуре ситуация упрощается. Дело в том, что поменяв сервер приложений и сервер хранения данных (это легко сделать одновременно, так как оба они обычно находятся рядом), мы сразу меняем набор доступных сервисов. Таким образом, вероятность ошибки из-за несоответствия версий серверной и клиентской частей резко сокращается. Если в новой версии какой-либо сервис исчез, то элементы интерфейса, обслуживавшие его в старой системе, просто не будут работать. Следует отметить и тот факт, что в трехуровневой системе по каналу связи между сервером приложений и базой данных передается достаточно много информации. Однако это не замедляет вычислений, так как для связи указанных элементов можно использовать более скоростные линии. Это потребует минимальных затрат, поскольку оба сервера обычно находятся в одном помещении. Таким образом, увеличивается суммарная производительность системы - над одной задачей теперь работают два различных сервера, а связь между ними можно осуществлять по наиболее скоростным линиям с минимальными затратами средств.

  • 7304. Разработка имитационной модели системы массового обслуживания
    Курсовой проект пополнение в коллекции 17.01.2010

    В программе также есть возможность изменения промежутков формирования заявок на обслуживание и времени самого обслуживания для разных приоритетов и в зависимости от текущего времени обслуживания, что является очень важным моментом в работе данного СМО (рис.1 - 5). Существует два типа приоритетов: первый - это клиенты, обслуживаемые вне очереди и второй - клиенты, обслуживаемые всегда в порядке очереди. Для обслуживания так же есть параметр время ожидания (рис.1 - 4). Этот параметр показывает промежуток времени, в течение которого клиент может не дождаться начала обслуживания и покинуть очередь. Для того чтобы начать процесс моделирования необходимо нажать на кнопку “начать" (рис.1 - 6). Процесс моделирования можно остановить совсем, нажав кнопку “остановить" (рис.1 - 8) или приостановить временно с помощью кнопки “приостановить” (рис.1 - 7), его можно начать, заново нажав кнопку “Начать". Во время работы программы текущие результаты отображаются в таблице (рис.1 - 10). По окончанию работы программы выводится текстовый файл с основными результатами. Результаты работы программы можно также просмотреть, нажав кнопку “Отчёт” (рис.1 - 9).

  • 7305. Разработка интегральной микросхемы АМ-ЧМ приёмника по типу TA2003
    Дипломная работа пополнение в коллекции 10.11.2010

    Технологический маршрут

    1. Исходный материал КДБ 10 (111)
    2. Окисление
    3. ОПФЛ “Метки”
    4. 1ПФЛ “N+скр. слой”
    5. ЖХТ +снятие Ф/Р.
    6. Травление микрорельефа.
    7. Диффузия сурьмы 1,2 стадии.
    8. Окисление 0.27 мкм.
    9. ПФЛ “Р+скр. слой”
    10. И.Л. бора+отжиг.
    11. Эпитаксия 4мкм.
    12. Окисление 0.27 мкм.
    13. ПФЛ “Метки-2”.
    14. ПХТ меток.
    15. Травление SiO2.
    16. Окисление 0.27 мкм.
    17. ПФЛ “N+емкость”.
    18. Диффузия глубокого коллектора.
    19. Окисление 0.3 мкм.
    20. ПФЛ пассивная база.
    21. И.Л. пассивная база.
    22. Отжиг пассивной базы.
    23. П.Ф.Л. “Активная база”.
    24. И.Л. Активная база.
    25. Отжиг базы 1.
    26. П.Ф.Л. “Жесткая маска Si3N4.
    27. П.Х.Т. Ж.М. SiO2 до Si.
    28. Отжиг базы 2.
    29. П.Ф.Л.”Технологический эмиттер”.
    30. И.Л. фосфора 50/800.
    31. Отжиг эмиттера.
    32. Осаждение Si3N4.
    33. П.Ф.Л.”Контактные окна”.
    34. П.Х.Т.”Контактные окна”.
    35. Подгонка Вст., контроль Вст.
    36. Напыление Al-Si; 0,45мкм.
    37. П.Ф.Л. “Ме-1” + Ж.Х.Т
    38. Осаждение И.Д.
    39. П.Ф.Л. И.Д.+П.Х.Т. И.Д.
    40. Напыление “Ме-2” - Al-Si 1,4мкм.
    41. П.Ф.Л. “Ме-2”+Ж.Х.Т. “Ме-2”.
    42. Осаждение пассивации.
    43. П.Ф.Л. пассивации + П.Х.Т.
    44. Вжигание +контроль В.А.Х.2
  • 7306. Разработка интегральной микросхемы параметрического стабилизатора
    Курсовой проект пополнение в коллекции 14.07.2012

    На данный момент все большей популярностью пользуется параметрический стабилизатор напряжения феррорезонансный, работа которого базируется на феррорезонансном эффекте в узле конденсатор-трансформатор. Такой принцип действия позволяет обеспечить непрерывную корректировку параметров входящего тока в рамках разрешенной нагрузки. Если не вдаваться в подробности физического устройства стабилизатора данного типа, то можно сказать, что при наличии ряда очевидных минусов в сравнении с аналогичным оборудованием компенсирующего действия, данный вид стабилизаторов все равно используется очень часто. Этому есть две основные причины: большой ресурс работы устройства и его высочайшее быстродействие.

  • 7307. Разработка интегрированной сети доступа на базе технологий Ethernet и Wi-Fi
    Дипломная работа пополнение в коллекции 16.06.2011
  • 7308. Разработка интеллектуального агента глоссария с набором терминов по тематическим вопросам
    Курсовой проект пополнение в коллекции 12.02.2011

     

    1. Основы технологий ДО http://www.websoft.ru/db/wb/42D07B203E7BFAB1C3256 C24004EE7FF/doc.html
    2. Интернет технологии в образовании - дистанционное обучение http://www.curator.ru.htm
    3. Multiagent Systems. A Modern Approach to Distributed Modern Approach to Artificial Intelligence. Edited by Gerhard Weiss. The MIT Press. Cambridge, Massachusetts. London, England. 1999 Massachusetts Institute of Technology.
    4. Мультиагентные системы http://teormin.ifmo.ru/education/intro/multiagent-systems.html
    5. Самоорганизация и эволюция в открытых мультиагентных системах для холонических предприятий http://eup.ru/pages/R06/Biblio/2002-08-05/F182.htm
    6. Proceedings of the International Conference for Internet Technology and Secured Transactions (ICITST-2006). Editors Charles A. Shoniregun, Alex Logvynovskiy. Published by the e-Centre for Infonomics, UK.
    7. Jadex Tool Guide. A. Pokahr, L. Braubach, R. Leppin, and A. Walczak. Distributed Systems Group. University of Hamburg, Germany. 2005. http://vsis-www.informatik.uni-hamburg.de
    8. Jadex User Guide. A. Pokahr, L. Braubach, and A. Walczak. . Distributed Systems Group. University of Hamburg, Germany. 2005. http://vsis-www.informatik.uni-hamburg.de
    9. System Architecture with XML. Berthold Daum Udo Merten. Morgan Kaufmann Publishers. San Francisco, USA.. 2003 by Elsevier Science http://www.mkp.com/
    10. Introduction to DTD http://www.w3schools.com/dtd/dtd_intro.asp
    11. Модели обучения автоматизированных обучающих систем http://systech.miem.edu.ru/2004/n2/Cibulskiy.htm
    12. Jadex Tutorial. L. Braubach, A. Pokahr, and A. Walczak. Distributed Systems Group. University of Hamburg, Germany. 2005 http://vsis-www.informatik.uni-hamburg.de
    13. NIST (Nationals Institute of Standards and Technology) http://www.nist.gov/
    14. Проблемы реализации мультиагентных систем дистанционного обучения в сети Интернет http://www.vedu.ru/info/Announce/PHT2000/thesis.asp?str=4_04
    15. Использование мультиагентного онтологического подхода к созданию распределенных систем дистанционного обучения http://ifets.ieee.org/russian/depository/ v7_i2/pdf/3.pdf
    16. Система автоматизированного сетевого и дистанционного обучения с мультиагентной архитектурой http://www.ito.su/main.php?pid=26&fid=4317&PHPSESSID= d12d7b5d09fc001d24e3d7212d732be2
    17. ДСТУ 3008-95 Документация. Отчеты в сфере науки и техники. Структура и правила оформления, Госстандарт Украины, 1995.
    18. FIPA Agent Management Specification. 1996-2002 Foundation for Intelligent Physical Agents http://www.fipa.org/
  • 7309. Разработка интеллектуальной системы мониторинга компании GN Nettest для сетей ОКС7, GSM и IN
    Дипломная работа пополнение в коллекции 28.06.2011

    Общие характеристики Интерфейсы RS-232C, GPIB, Ethernet, USB, PS/2, GPS antenna Синхронизация На 10 результатов измерений и на 10 конфигураций. Структура кадров В соответствии с RFC2544 Тестовые последовательности 64кбит/с +8кГц +50ppm, 2.048Мгц+50ppm, 1.544МГц+50ppm. Внесение ошибок 320х177х350мм Внесение сигналов тревоги 15кг. Модули Ethernet MU120101A MU120102A Порты 10/100BaseTX, 8 портов RJ45Дуплексный/полудуплексный 1000BaseSX/LX/LH/ZX 2 порта SCДуплексный Индикаторы Link, Tx/collision, Rx/error Link, Tx, Rx/error Установки пакета MAC адрес: постоянный, увеличивающийся, уменьшающийся, случайныйТаг VLAN: постоянный, увеличивающийся, уменьшающийся, случайныйМетка MPLS: до 10, постоянные установкиПротоколы: IPv4, IPv6, TCP, UDP, IGMP, ICMPv4, RIP, DHCP, IPX, ARPРедактирование данных пакета Длина пакета От 18 до 10000 байт От 48 до 65536 байт Команды для управления потоками данных Ошибки: FAS, B1, B2, B3, BIP-2, MS-REI, HP-REI, LP-REI Настройки для потоков данных Время между передачей пакетов:10BaseTX: от 8000нс до 170с (шаг 800нс)100BaseTX: от 800нс до 170с (шаг 80нс)Время между передачей очереди/потока:10BaseTX: от 8000нс до 170с (шаг 800нс)100BaseTX: от 800нс до 170с (шаг 80нс) Время между передачей пакетов:64нс до 120с (шаг 16нс)Время между передачей очереди/потока пакетов: 64нс до 120с (шаг 16нс) Количество потоков 256 на один порт Внесение ошибок Коллизия, ошибка FCS, ошибка dribble bit, ошибки размеров пакета, ошибки фрагментации, контрольной суммы заголовка IP и TCP/UDP заголовков Ошибка FCS, ошибки размеров пакета, ошибки фрагментации, контрольной суммы заголовка IP и TCP/UDP заголовков. Время задержки Минимальное, максимальное, среднее Измерения QoS 8 уровней посчета фреймов: таг VLAN приоритета (IEE802.1D), последние три бита поля DSCP (RFC2474) Буфер захвата 8Мбайт/порт 32Мбайт/порт Фильтры захвата Для каждого порта свои фильтры для MAC-адреса назначения, MAC-адреса источника, состояний ошибок, наличия 32-битной последовательности Триггеры захвата Для каждого порта свои триггеры для MAC-адреса назначения, MAC-адреса источника, состояний ошибок, наличия 32-битной последовательности, превышения порогового трафика, превышения пороговой задержки. А так же внешний вход триггера. Декодирование протоколов Ethernet, MPLS, VLAN, ARP, IPX, IPv4, IPv6, ICMP, TCP, UDP, IGMP, RIP, BGP4, DHCP Эмуляция протоколов ARP, RING, IGMP, BGP4

  • 7310. Разработка интеллектуальной системы подбора товара
    Курсовой проект пополнение в коллекции 16.04.2012

    %20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d1%8b%20%d0%b8%d1%81%d0%ba%d1%83%d1%81%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be%20%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b0%20%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%bc%d0%b0%d1%82%d1%80%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d1%8e%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d1%81%20%d0%bf%d0%be%d0%b7%d0%b8%d1%86%d0%b8%d0%b9%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f%20%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0>%20%d0%b8%20%d0%b1%d0%b0%d0%b7%20%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b9%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9>.%20%d0%9f%d0%be%d0%b4%20%d0%b1%d0%b0%d0%b7%d0%b0%d0%bc%d0%b8%20%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b9%20%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d1%81%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c%20%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%b8%20%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%bb%20%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%be%d0%b4%d0%b0,%20%d0%b4%d0%be%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%8e%d1%89%d0%b8%d1%85%20%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b9%20%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%be%d0%b4%20%d0%b8%20%d0%be%d1%81%d0%bc%d1%8b%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%83%d1%8e%20%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d1%83%20%d0%b8%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8.%20%d0%92%20%d1%86%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%bc%20%d0%b8%d1%81%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bc%20%d0%b8%d1%81%d0%ba%d1%83%d1%81%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be%20%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b0%20%d0%b2%20%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8c%d1%8e%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%bd%d0%b0%d1%83%d0%ba%d0%b0%d1%85%20%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%be%20%d0%bd%d0%b0%20%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5,%20%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%b5%20%d0%b8%20%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%bb%d1%83%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8e%20%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%b8%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc,%20%d0%b0%20%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b%20%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b8%20%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b9%20%d0%b8%20%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b2%20%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%b8%d1%85%20%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc%20%d1%80%d0%b5%d1%88%d0%b0%d1%8e%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bc%d0%b8%20%d0%b8%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d1%82%d0%b5%d1%85%d0%bd%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%b9%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8>.">В компьютерных науках <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8> проблемы искусственного интеллекта рассматриваются с позиций проектирования экспертных систем <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0> и баз знаний <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9>. Под базами знаний понимается совокупность данных и правил вывода, допускающих логический вывод и осмысленную обработку информации. В целом исследования проблем искусственного интеллекта в компьютерных науках направлено на создание, развитие и эксплуатацию интеллектуальных информационных систем, а вопросы подготовки пользователей и разработчиков таких систем решаются специалистами информационных технологий <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8>.

  • 7311. Разработка интерактивной среды обучения работе
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Название окнаФункции, которые выполняет в программеfrmMain Данное окно появляется, когда пользователь запускает программу. Оно служит как-бы приглашением к работе. Показано данное окно на рис. 1. 1.FrmRunПосле frmMain пользователь попадает в окно frmRun. Здесь он может выбрать нужный урок и загрузить его или выйти из программы. Показано оно на рис. 1. 2.FrmLessonОсновное окно для обучения. В нем выводится текст урока, все картинки и вопросы. В модуле этого окна описаны все подпрограммы для обработки файлов уроков. Показано это окно на рис. 1. 3.FrmResПосле прохождения урока пользователь должен знать, как он усвоил материал. В данном окне помещена таблица с числом вопросов и правильных ответов. Это очнь простое окно, поэтому не представлено на рисунках.

  • 7312. Разработка интерактивных сервисов доступа к телефонному справочнику
    Дипломная работа пополнение в коллекции 29.06.2011
  • 7313. Разработка интерактивных учебных материалов во FLASH с использованием метода хранения данных на стороне клиента в клиент-серверных приложениях
    Дипломная работа пополнение в коллекции 24.06.2012

    ·%20%d1%81%d0%ba%d1%80%d0%b8%d0%bf%d1%82%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA>%20%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F>.%20%d0%af%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d0%b4%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d0%bc%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)>%20%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba%d0%b0%20ECMAScript%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/ECMAScript>.%20JavaScript%20%d0%be%d0%b1%d1%8b%d1%87%d0%bd%d0%be%20%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d1%83%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d0%ba%d0%b0%d0%ba%20%d0%b2%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d0%bc%d1%8b%d0%b9%20%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba%20%d0%b4%d0%bb%d1%8f%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be%20%d0%b4%d0%be%d1%81%d1%82%d1%83%d0%bf%d0%b0%20%d0%ba%20%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b0%d0%bc%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b9%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0>.%20%d0%9d%d0%b0%d0%b8%d0%b1%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b5%20%d1%88%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%b5%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5%20%d0%bd%d0%b0%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b8%d1%82%20%d0%b2%20%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%83%d0%b7%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%85%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80>%20%d0%ba%d0%b0%d0%ba%20%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba%20%d1%81%d1%86%d0%b5%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%b8%d0%b5%d0%b2%20%d0%b4%d0%bb%d1%8f%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f%20%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C>%20%d0%b2%d0%b5%d0%b1-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%86%d0%b0%d0%bc%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0>.%d0%9e%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b5%20%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5%20%d1%87%d0%b5%d1%80%d1%82%d1%8b:%20%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%8f%20%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F>,%20%d1%81%d0%bb%d0%b0%d0%b1%d0%b0%d1%8f%20%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f%20<http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&action=edit&redlink=1>, автоматическое управление памятью <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0>, прототипное программирование <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5>, функции как объекты первого класса <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0>.">JavaScript объектно-ориентированный <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F> скриптовый <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA> язык программирования <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F>. Является диалектом <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)> языка ECMAScript <http://ru.wikipedia.org/wiki/ECMAScript>. JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0>. Наиболее широкое применение находит в браузерах <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80> как язык сценариев для придания интерактивности <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C> веб-страницам <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0>.Основные архитектурные черты: динамическая типизация <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F>, слабая типизация <http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&action=edit&redlink=1>, автоматическое управление памятью <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0>, прототипное программирование <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5>, функции как объекты первого класса <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0>.

  • 7314. Разработка интернет – магазина по продаже программного обеспечения
    Дипломная работа пополнение в коллекции 17.02.2006

    Выбор места для своего сайта всегда очень ответственное дело от того, где и как будет располагаться сайт, зависит очень многое: и его посещаемость, и общий интерес пользователей, и, наконец, отдача (экономическая или просто психологическая в зависимости от тематической направленности ресурса и целей своего автора). С этой проблемой так или иначе сталкиваются любые создатели сайтов как начинающие юзеры, так и «матерые» веб-мастера, программисты и IT-менеджеры. Конечно, для начинающего пользователя Интернета наиболее оптимальным местом для размещения своего персонального сайта являются различные сервера бесплатного хостинга. Но по мере развития такого интернет-проекта, его роста и перехода из любительской категории в профессиональную, сервера бесплатного хостинга перестают удовлетворять потребностям таких сайтов (точнее их владельцев). И дело не только в том, что на сайте вроде Narod.ru или Boom.ru постоянно что-то «глючит» или раздражают прикрепленные к сайту баннеры. Хотя и этого достаточно для того, чтобы перевести более или менее удачный интернет-проект на более качественный сервер хостинга. По большому счету к сервису бесплатного хостинга не может быть претензий, на то он и бесплатный хостинг, что ничего не гарантирует: ни отсутствие долгих промежутков времени, в течение которых сайт может быть просто недоступен, ни отсутствие рекламных баннеров, к которым владелец сайта не имеет никакого отношения. Сервера бесплатного хостера не гарантируют постоянного предоставления услуги и в любой момент могут изменить ее условия, очень часто это выражается либо введения обязательной рекламы на страницах сайтов пользователей, либо вообще к переходу со временем на коммерческую основу. Наибольший резонанс в Сети в отношении серверов бесплатного хостинга, как правило, вызывает постепенная коммерциализация предоставлемых услуг, которая происходит на протяжении последних 2-3-х лет как на Западе, так и в России. Если изначально большинство free-хостеров предоставляло абсолютно бесплатные услуги, то мере дальнейшего роста каждого проекта своего рода степень «халявности» предоставляемого сервиса обычно уменьшается.

  • 7315. Разработка интернет-магазина
    Курсовой проект пополнение в коллекции 08.04.2012

    MySQL разработал Михаэль Видениус. MySQL - небольшой, компактный многопоточный сервер баз данных. MySQL характеризуется большой скоростью, ошибкоустойчивостью и легкостью в использовании. MySQL был разработан компанией TcX для внутренних нужд, которые заключались в быстрой обработке очень больших баз данных. Ядро, на котором сформирован MySQL - набор подпрограмм, которые использовались в высокотребовательном окружении много лет. MySQL является идеальным решением для малых и средних приложений. Исходные тексты сервера компилируются на множестве платформ. Наиболее полно возможности сервера проявляются на Unix-серверах, где есть поддержка многопоточности, что дает значительный прирост производительности. В варианте под Windows, MySQL может запускаться как сервис Windows NT или как обычный процесс на Windows 95/98. В то время, как MySQL все еще находится в разработке, это уже предоставляет богатый и полезный функциональный набор. MySQL-сервер является бесплатным для некоммерческого использования.является относительно небольшой и быстрой реляционной СУБД основанной на традициях языка запросов SQL в стандарте ANSI 92, и кроме этого имеет множество расширений к этому стандарту, которых нет ни в одной другой СУБД:

  • 7316. Разработка Интернет-магазина для предприятия ИП Смирнова Т.Б.
    Дипломная работа пополнение в коллекции 11.04.2012

    // constants for use in tep_prev_next_display function('TEXT_RESULT_PAGE', 'Страницы:');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_PRODUCTS', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> позиций)');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_ORDERS', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> заказов)');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_REworkS', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> отзывов)');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_PRODUCTS_NEW', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> новинок)');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_SPECIALS', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> специальных предложений)');('TEXT_DISPLAY_NUMBER_OF_FEATURED', 'Показано <b>%d</b> - <b>%d</b> (всего <b>%d</b> рекомендуемых товаров)');('PREVNEXT_TITLE_FIRST_PAGE', 'Первая страница');('PREVNEXT_TITLE_PREVIOUS_PAGE', 'предыдущая');('PREVNEXT_TITLE_NEXT_PAGE', 'Следующая страница');('PREVNEXT_TITLE_LAST_PAGE', 'Последняя страница');('PREVNEXT_TITLE_PAGE_NO', 'Страница %d');('PREVNEXT_TITLE_PREV_SET_OF_NO_PAGE', 'Предыдущие %d страниц');('PREVNEXT_TITLE_NEXT_SET_OF_NO_PAGE', 'Следующие %d страниц');('PREVNEXT_BUTTON_FIRST', 'ПЕРВАЯ');('PREVNEXT_BUTTON_PREV', 'Предыдущая');('PREVNEXT_BUTTON_NEXT', 'Следующая');('PREVNEXT_BUTTON_LAST', 'ПОСЛЕДНЯЯ');('IMAGE_BUTTON_ADD_ADDRESS', 'Добавить адрес');('IMAGE_BUTTON_ADDRESS_BOOK', 'Адресная книга');('IMAGE_BUTTON_BACK', 'Назад');('IMAGE_BUTTON_BUY_NOW', 'Купить сейчас');('IMAGE_BUTTON_CHANGE_ADDRESS', 'Изменить адрес');('IMAGE_BUTTON_CHECKOUT', 'Оформить заказ');('IMAGE_BUTTON_CONFIRM_ORDER', 'Подтвердить Заказ');('IMAGE_BUTTON_CONTINUE', 'Продолжить');('IMAGE_BUTTON_CONTINUE_SHOPPING', 'Вернуться в магазин');('IMAGE_BUTTON_DELETE', 'Удалить');('IMAGE_BUTTON_EDIT_ACCOUNT', 'Редактировать учетные данные');('IMAGE_BUTTON_HISTORY', 'История заказов');('IMAGE_BUTTON_LOGIN', 'Войти');('IMAGE_BUTTON_IN_CART', 'Добавить в корзину');('IMAGE_BUTTON_NOTIFICATIONS', 'Уведомления');('IMAGE_BUTTON_QUICK_FIND', 'Быстрый поиск');('IMAGE_BUTTON_REMOVE_NOTIFICATIONS', 'Удалить уведомления');('IMAGE_BUTTON_REworkS', 'Отзывы');('IMAGE_BUTTON_SEARCH', 'Искать');('IMAGE_BUTTON_SHIPPING_OPTIONS', 'Способы доставки');('IMAGE_BUTTON_TELL_A_FRIEND', 'Написать другу'); ('IMAGE_BUTTON_UPDATE', 'Обновить');('IMAGE_BUTTON_UPDATE_CART', 'Пересчитать');('IMAGE_BUTTON_WRITE_REwork', 'Написать отзыв');('IMAGE_REDEEM_VOUCHER', 'Применить');('SMALL_IMAGE_BUTTON_DELETE', 'Удалить');('SMALL_IMAGE_BUTTON_EDIT', 'Изменить');('SMALL_IMAGE_BUTTON_work', 'Смотреть');('ICON_ARROW_RIGHT', 'Перейти');('ICON_CART', 'В корзину');('ICON_ERROR', 'Ошибка');('ICON_SUCCESS', 'Выполнено');('ICON_WARNING', 'Внимание');('TEXT_GREETING_PERSONAL', 'Добро пожаловать, <span class="greetUser">%s!</span> Вы хотите посмотреть какие <a href="%s"><u>новые товары</u></a> поступили в наш магазин?');('TEXT_CUSTOMER_GREETING_HEADER', 'Добро пожаловать!');('TEXT_GREETING_PERSONAL_RELOGON', '<small>Если Вы не %s, пожалуйста, <a href="%s"><u>введите</u></a> свои данные для входа.</small>');('TEXT_GREETING_GUEST', 'Добро пожаловать, <span class="greetUser">УВАЖАЕМЫЙ ГОСТЬ!</span><br> Если Вы наш постоянный клиент, <a href="%s"><u>введите Ваши персональные данные</u></a> для входа. Если Вы у нас впервые и хотите сделать покупки, Вам необходимо <a href="%s"><u>зарегистрироваться</u></a>.');

  • 7317. Разработка интернет-магазина и его продвижение в сети Интернет
    Курсовой проект пополнение в коллекции 24.06.2012

    К сожалению, недостатков у интернет-магазинов тоже хватает. Самый, пожалуй, главный - невозможность увидеть товар вживую. Фотографии не всегда бывают информативны. Еще один недостаток, как это ни странно - избыток информации. Мнения об одном товаре у разных людей может кардинально различаться и сделать выбор становится гораздо сложнее. Цена и доставка тоже могут оставить неприятный осадок. Стоимость товаров обычно ниже, чем в обычных магазинах, но товар еще нужно доставить покупателю. Никто не захочет получить побитый, помятый, испачканный товар. А все это вполне может произойти в процессе доставки. Существуют специальные коммерческие службы, но стоимость их услуг немаленькая. В результате чего может получиться, что сумма заказа невелика, но стоимость доставки сведет на нет всю выгоду. С доставкой связана и еще одна сложность - время. Если в обычном магазине сразу после покупки товар оказывается у вас, то при покупке через Интернет вам придется подождать, пока заказ до вас доберется.

  • 7318. Разработка интернет-магазина продаж телекоммуникационного оборудования (на примере ИП "Стрелков...
    Дипломная работа пополнение в коллекции 17.02.2006

    Выбор места для своего сайта всегда очень ответственное дело от того, где и как будет располагаться сайт, зависит очень многое: и его посещаемость, и общий интерес пользователей, и, наконец, отдача (экономическая или просто психологическая в зависимости от тематической направленности ресурса и целей своего автора). С этой проблемой так или иначе сталкиваются любые создатели сайтов как начинающие юзеры, так и «матерые» веб-мастера, программисты и IT-менеджеры. Конечно, для начинающего пользователя Интернета наиболее оптимальным местом для размещения своего персонального сайта являются различные сервера бесплатного хостинга. Но по мере развития такого интернет-проекта, его роста и перехода из любительской категории в профессиональную, сервера бесплатного хостинга перестают удовлетворять потребностям таких сайтов (точнее их владельцев). И дело не только в том, что на сайте вроде Narod.ru или Boom.ru постоянно что-то «глючит» или раздражают прикрепленные к сайту баннеры. Хотя и этого достаточно для того, чтобы перевести более или менее удачный интернет-проект на более качественный сервер хостинга. По большому счету к сервису бесплатного хостинга не может быть претензий, на то он и бесплатный хостинг, что ничего не гарантирует: ни отсутствие долгих промежутков времени, в течение которых сайт может быть просто недоступен, ни отсутствие рекламных баннеров, к которым владелец сайта не имеет никакого отношения. Сервера бесплатного хостера не гарантируют постоянного предоставления услуги и в любой момент могут изменить ее условия, очень часто это выражается либо введения обязательной рекламы на страницах сайтов пользователей, либо вообще к переходу со временем на коммерческую основу. Наибольший резонанс в Сети в отношении серверов бесплатного хостинга, как правило, вызывает постепенная коммерциализация предоставлемых услуг, которая происходит на протяжении последних 2-3-х лет как на Западе, так и в России. Если изначально большинство free-хостеров предоставляло абсолютно бесплатные услуги, то мере дальнейшего роста каждого проекта своего рода степень «халявности» предоставляемого сервиса обычно уменьшается.

  • 7319. Разработка интернет-магазина салона "Акварель"
    Курсовой проект пополнение в коллекции 14.04.2012

    На главной странице сайта, в левой верхней части, располагается логотип салона «Акварель». В верхней части страницы расположено горизонтальное меню навигации, в правой - информация о новых товарах, панель новых статей, панель последних отзывов, панель опросов, в левой - находится каталог и панель информации для клиентов. Если клиент не авторизован, то слева также будет авторизация. В центре страницы находится поле, на котором представлено приветствие сайта, также последние новости и новые товары. Количество новостей определяется в административной части сайта. Все последующие страницы имеют аналогичную структуру и цветовую схему. Графический интерфейс главной страницы сайта Интернет - магазина салона «Акварель».

  • 7320. Разработка интернет-приложения для автоматизации построения принципиальных электрических схем
    Дипломная работа пополнение в коллекции 23.05.2012

    ).Отвечает требованиям надежности.Silverlight - это поддерживаемый множеством обозревателей и платформ подключаемый модуль, позволяющий создавать мощные интерактивные приложения для Интернета и знакомить пользователей с мультимедийными средствами взаимодействия нового поколения, основанными на Microsoft .NET. Silverlight предлагает гибкую и последовательную модель программирования, поддерживающую AJAX, Python, Ruby, а также языки .NET, такие как Visual Basic и C#. При этом данная модель интегрируется с существующими веб-приложениями. Возможности Silverlight в области мультимедиа включают в себя быструю и экономную доставку аудиозаписей и видеозаписей для всех известных обозревателей, включая Firefox, Safari и Internet Explorer, работающим на Macintosh или под управлением Windows. Используя Expression Studio и Visual Studio, разработчики и конструкторы могут сотрудничать более эффективно, используя свои сегодняшние умения для оживления завтрашнего Интернета.- это название новой технологии представления данных в Интернете, предназначенной для запуска на различных платформах. Она позволяет создавать насыщенные, визуально привлекательные веб-страницы, работающие в различных обозревателях, устройствах и настольных операционных системах (например Apple Macintosh). Ключом к возможностям Silverlight, как и ко всей технологии представления WPF (Windows Presentation Foundation) платформы Microsoft .NET Framework 3.0, является XAML (eXtensible Application Markup Language, расширяемый язык разметки приложений).предоставляет графическую систему, схожую с Windows Presentation Foundation, и объединяет мультимедиа, графику, анимацию и интерактивность в одной программной платформе. Он был разработан чтобы работать с XAML и с языками Microsoft .NET. XAML используется для разметки страниц, использующих векторную графику и анимацию. Текст, содержащийся в приложениях Silverlight, доступен для поисковых систем, так как он не компилируется, а доступен в виде XAML.может воспроизводить WMV, WMA и MP3 для всех поддерживаемых браузеров, не требуя при этом дополнительных компонентов, таких как Windows Media Player. Так как Windows Media Video 9 является реализацией стандарта SMPTE VC-1, Silverlight поддерживает видео VC-1, только внутри контейнера ASF. Кроме того, лицензионное соглашение говорит, что VC-1 разрешено использовать только в личных, некоммерческих целях («personal and non-commercial use of a consumer»). Silverlight позволяет динамически загружать XML и использовать DOM для взаимодействия с ним так же, как это делается в Ajax. Silverlight содержит объект Downloader, благодаря которому можно скачивать скрипты, медиа файлы и т. д., если это необходимо приложению. Таким образом, задача по выбору среды разработки и используемых технологий полностью выполнена и обоснована.